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チャージアックス

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・納刀

・抜刀(剣モード)

・抜刀(斧モード)

・回避

・後方回避
補足:
攻撃後に左スティック後方+Bで出せます。

・前転(剣モード)
補足:
攻撃後に左スティック+Bで出せます。

・横ステップ(剣モード)
補足:
攻撃後に左スティック左右+Bで出せます。

・回避(斧モード)

・ガード
抜刀(剣モード)からZR
剣:変形斬りから出始めのGPでガード
剣:反撃重視変形斬りから出始めのGPでガード
斧:叩きつけから出始めのGPでガード
斧:反撃重視変形斬りから出始めのGPでガード
補足:
ガード中に左スティックでガードしながら移動できます。

・段差登り中

・鉄蟲糸技「形態変化前進」
抜刀(剣モード)からZL+X
抜刀(斧モード)からZL+X
ガードからZL+X
剣:牽制斬りからZL+X
剣:斬り返しからZL+X
剣:回転斬りからZL+X
剣:盾突きからZL+X
剣:突進斬りからZL+X
剣:移動斬りからZL+X
剣:溜め斬り上げからZL+X
剣:溜め二連斬りからZL+X
チャージからZL+X
剣:高圧属性斬りからZL+X
剣:変形斬りからZL+X
剣:反撃重視変形斬りからZL+X
斧:突進叩きつけからZL+X
斧:斬り上げからZL+X
斧:縦斬りからZL+X
斧:突進属性解放斬りⅠからZL+X
斧:属性解放斬りⅠからZL+X
斧:属性解放斬りⅡからZL+X
斧:叩きつけからZL+X
斧:変形斬りからZL+X
斧:反撃重視変形斬りからZL+X
剣:ジャンプ斬りからZL+X
斧:ジャンプ変形斬りからZL+X
斧:ジャンプ斬りからZL+X
剣:ジャンプ変形斬りからZL+X
補足:
翔蟲ゲージを1つ消費。
斧に変形しながらスティック入力方向に前進します。
技の出始めはのけぞり、吹き飛ばしを無効。
派生後のモーションは左スティックで360度好きな方向を向いて技を出せます。

・鉄蟲糸技「カウンターフルチャージ」
抜刀(剣モード)からZL+A
抜刀(斧モード)からZL+A
ガードからZL+A
剣:牽制斬りからZL+A
剣:斬り返しからZL+A
剣:回転斬りからZL+A
剣:盾突きからZL+A
剣:突進斬りからZL+A
剣:移動斬りからZL+A
剣:溜め斬り上げからZL+A
剣:溜め二連斬りからZL+A
チャージからZL+A
剣:高圧属性斬りからZL+A
剣:変形斬りからZL+A
剣:反撃重視変形斬りからZL+A
斧:突進叩きつけからZL+A
斧:斬り上げからZL+A
斧:縦斬りからZL+A
斧:突進属性解放斬りⅠからZL+A
斧:属性解放斬りⅠからZL+A
斧:属性解放斬りⅡからZL+A
斧:叩きつけからZL+A
斧:変形斬りからZL+A
斧:反撃重視変形斬りからZL+A
剣:ジャンプ斬りからZL+A
斧:ジャンプ変形斬りからZL+A
斧:ジャンプ斬りからZL+A
剣:ジャンプ変形斬りからZL+A
補足:
鉄蟲糸技「アックスホッパー」と入れ替えることができます。

翔蟲ゲージを1つ消費。
ガード技でガードに成功するとビンを最大までチャージします。
タル爆弾をガードしてもビンは溜まりません。

・鉄蟲糸技「アックスホッパー」
抜刀(斧モード)から鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
ガードから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:牽制斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:斬り返しから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:回転斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:盾突きから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:突進斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:移動斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:溜め斬り上げから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:溜め二連斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
チャージから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:高圧属性斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:変形斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:反撃重視変形斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:突進叩きつけから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:斬り上げから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:縦斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:突進属性解放斬りⅠから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:属性解放斬りⅠから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:属性解放斬りⅡから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:叩きつけから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:変形斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:反撃重視変形斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:ジャンプ斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:ジャンプ変形斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
斧:ジャンプ斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
剣:ジャンプ変形斬りから鉄蟲糸技「アックスホッパー」選択時にZL+A
補足:
鉄蟲糸技「カウンターフルチャージ」と入れ替えることで使用可能。

