| 目次 |
|---|
| ・モーション連携一覧 |
| ・納刀 |
| 抜刀からY |
| 抜刀からR |
| ・ダッシュ |
| 納刀から左スティック+移動 |
| ガルクに乗るから左スティック+R |
| ガルクに乗ったままツタ掴まりから左スティック+R |
| ・しゃがむ |
| 納刀からB |
| ・疾翔け(前方) |
| 納刀からZL→A |
| 空中からZL→X |
| 補足: 翔蟲ゲージを1消費。 ハンターの向いている方向に翔蟲で移動。 (前方)とあるけど空中に移動する。 ゲージがなくてもちょっとだけジャンプでき、壁走りに派生できる。 |
| ・疾翔け(上方) |
| 納刀からZL→X |
| 補足: 翔蟲ゲージを1消費。 ハンターの向いている方向に翔蟲で移動。 疾翔け(前方)より高度が高くなる。 ゲージがなくてもちょっとだけジャンプでき、壁走りに派生できる。 |
| ・疾翔け(照準) |
| 納刀からZL→ZR |
| 補足: 翔蟲ゲージを1消費。 照準を合わせ、カメラが向いている方向に翔蟲で移動。 ゲージがなくてもちょっとだけジャンプでき、壁走りに派生できる。 |
| ・疾翔け(下方) |
| 空中からZL→A |
| ・空中 |
| 疾翔け(前方)から自動で |
| 疾翔け(上方)から自動で |
| 疾翔け(照準)から自動で |
| 壁蹴りジャンプから自動で |
| カルクから降りるから自動で |
| ・空中停止 |
| 空中からA |
| 補足: 翔蟲ゲージを消費しない。 空中で翔蟲にぶら下がって停止する。 空中停止中は翔蟲ゲージが回復しない。 スタミナは回復する。 |
| ・空中回避 |
| 空中から疾翔けから派生した場合にB |
| 空中から疾翔けから派生した場合に左スティック+B |
| 空中停止から左スティック+B |
| 補足: スタミナを回避分消費。 |
| ・被弾中 |
| ・翔蟲受け身 |
| 被弾中から被弾中にZL→B |
| 補足: 翔蟲ゲージを1消費。 気絶した時など身動きがとれない場合は使用不可。 |
| ・壁走り |
| 疾翔け(前方)から壁があると |
| 疾翔け(上方)から壁があると |
| 疾翔け(照準)から壁があると |
| カルクから降りるから壁があると |
| ・壁蹴りジャンプ |
| 壁走りから左スティック+B |
| 壁走りから壁走り中にスタミナがなくなると |
| 壁走りからRを離す |
| 補足: 壁蹴りジャンプ中と疾翔け中はスタミナが回復するので、 スタミナがなくなって壁蹴りジャンプが出てしまっても、 疾翔け、空中停止で壁に戻ることができる。 |
| ・操竜 |
| 納刀から操竜可能なモンスターがいるときにAもしくはそのモンスターを攻撃する |
| 補足: 緊急回避は翔蟲ゲージを1消費。 |
| ・マップを開く |
| 納刀からマイナスボタンを長押し |
| ・ファストラベル |
| マップを開くからA |
| 補足: BCなどの場所に移動。 |
| ・坂下り中 |
| ・滑る |
| 坂下り中からR |
| ・抜刀 |
| ・ガルクに乗る |
| 納刀からガルクの近くでAボタン長押し |
| 納刀からアクションスライダーで「搭乗!」を選択して決定 |
| 補足: ダッシュはスタミナを消費しない。 ジャンプは壁にぶつかった場合 |
| ・ガルク攻撃1 |
| ガルクに乗るからX |
| ・ガルク攻撃2 |
| ガルク攻撃1からX |
| ・ガルク攻撃3 |
| ガルク攻撃2からX |
| ・ガルクに乗ったままツタ掴まり |
| ガルクに乗るから移動、ダッシュ、ジャンプでツタに触れる |
| 補足: 停止しても落ちない。 |
| ・カルクから降りる |
| ガルクに乗るからB |
| ・ツタ掴まり |
| 納刀からツタに向かって移動 |
| 補足: ツタに向かって移動するだけで自動でツタに掴まるので注意。 MHRiseではRボタンでの素早い移動に助走がつき、スタミナ消費が早くなった。 また、スタミナがなくなっても落ちなくなった。 Aボタンで反対方向にジャンプしなくなった。 |
| ・マキムシ |
| 補足: 踏んだモンスターは強制的怯みが発生。 3分経過で自然消滅。 大型モンスターが踏むと残り時間に関係なく消滅。 |
| ・ボムガスガエル |
| 補足: 設置から約3秒後にガスを約7秒間噴出。 このガスに攻撃するかモンスターが触れると爆発。 |
| ・バリスタ |
| 納刀からバリスタの近くでA |
| ・大砲 |
| 納刀から大砲の近くでA |
| ・鬼火 |
| 補足: 鬼火やられ中に疾翔けを使用すると、鬼火やられが解除され、疾翔け使用時にハンターがいた場所に鬼火が設置されます。 この鬼火をモンスターが踏むか、ハンターが攻撃を当てる、設置されてから10秒経過すると爆発してダメージを与え、強制怯みを発生させます。 初回のみ、ダウンを奪うことができます。 |