爆破属性

読み [ バクハゾクセイ ]

概要

MH3Gから登場した新属性。
状態異常のように蓄積していき、一定値まで蓄積すると、
攻撃した部位が爆発してダメージを与える。

ボマー」スキルで蓄積量が1.2倍になる。
また、食事スキルの「ネコの火薬術」で属性値が1.1倍(ボマーと重複、1の位は切り捨て)になる。
「状態異常強化」「破壊王」スキルは効果が無い。

爆破属性の蓄積は蓄積したときに出る色で判別でき、緑→黄→赤と変わっていく。
MH4からは赤色から徐々に明るい色に変わっていく。
爆破属性は時間で蓄積値が下がることは無いので、
爆発しそうになったら手を止め、破壊したい部位を攻撃すると良い。

MH3Gでの話

初登場のMH3Gでは基本どの相手にも担いでいける属性で、
他の属性武器の出番を奪ってしまっている。

爆破属性より他属性が有効な相手の一例として、
ドス系、クルペッコ亜種グラン・ミラオス
ラギアクルス希少種ランディープママトトスジョジョブラキ
などが存在する。

上記のモンスター(後ろ3体を除く)に対しては、
爆破属性武器でも性能が高いものなら、狩れなくは無い。
例外として、ジョジョブラキで挑む場合はイクサが推奨される。

MH4では

前作強力すぎたためか、モンスターの爆破耐性が全体的に強化されてしまった。
MH3Gの頃に比べて優先的に担ぐということはなくなった。

MHF

MHFG8の2015/10/14のアップデートからブラキディオスの実装と共に爆破属性も実装。
MHFでは「ボマー」の他に状態異常系スキル「状態異常攻撃強化」「劇物取扱皆伝」も適用される。

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