目次 |
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・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
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斧:縦斬り | 45 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:横斬り | 23 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:螺旋充填斬り | 30・41 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:振り回し(右から) | 21 | 切断 | |
斧:振り回し(左から) | 23 | 切断 | |
斧:強化叩きつけ | 15・72 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 斧:相殺斬り上げへ派生しようとすると、ディレイがかかります。 |
斧:なぎ払い変形斬り | 20・70・35・33 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:なぎ払い変形斬り(高出力) | 20・70・35・33・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
斧:相殺斬り上げ | 50 | 切断 | 相殺値80 相殺対応技です。 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:追撃強化叩きつけ | 20・75 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
斧:追撃変形斬り | 120・65 | 切断 | |
斧:追撃変形斬り(高出力) | 120・65 | 切断 | |
斧:突進斬り | 35 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:突進縦斬り | 45 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:斬り下がり | 42 | 切断 | |
斧:変形斬り | 33 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:変形斬り(高出力) | 33・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
斧:変形二連斬り上げ | 24・20 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:変形二連斬り上げ(高出力) | 24・12・20・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣攻撃時の追撃(高出力) | 12 | 切断 | 斬れ味の消費量は0 |
剣:縦斬り | 33 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 |
剣:縦斬り(高出力) | 33・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:右斬り上げ | 42 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 |
剣:右斬り上げ(高出力) | 42・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:左斬り上げ | 48 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 剣:縦斬りに派生する場合、ディレイがかかります。 |
剣:左斬り上げ(高出力) | 48・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:二連斬り | 22・26 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:二連斬り(高出力) | 22・12・26・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:三連斬り | 15・22・26 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:三連斬り(高出力) | 15・12・22・12・26・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:飛天連撃 | 24・36 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:飛天連撃(高出力) | 24・12・36・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:カウンター斬り上げ | 28 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:カウンター斬り上げ(高出力) | 28・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:カウンター斬り上げ成功 | 37・45 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
剣:カウンター斬り上げ成功(高出力) | 37・12・45・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
属性解放フィニッシュ | 20・12・12・12・12・12・12・12・12・135 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 7ヒット目の属性補正は0.7倍 8ヒット目の属性補正は0.7倍 9ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.7倍 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 7ヒット目の状態異常補正は0.7倍 8ヒット目の状態異常補正は0.7倍 9ヒット目の状態異常補正は0.7倍 2ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 5ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 6ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 7ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 8ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 9ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 スラッシュゲージが途中でなくなっても属性解放フィニッシュまで繋げます。 |
簡易属性解放フィニッシュ | 20・12・12・12・65 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.7倍 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 2ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 |
零距離解放フィニッシュ | 20・20・12・12・12・12・12・12・12・12・12・12・12・160 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 7ヒット目の属性補正は0.7倍 8ヒット目の属性補正は0.7倍 9ヒット目の属性補正は0.7倍 10ヒット目の属性補正は0.7倍 11ヒット目の属性補正は0.7倍 12ヒット目の属性補正は0.7倍 13ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 7ヒット目の状態異常補正は0.7倍 8ヒット目の状態異常補正は0.7倍 9ヒット目の状態異常補正は0.7倍 10ヒット目の状態異常補正は0.7倍 11ヒット目の状態異常補正は0.7倍 12ヒット目の状態異常補正は0.7倍 13ヒット目の状態異常補正は0.7倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 5ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 6ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 7ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 8ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 9ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 10ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 11ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 12ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 13ヒット目の部位耐久値への補正は0.倍 |
簡易零距離解放フィニッシュ | 20・20・12・12・75 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 |
圧縮解放斬り | 70 | 切断 | 属性解放突き、属性解放フィニッシュ、簡易属性解放フィニッシュから派生した場合、スラッシュゲージがない状態でも出せます。 圧縮解放斬り後に、左スティック入力で好きな方向に向きを変えることができます。 |
圧縮解放斬り(高出力) | 70・17・17・17 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
フルリリーススラッシュ | 50・20・20・20・82・35・35・35・35・35 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 のけぞり無効効果があります。(製品版のみ) 属性解放突き、属性解放フィニッシュ、簡易属性解放フィニッシュから派生した場合、スラッシュゲージがない状態でも出せます。 圧縮解放斬り後に、左スティック入力で好きな方向に向きを変えることができます。 |
剣:変形斬り | 45 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:変形斬り下がり | 45 | 切断 | |
剣:変形二連斬り | 30・50 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 剣:変形二連斬りからの派生アクションは、左スティック入力を行うと、360度好きな方向に向かって出せます。 |
斧モードの集中変形連斬 | 15 | 切断 | |
斧モードの集中変形連斬(白傷ヒット) | 15・15 | 切断 | |