翔蟲ゲージを1つ消費。
目の前に斧を叩きつけ、反動と糸を使って体ごと垂直に飛びます。
空中時のみ空中から強力な属性解放斬りに派生できます。

・剣:牽制斬り
抜刀(剣モード)からX
剣:盾突きからX
剣:移動斬りからX
斧:変形斬りからX
斧:反撃重視変形斬りからX

・剣:斬り返し
前転(剣モード)からX
段差登り中から納刀時にX
剣:牽制斬りからX
剣:突進斬りからX
チャージからX

・剣:回転斬り
横ステップ(剣モード)からX
鉄蟲糸技「形態変化前進」からX
剣:斬り返しからX
剣:溜め斬り上げからX
剣:溜め二連斬りからX
剣:高圧属性斬りからX
斧:高出力属性解放斬りから斧を振る前にZR
剣:ジャンプ斬りからX
斧:ジャンプ変形斬りからX
補足:
出終わりにGPあり。
斧:高出力属性解放斬りから派生した場合はビンを全て消費して属性強化状態になります。

・剣:盾突き
剣:牽制斬りからX+A
剣:斬り返しからX+A
剣:回転斬りからX+A
剣:突進斬りからX+A
剣:移動斬りからX+A
剣:溜め斬り上げからX+A
剣:溜め二連斬りからX+A
剣:高圧属性斬りからX+A
斧:変形斬りからX+A
斧:反撃重視変形斬りからX+A
剣:ジャンプ斬りからX+A
斧:ジャンプ変形斬りからX+A
補足:
チャージから派生する場合は長押ししないで出す。
今回はSAなし。

・剣:突進斬り
納刀から左スティック+X
抜刀(剣モード)からX+A
段差登り中から抜刀時にX
坂滑り中から左スティック+X

・剣:移動斬り
横ステップ(剣モード)から左スティック+A
剣:牽制斬りから左スティック+A
剣:斬り返しから左スティック+A
剣:回転斬りから左スティック+A
剣:盾突きから左スティック+A
剣:突進斬りから左スティック+A
剣:溜め斬り上げから左スティック+A
剣:溜め二連斬りから左スティック+A
剣:高圧属性斬りから左スティック+A
斧:変形斬りから左スティック+A
斧:反撃重視変形斬りから左スティック+A
剣:ジャンプ斬りから左スティック+A
斧:ジャンプ変形斬りから左スティック+A
補足:
出終わりにGPあり。
後方以外はスライディングするモーションになります。

・溜め
抜刀(剣モード)からA
剣:牽制斬りからA
剣:斬り返しからA
剣:回転斬りからA
剣:盾突きからA
剣:突進斬りからA
剣:移動斬りからA
剣:高圧属性斬りからA
斧:変形斬りからA
斧:反撃重視変形斬りからA
剣:ジャンプ斬りからA
斧:ジャンプ変形斬りからA

・剣:溜め斬り上げ
溜めからAをすぐ離す/離さない

・剣:溜め二連斬り
溜めからAを丁度いいタイミングで離す

・チャージ
ガードからA
剣:牽制斬りからZR+A
剣:斬り返しからZR+A
剣:回転斬りからZR+A
剣:盾突きからZR+A
剣:突進斬りからZR+A
剣:移動斬りからZR+A
剣:溜め斬り上げからZR+A
剣:溜め二連斬りからZR+A
剣:高圧属性斬りからZR+A
斧:変形斬りからZR+A
斧:反撃重視変形斬りからZR+A
補足:
剣撃エネルギーが黄色以上だと剣撃エネルギーを0にしてビンを装填します。

・剣:高圧属性斬り
鉄蟲糸技「カウンターフルチャージ」からガード成功後にX
チャージからXを長押ししてタイミング良く離す
補足:
高圧廻填斬りと入れ替えることができます。

属性強化中に使用すると、剣強化の効果。(剣強化の項目参照)
ビン爆発は属性強化中の衝撃波とこのモーションで発動する剣部分の2つが発生します。

・高圧廻填斬り
鉄蟲糸技「カウンターフルチャージ」から高圧廻填斬り選択時にガード成功後にX
チャージから高圧廻填斬り選択時にXを長押し
補足:
剣:高圧属性斬りと入れ替えることで使用可能。

