目次 |
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弾 | 値 | クリティカルヒットの有無 | 補足 |
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LV1通常弾 | 6 | 0距離から一定距離まで適正距離 | 常時携行可能 |
LV2通常弾 | 12 | 0距離から一定距離まで適正距離 LV1通常弾より適正距離が少し長い |
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LV3通常弾 | 10 | 0距離から一定距離まで適正距離 LV2通常弾より適正距離が少し長い |
3回まで跳弾する |
LV1貫通弾 | 9 | 中距離程度が適正距離 | 貫通効果 3ヒット |
LV2貫通弾 | 7 | 中距離程度が適正距離 LV1より適正距離が少し長い |
貫通効果 4ヒット |
LV3貫通弾 | 7 | 中距離程度が適正距離 LV2より適正距離が少し長い |
貫通効果 5ヒット |
LV1散弾 | 5 | 発射された弾が円錐状に広がる 最大3ヒット 中距離に近いほどヒット数が増加 |
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LV2散弾 | 5 | 発射された弾が円錐状に広がる 最大4ヒット 中距離に近いほどヒット数が増加 |
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LV3散弾 | 5 | 発射された弾が円錐状に広がる 最大5ヒット 中距離に近いほどヒット数が増加 |
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LV1徹甲榴弾 | 3 | 貫通弾より近い距離が適正距離(爆発ダメージには影響なし) |
ヒットしてから爆発する 爆発は固定ダメージ25、火属性30、気絶効果 |
LV2徹甲榴弾 | 3 | 貫通弾より近い距離が適正距離(爆発ダメージには影響なし) |
ヒットしてから爆発する 爆発は固定ダメージ30、火属性45、気絶効果 |
LV3徹甲榴弾 | 3 | 貫通弾より近い距離が適正距離(爆発ダメージには影響なし) |
ヒットしてから爆発する 爆発は固定ダメージ40、火属性60、気絶効果 |
LV1拡散弾 | 6 | 何かにヒットしてから 着弾時に爆発する弾がばら撒かれる 爆発は固定ダメージ25火属性2 爆発は3回 |
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LV2拡散弾 | 6 | 何かにヒットしてから 着弾時に爆発する弾がばら撒かれる 爆発は固定ダメージ25火属性2 爆発は4回 |
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LV3拡散弾 | 6 | 何かにヒットしてから 着弾時に爆発する弾がばら撒かれる 爆発は固定ダメージ25火属性2 爆発は5回 |
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LV1火炎弾 | 7 | 火属性45 | |
LV1水冷弾 | 7 | 水属性45 | |
LV1電撃弾 | 7 | 雷属性45 | |
LV1氷結弾 | 7 | 氷属性45 | |
LV1滅龍弾 | 1 | 龍属性40 貫通効果 5ヒット |
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LV1毒弾 | 10 | 毒属性25 | |
LV2毒弾 | 15 | 毒属性50 | |
LV1麻痺弾 | 10 | 麻痺属性25 | |
LV2麻痺弾 | 15 | 麻痺属性50 | |
LV1睡眠弾 | 0 | 睡眠属性25 | |
LV2睡眠弾 | 0 | 睡眠属性50 | |
LV1減気弾 | 15 | 気絶15 減気効果 |
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LV2減気弾 | 20 | 気絶20 減気効果 |
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LV1回復弾 | 0 | 発射された弾が円錐状に広がる 当たったモンスターと味方の30回復 |
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LV2回復弾 | 0 | 発射された弾が円錐状に広がる 当たったモンスターと味方の50回復 |
