武器
[条件リセット]

モード:

攻撃回数:





対象:
発掘
相手 全体防御率: よろめき補正: 状態補正:
剣士


ガンナー


演奏
共用 所持・飯
スキル

属性

状態異常
オプション 会心
武器オプション 双剣 太刀 チャアク 操虫棍
攻撃力:0 |会心:0 |属性:0 0 TOP | 報告

-------仕様-------

不具合はたくさん修正しましたが…


・ダメージの色
灰→弾かれる(ボウガンは装填不可)
灰+◆→G級だと弾かれる(G級以外だと弾かれない)
緑→ヒットストップ小
青→ヒットストップ大
(ちょっと適当かもしれない)
複数ある場合は高いものが適用される

・毒と爆破の処理
ダメージ / 耐性 * (武器の属性値 / 10)
で期待値を表示(近接武器はここから3で割る)
なので0.33という本来より少ない数値が出ます 仕方ないね

・数回攻撃
斬れ味データがあれば最大のものを適用します
ない場合は斬れ味補正がかかりません
詳細な斬れ味データ(白30など)があれば実際に斬れ味の減少を適用して計算します
業物スキル及びG級での弾かれ判定も適用されます

・数回攻撃と状態異常
近接武器は3回攻撃した時、ガンナーは1回攻撃した時
に状態異常の耐性を属性値分を削り、
状態異常の耐性を下回った時に耐性が上昇される仕様

・選択攻撃
モーションを選択した場合、そのモーションで計算します
数回攻撃も可能です

・ランキング
武器種が選択されていてモードをランキングにしてモーション選択と肉質選択がされている場合、
ダメージランキングを表示します
ただしモーションが二つ以上だと攻撃回数が1になります(重さ対策)
弓の矢種が選択されているとその矢種と同じ弓が表示されます
斬の「有」は斬れ味データがあることを示します


-------未実装-------
・ライトの速射

・弓の状態異常ビン+曲射

-------わからないもの-------
・太刀白ゲージ→1.05倍ではない
とりあえず1.045倍にしてある

相手は村天空山コンガ(体力121)で踏み込み斬り

26 * 1.05 * 1.00 * 1.04 * 1.00 * 1.00 * 0.56 = 15.89952
26 * 1.05 * 1.00 * 1.05 * 1.00 * 1.00 * 0.56 = 16.0524

大タル+小タル+石6で討伐→白は1.05倍ではない


ウオノカミ(攻撃力660倍率200)で白にする
660→689に
上昇率は1.044~1.045倍

次にジゲン(攻撃力693倍率210)で白にする
693→726
上昇率は1.048~1.049倍

・鬼人弾のクリティカル補正

・抗竜石はチャアクビンとガンスの砲撃に効果があるかないか→とりあえず適用してある

・ヘビィの与ダメ補正
↓これはあってる
6 * 1.00 * 1.00 * 1.5 * 1.48 * 1.00 * 0.45 = 5.994
6 * 1.00 * 1.00 * 1.5 * 1.48 * 1.00 * 0.85 = 11.322
12 * 1.00 * 1.00 * 1.5 * 1.48 * 1.00 * 0.45 = 11.988
12 * 1.00 * 1.00 * 1.5 * 1.48 * 1.00 * 0.85 = 22.644

↓倍率110で肉質85を通常2で攻撃した時のダメージが違う
12 * 1.00 * 1.10 * 1.5 * 1.48 * 1.00 * 0.85 = 24.9084
実際は23ダメ

-------データ修正-------
長いので対象表記などを省略
だいたいは村地底洞窟ツアーリノプロス(体力66)、
村天空山コンガ(体力121)とリノプロス(体力76)


・物理と属性の小数点は足されるかどうか
ハンマーの横振りをリノプロス頭に
15 * 1.05 * 1.10 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.8 = 13.86(物理)
15 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.1 = 1.5(属性)

小タル+小タルG+石1で討伐
物理と属性の小数点は加算されている


・紫ゲージは1.44か1.45か
ハンマーの滅槌ブラド1508(倍率290)
※種使用横振り攻撃をリノプロスの頭に
15 * 1.44 * 3 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.4 = 25.92
15 * 1.45 * 3 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.4 = 26.1

横振り+小タルG+石10で討伐 紫は1.45


・紫ゲージは1.46か1.45か
ハンマーの滅槌ブラド1508(倍率290)
※種使用武器出し攻撃をリノプロスの頭に
20 * 1.45 * 3 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.4 = 34.8
20 * 1.46 * 3 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.4 = 35.04

武器出し+小タルG+石2 紫は1.45


・ハンマーの溜め1
23 * 1.05 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.8 = 19.32
24 * 1.05 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.8 = 20.16◯
25 * 1.05 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.8 = 21
小タルx2+石6で討伐 よってモーション値24


・ハンマーのJ溜め3(丸薬使用)
78 * 1.05 * 1.25 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.4 = 40.95
79 * 1.05 * 1.25 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.4 = 41.475◯
80 * 1.05 * 1.25 * 1.00 * 1.00 * 1.00 * 0.4 = 42
小タルG+石5で討伐 よってモーション値79


・チャアクの属性ビン
ティア=ルミテス
15 * 1.00 * 1.00 * 13.35 * 1.00 * 1.00 * 0.1 = 20.025(リノ胴→結果通り)
15 * 1.00 * 1.00 * 13.35 * 1.00 * 1.00 * 0.3 = 60.075(コンガ→結果通り)

黒龍盾斧
41 * 1.00 * 1.00 * 13.35 * 1.00 * 1.00 * 0.1 = 54.735(リノ胴→55ダメ)

13.50と仮定し、
シルトインセクト改でコンガ

23 * 1.00 * 1.00 * 13.42 * 1.00 * 1.00 * 0.1 = 30.866
23 * 1.00 * 1.00 * 13.50 * 1.00 * 1.00 * 0.1 = 31.05

大タル+石10で討伐だったので31ダメ

13.55と仮定
スクアリーアルマードでコンガ

32 * 1.00 * 1.00 * 13.50 * 1.00 * 1.00 * 0.15 = 64.8
32 * 1.00 * 1.00 * 13.55 * 1.00 * 1.00 * 0.15 = 65.04

小タルG+小タル+石7で討伐なので64ダメ

13.50とする


-------他-------
ミラ肉質は未検証のものです 毒と爆破データ不明なのでないです

斬れ味データください

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