目次 |
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・モーション連携一覧 ・モーション一覧 ・矢のモーション一覧 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
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溜1 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 近距離から中遠距離までがクリティカル距離。 発射にもスタミナの少量を消費し、溜め3段階と4段階ではスタミナを25消費します。 |
溜2 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
溜3 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
溜4 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
にらみ撃ち:溜2 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
にらみ撃ち:溜3 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
にらみ撃ち:溜4 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
空中落下近接攻撃 | 50 | 切断 | 溜めに派生できないので注意。 鉄蟲糸技には派生できます。 |
剛射:溜2 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 スタミナを25消費します。 発射前、もしくは事前に溜めていた溜め段階より一つ上の溜め段階で矢を発射します。 (剛射を使う前の溜め段階が3だった場合は、溜め段階は3のままになる) |
剛射:溜3 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
剛射:溜4 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
剛連射:溜3 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
剛連射:溜4 | 0 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
竜の一矢:溜1 | 28 | 弾 | 属性補正0.7倍 抜刀スキル対応 その場で膝をついて溜めてから撃つ。 貫通していく矢。 溜めている間にZL+左スティックで左右に少しだけ向きを変えられる。 尻尾切断可能。 |
竜の一矢:溜2 | 30 | 弾 | 属性補正0.85倍 抜刀スキル対応 |
竜の一矢:溜3 | 32 | 弾 | 抜刀スキル対応 |
竜の一矢:溜4 | 34 | 弾 | 属性補正1.125倍 抜刀スキル対応 |
近接攻撃 | 25 | 切断 | |
近接攻撃2 | 30 | 切断 | |
ジャンプ近接攻撃 | 25 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
飛び込み近接攻撃 | 30 | 切断 | |
身躱し矢斬り | 25 | 切断 | チャージステップと入れ替えることで使用可能。 スタミナを20消費します。 矢斬りを行いながらステップする技。 出始めに当身判定あり。 当て身に成功すると、溜め段階が2段階上昇します。 当て身に成功しなかった場合、溜め段階は変わりません。 最大の溜め状態で矢を撃った後に、身躱し矢斬りを行うと、 溜め段階は最大のままになります。 |
モーション名 | 値 |
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連射LV1 | 14 |
連射LV2 | 9・9 |
連射LV3 | 10・10・10 |
連射LV4 | 10・10・10・10 |
連射LV5 | 11・11・11・11 |
貫通LV1 | 4 |
貫通LV2 | 6 |
貫通LV3 | 8 |
貫通LV4 | 10 |
貫通LV5 | 12 |
拡散LV1 | 5・5・5 |
拡散LV2 | 8・8・8 |
拡散LV3 | 7・7・7・7・7 |
拡散LV4 | 9・9・9・9・9 |
拡散LV5 | 10・10・10・10・10 |
効果 | 最大所持数 | |
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強撃ビン | 物理ダメージに1.35倍。 | 50 |
接撃ビン | ゼロ距離~中距離までの距離補正を1.2で上書き。 遠距離の距離補正をさらにマイナス。 近接系攻撃は、1.2倍のダメージ補正に加え、さらに斬れ味補正1.32倍を追加。(合計1.584倍) |
無限 |
毒ビン | 武器に毒属性を付与する。 | 20 |
麻痺ビン | 武器に麻痺属性を付与する。 | 20 |
睡眠ビン | 武器に睡眠属性を付与する。 | 20 |
爆破ビン | 武器に爆破属性を付与する。 | 20 |
減気ビン | 武器に減気効果を付与する。 | 20 |
溜め段階 | 物理補正 | 属性補正 |
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溜め1 | 0.4 | 0.7 |
溜め2 | 1 | 0.85 |
溜め3 | 1.5 | 1 |
溜め4 | 1.7 | 1.125 |
補正 | 補足 | 画像 | |
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近い | 0.8 | ||
適正距離 (クリティカル距離) |
1 | ||
遠い | 0.2 | 「近い」と同じアイコン。 ボウガンは0.1ですが、弓は0.2。 |
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射程外 | 当たらない |
曲射タイプ | 効果 |
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会心型 | 10秒間、会心率+15%。 |
回復型 | 15秒間、体力が回復。 1秒あたりの回復量は約4。 効果中は以下のアイコンがハンターの名前の右に表示されます。 |
耐衝型 | 25秒間、のけぞりを無効化。 効果中は以下のアイコンがハンターの名前の右に表示されます。 |
効果 | |
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接撃ビン強化 | 接撃ビン使用時の近接攻撃への斬れ味補正を1.32から1.39にします。 射撃ダメージは変わりません。 |
毒ビン強化 | 毒ビンによる状態異常値が増えます。 |
麻痺ビン強化 | 麻痺ビンによる状態異常値が増えます。 |
睡眠ビン強化 | 睡眠ビンによる状態異常値が増えます。 |