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ペイント弾 | 0 | ペイントボールの効果 | |
捕獲用麻酔弾 | 0 | 捕獲用麻酔玉の効果 |
武器内蔵弾 | 値 | クリティカルヒットの有無 | 補足 |
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LV1強装弾 | 15 | 0距離から中遠距離まで適正距離 | |
LV2強装弾 | 18 | 0距離から中遠距離まで適正距離 LV2より適正距離が長い |
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LV1遠撃弾 | 15 | 遠距離が適正距離 適正距離は強装弾より遠め |
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LV2遠撃弾 | 18 | 遠距離が適正距離 LV1より適正距離が長い |
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烈光弾 | 35 | 射程が極長 | |
LV1重撃弾 | 9 | 適正距離は近距離から中遠距離 | 適正距離でヒットすると部位に与えるダメージ増加 |
LV2重撃弾 | 12 | 適正距離は近距離から中遠距離 適正距離はLV1よりちょっとだけ近い |
適正距離でヒットすると部位に与えるダメージ増加 |
痛撃弾 | 14 | 適正距離は中距離から中遠距離 | 肉質45以上の部位を攻撃した時、 会心率が100 |
ツブテ弾 | 10 | 適正距離は0距離から中距離 | 破壊できる部位へのダメージが増加 |
LV1大砲弾 | 5 | 放物線を描くように飛び、着弾時に爆破 30の固定ダメージと気絶効果 |
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LV2大砲弾 | 7 | 放物線を描くように飛び、着弾時に爆破 40の固定ダメージと気絶効果 |
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連爆榴弾 | 3 | 貫通弾より近い距離が適正距離(爆発ダメージには影響なし) |
ヒットしてから爆発する 爆発は固定ダメージ25、火属性30、気絶効果 爆発は3回発生する |
LV2火炎弾 | 7 | 火属性58 | |
LV2水冷弾 | 7 | 水属性58 | |
LV2電撃弾 | 7 | 雷属性58 | |
LV2氷結弾 | 7 | 氷属性58 | |
LV2滅龍弾 | 1 | 龍属性48 貫通効果 5ヒット |
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LV1貫通火炎弾 | 2 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
火属性20 貫通効果 3ヒット |
LV2貫通火炎弾 | 3 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
火属性23 貫通効果 5ヒット |
LV1貫通水冷弾 | 2 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
水属性20 貫通効果 3ヒット |
LV2貫通水冷弾 | 3 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
水属性23 貫通効果 5ヒット |
LV1貫通電撃弾 | 2 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
雷属性20 貫通効果 3ヒット |
LV2貫通電撃弾 | 3 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
雷属性23 貫通効果 5ヒット |
LV1貫通氷結弾 | 2 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
氷属性20 貫通効果 3ヒット |
LV2貫通氷結弾 | 3 | 中距離から中遠距離が適正距離 (属性部分に影響なし) |
氷属性23 貫通効果 5ヒット |
LV1斬裂弾 | 1 | 貫通弾より近い距離が適正距離 | 着弾してから一定時間後に切断ダメージを与える 切断8ダメージ 3ヒット |
LV2斬裂弾 | 1 | 貫通弾より近い距離が適正距離 | 着弾してから一定時間後に切断ダメージを与える切断8ダメージ 5ヒット |
