最終更新日:2016/03/07
タグ:MHFスキル

纏雷

読み [ テンライ ]▼ 関連用語

MHFG9で登場したスキル。
「纏雷」のスキルポイントが10で発動する。
このスキルを発動させているとハンター名の下に蓄電ゲージが表示される。
移動、攻撃、回避を行うことで蓄電ゲージが上昇する。
ただし、吹っ飛ばされると蓄電ゲージがリセットされてしまう。
味方ハンターからの攻撃でふっ飛ばされてもゲージが無くなってしまう。
ゲージ蓄積量は攻撃時はモーション値によって変化し、
回避時はどの攻撃でも同じ量が蓄積される。

発動するとハンターの足に青い雷が発生し、攻撃した部位の肉質を+5してダメージ計算される。
この効果は「弱点特効」「不退」と重複する。
また、抜刀時の移動速度が上昇し、
「状態異常無効」「移動速度+2」「武器捌き」「回避距離UP」が発動する。

抜刀時の移動速度は納刀時にダッシュ並の速度になる。
ちなみにハンマーの溜め移動シジルと合わせると気持ち悪いくらいに速くなる。
ただし、穿龍棍の抜刀ダッシュは移動速度が早くならない。

どこにでも「弱点特効」の効果が発動し、さらに「弱点特効」と重複するのでかなり有用なスキル。
さらに、弱点特効より先に処理が行われるので、
30の部位を攻撃すると、纏雷で35、弱点特効で40という風に
本来、弱点特効が発動しない部位でも有効になる。

関連用語


用語名タグ
トリドクレス
[トリドクレス]
MHFモンスター
弱点特効
[ジャクテントッコウ]
MHP3MH3GMH4MH4GMHXMHFスキル
不退
[フタイ]
MHFスキル
武器捌き
[ブキサバキ]
MHFスキル
回避距離UP
[カイヒキョリアップ]
MHP2GMH3MHP3MH3GMH4MH4GMHXMHFスキル


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