目次 |
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・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
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斧:縦斬り | 45 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:横斬り | 23 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:螺旋充填斬り | 20・35 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:振り回し(右から) | 21 | 切断 | |
斧:振り回し(左から) | 23 | 切断 | |
斧:強化叩きつけ | 15・72 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 斧:相殺斬り上げへ派生しようとすると、ディレイがかかります。 |
斧:なぎ払い変形斬り | 20・70・35・29 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:なぎ払い変形斬り(高出力) | 20・70・35・29・9 | 切断 | 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
斧:相殺斬り上げ | 50 | 切断 | 相殺値50 相殺対応技です。 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:追撃強化叩きつけ | 15・45 | 切断 | |
斧:追撃変形斬り | 120 | 切断 | |
斧:追撃変形斬り(高出力) | 120・50 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
斧:突進斬り | 20 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:突進縦斬り | 45 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:斬り下がり | 34 | 切断 | |
斧:変形斬り | 29 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:変形斬り(高出力) | 29・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
斧:変形二連斬り上げ | 21・18 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
斧:変形二連斬り上げ(高出力) | 21・9・18・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣攻撃時の追撃(高出力) | 9 | 切断 | 斬れ味の消費量は0 |
剣:縦斬り | 29 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 |
剣:縦斬り(高出力) | 29・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:右斬り上げ | 31 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 |
剣:右斬り上げ(高出力) | 31・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:左斬り上げ | 28 | 切断 | 左スティック入力で、前後左右に移動しながら出せます。 剣:縦斬りに派生する場合、ディレイがかかります。 |
剣:左斬り上げ(高出力) | 28・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:二連斬り | 22・26 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:二連斬り(高出力) | 22・9・26・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:三連斬り | 15・22・26 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:三連斬り(高出力) | 15・9・22・9・26・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:飛天連撃 | 24・36 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:飛天連撃(高出力) | 24・9・36・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:カウンター斬り上げ | 28 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:カウンター斬り上げ(高出力) | 28・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣:カウンター斬り上げ成功 | 28・35 | 切断 | |
剣:カウンター斬り上げ成功(高出力) | 28・9・35・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
属性解放フィニッシュ | 10・8・8・8・8・8・8・8・8・135 | 切断 | 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 スラッシュゲージが途中でなくなっても属性解放フィニッシュまで繋げます。 |
簡易属性解放フィニッシュ | 10・8・8・8・60 | 切断 | 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
零距離解放フィニッシュ | 10・8・8・8・8・8・8・8・8・8・8・160 | 切断 | 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 5ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 6ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 7ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 8ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 9ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 10ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 11ヒット目の部位耐久値への補正は0.1倍 |
簡易零距離解放フィニッシュ? | 65 | 切断 | 斬れ味の消費量は0 |
圧縮解放斬り | 60 | 切断 | 属性解放突き、属性解放フィニッシュ、簡易属性解放フィニッシュから派生した場合、スラッシュゲージがない状態でも出せます。 圧縮解放斬り後に、左スティック入力で好きな方向に向きを変えることができます。 |
圧縮解放斬り(高出力) | 60・10・10・10 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
フルリリーススラッシュ | 45・10・10・10・70・20・20・20・20・20 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 のけぞり無効効果があります。(製品版のみ) 属性解放突き、属性解放フィニッシュ、簡易属性解放フィニッシュから派生した場合、スラッシュゲージがない状態でも出せます。 圧縮解放斬り後に、左スティック入力で好きな方向に向きを変えることができます。 |
剣:変形斬り | 23 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:変形斬り下がり | 45 | 切断 | |
剣:変形二連斬り | 25・45 | 切断 | 剣:変形二連斬りからの派生アクションは、左スティック入力を行うと、360度好きな方向に向かって出せます。 |
斧モードの集中変形連斬(傷口弱点以外) | 20 | 切断 | |
斧集中変形連斬→斧強化フィニッシュ | 20・20・20・20・20・35・20・35 | 切断 | |
斧集中変形連斬→属性解放フィニッシュ | 20・20・20・20・20・35・35・10・80 | 切断 | 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
斧集中変形連斬→属性解放フィニッシュ(高出力) | 20・20・20・20・20・35・35・9・10・80 | 切断 | 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣集中変形連斬1(傷口弱点以外) | 30 | 切断 | |
剣集中変形連斬1(傷口弱点以外、高出力) | 30・9 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
剣集中変形連斬→属性解放フィニッシュ | 30・30・35・35・35・10・80 | 切断 | |
剣集中変形連斬→属性解放フィニッシュ(高出力) | 30・30・9・9・35・9・35・9・35・9・10・80 | 切断 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 10ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
ビン | 効果 |
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強撃ビン | 攻撃力が1.17倍になります。 ステータスには反映されません。 計算は加算系の補正より先に計算されます。 例えば、「強撃ビン」使用時に、「攻撃力+10」が発動している場合、攻撃力が1.17倍されてから、攻撃力が+10されます。 |
強属性ビン | 属性ダメージがアップします。 |
毒ビン | 攻撃に毒属性を付与します。 |
麻痺ビン | 攻撃に麻痺性を付与します。 |
滅龍ビン | 攻撃に龍属性を付与します。 |
減気ビン | 攻撃に気絶、減気効果を付与します。 |