TOP > > チャージアックス

チャージアックス

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・納刀
剣:突進斬り左スティック+△
斧:叩きつけR2

・抜刀(剣モード)
剣:牽制斬り
剣:突進斬り△+○
溜め
ガードR2

・抜刀(斧モード)
斧:斬り上げ
斧:突進叩きつけ左スティック+△
斧:属性解放斬りⅠ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・回避
補足:
ガードから×


・後方回避
補足:
攻撃後に左スティック後方+×


・前転(剣モード)
補足:
攻撃後に左スティック+×
剣:斬り返し

・横ステップ(剣モード)
補足:
攻撃後に左スティック左右+×
剣:回転斬り
剣:移動斬り左スティック+○

・回避(斧モード)
斧:斬り上げ
斧:突進叩きつけ左スティック+△
斧:属性解放斬りⅠ
斧:変形斬りR2

・ガード
抜刀(剣モード)からR2
補足:
ガード中に左スティックでガードしながら移動できる
チャージ
剣:変形斬り
剣:変形斬りガードしてノックバックが中以下の時に△
斧:高出力属性解放斬りガードしてノックバックが中以下の時にR2
ガードしながら移動左スティック
ガードの向きを維持しながら移動左スティック+L2
横ステップ(剣モードのみ)左スティック左右+L2+×

・段差登り中
剣:斬り返し

・剣:牽制斬り
抜刀(剣モード)から△
剣:盾突きから△
剣:移動斬りから△
斧:変形斬りから△
剣:斬り返し
剣:盾突き△+○
溜め
剣:移動斬り左スティック+○
剣:変形斬りR2+△
チャージR2+○

・剣:斬り返し
前転(剣モード)から△
段差登り中から△
剣:牽制斬りから△
剣:突進斬りから△
チャージから△
剣:回転斬り
剣:盾突き△+○
溜め
剣:移動斬り左スティック+○
剣:変形斬りR2+△
チャージR2+○

・剣:回転斬り
横ステップ(剣モード)から△
剣:斬り返しから△
剣:溜め斬り上げから△
剣:溜め二連斬りから△
剣:高圧属性斬りから△
斧:高出力属性解放斬りから斧を振る前にR2
剣:ジャンプ斬りから△
斧:ジャンプ変形斬りから△
補足:
出終わりにGPあり。
斧:高出力属性解放斬りから派生した場合はビンを全て消費して属性強化状態になる。
剣:盾突き△+○
溜め
剣:移動斬り左スティック+○
剣:変形斬りR2+△
チャージR2+○

・剣:盾突き
剣:牽制斬りから△+○
剣:斬り返しから△+○
剣:回転斬りから△+○
剣:突進斬りから△+○
剣:移動斬りから△+○
剣:溜め斬り上げから△+○
剣:溜め二連斬りから△+○
剣:高圧属性斬りから△+○
斧:変形斬りから△+○
剣:ジャンプ斬りから△+○
斧:ジャンプ変形斬りから△+○
補足:
チャージから派生する場合は長押ししないで出す。
剣:牽制斬り
溜め
剣:移動斬り左スティック+○
剣:変形斬りR2+△
斧:高出力属性解放斬り○+△
チャージR2+○

・剣:突進斬り
納刀から左スティック+△
抜刀(剣モード)から△+○
剣:斬り返し
剣:盾突き△+○
溜め
剣:移動斬り左スティック+○
剣:変形斬りR2+△
チャージR2+○
剣:ジャンプ斬りねずみ返しに向かって出す
斧:ジャンプ変形斬りねずみ返しに向かって出してからR2

・剣:移動斬り
横ステップ(剣モード)から左スティック+○
剣:牽制斬りから左スティック+○
剣:斬り返しから左スティック+○
剣:回転斬りから左スティック+○
剣:盾突きから左スティック+○
剣:突進斬りから左スティック+○
剣:溜め斬り上げから左スティック+○
剣:溜め二連斬りから左スティック+○
斧:変形斬りから左スティック+○
補足:
出終わりにGPあり
後方以外はスライディングになる。
剣:牽制斬り
溜め
剣:盾突き△+○
剣:変形斬りR2+△
チャージR2+○