剣:高圧属性斬りとは違い、出す時に最大まで溜めても高圧廻填斬りに派生します。

使用後、斧強化状態になります。
属性強化中でなくても、斧強化状態になります。

・剣:変形斬り
抜刀(剣モード)からZR+X
ガードからX
ガードからガードしてノックバックが中以下の時にX
剣:牽制斬りからZR+X
剣:斬り返しからZR+X
剣:回転斬りからZR+X
剣:盾突きからZR+X
剣:突進斬りからZR+X
剣:移動斬りからZR+X
剣:溜め斬り上げからZR+X
剣:溜め二連斬りからZR+X
剣:高圧属性斬りからZR+X
斧:変形斬りからZR+X
剣:ジャンプ斬りからZR+X
斧:ジャンプ変形斬りからZR+X
補足:
剣:反撃重視変形斬りと入れ替えることができます。

出始めにGPあり。

・剣:反撃重視変形斬り
抜刀(剣モード)から反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
ガードから反撃重視変形斬りを選択している時にX
ガードから反撃重視変形斬りを選択している時かつガードのノックバックが中以下の時にX
剣:牽制斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:斬り返しから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:回転斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:盾突きから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:突進斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:移動斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:溜め斬り上げから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:溜め二連斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
剣:高圧属性斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR+X
斧:反撃重視変形斬りからZR+X
補足:
剣:変形斬りと入れ替えることで使用可能。

出始めにGPあり。

反撃重視変形斬りのGPから高出力属性解放斬り、超高出力属性解放斬りに派生した場合、性能が変化します。

・斧:突進叩きつけ
抜刀(斧モード)から左スティック+X
回避(斧モード)から左スティック+X
剣:変形斬りから左スティック+X
剣:反撃重視変形斬りから左スティック+X
斧:縦斬りから左スティック+X
斧:叩きつけから左スティック+X
斧:ジャンプ斬りから左スティック+X
剣:ジャンプ変形斬りから左スティック+X

・斧:斬り上げ
抜刀(斧モード)からX
回避(斧モード)からX
高圧廻填斬りからX
剣:変形斬りからX
剣:反撃重視変形斬りからX
斧:突進叩きつけからX
斧:縦斬りからX
斧:突進属性解放斬りⅠからX
斧:属性解放斬りⅠからX
斧:属性解放斬りⅡからX
斧:叩きつけからX
斧:ジャンプ斬りからX
剣:ジャンプ変形斬りからX
補足:
少し前進する。

・斧:縦斬り
斧:斬り上げからX

・斧:突進属性解放斬りⅠ
抜刀(斧モード)から左スティック+A
回避(斧モード)からA
補足:
斧:属性解放斬りⅠの前進版。

・斧:属性解放斬りⅠ
抜刀(斧モード)からA
チャージからA
斧:縦斬りからA

・斧:属性解放斬りⅡ
鉄蟲糸技「形態変化前進」からA
高圧廻填斬りからA
剣:変形斬りからA
剣:反撃重視変形斬りからA
斧:突進叩きつけからA
斧:斬り上げからA
斧:突進属性解放斬りⅠからA
斧:属性解放斬りⅠからA
斧:叩きつけからA
斧:ジャンプ斬りからA
剣:ジャンプ変形斬りからA
補足:
ビン爆発は1ヒットにつき、1回発生。
2ヒットすれば2回ビンが爆発します。

・斧:叩きつけ
納刀からZR
鉄蟲糸技「カウンターフルチャージ」からガード成功後にA
斧:属性解放斬りⅡから遅めにX
坂滑り中からZR
補足:
納刀状態から出した場合、出始めにガード判定(GP)あり。

・斧:変形斬り
抜刀(斧モード)からZR
回避(斧モード)からZR
高圧廻填斬りからZR
剣:変形斬りからZR
剣:反撃重視変形斬りからZR
斧:突進叩きつけからZR
斧:斬り上げからZR
斧:縦斬りからZR
斧:突進属性解放斬りⅠからZR
斧:属性解放斬りⅠからZR
斧:属性解放斬りⅡからZR
斧:叩きつけからZR
斧:ジャンプ斬りからZR
剣:ジャンプ変形斬りからZR
補足:
斧:反撃重視変形斬りと入れ替えることができます。