斧集中変形連斬【斧斧斧斧】[傷破壊1] | 15・15・20・20・20・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 9ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧集中変形連斬【斧斧斧剣】[傷破壊1] | 15・15・20・20・20・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 11ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧集中変形連斬【斧斧剣剣】[傷破壊1] | 15・15・20・20・35・12・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 12ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧集中変形連斬【斧斧剣斧】[傷破壊1] | 15・15・20・20・35・12・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 10ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0..2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧集中変形連斬【斧剣剣剣】[傷破壊1] | 15・15・20・35・12・35・12・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 13ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧集中変形連斬【斧剣斧斧】[傷破壊1] | 15・15・20・35・12・20・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 10ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧集中変形連斬【斧剣斧剣】[傷破壊1] | 15・15・20・35・12・20・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 12ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧集中変形連斬【斧剣剣斧】[傷破壊1] | 15・15・20・35・12・35・12・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 11ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣モードの集中変形連斬 | 25 | 切断 | |
剣モードの集中変形連斬【白傷ヒット】 | 25・25 | 切断 | |
剣集中変形連斬【剣斧斧斧】[傷破壊1] | 25・25・35・12・20・20・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 10ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣斧斧剣】[傷破壊1] | 25・25・35・12・20・20・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 12ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣斧剣剣】[傷破壊1] | 25・25・35・12・20・35・12・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 13ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣斧剣斧】[傷破壊1] | 25・25・35・12・20・35・12・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 11ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0..2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣剣剣】[傷破壊1] | 25・25・35・12・35・12・35・12・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 14ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣斧斧】[傷破壊1] | 25・25・35・12・35・12・20・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 11ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣斧剣】[傷破壊1] | 25・25・35・12・35・12・20・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 13ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣剣斧】[傷破壊1] | 25・25・35・12・35・12・35・12・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 12ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣モードの集中変形連斬【高出力】 | 25・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣モードの集中変形連斬【白傷ヒット+高出力】 | 25・25・12・12 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣集中変形連斬【剣斧斧斧】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・20・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 12ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣斧斧剣】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・20・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 14ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣斧剣剣】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・35・12・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 15ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 15ヒット目の斬れ味の消費量は0 15ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣斧剣斧】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・35・12・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 13ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0..2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣剣剣】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・35・12・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 16ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 15ヒット目の斬れ味の消費量は0 16ヒット目の斬れ味の消費量は0 16ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣斧斧】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・20・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 13ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣斧剣】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・20・35・12・20・12・80・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 15ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 15ヒット目の斬れ味の消費量は0 15ヒット目の状態異常補正は0倍 |
剣集中変形連斬【剣剣剣斧】[傷破壊1]【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・35・12・20・20・35・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 14ヒット目の属性補正は0倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の状態異常補正は0倍 |
斧:ジャンプ斬り | 45 | 切断 | 斧:横斬り、斧:相殺斬り上げ、斧:突進縦斬り、斧:変形斬りに派生する場合、好きな方向に向きを変えて出すことができます。 |
剣:ジャンプ変形斬り | 45 | 切断 | |
剣:ジャンプ斬り | 29 | 切断 | |
斧:ジャンプ変形斬り | 29 | 切断 | |
斧:ジャンプなぎ払い | 45 | 切断 | |
剣:ジャンプ斬り上げ | 29 | 切断 | |
騎乗攻撃 | 10 | 切断 | |
騎乗攻撃連打 | 10・10・10・10・20 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 |
騎乗攻撃フィニッシュ | 20 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
下乗攻撃 | 10・25 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 斧:螺旋充填斬り、斧:相殺斬り上げ、斧:突進縦斬り、斧:変形斬りに派生する場合、好きな方向に向きを変えて出すことができます。 |
斧:駆け上がりなぎ払い | 45 | 切断 | |
剣:駆け上がり二連斬り | 31・29 | 切断 | |
奇襲攻撃 | 50×1.2・56×1.2 | 固定 | 斬れ味の消費量は0.5 |
ビン | 効果 |
---|---|
強撃ビン | 攻撃力が1.17倍になります。 ステータスには反映されません。 計算は加算系の補正より先に計算されます。 例えば、「強撃ビン」使用時に、「攻撃力+10」の効果が発動している場合、攻撃力が1.17倍されてから、攻撃力が+10されます。 |
強属性ビン | 属性値が1.45倍になります。 ステータスには反映されません。 計算は加算系の補正より先に計算されます。 |
毒ビン | 攻撃に毒属性を付与します。 |
麻痺ビン | 攻撃に麻痺性を付与します。 |
滅龍ビン | 攻撃に龍属性を付与します。 |
減気ビン | 攻撃に気絶、減気効果を付与します。 |
モード | 行うモーション |
---|---|
斧 | 斧:強化叩きつけ |
剣 | 属性解放フィニッシュ |