| 目次 |
|---|
| ・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
| モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 斧:縦斬り | 45 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:横斬り | 23 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:螺旋充填斬り | 39・50 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:振り回し(右から) | 21 | 切断 | |
| 斧:振り回し(左から) | 23 | 切断 | |
| 斧:強化叩きつけ | 15・72 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 斧:相殺斬り上げへ派生しようとすると、ディレイがかかります。 |
| 斧:なぎ払い変形斬り | 20・70・35・40 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:なぎ払い変形斬り(高出力) | 20・70・35・40・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 斧:相殺斬り上げ | 50 | 切断 | 相殺値100 相殺対応技です。 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:追撃強化叩きつけ | 32・90 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 斧:追撃変形斬り | 123・120 | 切断 | |
| 斧:追撃変形斬り(高出力) | 123・120 | 切断 | |
| 斧:突進斬り | 35 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:突進縦斬り | 45 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:斬り下がり | 42 | 切断 | |
| 斧:変形斬り | 40 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:変形斬り(高出力) | 40・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 斧:変形二連斬り上げ | 37・33 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 斧:変形二連斬り上げ(高出力) | 37・12・33・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣攻撃時の追撃(高出力) | 12 | 切断 | 斬れ味の消費量は0 |
| 剣:縦斬り | 40 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 |
| 剣:縦斬り(高出力) | 40・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣:右斬り上げ | 58 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 |
| 剣:右斬り上げ(高出力) | 58・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣:左斬り上げ | 62 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 剣:縦斬りに派生する場合、ディレイがかかります。 |
| 剣:左斬り上げ(高出力) | 62・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣:二連斬り | 22・26 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:二連斬り(高出力) | 22・12・26・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣:三連斬り | 25・22・26 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:三連斬り(高出力) | 25・12・22・12・26・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣:飛天連撃 | 34・46 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:飛天連撃(高出力) | 34・12・46・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣:カウンター斬り上げ | 28 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:カウンター斬り上げ(高出力) | 28・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣:カウンター斬り上げ成功 | 37・45 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 剣:カウンター斬り上げ成功(高出力) | 37・12・45・12 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 属性解放フィニッシュ | 25・12・12・12・12・12・12・12・12・160 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 5ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 6ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 7ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 8ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 9ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 スラッシュゲージが途中でなくなっても属性解放フィニッシュまで繋げます。 |
| 簡易属性解放フィニッシュ | 25・12・12・12・75 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 |
| 零距離解放フィニッシュ | 25・25・12・12・12・12・12・12・12・12・12・12・12・175 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 5ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 6ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 7ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 8ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 9ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 10ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 11ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 12ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 13ヒット目の部位耐久値への補正は0.倍 |
| 簡易零距離解放フィニッシュ | 25・25・12・12・80 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 |
| 属性解放突きキャンセル時 | 25 | 切断 | |
| 圧縮解放斬り | 85 | 切断 | 属性解放突き、属性解放フィニッシュ、簡易属性解放フィニッシュから派生した場合、スラッシュゲージがない状態でも出せます。 圧縮解放斬り後に、左スティック入力で好きな方向に向きを変えることができます。 |
| 圧縮解放斬り(高出力) | 85・25・25・25 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| フルリリーススラッシュ | 50・20・20・20・82・35・35・35・35・35 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 のけぞり無効効果があります。(製品版のみ) 属性解放突き、属性解放フィニッシュ、簡易属性解放フィニッシュから派生した場合、スラッシュゲージがない状態でも出せます。 圧縮解放斬り後に、左スティック入力で好きな方向に向きを変えることができます。 |
| 剣:変形斬り | 55 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:変形斬り(剣攻撃からの派生) | 23 | 切断 | |
| 剣:変形斬り下がり | 55 | 切断 | |
| 剣:変形二連斬り | 40・60 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 剣:変形二連斬りからの派生アクションは、左スティック入力を行うと、360度好きな方向に向かって出せます。 |