・斧:反撃重視変形斬り
抜刀(斧モード)から反撃重視変形斬りを選択している時にZR
高圧廻填斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
剣:反撃重視変形斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:突進叩きつけから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:斬り上げから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:縦斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:突進属性解放斬りⅠから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:属性解放斬りⅠから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:属性解放斬りⅡから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:叩きつけから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
斧:ジャンプ斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
剣:ジャンプ変形斬りから反撃重視変形斬りを選択している時にZR
補足:
斧:変形斬りと入れ替えることで使用可能。

出始めにガード判定(GP)あり。
斧状態からガードすることが可能に。

反撃重視変形斬りのGPから高出力属性解放斬り、超高出力属性解放斬りに派生した場合、性能が変化します。

・斧:高出力属性解放斬り
抜刀(斧モード)からX+A
ガードからガードしてノックバックが中以下の時にZR
剣:盾突きからA+X
高圧廻填斬りからX+A
剣:変形斬りからX+A
剣:反撃重視変形斬りからX+A
斧:突進叩きつけからX+A
斧:斬り上げからX+A
斧:縦斬りからX+A
斧:突進属性解放斬りⅠからX+A
斧:属性解放斬りⅠからX+A
斧:属性解放斬りⅡからA
斧:叩きつけからX+A
斧:ジャンプ斬りからX+A
剣:ジャンプ変形斬りからX+A
補足:
属性強化中に斧:高出力属性解放斬りを出す場合は斧を振る前に左スティック下+X。
ビンは3ヒットします。

・斧:超高出力属性解放斬り
斧:高出力属性解放斬りから属性強化中だと
補足:
属性強化状態で斧:高出力属性解放斬りの斧を振る前に

左スティック↓+Xを押さないとこのモーションになります


ビンを全て消費します。
3ヒット目は斧扱いになっていないので、属性強化の効果が適用
されません。
ビンの爆発は榴弾ビンだと真っ直ぐ、強属性ビンだとV字に広がっていきます。
ビンがないと3ヒット目は発生しません。

ちなみに、3ヒット目は榴弾ビンだと属性ダメージが0になります。

・空中

・剣:ジャンプ斬り
空中から納刀状態または剣モードでX

・斧:ジャンプ変形斬り
空中から斧モードでZR

・斧:ジャンプ斬り
鉄蟲糸技「アックスホッパー」からX
鉄蟲糸技「アックスホッパー」からZR
空中から納刀状態または斧モードでX

・剣:ジャンプ変形斬り
空中から剣モードでZR

・空中高出力属性解放斬り
鉄蟲糸技「アックスホッパー」からA

・空中超高出力属性解放斬り
鉄蟲糸技「アックスホッパー」から属性強化中にX+A
補足:
ビンを全て消費します。
2ヒット目は斧扱いになっていないので、属性強化の効果が適用
されません。
ビンの爆発は榴弾ビンだと真っ直ぐ、強属性ビンだとV字に広がっていくきます
ビンがないと3ヒット目は発生しません。

ちなみに、2ヒット目は榴弾ビンだと属性ダメージが0になります。

・坂滑り中



モーション一覧

モーション名 属性 補足
剣:牽制斬り12切断
剣:斬り返し15切断
剣:チャージ斬り返し15切断
剣:回転斬り28切断出終わりにGPあり。
斧:高出力属性解放斬りから派生した場合はビンを全て消費して属性強化状態になります。
斧:変形斬り28切断斧:反撃重視変形斬りと入れ替えることができます。
斧:反撃重視変形斬り35切断斧:変形斬りと入れ替えることで使用可能。

出始めにガード判定(GP)あり。
斧状態からガードすることが可能に。

反撃重視変形斬りのGPから高出力属性解放斬り、超高出力属性解放斬りに派生した場合、性能が変化します。
剣:突進斬り20切断抜刀スキル対応

剣:盾突き12・8切断チャージから派生する場合は長押ししないで出す。
今回はSAなし。
剣:移動斬り25切断出終わりにGPあり。
後方以外はスライディングするモーションになります。
剣:溜め斬り上げ13切断
剣:溜め二連斬り27・18切断
剣:高圧属性斬り75切断高圧廻填斬りと入れ替えることができます。