・溜め
抜刀(剣モード)から○
剣:牽制斬りから○
剣:斬り返しから○
剣:回転斬りから○
剣:盾突きから○
剣:突進斬りから○
剣:移動斬りから○
剣:高圧属性斬りから○
斧:変形斬りから○
剣:ジャンプ斬りから○
斧:ジャンプ変形斬りから○
剣:溜め斬り上げ○をすぐ離す/離さない
剣:溜め二連斬り○を丁度いいタイミングで離す

・剣:溜め斬り上げ
溜めから○をすぐ離す/離さない
剣:盾突き△+○
剣:回転斬り
剣:変形斬りR2+△
剣:移動斬り左スティック+○
チャージR2+○

・剣:溜め二連斬り
溜めから○を丁度いいタイミングで離す
剣:盾突き△+○
剣:回転斬り
剣:変形斬りR2+△
剣:移動斬り左スティック+○
チャージR2+○

・チャージ
ガードから○
剣:牽制斬りからR2+○
剣:斬り返しからR2+○
剣:回転斬りからR2+○
剣:盾突きからR2+○
剣:突進斬りからR2+○
剣:移動斬りからR2+○
剣:溜め斬り上げからR2+○
剣:溜め二連斬りからR2+○
剣:高圧属性斬りからR2+○
斧:変形斬りからR2+○
補足:
剣撃エネルギーが黄色以上だと剣撃エネルギーを0にしてビンを装填する。
剣:斬り返し
剣:チャージ斬り返し属性強化中に△
斧:属性解放斬りⅠ
剣:高圧属性斬り△を武器がくっついた時に離す

・剣:高圧属性斬り
チャージから△を武器がくっついた時に離す
補足:
属性強化中に使用すると、剣強化の効果。(剣強化の項目参照)
ビン爆発は属性強化中の衝撃波とこのモーションで発動する剣部分の2つが発生する。
剣:回転斬り
溜め
剣:盾突き△+○
剣:変形斬りR2+△
チャージR2+○

・剣:変形斬り
ガードから△
ガードからガードしてノックバックが中以下の時に△
剣:牽制斬りからR2+△
剣:斬り返しからR2+△
剣:回転斬りからR2+△
剣:盾突きからR2+△
剣:突進斬りからR2+△
剣:移動斬りからR2+△
剣:溜め斬り上げからR2+△
剣:溜め二連斬りからR2+△
剣:高圧属性斬りからR2+△
斧:変形斬りからR2+△
剣:ジャンプ斬りからR2+△
斧:ジャンプ変形斬りからR2+△
補足:
出始めにGPあり。
斧:突進叩きつけ左スティック+△
斧:斬り上げ
斧:属性解放斬りⅡ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・斧:突進叩きつけ
抜刀(斧モード)から左スティック+△
回避(斧モード)から左スティック+△
剣:変形斬りから左スティック+△
斧:縦斬りから左スティック+△
斧:叩きつけから左スティック+△
斧:ジャンプ斬りから左スティック+△
剣:ジャンプ変形斬りから左スティック+△
斧:斬り上げ
斧:属性解放斬りⅡ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・斧:斬り上げ
抜刀(斧モード)から△
回避(斧モード)から△
剣:変形斬りから△
斧:突進叩きつけから△
斧:縦斬りから△
斧:属性解放斬りⅠから△
斧:属性解放斬りⅡから△
斧:叩きつけから△
斧:ジャンプ斬りから△
剣:ジャンプ変形斬りから△
補足:
少し前進する
斧:縦斬り
斧:属性解放斬りⅡ
斧:変形斬りR2

