オオナズチ
読み [ オオナズチ ]
概要
モンスターデータ | |
---|---|
別名 | 霞龍 |
英語表記 | Chameleos |
種族 | 古龍種 |
出現地域 | |
2系統 | 密林、沼地、森丘 |
4系統 | 遺跡平原、原生林、戦闘街、未知の樹海、塔の秘境(MHX) |
MHF | 密林、沼地、森丘 |
愛称 | |
ナズチ |
ステルス能力をもつ。
皮膚に電流を流すことで皮膚は変色し、これでステルス機能を取得している。
MHP2GまでとMH4Gでは大きく仕様が異なる。
オオナズチの行動中に音爆弾を当てると体の輪郭が見えやすくなる。
MHP2Gでは姿を現すようになった。
それまでは本当に輪郭が見えるだけなのである。
音爆弾を投げるタイミングは、オオナズチが動き始めるあたりで音爆弾を投げるのがコツ。
ステルス状態を完全に解除するには角と体力30%以下で切断可能な尻尾の破壊が必要となる。
テオやクシャと違い、角の破壊に体力の条件はない。
龍属性の攻撃だけで簡単に破壊できる。
おまけに頭は柔らかいのであっという間。
MH4Gで再登場。
最初から姿をあらわしており、尻尾に体力条件がなくなり、
頭部破壊に属性は必要なくなった代わりに体力制限がついたが、これでステルスを半無効化が可能に。
舌攻撃を受けると肉や回復系を優先的に盗まれてしまう。
MH2とMHFでは毒霧ブレスにあたってしまうと声帯麻痺状態になってしまう。
声帯麻痺状態は服用系アイテムを使用できなくなり、チャットが使用不可になる。
実は舌も攻撃できる。
肉質は頭と同じ。
戦闘中に攻撃するのは非常に難しいので、だからなんだという話ではある。
MHP2、MHP2Gでは火と龍が弱点、双剣で後ろ足狙いが一般的。
MH2とMHFでは氷と龍が弱点となっている。
そのため、ポータブルシリーズから始めたプレイヤーが火属性武器を担ぐ事件(?)が相次いだ。
怒り状態でないと専用BGMを聞くことができないが、
MHFの特異固体では、発覚中、BGMが途切れないので、ずっと聞くことができる。
MH4Gでも戦闘中BGMを聞くことができるようになった。
シリーズ毎の歴史
MH2 | 初登場。 オフラインでは最後に戦うことになる。 |
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MHP2 | 記述することがない。 ステルスだけに。 |
MHP2G | 音爆弾で姿を現すようになった。 後ろ足での怯みでダウンした時、一時的に姿を現すようになった。(ダウン復帰後ステルス状態になる) ダウン時の頭部の攻撃のみで角を破壊できるようになった。 エリア毎に決められた特定の場所にジャンプして移動するモーションが追加された。 |
MH4 | 素材だけ登場。 |
MH4G | 音爆弾が効かなくなり、普段は姿をあらわした状態になった。 BGMが発覚中ずっと流れるようになった。ドンドルマを襲撃するようになった。 怒り時に白い霧が発生するようになった。 翼が破壊できるようになった。 頭部破壊に属性が必要なくなったが、体力条件がついた。 尻尾切断条件に体力条件が撤廃された。 尻尾ではなく、頭部破壊で完全な透明化をできなくさせることができる。 突進しながら舌を振り回してアイテムを盗む行動が追加された。 透明化してからワープするようになった。 フック攻撃の判定が増加した。 上空ジャンプ毒弾が後脚にまで及ぶようになった。 ゆっくり数歩前進してから前進→180度振り向き→突進or舌攻撃が追加された。 後退毒弾x2が追加された。 ダメージを受けるとカウンター値が蓄積され、カウンター値が溜まるとカウンターブレス(相手が遠距離なら後退毒弾x2)を撃つようになった。 暴れ毒霧ブレスが追加された。 後退毒弾、上空ジャンプ毒弾使用時に着弾した毒が毒霧となってその場に一定時間残るようになった。 毒霧はヒット及びガード後であっても一定時間(5秒ほど)経過後に攻撃判定が復活する。 毒霧を翼の風圧で吹き飛ばし及び引き寄せ(なにこれ?)をするようになった。 ギルクエLV126以上で毒霧の発生数上昇、カウンター値の蓄積量の上昇率が増加した。 |
MHFでの歴史
関連用語
用語名 | タグ |
---|---|
古龍種 [コリュウシュ] | MH2MHP2MHP2GMH3MHP3MH3GMHF世界観 |
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声帯麻痺 [セイタイマヒ] | MH2MHP2MHP2GMHF状態異常 |
チャット不可R [チャットフカ] | MH2MHP2MHP2G状態異常 |
霞皮の護り [カスミガワノマモリ] | MHP2G |
霞皮の恩恵 [カスミガワノオンケイ] | MHRiseMHRiseSB |
深い森の幻影 [フカイモリノゲンエイ] | MH2MHP2MHP2GMHFBGM |
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