属性強化中に使用すると、剣強化の効果。(剣強化の項目参照)
ビン爆発は属性強化中の衝撃波とこのモーションで発動する剣部分の2つが発生します。
高圧廻填斬り30・7・7・7・7・7切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
剣:高圧属性斬りと入れ替えることで使用可能。

剣:高圧属性斬りとは違い、出す時に最大まで溜めても高圧廻填斬りに派生します。

使用後、斧強化状態になります。
属性強化中でなくても、斧強化状態になります。
剣:ジャンプ斬り22切断抜刀スキル対応

GP0固定属性補正0倍
剣:変形斬り37切断剣:反撃重視変形斬りと入れ替えることができます。

出始めにGPあり。
剣:反撃重視変形斬り44切断剣:変形斬りと入れ替えることで使用可能。

出始めにGPあり。

反撃重視変形斬りのGPから高出力属性解放斬り、超高出力属性解放斬りに派生した場合、性能が変化します。
斧:突進叩きつけ45切断
斧:突進叩きつけ(斧強化)45・7・7・7・7・7切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
斧:斬り上げ35切断少し前進する。
斧:斬り上げ(斧強化)35・7・7・7・7・7切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
斧:縦斬り37切断
斧:縦斬り(斧強化)37・7・7・7・7・7切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
斧:叩きつけ37切断抜刀スキル対応
納刀状態から出した場合、出始めにガード判定(GP)あり。
斧:叩きつけ(斧強化)37・7・7・7・7・7切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
斧:ジャンプ斬り46切断抜刀スキル対応

斧:属性解放斬りⅠ21切断
斧:属性解放斬りⅠ(斧強化)21・7・7・7・7・7切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
斧:属性解放斬りⅡ30・46切断ビン爆発は1ヒットにつき、1回発生。
2ヒットすれば2回ビンが爆発します。
斧:属性解放斬りⅡ(斧強化)30・7・7・7・7・7・46・7・7・7・7・7切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
8ヒット目の属性補正は0.3倍
9ヒット目の属性補正は0.3倍
10ヒット目の属性補正は0.3倍
11ヒット目の属性補正は0.3倍
12ヒット目の属性補正は0.3倍
斧:高出力属性解放斬り90切断属性強化中に斧:高出力属性解放斬りを出す場合は斧を振る前に左スティック下+X。
ビンは3ヒットします。

斧:高出力属性解放斬り(反撃GPから)90切断
斧:超高出力属性解放斬り(ビンなし)15・90切断
斧:超高出力属性解放斬り15・90・72切断2ヒット目の属性補正は2倍
属性強化状態で斧:高出力属性解放斬りの斧を振る前に

左スティック↓+Xを押さないとこのモーションになります


ビンを全て消費します。
3ヒット目は斧扱いになっていないので、属性強化の効果が適用
されません。
ビンの爆発は榴弾ビンだと真っ直ぐ、強属性ビンだとV字に広がっていきます。
ビンがないと3ヒット目は発生しません。

ちなみに、3ヒット目は榴弾ビンだと属性ダメージが0になります。
斧:超高出力属性解放斬り(反撃GPから)15・90・90切断
斧強化の追撃7切断属性補正0.3倍
鉄蟲糸技「アックスホッパー」40切断鉄蟲糸技「カウンターフルチャージ」と入れ替えることで使用可能。

翔蟲ゲージを1つ消費。
目の前に斧を叩きつけ、反動と糸を使って体ごと垂直に飛びます。
空中時のみ空中から強力な属性解放斬りに派生できます。
空中高出力属性解放斬り(ビンなし)60切断
空中高出力属性解放斬り(ビンあり)100切断
空中超高出力属性解放斬り(ビンなし)100切断
空中超高出力属性解放斬り(ビンあり)150・72切断1ヒット目の属性補正は2.5倍
空中高出力属性解放斬り(ビンなし+着地時)60切断
空中高出力属性解放斬り(ビンあり+着地時)100切断
空中超高出力属性解放斬り(ビンなし+着地時)100切断
空中超高出力属性解放斬り(ビンあり+着地時)150・72切断1ヒット目の属性補正は2.5倍

MHWIBからの変更点


斧モード時に回避から斧:属性解放斬りⅠが突進版しか出せなくなった。
ガードの向きを維持しながら移動できなくなった。
剣モードでガード中に横ステップすることができなくなった。

