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太刀

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・回避(納刀時)
踏み込み斬り左スティック+△

・回避(抜刀時)
踏み込み斬り後方回避以外から△
斬り下がり後方回避以外から左スティック+△+○
左右移動斬り後方回避以外から左スティック左右+△+○

・納刀
踏み込み斬り左スティック+△
気刃斬りⅠR2

・抜刀
踏み込み斬り
突き
斬り下がり△+○
気刃斬りⅠR2
気刃突きR2+△

・踏み込み斬り
回避(納刀時)から左スティック+△
回避(抜刀時)から後方回避以外から△
納刀から左スティック+△
抜刀から△
見切り斬りから△
段差登り中から△
ジャンプ斬り上げから△
縦斬り
突き
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅠR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・縦斬り
踏み込み斬りから△
斬り上げから△
突き△/○
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅠR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・突き
抜刀から○
踏み込み斬りから○
縦斬りから△/○
斬り上げから○
斬り下がりから△/○
左右移動斬りから△/○
見切り斬りから○
気刃斬りⅠから△
ジャンプ斬りから△/○
ジャンプ気刃斬りから△/○
ジャンプ斬り上げから○
空中抜刀気刃斬りから△/○
斬り上げ
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅠR2
気刃斬りⅡ気刃斬りⅠから突きの後に練気ゲージ一定以上の時にR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・斬り上げ
突きから△
気刃踏み込み斬りから△/○
気刃斬りⅡから△/○
ジャンプ気刃二連斬りから△/○
ジャンプ気刃三連斬りから△/○
縦斬り
突き
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅠR2
気刃斬りⅡ気刃斬りⅡから斬り上げの後に練気ゲージ一定以上の時にR2
見切り斬りR2+○

・斬り下がり
回避(抜刀時)から後方回避以外から左スティック+△+○
抜刀から△+○
踏み込み斬りから△+○
縦斬りから△+○
突きから△+○
斬り上げから△+○
見切り斬りから△+○
気刃斬りⅠから△+○
気刃斬りⅡから△+○
気刃斬りⅢから△+○
ジャンプ斬りから△+○
ジャンプ気刃斬りから△+○
ジャンプ気刃二連斬りから△+○
ジャンプ気刃三連斬りから△+○
ジャンプ斬り上げから△+○
空中抜刀気刃斬りから△+○
突き△/○
気刃踏み込み斬りR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・左右移動斬り
回避(抜刀時)から後方回避以外から左スティック左右+△+○
踏み込み斬りから左スティック左右+△+○
縦斬りから左スティック左右+△+○
突きから左スティック左右+△+○
斬り上げから左スティック左右+△+○
見切り斬りから左スティック左右+△+○
気刃斬りⅠから左スティック左右+△+○
気刃斬りⅡから左スティック左右+△+○
気刃斬りⅢから左スティック左右+△+○
ジャンプ斬りから左スティック左右+△+○
ジャンプ気刃斬りから左スティック左右+△+○
ジャンプ気刃二連斬りから左スティック左右+△+○
ジャンプ気刃三連斬りから左スティック左右+△+○
空中抜刀気刃斬りから左スティック左右+△+○
突き△/○
気刃踏み込み斬りR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・気刃踏み込み斬り
斬り下がりからR2
左右移動斬りからR2
斬り上げ△/○
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○
気刃斬りⅢ気刃ゲージが一定以上の時にR2

・気刃突き
抜刀からR2+△
踏み込み斬りからR2+△
縦斬りからR2+△
突きからR2+△
斬り下がりからR2+△
左右移動斬りからR2+△
気刃踏み込み斬りからR2+△
見切り斬りからR2+△
見切り斬りから武器を振る前にR2+△
気刃斬りⅠからR2+△
気刃斬りⅡからR2+△
気刃斬りⅢからR2+△
ジャンプ斬りからR2+△
ジャンプ気刃斬りからR2+△
ジャンプ気刃二連斬りからR2+△
ジャンプ気刃三連斬りからR2+△
ジャンプ斬り上げからR2+△
空中抜刀気刃斬りからR2+△
気刃兜割気刃ゲージが白以上の時に当てる ○/△/R2でも出せる

・気刃兜割
気刃突きから気刃ゲージが白以上の時に当てる ○/△/R2でも出せる
補足:
当てると気刃ゲージが一段階下がり、一定時間練気ゲージが上昇する。
モーション値は練気ゲージの色で変更される。
白→10
黄→15
赤→25
合計7ヒット。
中腹補正は入らない。
連続ヒットの途中で練気ゲージが一段階落ちて攻撃力が下がるというバグがβ版ではあり、
攻撃力が落ちた後はその下がった後の攻撃力がダメージ計算を行うということがあった。