| 剣:変形突進縦斬り | 45 | 切断 | 左スティック入力を行うと、360度好きな方向に向かって出せます。 |
| 斧モードの集中変形連斬 | 15 | 切断 | |
| 斧モードの集中変形連斬(白傷ヒット) | 15・15 | 切断 | |
| 斧集中変形連斬【斧斧斧斧】 | 15・15・20・20・20・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 斧集中変形連斬【斧斧斧剣】 | 15・15・20・20・20・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 斧集中変形連斬【斧斧剣剣】 | 15・15・20・20・35・12・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 斧集中変形連斬【斧斧剣斧】 | 15・15・20・20・35・12・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0..2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 斧集中変形連斬【斧剣剣剣】 | 15・15・20・35・12・35・12・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 斧集中変形連斬【斧剣斧斧】 | 15・15・20・35・12・20・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 斧集中変形連斬【斧剣斧剣】 | 15・15・20・35・12・20・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 斧集中変形連斬【斧剣剣斧】 | 15・15・20・35・12・35・12・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣モードの集中変形連斬 | 25 | 切断 | |
| 剣モードの集中変形連斬【白傷ヒット】 | 25・25 | 切断 | |
| 剣集中変形連斬【剣斧斧斧】 | 25・25・35・12・20・20・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣集中変形連斬【剣斧斧剣】 | 25・25・35・12・20・20・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣斧剣剣】 | 25・25・35・12・20・35・12・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣斧剣斧】 | 25・25・35・12・20・35・12・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0..2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣集中変形連斬【剣剣剣剣】 | 25・25・35・12・35・12・35・12・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣剣斧斧】 | 25・25・35・12・35・12・20・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣集中変形連斬【剣剣斧剣】 | 25・25・35・12・35・12・20・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣剣剣斧】 | 25・25・35・12・35・12・35・12・20・20・46 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣モードの集中変形連斬【高出力】 | 25・12 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣モードの集中変形連斬【白傷ヒット+高出力】 | 25・25・12・12 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣斧斧斧】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・20・20・20・35 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣集中変形連斬【剣斧斧剣】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・20・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣斧剣剣】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・35・12・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣斧剣斧】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・20・35・12・20・20・35 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0..2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣集中変形連斬【剣剣剣剣】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・35・12・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 15ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣剣斧斧】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・20・20・20・35 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 剣集中変形連斬【剣剣斧剣】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・20・35・12・25・12・100 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 11ヒット目の斬れ味の消費量は0 13ヒット目の斬れ味の消費量は0 14ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
| 剣集中変形連斬【剣剣剣斧】【高出力】 | 25・25・12・12・35・12・35・12・35・12・20・20・35 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 |
| 斧:ジャンプ斬り | 45 | 切断 | 斧:横斬り、斧:相殺斬り上げ、斧:突進縦斬り、斧:変形斬りに派生する場合、好きな方向に向きを変えて出すことができます。 |
| 剣:ジャンプ変形斬り | 45 | 切断 | |
| 剣:ジャンプ斬り | 29 | 切断 | |
| 斧:ジャンプ変形斬り | 29 | 切断 | |
| 斧:ジャンプなぎ払い | 45 | 切断 | |
| 剣:ジャンプ斬り上げ | 29 | 切断 | |
| 【蝕攻の装衣】斧:縦斬り | 45・8 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:横斬り | 23・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:螺旋充填斬り | 39・4・50・6 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:突進斬り | 35・4 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:なぎ払い変形斬り | 20・70・35・40・5 | 切断 | 5ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:なぎ払い変形斬り(高出力) | 20・70・35・40・5・12 | 切断 | 5ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:変形斬り | 40・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:変形斬り(高出力) | 40・5・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:縦斬り | 40・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:縦斬り(高出力) | 40・5・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:右斬り上げ | 58・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:右斬り上げ(高出力) | 58・5・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:左斬り上げ | 62・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:左斬り上げ(高出力) | 62・5・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 騎乗攻撃 | 10 | 切断 | |
