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乗り状態について

目次


乗り状態とは


ジャンプ攻撃を大型モンスターの一部に当てると乗り値が蓄積し、
乗り値が一定以上溜まると、乗り状態になる。

乗り状態になった後は
△ボタンで攻撃、
左スティックの上下で移動、
R2で耐える、
L2+R2でスリンガー発射、
×で降りる。


画面が赤くなった時はモンスターがハンターを振り下ろそうと攻撃をする。
この時はスタミナが大きく減少する。
R2で耐えるとこのスタミナ減少量を大きく減らすことができる。
というか耐えないとまず乗りは成功しない。

移動は頭と胴体と尻尾のそれぞれに移動することができるが、スタミナを消費する。
そのかわり、モンスターの振り下ろそうとする攻撃の影響を受けなくなる。
その間、ナイフで攻撃し続けられるのでスタミナがあるうちは部位の移動はオススメ。

振り落とされた時にスタミナがある場合、スタミナを消費してスリンガーを自動で使用し、乗り状態が継続される。
この場合は胴体に着地する。

攻撃を行い続け、後述の乗り成功になるとモンスターが一定時間ダウンする。
スタミナがなくなると乗りに失敗する。
また、乗り中に閃光玉や罠、状態異常、スタン状態になると乗りが強制解除されるので注意。

ちなみに今回は乗り状態以外のハンターがモンスターに攻撃するとダメージを与えられるので積極的に攻撃すると◯。


専用ゲージと乗り成功


乗り中は画面に表示されるマップがゲージの役割を果たす。


▽上の1番の画像が乗り開始時、下の2番の画像がゲージをある程度削った状態。
MHW乗りゲージ
乗り成功時は二つのパターンがあり、
一つは乗り成功時専用のモーションでハンターが攻撃してモンスターがダウンする。
もう一つはただモンスターがダウンする。

乗り成功時の攻撃になる条件は
上の画像の2番の状態の時にモンスターが動かない(威嚇)を選択した場合に専用の攻撃ができるようになる。
ちなみにこの動かないという選択は攻撃で怯んだ後にしか行わない。
運が悪いと乗り攻撃ができないこともある。つまり検証がなかなかできないこともある。

画像の2番の状態になっても攻撃をし続けるとモンスターがダウンするだけになる。
ちなみにモンスターが壁にぶつかってハンターを振り下ろそうとする行動でもゲージが減少する。
このため、この行動でダウンするだけの状況になることもある。

豆知識:乗り中にはじけクルミを当てるとゲージを大きく減少させることができる。


乗り成功攻撃の複数回攻撃


乗り成功時の攻撃でモンスターを怯ませるともう一度乗り成功時の攻撃ができることがある。




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