抜刀時かつ段差登り中にXで剣:突進斬りに派生するようになった。
斧:斬り上げから斧:高出力属性開放斬りに派生できるようになった。

坂滑りからの派生が納刀状態からの派生と同じになった。

榴弾ビンに鈍器使いの効果がのるようになった。


ビンの蓄積


チャージアックスは剣による攻撃とガードした時に、剣撃エネルギーを溜めることができます。

モーション 蓄積値
剣:牽制斬り
剣:斬り返し
剣:チャージ斬り返し
剣:突進斬り
剣:移動斬り
剣:溜め斬り上げ
剣:ジャンプ斬り
ガードした時
3
剣:盾突き 1+1
剣:回転斬り
斧:変形斬り
剣:高圧属性斬り
斧:反撃重視変形斬り
9
溜め二連斬りの1ヒット目 18
溜め二連斬りの2ヒット目 9


剣撃エネルギーがどれくらい溜まっているかは、斬れ味ゲージの右にある盾マークの隣の色で確認できます。
黄色以上の時に、チャージを行うと、ビンを装填できます。


蓄積 効果
MHRiseチャージアックスの剣撃エネルギー黄色 30以上 チャージすると、ビンを3本装填します。
砲弾装填LV2発動時は5本装填します。
MHRiseチャージアックスの剣撃エネルギー赤色 46以上 チャージすると、ビンを5本装填します。
MHRiseチャージアックスの剣撃エネルギーオーバーヒート 72以上 剣で攻撃すると、強制的に弾かれます。
斬れ味の消費量は通常時と変わりません。
チャージすると、ビンを5本装填します。


属性強化


斧:高出力属性開放斬りを出す前にZRで剣:回転斬りに派生すると、
装填しているビンを全て消費して、属性強化状態になることができます。

属性強化中は斧モード時に物理ダメージが1.1倍になり、斧:超高出力属性解放斬りが使用可能になります。
また、ビンのダメージが上昇、ガード性能が上昇、
GP成功時にビンダメージが発生、剣:盾突き使用時にビンダメージが追加されるようになります。

属性強化の効果時間は使用したビン×30秒。
残り時間が30秒になると盾マークが点滅し始めます。

効果中に属性強化をすると効果時間に加算されます。
ただし、上限の150秒より効果時間が多くなることはありません。

ちなみに、強化持続スキルを発動させていると、上限の効果時間も増えます。
例えば、強化持続LV3を発動させると、ビン1つにつき、効果時間は1.4倍の42秒、
上限は150秒×1.4の210秒になります。


属性強化状態と書いてありますが、属性が強化されるのは強属性ビンのビンダメージのみで、
実際のところは性能強化と言ったほうが近いです。



ビンの爆発の補正と計算式


榴弾ビンの
ビン補正
強属性ビンの
ビン補正
強属性ビンの
固定ダメージ
補足
属性強化及び剣強化時の剣:チャージ斬り返し
属性強化時の剣:高圧属性斬り
剣強化時の剣強化
0.04 1.5 0.01 強属性ビンの固定ダメージに1.1倍の補正は追加されません。
属性強化時のGP 0.05 1
(ver3.01からは2)
0.01 強属性ビンの固定ダメージに1.1倍の補正は追加されません。
属性強化時の剣:盾突き 0.044 1.5 0.011
斧:属性解放斬りⅠ
斧:属性解放斬りⅡ
0.04 2 0.01 ・榴弾ビン
属性強化時は1.2倍と斧への補正1.1倍の補正が追加されます。(合計0.0528)

・強属性ビン
属性強化時は強属性ビンのダメージが1.3倍、
強属性ビンの固定ダメージが1.1倍されます。
斧:高出力属性開放斬り
空中高出力属性解放斬り
0.07 5 0.01 ・榴弾ビン
属性強化時は1.2倍と斧への補正1.1倍の補正が追加されます。(合計0.0924)

・強属性ビン
属性強化時は強属性ビンのダメージが1.3倍、
強属性ビンの固定ダメージが1.1倍されます。
反撃重視変形斬りのGPからの
斧:高出力属性開放斬り
0.09 6.25 0.01 ・榴弾ビン
属性強化時は1.2倍と斧への補正1.1倍の補正が追加されます。(合計0.1188)

