属性会心
読み [ ゾクセイカイシン ]
概要
「属性会心」のスキルポイントが10で「会心撃【属性】」が発動する。クリティカル会心が発生した時に属性ダメージが増加するスキル。
武器ごとに補正は違う。
抜刀会心で発動させやすいためか、大剣は低めに設定されている。
属性ダメージが大きいチャージアックスの強属性ビンのビンダメージには残念ながら効果がない。
MHXでは連撃スキルや弱点特効スキルが会心効果に変わったこともあり、
双剣で使われる機会が増えた。
▼補正
MH4Gでチャージアックスの強属性ビンにはのらない
まず、村レイアの頭部怯み値は大タルG+小タル+ブーメラン+石2で怯むので180。
190ではない。
まずはビンなしで
シルトインセクト緑ゲージ(倍率150)でレイア頭に解放1
実ダメ 26 * 1.05 * 1.50 * 0.9 = 36.855
属性 21 * 1.00 * 0.15 = 3.15
ダメージは36.855+3.15=40(これはOK)
これがビンの予想ダメージ。
21*3*0.15=9.45
追加で9ダメージ。(これもOK)
さて問題はここから。
ビンに属性会心が適用されるかどうか。
チャアクの属性会心は1.25倍。
実ダメ 26 * 1.05 * 1.50 * 1.25 * 0.9 = 46.06875
属性 21 * 1.00 * 1.25 * 0.15 = 3.9375
ダメージは46.06875+3.9375=50(ここまでOK)
ビン込みで
9.45(合計59ダメ)
1.25をかけた11.8125(合計61ダメ)
どちらになるか。
結果は
大タル+小タルG+ブーメラン+石3(121ダメ)で怯む。
よって、属性会心はチャージアックスの強属性ビンにはのらない。
MHXでもチャージアックスの強属性ビンにはのらない
シルトインセクトLV1攻撃140水21を使用村2HP58のリノプロスの頭に解放1を当てる
物理
20 * 1.05 * 1.40 * 0.3 = 8.82
属性
21 * 0.45 = 9.45
8.82 + 9.45 = 18.27
武器によるダメージは18
これがビンの予想ダメージ。
21*3 * 0.45 = 28.35
追加で28ダメージ。
通常時は
18 + 28 = 46ダメージ
ブーメラン+石4で討伐
計算はあっている
次に会心のみ
物理
20 * 1.05 * 1.40 * 1.25 * 0.3 = 11.025
属性
21 * 0.45 = 9.45
11.025 + 9.45 = 20.475
武器によるダメージは20
ビンのダメージは
21 * 3 * 0.45=28.35
会心時のダメージは
20 + 28 = 48ダメージ
ブーメラン+石2で討伐
計算はあっている
次に会心+属性会心
まず、ビンなしで会心ありのダメージ
物理
20 * 1.05 * 1.40 * 1.25 * 0.3 = 11.025
属性
21 * 1.25 * 0.45 = 11.8125
11.025 + 11.8125 = 22.8375
武器によるダメージは22
小タル+ブーメラン+石8で討伐
計算通り
で、本題の会心+属性会心+ビンあり
武器によるダメージは22
ビンのダメージは
21 * 3 *0.45 = 28.35
もし、属性会心がのっていれば
21 * 3 * 0.45 * 1.25 = 35.4375
石8で討伐
属性会心はビンにはのらない
ところでなぜ前回はわざわざリオレイアで検証したのだろうか。
関連用語
用語名 | タグ |
---|---|
チャージアックス [チャージアックス] | MH4MH4GMHXMHXXMHWMHWIBMHRiseMHRiseSBチャージアックス |
特殊会心 [トクシュカイシン] | MH4GMHX |
弱点特効 [ジャクテントッコウ] | MHP3MH3GMH4MH4GMHXMHXXMHWMHF |
連撃 [レンゲキ] | MHXMHRiseSB |
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