【ver2.00】着地までの間にのけぞり無効が付与される。


・見切り斬り
踏み込み斬りからR2+○
縦斬りからR2+○
突きからR2+○
斬り上げからR2+○
斬り下がりからR2+○
左右移動斬りからR2+○
気刃踏み込み斬りからR2+○
気刃斬りⅠからR2+○
気刃斬りⅡからR2+○
気刃斬りⅢからR2+○
ジャンプ斬りからR2+○
ジャンプ気刃斬りからR2+○
ジャンプ気刃二連斬りからR2+○
ジャンプ気刃三連斬りからR2+○
空中抜刀気刃斬りからR2+○
補足:
発動時に360度好きな方向に向きを変えられる。
後退前に当て身判定があり、攻撃を無効化。
どの方向からの攻撃でも無効化できる。
発動時に気刃ゲージが0になるが、無効化してから当てるとゲージが最大になる。
回避移動後の攻撃前に気刃突きに派生することができる。
当身成功時には見切り斬り使用時の攻撃力が1.3倍になる。
1.3倍の計算場所は計算の最後に行う。

【ver2.00以降】
成功判定のタイミングが延長+当たり判定が拡大された。
ヒット判定が拡大された。
攻撃時のレバー判定の角度が拡大された。
踏み込み斬り
突き
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃突きR2+△
気刃大回転斬り無効化成功+ヒット時にR2
気刃突き武器を振る前にR2+△

・気刃斬りⅠ
納刀からR2
抜刀からR2
踏み込み斬りからR2
縦斬りからR2
突きからR2
斬り上げからR2
段差登り中からR2
ジャンプ斬りからR2
ジャンプ斬り上げからR2
突き
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅡ練気ゲージ一定以上の時にR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・気刃斬りⅡ
突きから気刃斬りⅠから突きの後に練気ゲージ一定以上の時にR2
斬り上げから気刃斬りⅡから斬り上げの後に練気ゲージ一定以上の時にR2
気刃斬りⅠから練気ゲージ一定以上の時にR2
ジャンプ気刃斬りから練気ゲージ一定以上の時にR2
斬り上げ△/○
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅢ練気ゲージ一定以上の時にR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・気刃斬りⅢ
気刃踏み込み斬りから気刃ゲージが一定以上の時にR2
気刃斬りⅡから練気ゲージ一定以上の時にR2
ジャンプ気刃三連斬りから練気ゲージ一定以上の時にR2
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃大回転斬り練気ゲージ一定以上の時にR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・気刃大回転斬り
見切り斬りから無効化成功+ヒット時にR2
気刃斬りⅢから練気ゲージ一定以上の時にR2
空中抜刀気刃斬りから気刃ゲージが一定以上の時にR2
補足:
当てると練気ゲージが一段階上昇+練気ゲージ0。
計算時の攻撃力は一段階上の色の補正で行う。


・段差登り中
踏み込み斬り
気刃斬りⅠR2

・空中
ジャンプ斬り空中で△
ジャンプ気刃斬り空中でR2
ジャンプ気刃二連斬り気刃ゲージが白か黄の時に空中でR2
ジャンプ気刃三連斬り気刃ゲージが赤の時に空中でR2

・ジャンプ斬り
空中から空中で△
ジャンプ斬り上げから空中で△
突き△/○
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅠR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・ジャンプ気刃斬り
空中から空中でR2
ジャンプ斬り上げから空中でR2
突き△/○
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅡ練気ゲージ一定以上の時にR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・ジャンプ気刃二連斬り
空中から気刃ゲージが白か黄の時に空中でR2
ジャンプ斬り上げから気刃ゲージが白か黄の時に空中でR2
斬り上げ△/○
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・ジャンプ気刃三連斬り
空中から気刃ゲージが赤の時に空中でR2
ジャンプ斬り上げから気刃ゲージが赤の時に空中でR2
斬り上げ△/○
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃斬りⅢ練気ゲージ一定以上の時にR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・坂滑り中
ジャンプ斬り上げ納刀時に坂滑り動作中に△
空中抜刀気刃斬り納刀時に坂滑り動作中にR2

・ジャンプ斬り上げ
坂滑り中から納刀時に坂滑り動作中に△
ジャンプ斬り空中で△
ジャンプ気刃斬り空中でR2
ジャンプ気刃二連斬り気刃ゲージが白か黄の時に空中でR2
ジャンプ気刃三連斬り気刃ゲージが赤の時に空中でR2
踏み込み斬り
突き
斬り下がり△+○
気刃斬りⅠR2
気刃突きR2+△

・空中抜刀気刃斬り
坂滑り中から納刀時に坂滑り動作中にR2
突き△/○
斬り下がり△+○
左右移動斬り左スティック左右+△+○
気刃大回転斬り気刃ゲージが一定以上の時にR2
気刃突きR2+△
見切り斬りR2+○

