目次 |
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・モーション連携一覧 ・モーション連携一覧(鬼人強化) ・モーション連携一覧(鬼人化) ・モーション一覧 ・モーション一覧(鬼人強化) ・モーション一覧(鬼人化) |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
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二段斬り | 8・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
二段斬り返し | 9・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
車輪斬り | 9・11・11 | 切断 | 属性補正0.7倍 【ver11.50まで】 1と3ヒット目の属性補正は0.6。 2ヒット目の属性補正は0.5。 |
斬り払い | 3・3・5・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 抜刀スキル対応 派生で出す場合、左スティック左右で左右に移動しながら出せる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
斬り上げ | 7 | 切断 | 属性補正0.6倍 抜刀スキル対応 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
左回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 派生で出す場合、右以外の好きな方向に向きを変えられる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.4。 |
右回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 右を向いて出せる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.4。 |
反転斬り | 5・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
ジャンプ二段斬り | 12・9 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目は抜刀スキル対応 1ヒット目は飛燕スキル対応 2ヒット目は飛燕スキル対応 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.7倍 抜刀スキル対応 【ver11.50まで】 属性補正は0.6。 |
空中回転乱舞 | 10・15・15・10 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.5倍 2ヒット目の属性補正0.5倍 3ヒット目の属性補正0.7倍 4ヒット目の属性補正0.7倍 抜刀スキル対応 【ver11.50まで】 1~2ヒット目の属性補正は0.4。 3~4ヒット目の属性補正は0.6。 |
回転乱舞フィニッシュ | 20・20・20・20・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.7倍 2ヒット目の属性補正0.7倍 3ヒット目の属性補正0.8倍 4ヒット目の属性補正0.8倍 5ヒット目の属性補正0.8倍 6ヒット目の属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.7。 |
乗り成功:鬼人連斬 | 18・18・10・10・8・12・12・10・10・10・10・10・10・10・10・23・23 | 切断 | 3ヒット目の属性補正0.5倍 4ヒット目の属性補正0.5倍 5ヒット目の属性補正0.5倍 6ヒット目の属性補正0.5倍 7ヒット目の属性補正0.5倍 8ヒット目の属性補正0.7倍 9ヒット目の属性補正0.7倍 10ヒット目の属性補正0.7倍 11ヒット目の属性補正0.7倍 12ヒット目の属性補正0.7倍 13ヒット目の属性補正0.7倍 14ヒット目の属性補正0.7倍 15ヒット目の属性補正0.7倍 乗り成功時に△ボタンで派生。 胴体で出すと8~12ヒット目あたりが頭にあたることがある。 |
空中回転乱舞・天 | 17・11・11・17・11・17・11・11・17・17 | 切断 | 属性補正0.4倍 大型モンスターの頭から尻尾もしくは尻尾から頭に連続攻撃する。 大型モンスターの横から攻撃するとフィニッシュだけで終わる場合が多い。 モーション値10と17の部分は10ヒットまでにモーション値17が3回だったり、5回だったりする。 11ヒット目以降に物理と属性それぞれに0.7倍の補正が入る。 16ヒット目以降に物理と属性それぞれに0.5倍の補正が入る。 21ヒット目以降に物理と属性それぞれに0.3倍の補正が入る。 属性にはさらに0.4倍の補正が追加される。 |
空中回転乱舞・天(11ヒット目~)x0.7 | 17・11・17・11・17 | 切断 | 属性補正0.28倍 |
空中回転乱舞・天(16ヒット目~)x0.5 | 17・11 | 切断 | 属性補正0.2倍 |
空中回転乱舞・天(21ヒット目~)x0.3 | 17 | 切断 | 属性補正0.12倍 |
空中回転乱舞・天フィニッシュ | 21・21・20・20・12・12 | 切断 | 3ヒット目の属性補正0.7倍 4ヒット目の属性補正0.7倍 5ヒット目の属性補正0.7倍 6ヒット目の属性補正0.7倍 |
クラッチクロー | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正なし。 |
クロー攻撃 | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正無効。 頭部に当てることで大型モンスターの向きを変えられる。 クロー攻撃中はスタミナを一定量消費。 傷をつけると肉質軟化。 |
武器攻撃 | 13・13・13 | 切断 | 属性補正0.7倍 当てるとスリンガーを落とす。 攻撃後はしがみつき状態が解除される。 【ver11.50まで】 属性補正は0.8。 |
武器攻撃(4ヒット目~) | 9・9 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.5倍 2ヒット目の属性補正0.7倍 |
武器攻撃(6ヒット目~) | 9 | 切断 | 属性補正0.7倍 着地するまでヒットし続ける。 【ver11.50まで】 属性補正は0.8。 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
---|---|---|---|
二段斬り | 8・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