・斧:縦斬り
斧:斬り上げから△
斧:斬り上げ
斧:突進叩きつけ左スティック+△
斧:属性解放斬りⅠ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・斧:属性解放斬りⅠ
抜刀(斧モード)から○
回避(斧モード)から○
チャージから○
斧:縦斬りから○
補足:
【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値アップ。
斧:斬り上げ
斧:属性解放斬りⅡ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・斧:属性解放斬りⅡ
剣:変形斬りから○
斧:突進叩きつけから○
斧:斬り上げから○
斧:属性解放斬りⅠから○
斧:叩きつけから○
斧:ジャンプ斬りから○
剣:ジャンプ変形斬りから○
補足:
ビン爆発は1ヒットにつき、1回発生。
2ヒットすれば2回ビンが爆発する。

【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値アップ。
斧:斬り上げ
斧:叩きつけ遅めに△
斧:高出力属性解放斬り
斧:変形斬りR2

・斧:叩きつけ
納刀からR2
斧:属性解放斬りⅡから遅めに△
斧:突進叩きつけ左スティック+△
斧:斬り上げ
斧:属性解放斬りⅡ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・斧:変形斬り
抜刀(斧モード)からR2
回避(斧モード)からR2
剣:変形斬りからR2
斧:突進叩きつけからR2
斧:斬り上げからR2
斧:縦斬りからR2
斧:属性解放斬りⅠからR2
斧:属性解放斬りⅡからR2
斧:叩きつけからR2
斧:ジャンプ斬りからR2
剣:ジャンプ変形斬りからR2
補足:
出終わりにGPあり
剣:牽制斬り
剣:盾突き△+○
溜め
剣:移動斬り左スティック+○
剣:変形斬りR2+△
チャージR2+○

・斧:高出力属性解放斬り
抜刀(斧モード)から△+○
ガードからガードしてノックバックが中以下の時にR2
剣:盾突きから○+△
剣:変形斬りから△+○
斧:突進叩きつけから△+○
斧:縦斬りから△+○
斧:属性解放斬りⅠから△+○
斧:属性解放斬りⅡから○
斧:叩きつけから△+○
斧:ジャンプ斬りから△+○
剣:ジャンプ変形斬りから△+○
補足:
属性強化中に斧:高出力属性解放斬りを出す場合は斧を振る前に左スティック下+△
ビンは3ヒットする。

【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値アップ。
剣:回転斬り斧を振る前にR2
斧:超高出力属性解放斬り属性強化:赤だと

・斧:超高出力属性解放斬り
斧:高出力属性解放斬りから属性強化:赤だと
補足:
属性強化状態で斧:高出力属性解放斬りの斧を振る前に
左スティック↓+△を押さないとこのモーションになる。

ビンを全て消費する。
3ヒット目は中腹補正無効。
ビンの爆発は榴弾ビンだと真っ直ぐ、強属性ビンだとV字に広がっていく。
強属性ビンだとビン爆発の発生が斧を叩きつけてから少し経過しないと発生しない。

斧モードで吹っ飛んだ時に◯+△で通常より速いタイミングでさらに360度好きな方向に攻撃を出すことができる。

【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値減少。
強属性ビンはV字がV字になるくらいに変更。


・空中
剣:ジャンプ斬り納刀状態または剣モードでX
剣:ジャンプ変形斬り剣モードでR2
斧:ジャンプ斬り納刀状態または斧モードでX
斧:ジャンプ変形斬り斧モードでR2

・剣:ジャンプ斬り
剣:突進斬りからねずみ返しに向かって出す
空中から納刀状態または剣モードでX
剣:ジャンプ斬り上げから空中で△
剣:回転斬り
剣:盾突き△+○
溜め
剣:変形斬りR2+△

・斧:ジャンプ変形斬り
剣:突進斬りからねずみ返しに向かって出してからR2
空中から斧モードでR2
剣:回転斬り
剣:盾突き△+○
溜め
剣:変形斬りR2+△

・斧:ジャンプ斬り
空中から納刀状態または斧モードでX
斧:突進叩きつけ左スティック+△
斧:斬り上げ
斧:属性解放斬りⅡ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・剣:ジャンプ変形斬り
空中から剣モードでR2
剣:ジャンプ斬り上げからR2
斧:突進叩きつけ左スティック+△
斧:斬り上げ
斧:属性解放斬りⅡ
斧:高出力属性解放斬り△+○
斧:変形斬りR2