| 騎乗攻撃連打 | 10・10・10・10・20 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 |
| 騎乗攻撃フィニッシュ | 20 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 下乗攻撃 | 10・25 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 斧:螺旋充填斬り、斧:相殺斬り上げ、斧:突進縦斬り、斧:変形斬りに派生する場合、好きな方向に向きを変えて出すことができます。 |
| 斧:駆け上がりなぎ払い | 45 | 切断 | |
| 剣:駆け上がり二連斬り | 31・29 | 切断 | |
| 奇襲攻撃 | 50×1.2・56×1.2 | 固定 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 高めの段差上からの奇襲攻撃 | 106×1.2 | 固定 | |
| 【水中専用】武器攻撃 | 71・71 | 切断 | |
| 【水中専用】ナイフ攻撃 | 30×1.05×0.66・30×1.05×0.66・30×1.05・30×1.05 | 切断 | 部位耐久値への補正x倍 |
| 【乗り】武器攻撃 | 35 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.1 |
| 【乗り】抜刀フィニッシュ | 35・60・12・12・12・12・12・12・12・80 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.5倍 4ヒット目の属性補正は0.5倍 5ヒット目の属性補正は0.5倍 6ヒット目の属性補正は0.5倍 7ヒット目の属性補正は0.5倍 8ヒット目の属性補正は0.5倍 9ヒット目の属性補正は0.5倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 5ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 6ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 7ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 8ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 9ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 |
| 【乗り】弱ナイフ攻撃 | 1 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【乗り】強ナイフ攻撃 | 30×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【拘束中】ナイフ攻撃 | 13×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(下位) | 固定20火属性240 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(下位) | 固定30火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(上位) | 固定20火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(上位) | 固定40火属性1200 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(下位) | 100 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(下位) | 120 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(下位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(下位) | 200 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(下位) | 250 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(上位) | 140 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(上位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(上位) | 220 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(上位) | 300 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(上位) | 400 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|下位) | 23 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|下位) | 50 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|上位) | 45 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|上位) | 85 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV1 | 固定150龍属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV2 | 固定200龍属性800 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV3 | 固定280龍属性1000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(下位) | 30 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(上位) | 50 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(下位) | 固定40火属性400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(下位) | 固定60火属性750 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(上位) | 固定60火属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(上位) | 固定80火属性1400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(下位) | 固定20雷属性500 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(下位) | 固定40雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(上位) | 固定30雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(上位) | 固定60雷属性2000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 漆黒の剣 | 切断130固定200 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| イーブンタイド | 攻撃力依存の固定150+固定350 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトボンボン | 8・8・8・8・8・8・8・8 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトウィング | 16・16・16・16・16 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーグリストリーム | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーション | 補正 |
|---|---|
| 【ver1.02以降の強属性ビン】 斧:追撃変形斬り、高出力状態の圧縮解放斬り、フルリリーススラッシュ |
0.8倍 |
| 【ver1.02以降の強属性ビン】 上記以外のモーション |
1倍 |
| 【ver1.02以降の強属性ビン以外のビン】 全てのモーション |
0.35倍 |
| ver1.011まで | 0.35倍 |
| ビン | 効果 |
|---|---|
| 強撃ビン | 攻撃力が1.17倍になります。 ステータスには反映されません。 計算は加算系の補正より先に計算されます。 例えば、「強撃ビン」使用時に、「攻撃力+10」の効果が発動している場合、攻撃力が1.17倍されてから、攻撃力が+10されます。 |
| 強属性ビン | 属性値が1.45倍になります。 ステータスには反映されません。 計算は加算系の補正より先に計算されます。 |
| 毒ビン | 攻撃に毒属性を付与します。 |
| 麻痺ビン | 攻撃に麻痺性を付与します。 |
| 滅龍ビン | 攻撃に龍属性を付与します。 |
| 減気ビン | 攻撃に気絶、減気効果を付与します。 |
| モード | 行うモーション |
|---|---|
| 斧 | 斧:強化叩きつけ |
| 剣 | 属性解放フィニッシュ |