・乗り攻防成功:気刃四連斬り
補足:
乗り攻防成功時に△ボタンで派生。
胴体で出すと3ヒット目までは頭にヒットし、4ヒット目が胴体にヒットする可能性がある。
中腹補正無効。


モーション一覧

モーション名 属性 補足
踏み込み斬り24切断
縦斬り21切断
突き12切断
斬り上げ18切断
斬り下がり22切断
移動斬り22切断
気刃踏み込み斬りゲージ無18切断
気刃踏み込み斬りゲージ有28切断
気刃突き26切断
気刃兜割白色10・10・10・10・10・10・10切断属性補正0.3倍
気刃兜割黄色15・15・15・15・15・15・15切断属性補正0.3倍
気刃兜割赤色25・25・25・25・25・25・25切断属性補正0.3倍
見切り斬りゲージ小14切断
見切り斬り26切断発動時に360度好きな方向に向きを変えられる。
後退前に当て身判定があり、攻撃を無効化。
どの方向からの攻撃でも無効化できる。
発動時に気刃ゲージが0になるが、無効化してから当てるとゲージが最大になる。
回避移動後の攻撃前に気刃突きに派生することができる。
当身成功時には見切り斬り使用時の攻撃力が1.3倍になる。
1.3倍の計算場所は計算の最後に行う。

【ver2.00以降】
成功判定のタイミングが延長+当たり判定が拡大された。
ヒット判定が拡大された。
攻撃時のレバー判定の角度が拡大された。
見切り斬りゲージ小(当身成功)14切断
見切り斬り(当身成功)26切断
気刃斬りⅠゲージ無し14切断
気刃斬りⅠ26切断
気刃斬りⅡ30切断
気刃斬りⅢ12・14・34切断
気刃大回転斬り38切断当てると練気ゲージが一段階上昇+練気ゲージ0。
計算時の攻撃力は一段階上の色の補正で行う。
ジャンプ斬り26切断
ジャンプ気刃斬りゲージ無し16切断
ジャンプ気刃斬り30切断
ジャンプ気刃斬りⅡ白ゲージ無し4・16切断
ジャンプ気刃斬りⅡ白12・36切断
ジャンプ気刃斬りⅡ白ゲージ無し着地前16切断
ジャンプ気刃斬りⅡ白着地前に出す36切断
ジャンプ気刃斬りⅡ黄ゲージ無し4・16切断
ジャンプ気刃斬りⅡ黄12・36切断
ジャンプ気刃斬りⅡ黄ゲージ無し着地前16切断
ジャンプ気刃斬りⅡ黄着地前に出す36切断
ジャンプ気刃斬りⅢゲージ無し4・16・18切断
ジャンプ気刃斬りⅢ12・36・38切断
ジャンプ気刃斬りⅢゲージ無し着地前16切断
ジャンプ気刃斬りⅢ着地前に出す16切断
ジャンプ斬り上げ20切断
空中抜刀気刃斬りゲージ無し26切断
空中抜刀気刃斬り48切断
乗り成功:気刃四連斬り(頭)16・12・14・34切断
乗り成功:気刃四連斬り(頭以外)16・12・14・26切断
乗り成功:気刃四連斬り(3ヒット目まで)16・12・14切断
乗り成功:気刃四連斬り(頭以外4ヒット目)26切断

MHXXからの変更点


攻撃後に後方に回避できるようになった。

気刃ゲージ最大で点滅しなくなり、補正もなくなった。
気刃踏み込み斬りを当てると練気ゲージが0になるようになった。
気刃ゲージの色の補正が攻撃力への補正になった。
抜刀した時に練気ゲージマークが大きくなるようになった。
納刀してから約5秒後に練気ゲージマークが小さくなるようになった。
気刃斬り関連を練気ゲージなしで攻撃を当てるとゲージが増えるようになった。
ゲージ無しのジャンプ気刃斬り3はすごく増える。

攻撃を当て身して無効化できる見切り斬りが追加された。
新モーションの気刃突きが追加された。


練気ゲージ


練気ゲージを消費しない攻撃を当てるとゲージが増加する。
ゲージは気刃斬り関連の攻撃を出す時に必要。
ゲージがなくても出せる攻撃があるが、モーション値が下がってしまう。

攻撃した肉質が柔らかいほど、ゲージ増加量が上昇し、
気刃斬り関連のモーションが強化及び使用可能になる。

時間経過ともにゲージは減少していく。
最大になると、ゲージ減少が一定時間止まる。


練気ゲージの色


気刃大回転斬りを当てるたびに白→黄→赤と強化され、攻撃力に補正がかかる。

白→1.045倍
黄→1.1倍
赤→1.2倍

時間経過でゲージ色が一段階落ちる。
また、気刃突きを当ててもゲージ色が一段階落ちる。




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