・坂滑り中
剣:ジャンプ斬り上げ納刀時に滑り動作中に△
剣:スライディング斬り納刀時に滑り動作前に△
剣:スライディング斬り抜刀時に△+○

・剣:ジャンプ斬り上げ
坂滑り中から納刀時に滑り動作中に△
剣:スライディング斬りから滑り中に△
剣:ジャンプ斬り空中で△
剣:ジャンプ変形斬りR2

・剣:スライディング斬り
坂滑り中から納刀時に滑り動作前に△
坂滑り中から抜刀時に△+○
補足:
ver3.00で剣:突進斬りから剣:スライディング斬りに名称が変更。
剣:ジャンプ斬り上げ滑り中に△

・乗り攻防成功斧:高出力属性解放斬り
補足:
乗り攻防成功時に△ボタンで派生。
胴体で出すと頭にヒットすることがある。
ビンがあるとビンを一つ消費してビンダメージを与える。
ビンのダメージは高出力属性解放斬りと同じ。
中腹補正無効。


モーション一覧

モーション名 属性 補足
剣:牽制斬り12切断
剣:斬り返し15切断
剣:チャージ斬り返し15切断
剣:回転斬り28切断出終わりにGPあり。
斧:高出力属性解放斬りから派生した場合はビンを全て消費して属性強化状態になる。
斧:変形斬り28切断出終わりにGPあり
剣:突進斬り20切断
剣:盾突き12・8切断チャージから派生する場合は長押ししないで出す。
剣:移動斬り25切断出終わりにGPあり
後方以外はスライディングになる。
剣:溜め斬り上げ13切断
剣:溜め二連斬り27・18切断
剣:高圧属性斬り75切断属性強化中に使用すると、剣強化の効果。(剣強化の項目参照)
ビン爆発は属性強化中の衝撃波とこのモーションで発動する剣部分の2つが発生する。
剣:ジャンプ斬り22切断
剣:ジャンプ斬り上げ21切断
剣:スライディング斬り18・16切断ver3.00で剣:突進斬りから剣:スライディング斬りに名称が変更。
GP0固定属性補正0倍
剣:変形斬り44切断出始めにGPあり。
斧:突進叩きつけ45切断
斧:斬り上げ35切断少し前進する
斧:縦斬り37切断
斧:叩きつけ44切断
斧:ジャンプ斬り46切断
斧:属性解放斬りⅠ21切断【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値アップ。
斧:属性解放斬りⅡ10・66切断ビン爆発は1ヒットにつき、1回発生。
2ヒットすれば2回ビンが爆発する。

【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値アップ。
斧:高出力属性解放斬り90切断属性強化中に斧:高出力属性解放斬りを出す場合は斧を振る前に左スティック下+△
ビンは3ヒットする。

【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値アップ。
斧:超高出力属性解放斬り15・90・97切断属性強化状態で斧:高出力属性解放斬りの斧を振る前に
左スティック↓+△を押さないとこのモーションになる。

ビンを全て消費する。
3ヒット目は中腹補正無効。
ビンの爆発は榴弾ビンだと真っ直ぐ、強属性ビンだとV字に広がっていく。
強属性ビンだとビン爆発の発生が斧を叩きつけてから少し経過しないと発生しない。

斧モードで吹っ飛んだ時に◯+△で通常より速いタイミングでさらに360度好きな方向に攻撃を出すことができる。

【ver2.00以降】
榴弾ビンの気絶値減少。
強属性ビンはV字がV字になるくらいに変更。
乗り成功斧:高出力属性解放斬り55・150切断

MHXXからの変更点


攻撃後に後方に回避できるようになった。
斧モードに中腹補正が追加された。
ガードしながら移動できるようになった。
ガードからL2入力をしないとステップができなくなり、入力しない場合はその方向に回転回避ができるようになった。

