怯み値
読み [ ヒルミチ ]
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これを0にすることで、モンスターが怯み、条件を満たせば部位破壊も可能になる。
0になった後は元の数値に回復する。
(体力が回復するわけではありません)
超過したダメージは、引き継がれない。
例えば、200ダメージで怯む部位があるとする。
そこに1回で150のダメージを与えることができる武器で攻撃していく。
この場合、2回目の攻撃(300ダメージ)で怯みが発生する。
超過ダメージは100だが、その後の回復した怯み値に影響しない。
再び怯ませるには、また2回攻撃する必要がある。
上記の状況の怯み値の変化を表すと以下の通り。
200(初期値)→50→0(怯み)→200(復活)→50→0(怯み)…以下ループ。
怯み中に攻撃した場合は別で、怯み値を奪うことができる。
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用語名 | タグ |
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部位破壊 [ブイハカイ] | MHMHGMHPMH2MHP2MHP2GMH3MHP3MH3GMH4MHF |
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