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片手剣

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・納刀
左スティック+△
ガードR2
クラッチクローL2+○

・抜刀
斬り下ろし
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
突進斬り△+○
クラッチクローL2+○
アイテム使用L2かR2+□
強化撃ちL2+R2
通常撃ちと強化撃ちの切り替えL2+R3

・ガード
納刀からR2
斬り上げ
ガード斬り
バックステップ左スティック後方+○
アイテム使用
ガードしながら移動左スティック
ガードの向きを維持しながら移動左スティック+L2

・回避(抜刀時)
斬り上げ後方以外の回避の時に△
旋回斬り後方以外の回避の時に左スティック+△
強化撃ちR2
クラッチクローアッパーL2

・斬り下ろし
抜刀から△
ショート盾攻撃から△
斬り上げから△
突きから△
横斬り
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・横斬り
斬り下ろしから△
剣盾コンボ
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・剣盾コンボ
横斬りから△
補足:
盾部分は気絶値15。
水平斬り
旋回斬り左スティック前方以外+△
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・水平斬り
抜刀から○
斬り下ろしから○
横斬りから○
剣盾コンボから○
突進斬りから○
ショート盾攻撃から○
斬り上げから○
旋回斬りから○
突きから○
溜め斬りから○
駆け上がり斬りから○
フォールバッシュから○
ジャンプ斬りから○
ジャンプ突進斬りから○
落下突きから◯
飛び込み斬りから○
旋回斬り左スティック前方以外+△
斬り返し
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・斬り返し
水平斬りから○
旋回斬り左スティック前方以外+△
回転斬り○/△+○
バックステップ左スティック後方+○

・回転斬り
斬り下ろしから△+○
横斬りから△+○
剣盾コンボから△+○
水平斬りから△+○
斬り返しから○/△+○
突進斬りから△+○
ショート盾攻撃から△+○
斬り上げから△+○
ガード斬りから△+○
盾攻撃から△+○
バックナックルから△+○
ハードバッシュから△+○
旋回斬りから△+○
突きから△+○
スライディング斬りから△+○
落下突きから△+◯
旋回斬り左スティック前方以外+△
バックステップ

・突進斬り
抜刀から△+○
バックステップから何も入力しない
ショート盾攻撃
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○
落下突きねずみ返しに向かって出す

・ショート盾攻撃
突進斬りから△
補足:
気絶値15。
斬り下ろし
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・斬り上げ
ガードから△
回避(抜刀時)から後方以外の回避の時に△
ガード斬りから△
バックステップから左スティック後方
溜め斬りから△
駆け上がり斬りから△
フォールバッシュから△
段差登り中から△
ジャンプ斬りから△
ジャンプ突進斬りから△
スライディング斬りから△
落下突きから△
斬り下ろし
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・ガード斬り
ガードから○
補足:
派生は遅め。
斬り上げ
回転斬り△+○

・盾攻撃
抜刀から左スティック後方以外+○
斬り下ろしから左スティック後方以外+○
横斬りから左スティック後方以外+○
剣盾コンボから左スティック後方以外+○
突進斬りから左スティック後方以外+○
ショート盾攻撃から左スティック後方以外+○
斬り上げから左スティック後方以外+○
旋回斬りから左スティック後方以外+○
突きから左スティック後方以外+○
溜め斬りから左スティック後方以外+○
駆け上がり斬りから左スティック+○
フォールバッシュから左スティック+○
ジャンプ斬りから左スティック後方以外+○
ジャンプ突進斬りから左スティック+○
スライディング斬りから左スティック+○
落下突きから左スティック後方以外+◯
補足:
気絶値15。
旋回斬り左スティック前方以外+△
バックナックル
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・バックナックル
盾攻撃から○
補足:
気絶値15。
旋回斬り左スティック前方以外+△
ハードバッシュ
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・ハードバッシュ
バックナックルから○
補足:
気絶値30。
旋回斬り左スティック前方以外+△
バックステップ
回転斬り△+○

・旋回斬り
回避(抜刀時)から後方以外の回避の時に左スティック+△
斬り下ろしから左スティック前方以外+△
横斬りから左スティック前方以外+△
剣盾コンボから左スティック前方以外+△
水平斬りから左スティック前方以外+△
斬り返しから左スティック前方以外+△
回転斬りから左スティック前方以外+△
ショート盾攻撃から左スティック前方以外+△
斬り上げから左スティック前方以外+△
盾攻撃から左スティック前方以外+△
バックナックルから左スティック前方以外+△
ハードバッシュから左スティック前方以外+△
突きから左スティック前方以外+△
溜め斬りから左スティック前方以外+△
駆け上がり斬りから左スティック前方以外+△
フォールバッシュから左スティック前方以外+△
ジャンプ斬りから左スティック前方以外+△
ジャンプ突進斬りから左スティック前方以外+△
落下突きから左スティック後方+△
補足:
横方向と後方に出すかでモーション値が変わる。
突き
水平斬り
バックステップ左スティック後方+○
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○