二段斬り返し | 9・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 |
車輪斬り | 9・11・11 | 切断 | 属性補正0.7倍 【ver11.50まで】 1と3ヒット目の属性補正は0.6。 2ヒット目の属性補正は0.5。 |
鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・8・8 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.6倍 2ヒット目の属性補正0.6倍 3ヒット目の属性補正0.6倍 4ヒット目の属性補正0.6倍 抜刀スキル対応 鬼人ゲージを消費。 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
斬り上げ | 7 | 切断 | 属性補正0.6倍 抜刀スキル対応 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
左回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 派生で出す場合、右以外の好きな方向に向きを変えられる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.4。 |
右回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 右を向いて出せる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.4。 |
鬼人連斬 | 9・9・7・7・3・17・17 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.8倍 2ヒット目の属性補正0.8倍 3ヒット目の属性補正0.8倍 4ヒット目の属性補正0.8倍 鬼人ゲージを多めに消費。 【ver11.50まで】 1~4ヒット目の属性補正は0.7。 5~7ヒット目の属性補正は0.8。 |
ジャンプ二段斬り | 12・9 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目は抜刀スキル対応 1ヒット目は飛燕スキル対応 2ヒット目は飛燕スキル対応 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.7倍 抜刀スキル対応 助走の必要がなく、下り移動中ならすぐに出せる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.6。 |
空中回転乱舞 | 10・15・15・10 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.5倍 2ヒット目の属性補正0.5倍 3ヒット目の属性補正0.7倍 4ヒット目の属性補正0.7倍 抜刀スキル対応 【ver11.50まで】 1~2ヒット目の属性補正は0.4。 3~4ヒット目の属性補正は0.6。 |
回転乱舞フィニッシュ | 20・20・20・20・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.7倍 2ヒット目の属性補正0.7倍 3ヒット目の属性補正0.8倍 4ヒット目の属性補正0.8倍 5ヒット目の属性補正0.8倍 6ヒット目の属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 3~6ヒット目の属性補正は0.7。 |
乗り成功:鬼人連斬 | 18・18・10・10・8・12・12・10・10・10・10・10・10・10・10・23・23 | 切断 | 3ヒット目の属性補正0.5倍 4ヒット目の属性補正0.5倍 5ヒット目の属性補正0.5倍 6ヒット目の属性補正0.5倍 7ヒット目の属性補正0.5倍 8ヒット目の属性補正0.7倍 9ヒット目の属性補正0.7倍 10ヒット目の属性補正0.7倍 11ヒット目の属性補正0.7倍 12ヒット目の属性補正0.7倍 13ヒット目の属性補正0.7倍 14ヒット目の属性補正0.7倍 15ヒット目の属性補正0.7倍 乗り成功時に△ボタンで派生。 胴体で出すと8~12ヒット目あたりが頭にあたることがある。 |
空中回転乱舞・天 | 17・11・11・17・11・17・11・11・17・17 | 切断 | 属性補正0.4倍 大型モンスターの頭から尻尾もしくは尻尾から頭に連続攻撃する。 大型モンスターの横から攻撃するとフィニッシュだけで終わる場合が多い。 11ヒット目以降に物理と属性それぞれに0.7倍の補正が入る。 16ヒット目以降に物理と属性それぞれに0.5倍の補正が入る。 |
空中回転乱舞・天(11ヒット目~)x0.7 | 17・11・17・11・17 | 切断 | 属性補正0.28倍 |
空中回転乱舞・天(16ヒット目~)x0.5 | 17・11 | 切断 | 属性補正0.2倍 |
空中回転乱舞・天(21ヒット目~)x0.3 | 17 | 切断 | 属性補正0.12倍 |
空中回転乱舞・天フィニッシュ | 21・21・20・20・12・12 | 切断 | 3ヒット目の属性補正0.7倍 4ヒット目の属性補正0.7倍 5ヒット目の属性補正0.7倍 6ヒット目の属性補正0.7倍 |
クラッチクロー | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正なし。 |
クロー攻撃 | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正無効。 頭部に当てることで大型モンスターの向きを変えられる。 クロー攻撃中はスタミナを一定量消費。 傷をつけると肉質軟化。 |
武器攻撃 | 13・13・13 | 切断 | 属性補正0.7倍 当てるとスリンガーを落とす。 攻撃後はしがみつき状態が解除される。 【ver11.50まで】 属性補正は0.8。 |
武器攻撃(4ヒット目~) | 9・9 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.5倍 2ヒット目の属性補正0.7倍 |
武器攻撃(6ヒット目~) | 9 | 切断 | 属性補正0.7倍 着地するまでヒットし続ける。 【ver11.50まで】 属性補正は0.8。 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
---|---|---|---|
鬼人逆手斬り | 11 | 切断 | 属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.6。 |
鬼人二段斬り | 14・7 | 切断 | 属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.6。 |
