ヒートゲージ
読み [ ヒートゲージ ]
| 目次 |
| ▼ 関連用語 |
通称「HG」「ハゲージ」。
斬れ味の下に専用のバーとして表示される。
通常の砲撃をするとゲージが増加し、竜撃砲や突き、時間経過で減少する。
ゲージが一定以上溜まり、各色のところにバーが止まると、各種突き攻撃のモーション値に補正が入る。
| 黄 | 橙 | 赤 |
|---|---|---|
| 1.0倍 | 1.15倍 | 1.2倍 |
ゲージの増減量は以下の通り。
竜撃砲を使用した場合、冷却時間中バーが固定される。
| モーション | 増減値 |
|---|---|
| 通常型の砲撃 | 20 |
| 放射型の砲撃 | 27 |
| 拡散型の砲撃 | 39 |
| 1回目の突き | -3 |
| 竜撃砲 | -60 |
| 3秒ごとに | -1 |
なお、ヒートゲージのバーは最大になると初期状態に戻り、一定時間のオーバーヒート状態の間、バーが固定される。
一見、ガンランスの火力が強化されたかのように思われるが、MH4Gと比べて突き関連のモーション値が下げられている。
砲撃を強制され、ゲージ関連も面倒なのに、赤状態でちょっと強い程度であったため、プレイヤーからは不評であった。
色々調整された続編のMHXXで改善されることもなかった。
関連用語
| 用語名 | タグ |
|---|---|
| ガンランス [ガンランス] | MH2MHP2MHP2GMHP3MH3GMH4MH4GMHXMHXXMHWMHWIBMHRiseMHRiseSBMHFガンランス |
| ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので [ガンランスヲスキナヒトハツヨクシナイデクレッテイウカタモイラッシャルノデ] | MHF |
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