・突き
旋回斬りから△
斬り下ろし
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
回転斬り△+○
バックステップ左スティック後方+○

・バックステップ
ガードから左スティック後方+○
斬り下ろしから左スティック後方+○
横斬りから左スティック後方+○
剣盾コンボから左スティック後方+○
水平斬りから左スティック後方+○
斬り返しから左スティック後方+○
回転斬りから○
突進斬りから左スティック後方+○
ショート盾攻撃から左スティック後方+○
斬り上げから左スティック後方+○
盾攻撃から左スティック後方+○
バックナックルから左スティック後方+○
ハードバッシュから○
旋回斬りから左スティック後方+○
突きから左スティック後方+○
ジャンプ斬りから左スティック後方+○
落下突きから左スティック後方+◯
突進斬り何も入力しない
溜め斬り
斬り上げ左スティック後方

・溜め斬り
バックステップから○
補足:
盾部分は気絶値15。
斬り上げ
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
駆け上がり斬り溜め斬り(剣部分)をヒットさせると自動で

・駆け上がり斬り
溜め斬りから溜め斬り(剣部分)をヒットさせると自動で
ジャンプ斬り空中で△
フォールバッシュ空中で○
斬り上げ
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック+○

・フォールバッシュ
駆け上がり斬りから空中で○
補足:
気絶値30+15。
斬り上げ
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック+○

・段差登り中
斬り上げ
ジャンプ斬り上げ突進斬りで段差を登る

・ジャンプ斬り上げ
段差登り中から突進斬りで段差を登る
スライディング斬りから滑り動作中に△/○
ジャンプ斬り空中で△/○

・空中
ジャンプ斬り
クラッチクロー納刀時にL2+○

・ジャンプ斬り
駆け上がり斬りから空中で△
ジャンプ斬り上げから空中で△/○
空中から△
ジャンプ突進斬りから空中で△
斬り上げ
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+○
バックステップ左スティック後方+○

・段差降り中
ジャンプ突進斬り突進斬りで段差を降りる

・ジャンプ突進斬り
段差降り中から突進斬りで段差を降りる
坂滑り中から納刀時に滑り動作中に△
ジャンプ斬り空中で△
斬り上げ
旋回斬り左スティック前方以外+△
水平斬り
盾攻撃左スティック+○

・坂滑り中
ジャンプ突進斬り納刀時に滑り動作中に△
スライディング斬り納刀時に滑り動作前に△
スライディング斬り抜刀時に△+○

・スライディング斬り
坂滑り中から納刀時に滑り動作前に△
坂滑り中から抜刀時に△+○
ジャンプ斬り上げ滑り動作中に△/○
斬り上げ
盾攻撃左スティック+○
回転斬り△+○

・落下突き
突進斬りからねずみ返しに向かって出す
斬り上げ
旋回斬り左スティック後方+△
水平斬り
盾攻撃左スティック後方以外+◯
バックステップ左スティック後方+◯
回転斬り△+◯

・乗り成功:三連攻撃
補足:
乗り成功時に△ボタンで派生。
1ヒット目と2ヒット目で中断することができ、モンスターが行動を開始するまで攻撃。
それぞれの攻撃後の次の攻撃まで受付時間が短いので3ヒット目まで出す場合は連打する必要がある。
3ヒット目まで出さない限り、乗りが中断されない。
乗り成功時の攻撃ができるときはモンスターは動かない状態なので他プレイヤーが攻撃し放題になる。
胴体で行うと2ヒット目だけ胴体に当たる場合がある。


・通常撃ちと強化撃ちの切り替え
抜刀からL2+R3
補足:
通常撃ちと強化撃ちを切り替えることができる。
一度設定すると納刀するまで設定が引き継がれる。
デフォルトは通常撃ち。


・強化撃ち
抜刀からL2+R2
回避(抜刀時)からR2
補足:
抜刀中にL2+R3で通常撃ちと強化撃ちを切り替えてから強化撃ちが使えるようになる。
一度設定すると納刀するまで設定が引き継がれる。
デフォルトは通常撃ち。
スリンガーの弾を一つ消費。
スリンガーがないと使用できない。
飛び込み斬り

・飛び込み斬り
強化撃ちから△
ジャストラッシュ
水平斬り

・ジャストラッシュ
飛び込み斬りから△
補足:
体が光るタイミングで△ボタンを押すとモーション値が強化される。


・クラッチクローアッパー
回避(抜刀時)からL2
補足:
斬れ味補正なし。
しがみつき

・クラッチクロー
納刀からL2+○
抜刀からL2+○
空中から納刀時にL2+○
補足:
斬れ味補正なし。
しがみつき

・しがみつき
クラッチクローアッパーから
クラッチクローから
補足:
しがみつき中はスタミナを消費し続ける。
スタミナがなくなると自動的にしがみつき状態が解除され、大きな隙ができてしまう。
×で降りてスタミナがなくなった場合は隙がなくなる。
武器攻撃
クロー攻撃
降りる×
移動してしがみつく場所を変える左スティック
スリンガー全弾発射R2