・強属性ビン
属性強化時は強属性ビンのダメージが1.3倍、
強属性ビンの固定ダメージが1.1倍されます。
超高出力属性解放斬り
空中超高出力属性解放斬り
0.2 7 0.01
反撃重視変形斬りのGPからの
超高出力属性解放斬り
0.25 8.75 0.01



計算方法は以下の通り

・榴弾ビン

武器倍率×砲術スキル×砲撃術×ビン補正×属性強化補正×属性強化の斧への補正×全体防御率×怒り補正×状態異常補正

例えば、武器倍率が140で属性強化時の斧:高出力属性開放斬りによる榴弾ビンのダメージは、

140 × 0.07 × 1.2 × 1.1 = 12.936

小数点第一位を四捨五入して13ダメージになります。(斧:高出力属性開放斬りだと3回ビンが発生するので39ダメージ)




・強属性ビン

強属性ビンのダメの強属性ビンは、属性のダメージと肉質無視の固定ダメージの2つあり、
この2つを合計したものがビンのダメージになります。


属性は、

属性値x属性強化補正xビン補正x肉質x全体防御率x怒り補正x状態異常補正


固定ダメージはこちら。
基本的に1~3ダメージになることが多いです。

武器倍率x属性強化補正xビン補正x全体防御率x怒り補正x状態異常補正


GP


チャージアックスには、一部のモーションの特定のタイミングでガードできるタイミングがあります。
これをGP(ガードポイント)といいます。

GPに成功した時は、ガード性能が少し上がり、
属性強化中にGPに成功した場合は、ビンダメージが発生し、また、仰け反り大になる攻撃をガードした時の斬れ味消費を1に、それ以外を0にします。


GPができるモーションは以下の通りです。


・剣:回転斬り、斧:変形斬りの終わり際、

・剣モードからの剣:変形斬りの出始め

・納刀状態からの叩きつけの出始め



剣強化


属性強化中に剣:高圧属性斬りを行うと、剣強化状態になります。

剣強化中は、剣による攻撃が弾かれなくなり、
また、剣による攻撃を当てると、ビンダメージが発生するようになります。
オーバーヒートによる弾かれも無効にできます。

効果時間は45秒で、効果時間が残り15秒になると、剣アイコンが点滅を始めます。

ちなみに、剣:盾突きは剣ではなく、斧扱いなので剣強化によるビンダメージは発生しません。


斧強化


高圧廻填斬りを行うと、斧強化状態になります。
高圧廻填斬りは、剣:高圧属性斬りと入れ替えることで使用できるようになります。

剣:高圧属性斬りとは違い、出す時に最大まで溜めても高圧廻填斬りに派生でき、
属性強化中でなくても、斧強化状態になります。


斧強化中は、斧による攻撃時にボタンを長押しすると、追撃が発生するようになります。

ただし、
斧:ジャンプ斬り、斧:高出力属性開放斬り、斧:超高出力属性解放斬り
使用時に攻撃は発生しません



斧状態を解除すると、斧強化状態も解除されます。
時間経過で解除されたりはしません。


反撃重視変形斬り


変形斬りと入れ替えることで使用可能になります。

入れ替えると剣:変形斬りと斧:変形斬りが、
剣:反撃重視変形斬り、斧:反撃重視変形斬りに変化します。


反撃重視変形斬りのGPから高出力属性解放斬り、超高出力属性解放斬りに派生した場合、

高出力属性解放斬りのビンダメージ
超高出力属性解放斬りのビンダメージ
超高出力属性解放斬りの3ヒット目

が強化されます。
ただし、斧:超高出力属性解放斬り(ビンあり)の2ヒット目の属性補正が2から1になってしまいます。

ちなみに、小タル爆弾をGPしても強化されます。


ガード時の斬れ味消費量


チャージアックスは、攻撃をガードすると斬れ味が減ります。
斬れ味の消費量は、攻撃をガードした時の仰け反りの大きさで変わります。

仰け反り 斬れ味消費量 GP時の斬れ味消費 受けるダメージ
体制を崩さずにガードします。
ちょっとだけ後退します。
1 0 無効
ちょっと仰け反ります。 2 0 軽減
大きく仰け反ります。 10 1 軽減


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