榴散弾 | 1 | 貫通弾より近い距離が適正距離 | 着弾すると散弾が飛び出す |
竜撃弾 | 25 | 火属性35で2ヒット 物理面は攻撃力に依存し、固定ダメージを与える |
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LV1爆破弾 | 10 | 爆破属性25 | |
LV2爆破弾 | 15 | 爆破属性50 | |
毒煙弾 | 0 | 放物線を描いて飛んで行く 着弾地点に毒煙発生 毒属性35 |
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閃光弾 | 0 | 放物線を描いて飛んで行く 着弾するか一定時間経過後に閃光玉と同じ効果 |
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こやし弾 | 0 | こやし玉の硬化 | |
鬼人弾 | 0 | 90秒間、当てた味方に以下の効果 攻撃力+10、斬れ味補正1.1倍、弾の適正距離のダメージが1.7倍になる |
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鬼人会心弾 | 0 | 90秒間、当てた味方に以下の効果 攻撃力+15、斬れ味補正1.1倍、 会心率+15、弾の適正距離のダメージ1.7倍になる |
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硬化弾 | 0 | 90秒間、当てた味方の防御力1.2倍 | |
硬化強靭弾 | 0 | 90秒間、当てた味方の防御力1.3倍 さらにSAがつく |
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鬼人硬化弾 | 0 | 90秒間、当てた味方に以下の効果 攻撃力+10、斬れ味補正1.1、 弾の適正距離のダメージ増加、防御力1.2倍 |
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治癒活力弾 | 0 | 味方の状態異常を回復する また、30秒間、自然回復量上昇、狂竜ウイルスの蓄積値減少 |
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広域回復弾 | 0 | 同じエリアにいる自身と味方の体力20回復、発症した狂竜症を解除 |
モーション名 | 値 | 補足 | 必要な狩技ゲージ |
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バレットゲイザー | 0 | 無敵時間があるバックステップと同時に 爆発する弾をばら撒く Ⅰ→固定20、火10 Ⅱ→(固定13、火13)x3 Ⅲ→(固定10、火10)x6 |
Ⅰ→300 Ⅱ→500 Ⅲ→650 |
ラピッドヘヴン | 6 | 専用の特殊弾を発射する 0距離から一定距離まで適正距離 LV2通常弾と適正距離が同じ 回避するか残弾がなくなると終了 発射弾数はLVが高いほど多い Ⅰ→15発 Ⅱ→18発 Ⅲ→21発 |
Ⅰ→420 Ⅱ→500 Ⅲ→830 |
全弾装填 | ⅠとⅡは速射対応弾以外の弾を 一度で全部装填する この狩技で装填した弾は 弾種を切り替えてもリロード状態が維持される 2以上になると装填スピードが速くなる Ⅲになると速射対応弾も装填できる |
Ⅰ→250 Ⅱ→250 Ⅲ→250 |
モーション名 | 値 | 補足 | 必要な狩技ゲージ |
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スーパーノヴァ(実弾部分) | 3 | 一定時間後か障害物に当たると爆発する モンスターやハンターに当たっても爆発せずに貫通する |
Ⅰ→420 Ⅱ→500 Ⅲ→830 |
スーパーノヴァⅠ(中心) | 100 | 固定ダメージ | |
スーパーノヴァⅠ(外) | 30 | 固定ダメージ | |
スーパーノヴァⅡ(中心) | 130 | 固定ダメージ | |
スーパーノヴァⅡ(外) | 40 | 固定ダメージ | |
スーパーノヴァⅢ(中心) | 175 | 固定ダメージ | |
スーパーノヴァⅢ(外) | 50 | 固定ダメージ | |
スーパーノヴァ(障害物ヒット) | 10 | 固定ダメージ | |
アクセルシャワー | 一定時間、すべての弾の反動が小、 リロードが速い、移動速度上昇 効果時間は Ⅰ→40秒 Ⅱ→60秒 Ⅲ→90秒 |
Ⅰ→830 Ⅱ→1000 Ⅲ→1080 |