納刀から抜刀斧:叩きつけにGPが付与されるようになった。
GPでガードした時にガードモーションになるようになった
GP時にガード性能アップするようになった。
剣:盾突き、ノックバック中以下のガード成功時に斧:高出力開放斬りが出せるようになった。

属性強化はビン1で30秒で終了10秒前に点滅するようになった。
最大延長時間が150秒に減少した。
属性強化が斧モード時の攻撃力アップになった。
斧:超高出力属性解放斬りを使っても属性強化がなくならないようになった。
斧:超高出力属性解放斬りのビンがMH4G形式になった。

属性強化中に剣:高圧属性斬りをすると剣強化状態になり、剣:盾突き以外の剣攻撃でもビンダメージが発生。
剣強化は1回で45秒で最大45秒。終了10秒前に点滅。

剣:盾突きでの剣撃エネルギーの蓄積量が3+3から1+0に変更された。
剣:盾突きが斧扱いではなくなった。
剣:移動斬りの追加で溜め二連斬りを派生で出す時に左右への修正のための左スティックを先行入力すると出せなくなった。
斧:縦斬りから高出力開放斬りが出るようになった。
斧:縦斬りから斧:高出力開放斬りが出せるようになった。
斧:斬り上げで少し前進するようになった。

新モーションの剣:移動斬り、剣:高圧属性斬り、斧:突進叩きつけが追加された。


ビンについて


チャージアックスは斬れ味アイコンの下にビンが表示される。
これは剣モードで攻撃して溜まる剣撃エネルギーをチャージ(R+A)して、
斧モードの属性解放斬りで使用する。

黄色の時にチャージすると、装填できるビンが3本。
赤色の時にチャージすると、装填できるビンが5本。
赤色のままゲージを溜めすぎると、オーバーヒートして剣モードの攻撃が無条件で弾かれるようになってしまう。

超高出力解放斬り以外の属性解放斬りはビンを1消費する。

剣撃エネルギーの溜まりやすさは以下の通り。
ちなみに、30以上で黄、46以上で赤、72以上でオーバーヒートする。
モーション 蓄積量
突進斬り
剣:牽制斬り
剣:斬り返し
剣:移動斬り
剣:チャージ斬り返し
剣:溜め斬り上げ
剣:ジャンプ斬り
剣:ジャンプ斬り上げ
剣:スライディング斬り(1ヒットにつき3)
ガード(のけぞり中まで)
3
回転斬り、斧:変形斬り、ガード(のけぞり大) 9
高圧属性斬り 9
溜め二連斬り1ヒット目 18
溜め二連斬り2ヒット目 9
剣:盾突きの1ヒット目 1


属性強化


斧:高出力属性開放斬りを出す前にR2ボタンで回転斬りに
装填しているビンを全て消費して属性強化状態になることができる。
属性強化状態なんて書いているが、要は性能強化。

属性強化中は斧モード時に攻撃力が1.1倍になり、斧:超高出力属性解放斬りが使用可能になる。
また、ビンのダメージが上昇、ガード性能が上昇、
GP成功時にビンダメージが発生、剣:盾突き使用時にビンダメージが追加される。

属性強化の効果時間は使用したビンx30秒。
効果中に属性強化をすると効果時間に加算される。
上限は150秒。
残り10秒になると盾マークが点滅し始める。


剣強化


属性強化中に剣:高圧属性斬りを使用すると、
45秒の間、剣:盾突き以外での剣攻撃でもビンダメージが発生するようになる。
また、剣攻撃で弾かれなくなる。
終了10秒前に剣マークが点滅。


GP


ガードポイントの略。
特定のモーション中にガードハ判定が存在する。

回転斬りと移動斬りの終わり際、
剣モードから変形斬り(叩きつけ)時の斧になるまでの間、
納刀時から斧:叩きつけを出す時の出始め
にガード判定があり、ガードできる。

