血氣

読み [ ケッキ ]
サンブレイクで登場したスキル。

血気」ではなく、「血氣」。

部位破壊済みの部位を攻撃すると、与えたダメージに応じて体力が回復するスキル。

散弾のように同時ヒットする攻撃を当てた場合、回復判定は1回しか行われない。

回復量は以下の通り。

回復 ライト、回復
LV1 与えたダメージ×0.03 与えたダメージ×0.02
LV2 与えたダメージ×0.06 与えたダメージ×0.05
LV3 与えたダメージ×0.1 与えたダメージ×0.08

部位破壊が前提だが、戦闘しながら体力を回復できるため、普段使い用の装備に採用されることが多い。

ただし、傀異克服のような強個体相手だと、部位破壊が遅くなるため、効果が薄くなってしまう。


初期はメル・ゼナの防具の胴と腰のみでしか発動できないスキルだったが、ver13で防具の傀異錬成で発現するようになり、また、「血氣珠【3】」が登場し、発動しやすくなっている。

ちなみに、基本的にLV1での採用が多い。


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