目次 |
---|
・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
---|---|---|---|
左ぶん回し | 22 | 打撃 | 気絶値20。 |
右ぶん回し | 27 | 打撃 | 気絶値20。 |
叩きつけ | 14・39 | 打撃 | 気絶値6+22。 2ヒット目は中腹補正無効。 |
柄殴り | 10 | 打撃 | 中腹補正無効。 |
前方攻撃 | 28 | 打撃 | 抜刀スキル対応 気絶値20。 |
後方攻撃 | 37 | 打撃 | 気絶値20。 |
連音攻撃 | 15・22 | 打撃 | 気絶値6+9。 2回目の攻撃時にボタンを押すとそのボタンに対応した音符がストックされる。(長押し不可) |
響音攻撃 | 10・17・17・17・17 | 切断・打撃・打撃・打撃・打撃 | 2ヒット目の属性補正0.8倍 3ヒット目の属性補正0.8倍 4ヒット目の属性補正0.8倍 5ヒット目の属性補正0.8倍 中腹補正無効。 使用すると響音符が旋律に並ぶ。 響音符を絡めた旋律で演奏するとその場所に響玉が発生し、特殊な効果を得る。 |
演奏 | 29 | 打撃 | 抜刀スキル対応 △+R2で2つ目、○+R2で3つ目の旋律から吹くこともできる。 ×で回避キャンセル。(発動予定だった旋律は消える) |
演奏(衝撃波あり) | 29・27x1.05 | 打撃 | |
衝撃波 | 27x1.05 | 打撃 | 演奏攻撃で成立している旋律を吹くと衝撃波が発生する。 衝撃波が出る回数は後方以外の追加演奏(3音以上)が回つ、追加演奏後方(3音以上)が3回、それ以外は1回。 衝撃波は斬れ味補正が1.05倍で固定。 中腹補正と会心補正と鈍器使いスキル無効。 |
響周波【打】 | 50x1.05 | 打撃 | 属性補正0倍 響周波【打】の旋律を吹いたときに発生。 斬れ味補正が1.05倍で固定。 中腹補正と鈍器使いスキル、会心補正が無効。 |
響周波【打】×2 | 100x1.05 | 打撃 | 属性補正0倍 |
響周波【打】×3 | 150x1.05 | 打撃 | 属性補正0倍 |
響周波【龍】 | 45x1.05+龍600x攻撃力 | 打撃 | 属性補正0倍 響周波【龍】の旋律を吹いたときに発生。 斬れ味補正が1.05倍、属性補正が1倍で固定。 中腹補正と鈍器使いスキル、会心補正が無効。 龍属性は攻撃力の影響を受ける。 属性アップ系の効果あり。 ただし、カスタム強化とパーツ強化、覚醒強化の属性アップの効果は無効になる。 計算式は 武器倍率 / 100 * 属性値 / 10 * 肉質 / 100 |
響周波【龍】×2 | 65x1.05+龍1200x攻撃力 | 打撃 | 属性補正0倍 |
響周波【龍】×3 | 85x1.05+龍1800x攻撃力 | 打撃 | 属性補正0倍 |
追加演奏 | 35・27x1.05 | 打撃 | |
追加演奏横 | 35・27x1.05 | 打撃 | |
追加演奏前方 | 28・29・27x1.05 | 打撃 | |
追加演奏後方 | 35・27x1.05・29・27x1.05 | 打撃 | |
追加演奏(3音以上) | 35・27x1.05・35・27x1.05 | 打撃 | |
追加演奏横(3音以上) | 35・27x1.05・35・27x1.05 | 打撃 | |
追加演奏前方(3音以上) | 35・27x1.05・28・29・27x1.05 | 打撃 | |
追加演奏後方(3音以上) | 35・27x1.05・35・27x1.05・29・27x1.05 | 打撃 | |
ジャンプ攻撃 | 35 | 打撃 | 抜刀スキル対応 飛燕スキル対応 |
ジャンプ演奏攻撃 | 35 | 打撃 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ演奏攻撃(衝撃波あり) | 35・27x1.05 | 打撃 | 1ヒット目は抜刀スキル対応 |
ジャンプ叩きつけ | 55 | 打撃 | 抜刀スキル対応 飛燕スキル対応 |
乗り成功:叩きつけ | 18・18・18・55 | 打撃 | 乗り成功時に△ボタンで派生。 音符は溜まらない。 胴体で出すと頭にあたることがある。 また、胴体で出すと3ヒット目が当たらないことがある。 中腹補正無効。 |
クラッチクロー | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正なし。 中腹補正無効。 |
クロー攻撃 | 8 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 斬れ味補正無効。 中腹補正無効。 頭部に当てることで大型モンスターの向きを変えられる。 クロー攻撃中はスタミナを一定量消費。 傷をつけると肉質軟化。 |
武器攻撃 | 29・45 | 打撃 | 1ヒット目は抜刀スキル対応 傷をつけやすい。 攻撃した部位に対して傷をつける。 傷をつけると肉質軟化。 攻撃後はしがみつき状態が解除される。 |