・武器攻撃
しがみつきから△
補足:
スリンガーを落とさせやすい。
攻撃後はしがみつき状態が解除される。


・クロー攻撃
しがみつきから○
補足:
斬れ味補正無効。
頭部に当てることで大型モンスターの向きを変えられる。
クロー攻撃中はスタミナが一定量減少になっている。
傷をつけると肉質軟化。(怒り時無効)
しがみつき

・スリンガー全弾発射
しがみつきからR2
補足:
大型モンスターをぶっとばすことができる。
こやし弾、閃光弾、音爆弾、ナイフ系ではぶっとばしはできない。
攻撃後はしがみつき状態が解除される。


モーション一覧

モーション名 属性 補足
斬り下ろし14切断
横斬り13切断
剣盾コンボ10・20打撃・切断1ヒット目に属性補正0倍
盾部分は気絶値15。
回転斬り30切断
水平斬り22切断
斬り返し21切断
突進斬り18切断抜刀スキル対応

ショート盾攻撃6打撃属性補正0倍
気絶値15。
斬り上げ14切断抜刀スキル対応

ガード斬り14切断派生は遅め。
盾攻撃8打撃属性補正0倍
気絶値15。
バックナックル16打撃属性補正0倍
気絶値15。
ハードバッシュ31打撃属性補正0倍
気絶値30。
旋回斬り(横)16切断
旋回斬り(後方)17切断
突き22切断
溜め斬り29・40打撃・切断1ヒット目に属性補正0倍
盾部分は気絶値15。
駆け上がり斬り35切断
フォールバッシュ43・39打撃属性補正0倍
気絶値30+15。
飛び込み斬り22切断
ジャストラッシュ116・14・14打撃・切断・切断1ヒット目に属性補正0倍
ジャストラッシュ225打撃属性補正0倍
ジャストラッシュ320・8切断
ジャストラッシュ全ヒット16・14・14・25・20・8打撃・切断・切断・打撃・切断・切断1ヒット目に属性補正0倍
4ヒット目に属性補正0倍
ジャストラッシュ1(ジャスト)35・30・44打撃・切断・切断1ヒット目に属性補正0倍
ジャストラッシュ2(ジャスト)44打撃属性補正0倍
ジャストラッシュ3(ジャスト)35・13切断
ジャストラッシュ全ヒット(ジャスト)35・30・44・44・35・13打撃・切断・切断・打撃・切断・切断1ヒット目に属性補正0倍
4ヒット目に属性補正0倍
ジャンプ斬り20切断抜刀スキル対応
飛燕スキル対応

ジャンプ斬り上げ20切断抜刀スキル対応
飛燕スキル対応

ジャンプ突進斬り18切断抜刀スキル対応
飛燕スキル対応

スライディング斬り10・35切断抜刀スキル対応

落下突き14・14・14切断属性補正0.3倍
飛燕スキル対応

乗り成功:三連攻撃26・26・45打撃・打撃・切断1ヒット目に属性補正0倍
2ヒット目に属性補正0倍
乗り成功時に△ボタンで派生。
1ヒット目と2ヒット目で中断することができ、モンスターが行動を開始するまで攻撃。
それぞれの攻撃後の次の攻撃まで受付時間が短いので3ヒット目まで出す場合は連打する必要がある。
3ヒット目まで出さない限り、乗りが中断されない。
乗り成功時の攻撃ができるときはモンスターは動かない状態なので他プレイヤーが攻撃し放題になる。
胴体で行うと2ヒット目だけ胴体に当たる場合がある。
クラッチクローアッパー8切断属性補正0.2倍
斬れ味の消費量は0
斬れ味補正なし。
クラッチクロー8切断属性補正0.2倍
斬れ味の消費量は0
斬れ味補正なし。
クロー攻撃8切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
斬れ味補正無効。
頭部に当てることで大型モンスターの向きを変えられる。
クロー攻撃中はスタミナが一定量減少になっている。
傷をつけると肉質軟化。(怒り時無効)
武器攻撃24・24・44・68切断スリンガーを落とさせやすい。
攻撃後はしがみつき状態が解除される。

MHXXからの変更点


攻撃後に後方に回避できるようになった。
ガードしながら移動できるようになった。
溜め斬りを当てると新モーションの駆け上がり斬りからフォールバッシュに派生するようになった。
他には新モーションのショート盾攻撃、ハードバッシュ、旋回斬り、突きが追加された。


抜刀中にアイテムを使用できる


片手剣は抜刀中でも
L2かR2+□でアイテムを
L2押しながらR2でスリンガーが使用できる。

ver2.00からは抜刀中でもスリンガーで楔虫を利用できる。



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