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火薬装填 | 火薬を装填し、弾の威力が1.1倍される 火薬残弾の最大は99 LVが多いほど1回で装填できる火薬数が多い Ⅰ→10発 Ⅱ→17発 Ⅲ→22発 |
Ⅰ→170 Ⅱ→250 Ⅲ→330 |
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射突型裂孔弾Ⅰ | 90 | 杭のような弾で攻撃する 近接武器と同じ計算式で計算する 切断属性で計算する ボウガン補正(1.48倍)なし 会心補正は無効になる 睡眠ダメージは2倍 耐久値に補正あり |
830 |
射突型裂孔弾Ⅱ | 120 | 1000 | |
射突型裂孔弾Ⅲ | 170 | 1170 |
リロード | 極々遅 | 極遅 | 遅い | やや | 普通 | やや | 速い | 極速 | 最速 |
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LV1通常弾、烈光弾 | 普 | 普 | 速 | 速 | 速 | 速 | 速 | 速 | 速 |
LV2通常弾、LV1散弾、LV1回復弾 捕獲用麻酔弾、ペイント弾 ツブテ弾、毒煙弾、閃光弾、こやし弾 |
普 | 普 | 普 | 速 | 速 | 速 | 速 | 速 | 速 |
LV3通常弾、LV1貫通弾 LV2散弾、LV1属性弾 LV1遠撃弾 |
遅 | 普 | 普 | 普 | 速 | 速 | 速 | 速 | 速 |
LV1徹甲榴弾、LV2貫通弾、LV3散弾、LV2回復弾 LV1毒弾、LV1減気弾、LV1斬裂弾、LV1爆破弾 LV1強装弾、LV2遠撃弾、痛撃弾、LV2属性弾、LV1貫通属性弾、LV2斬裂弾、竜撃弾、LV2爆破弾、治癒活力弾、広域回復弾 |
遅 | 遅 | 普 | 普 | 普 | 速 | 速 | 速 | 速 |
LV2徹甲榴弾、LV3貫通弾、LV1麻痺弾 LV1睡眠弾、LV2減気弾、鬼人弾、硬化弾 LV2強装弾、LV1重撃弾、LV2貫通属性弾、榴散弾 |
遅 | 遅 | 遅 | 普 | 普 | 普 | 速 | 速 | 速 |
LV3徹甲榴弾、LV1拡散弾、LV2麻痺弾 LV2睡眠弾、LV2毒弾、滅龍 LV2重撃弾、鬼人会心弾、硬化強靭弾、鬼人硬化弾 |
遅 | 遅 | 遅 | 遅 | 普 | 普 | 普 | 速 | 速 |
LV2拡散弾、LV3拡散弾 LV1大砲弾、LV2大砲弾、連爆榴弾、LV2滅龍弾 |
遅 | 遅 | 遅 | 遅 | 遅 | 普 | 普 | 普 | 速 |
反動値 | 名称 |
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1~3 | 最小 |
4 | 極小 |
5 | 小 |
6 | やや小 |
7 | 中 |
8 | 大 |
9 | 特大 |
10~11 | 最大 |
反動 | 最大(反動値11) | 最大(反動値10) | 大 | 中 | やや小 | 小 | 極小 | 最小 |
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LV1通常弾、烈光弾 | 中 | 小 | 小 | 小 | 小 | 小 | 小 | 小 |
LV2通常弾、LV3通常弾 LV1属性弾、ペイント弾 ツブテ弾 |
大 | 中 | 小 | 小 | 小 | 小 | 小 | 小 |
LV1貫通弾、LV1散弾、LV2散弾 LV1斬裂弾、LV1回復弾、捕獲用麻酔弾 LV1遠撃弾、LV2属性弾、LV2斬裂弾、毒煙弾、閃光弾、こやし弾 |
大 | 中 | 中 | 小 | 小 | 小 | 小 | 小 |
LV2貫通弾、LV3貫通弾、LV3散弾、LV1徹甲榴弾 LV1減気弾、鬼人弾、硬化弾 LV1強装弾、LV2遠撃弾、痛撃弾、LV1貫通属性弾、LV2貫通属性弾 |
大 | 大 | 中 | 中 | 小 | 小 | 小 | 小 |
LV1毒弾、LV1麻痺弾、LV1睡眠弾、LV2徹甲榴弾 LV3徹甲榴弾、LV2回復弾、LV2減気弾、LV1爆破弾 LV2強装弾、LV1重撃弾、LV2重撃弾、榴散弾、LV2爆破弾 鬼人会心弾、硬化強靭弾、鬼人硬化弾、治癒活力弾、広域回復弾 |
大 | 大 | 大 | 中 | 中 | 小 | 小 | 小 |
LV1拡散弾、LV1滅龍弾 連爆榴弾 |
大 | 大 | 大 | 大 | 中 | 中 | 小 | 小 |
LV2拡散弾、LV3拡散弾、LV2毒弾、LV2麻痺弾、LV2睡眠弾 LV1大砲弾、LV2大砲弾、LV2滅龍弾 |
大 | 大 | 大 | 大 | 大 | 中 | 中 | 小 |
竜撃弾 | 大 | 大 | 大 | 大 | 大 | 大 | 中 | 中(反動値が2以下なら小) |