この方法でガードした場合、ガード性能が向上し、ビンダメージが発生する。


ビンの爆発の補正と計算方法


榴弾ビンは武器の攻撃力に補正と砲術系スキルの数値をかけた肉質無視のダメージを与えることができる。
気絶効果があり、スタンも狙っていける。また、減気効果もある。
斬れ味補正は受けない。影響があるのは攻撃力の数値。

強属性ビンは武器の属性に補正をかけ、攻撃したモンスターの部位の属性肉質の影響を受けたダメージを与える。
砲術系スキルはのらない。斬れ味の影響も受けない。


ちなみに剣:高圧属性斬りは属性強化時に使用すると剣に剣強化のビンダメージが発生し、
さらに追加で属性強化効果で衝撃波部分の2つのビンダメージが発生する。

補正は以下の通り

榴弾ビン 榴弾ビン 強属性ビン 補足
属性強化時の剣:盾突き
剣強化時の剣攻撃
属性強化及び剣強化時の剣:チャージ斬り返し
0.02 1.5 ver1.06までは強属性ビンの補正は1.2
属性強化時のGP
属性強化時の剣:高圧属性斬りの衝撃波部分
0.04 3.5 ver1.06までは強属性ビンの補正は2.5
属性解放斬りⅠ
属性解放斬りⅡ
0.04 3.5 属性強化時は榴弾ビンは1.2倍の補正が追加される
属性強化時は強属性ビンは1.3倍の補正が追加される
ver1.06までは強属性ビンの補正は2.5
斧:高出力属性解放斬り
乗り成功:高出力属性解放斬り
0.09 5 属性強化時は榴弾ビンは1.2倍の補正が追加される
属性強化時は強属性ビンは1.3倍の補正が追加される
ver1.06までは強属性ビンの補正は4
斧:超高出力属性解放斬り 0.25 10 ver1.06までは強属性ビンの補正は9

計算方法は以下の通り
 榴弾ビン
【ver2.00~】
四捨五入(四捨五入(四捨五入(カスタム強化を含む元の攻撃力)x砲術スキルxネコの砲撃術)+四捨五入(カスタム強化を含む変化後の攻撃力-カスタム強化を含む元の攻撃力)÷2)xビン補正x属性強化補正
変化後の攻撃力には鈍器使いと属性強化の斧の攻撃力1.1倍補正は含まれない

【ver~1.06】
四捨五入(四捨五入(四捨五入(武器倍率+カスタム強化)x乗算補正x砲術スキルxネコの砲撃術)+鈍器使い以外の加算補正)xビン補正x属性強化補正

 強属性ビン
四捨五入(属性値x属性強化補正xビン補正x肉質)


納刀からスリンガー使用


チャージアックスは他の武器に比べて納刀してからスリンガー使用が遅い。


超高出力解放斬りをどこでも高出力属性解放斬りでキャンセル


2018/5/6に見つかったバグ。
どうみてもバグ。

超高出力解放斬りの動作中の武器がカチッと音がなる部分で
「スライドパッド↓から△(同時押ししない)」を素早く1回入力し、
キャンセルしたいタイミングでスライドパッド↓+△を入力すると好きなタイミングで動作をキャンセルして高出力属性解放斬りを出せる。
この入力をしてから素早くR2ボタンを押すと属性強化回転斬りに派生できる。

先行入力は必ずスライドパッド下から押す必要がある。
カチッの音の後に入力すると成功しやすいかもしれない。
先行入力の「スライドパッド↓から△」を押してキャンセルしたい時に再び「スライドパッド↓から△」を入力するとキャンセルできなくなる模様。

どこでもキャンセルできるので、超高出力解放斬りの斧が全て当たってから高出力属性解放斬りに派生できたり、
超高出力解放斬りのビンまで出し切ってから高出力属性解放斬りに派生することもできる。
一番有用な使い方は超高出力解放斬りを出し切ってから高出力属性解放斬りに派生し、属性強化回転斬りに派生させること。

特殊な入力はキャンセルする直前に入力しないと高出力属性解放斬りに派生しない。




スポンサードリンク