鬼人六段斬り | 10・10・9・9・16・16 | 切断 | 属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.6。 |
鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・8・8 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.6倍 2ヒット目の属性補正0.6倍 3ヒット目の属性補正0.6倍 4ヒット目の属性補正0.6倍 派生で出す場合、360度好きな方向に出せる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.5。 |
左回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 派生で出す場合、右以外の好きな方向に向きを変えられる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.4。 |
右回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 右を向いて出せる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.4。 |
左二回転斬り | 19・11・7 | 切断 | 【ver11.50まで】 属性補正は0.7。 |
右二回転斬り | 19・11・7 | 切断 | 【ver11.50まで】 属性補正は0.7。 |
左移動斬り | 7 | 切断 | 属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.7。 |
右移動斬り | 7 | 切断 | 属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 属性補正は0.7。 |
斬り上げ | 9 | 切断 | 属性補正0.8倍 鬼人突進連斬から出した場合、モーション値は8になる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.7。 |
斬り上げ(鬼人突進連斬派生) | 8 | 切断 | 属性補正0.8倍 |
乱舞 | 17・17・6・6・10・10・9・9・11・11・9・9・12・12・7・20 | 切断 | 3ヒット目の属性補正0.8倍 4ヒット目の属性補正0.8倍 5ヒット目の属性補正0.8倍 6ヒット目の属性補正0.8倍 7ヒット目の属性補正0.8倍 8ヒット目の属性補正0.8倍 9ヒット目の属性補正0.8倍 10ヒット目の属性補正0.8倍 11ヒット目の属性補正0.8倍 12ヒット目の属性補正0.8倍 13ヒット目の属性補正0.8倍 14ヒット目の属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 3~8ヒット目の属性補正は0.6。 9~14ヒット目の属性補正は0.7。 |
スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.7倍 助走の必要がなく、下り移動中ならすぐに出せる。 【ver11.50まで】 属性補正は0.6。 |
空中回転乱舞 | 10・15・15・10 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.5倍 2ヒット目の属性補正0.5倍 3ヒット目の属性補正0.7倍 4ヒット目の属性補正0.7倍 【ver11.50まで】 1~2ヒット目の属性補正は0.4。 3~4ヒット目の属性補正は0.6。 |
回転乱舞フィニッシュ | 20・20・20・20・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.7倍 2ヒット目の属性補正0.7倍 3ヒット目の属性補正0.8倍 4ヒット目の属性補正0.8倍 5ヒット目の属性補正0.8倍 6ヒット目の属性補正0.8倍 【ver11.50まで】 3~6ヒット目の属性補正は0.7。 |
乗り成功:鬼人連斬 | 18・18・10・10・8・12・12・10・10・10・10・10・10・10・10・23・23 | 切断 | 3ヒット目の属性補正0.5倍 4ヒット目の属性補正0.5倍 5ヒット目の属性補正0.5倍 6ヒット目の属性補正0.5倍 7ヒット目の属性補正0.5倍 8ヒット目の属性補正0.7倍 9ヒット目の属性補正0.7倍 10ヒット目の属性補正0.7倍 11ヒット目の属性補正0.7倍 12ヒット目の属性補正0.7倍 13ヒット目の属性補正0.7倍 14ヒット目の属性補正0.7倍 15ヒット目の属性補正0.7倍 乗り成功時に△ボタンで派生。 胴体で出すと8~12ヒット目あたりが頭にあたることがある。 |
空中回転乱舞・天 | 17・11・11・17・11・17・11・11・17・17 | 切断 | 属性補正0.4倍 大型モンスターの頭から尻尾もしくは尻尾から頭に連続攻撃する。 大型モンスターの横から攻撃するとフィニッシュだけで終わる場合が多い。 11ヒット目以降に物理と属性それぞれに0.7倍の補正が入る。 16ヒット目以降に物理と属性それぞれに0.5倍の補正が入る。 |
空中回転乱舞・天(11ヒット目~)x0.7 | 17・11・17・11・17 | 切断 | 属性補正0.28倍 |
空中回転乱舞・天(16ヒット目~)x0.5 | 17・11 | 切断 | 属性補正0.2倍 |
空中回転乱舞・天(21ヒット目~)x0.3 | 17 | 切断 | 属性補正0.12倍 |
空中回転乱舞・天フィニッシュ | 21・21・20・20・12・12 | 切断 | 3ヒット目の属性補正0.7倍 4ヒット目の属性補正0.7倍 5ヒット目の属性補正0.7倍 6ヒット目の属性補正0.7倍 |
クラッチクロー | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正なし。 鬼人化中のみ、楔虫を利用できない。 |
クロー攻撃 | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正無効。 頭部に当てることで大型モンスターの向きを変えられる。 クロー攻撃中はスタミナを一定量消費。 傷をつけると肉質軟化。 |
武器攻撃 | 13・13・13 | 切断 | 属性補正0.7倍 当てるとスリンガーを落とす。 攻撃後はしがみつき状態が解除される。 【ver11.50まで】 属性補正は0.8。 |
武器攻撃(4ヒット目~) | 9・9 | 切断 | 1ヒット目の属性補正0.5倍 2ヒット目の属性補正0.7倍 |
武器攻撃(6ヒット目~) | 9 | 切断 | 属性補正0.7倍 着地するまでヒットし続ける。 【ver11.50まで】 属性補正は0.8。 |
回転斬り上げ | 23・23・23・23 | 切断 | 傷の蓄積値を溜めることができる。 |