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ライトボウガン

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・納刀状態

・奇襲攻撃
納刀状態から敵に気づかれていない状態で接敵して◯

・抜刀状態
納刀状態から△
納刀状態からR2
ジャンプリロードから自動的に
騎乗抜刀から×
騎乗抜刀から×

・リロード
納刀状態から選択している弾がリロードできる状態で△
抜刀状態から選択している弾がリロードできる状態で△
抜刀状態から選択している弾の残弾が0だった場合にR2
騎乗抜刀から△
照準/集中モードから選択している弾がリロードできる状態で△
照準/集中モードから選択している弾の残弾が0だった場合にR2
騎乗抜刀から△

・モード切り替え
抜刀状態から◯
照準/集中モードから◯
補足:
通常モードと速射モードを切り替えます。

・特殊弾
抜刀状態から◯+△
照準/集中モードから◯+△

・発射
抜刀状態からR2
照準/集中モードからR2

・チェイスショット
発射から集中モードで発射後に◯

・速射チェイスショット
発射から集中モード+速射モードで発射後に◯

・速射ステップショット
発射から集中モード+速射モードで発射後に左スティック+×

・回避
納刀状態から左スティック+×
抜刀状態から×
照準/集中モードから×

・ステップ
特殊弾から×
発射から×
補足:
前後左右にステップできますが、左スティックを入力した方向にハンターが向きを変えるので注意。
L2の集中モードでステップすれば、向きを変えなくて済みます。

・スライディング
チェイスショットから×
速射チェイスショットから×
速射ステップショットから×
ステップから×
集中特効弾【射鵰】から×
補足:
前後左右にスライディングできます。

・空中

・ジャンプリロード
空中から△/R2

・セクレトに乗った状態
納刀状態から十字キー上/下
抜刀状態から十字キー上/下
騎乗抜刀から□
照準/集中モードから十字キー上/下
騎乗抜刀から□
補足:
十字キー上を入力した場合、オート状態でセクレトに乗り、目的地を目指します。
十字キー下を入力した場合、マニュアル状態でセクレトに乗り、目的地を目指しません。

・騎乗抜刀
セクレトに乗った状態から△

・騎乗射撃
騎乗抜刀からL2+R2
騎乗抜刀からL2+R2
補足:
セクレトに乗ったまま撃ちます。

・照準/集中モード
抜刀状態からL2
騎乗抜刀からL2
抜刀状態でスリンガー使用から何もしなければ
騎乗抜刀からL2

・集中特効弾【射鵰】
騎乗抜刀からL2+R1/R1長押し
照準/集中モードからR1/R1長押し

・抜刀状態でスリンガー使用
抜刀状態からL2+L3
照準/集中モードからL2+L3
抜刀状態でスリンガー使用からL2+L3
補足:
スリンガーは連続使用できます。



モーション一覧

モーション名 属性 補足
起爆竜弾35固定弾
LV1通常弾0
LV1通常弾[チェイスショット]0
LV2通常弾21×0.65・21×0.65・21×0.65
LV2通常弾[チェイスショット]21×0.65・21×0.65・21×0.65
LV2通常弾[速射]21×0.5・21×0.5・21×0.5・21×0.5・21×0.5
LV2通常弾[速射チェイスショット]21×0.5・21×0.5・21×0.5・21×0.5・21×0.5×3
LV3通常弾0
LV3通常弾[チェイスショット]0
LV1貫通弾11×0.8
LV1貫通弾[チェイスショット]11×0.8
LV1貫通弾(適正距離より少し遠い)11×0.9×0.8
LV1貫通弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]11×0.9×0.8
LV2貫通弾0
LV2貫通弾[チェイスショット]0
LV2貫通弾(適正距離より少し遠い)0
LV2貫通弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]0
LV3貫通弾0
LV3貫通弾[チェイスショット]0
LV3貫通弾(適正距離より少し遠い)0
LV3貫通弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]0
LV1散弾11×0.7・11×0.7・11×0.7・11×0.7・11×0.7
LV1散弾[チェイスショット]11×0.7・11×0.7・11×0.7・11×0.7・11×0.7
LV1散弾[速射]11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55
LV1散弾[速射チェイスショット]11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55・11×0.55×1.7・11×0.55×1.7・11×0.55×1.7・11×0.55×1.7・11×0.55×1.7
LV2散弾0
LV2散弾[チェイスショット]0
LV3散弾0
LV3散弾[チェイスショット]0
LV1徹甲榴弾0
LV1徹甲榴弾[チェイスショット]0
LV2徹甲榴弾0
LV2徹甲榴弾[チェイスショット]0
LV3徹甲榴弾0
LV3徹甲榴弾[チェイスショット]0
LV1火炎弾8×0.65
LV1火炎弾(適正距離より少し遠い)8×0.9×0.65
LV1火炎弾[チェイスショット]8×0.65
LV1火炎弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]8×0.9×0.65
LV2火炎弾10×0.65
LV2火炎弾(適正距離より少し遠い)10×0.9×0.65
LV2火炎弾[チェイスショット]10×0.65
LV2火炎弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]10×0.9×0.65
LV2火炎弾[速射]10×0.55・10×0.55
LV2火炎弾(適正距離より少し遠い)[速射]10×0.55×0.9・10×0.55×0.9
LV2火炎弾[速射チェイスショット]10×0.55・10×0.55・10×0.55
LV2火炎弾(適正距離より少し遠い)[速射チェイスショット]10×0.555×0.9・10×0.555×0.9・10×0.555×0.9
LV1水冷弾8×0.65
LV1水冷弾(適正距離より少し遠い)8×0.9×0.65
LV1水冷弾[チェイスショット]8×0.65
LV1水冷弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]8×0.9×0.65
LV2水冷弾10×0.65
LV2水冷弾(適正距離より少し遠い)10×0.9×0.65
LV2水冷弾[チェイスショット]10×0.65
LV2水冷弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]10×0.9×0.65
LV2水冷弾[速射]10×0.55・10×0.55
LV2水冷弾(適正距離より少し遠い)[速射]10×0.55×0.9・10×0.55×0.9
LV2水冷弾[速射チェイスショット]10×0.55・10×0.55・10×0.55
LV2水冷弾(適正距離より少し遠い)[速射チェイスショット]10×0.555×0.9・10×0.555×0.9・10×0.555×0.9
LV1電撃弾8×0.65
LV1電撃弾(適正距離より少し遠い)8×0.9×0.65
LV1電撃弾[チェイスショット]8×0.65
LV1電撃弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]8×0.9×0.65
LV2電撃弾10×0.65
LV2電撃弾(適正距離より少し遠い)10×0.9×0.65
LV2電撃弾[チェイスショット]10×0.65
LV2電撃弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]10×0.9×0.65
LV2電撃弾[速射]10×0.55・10×0.55
LV2電撃弾(適正距離より少し遠い)[速射]10×0.55×0.9・10×0.55×0.9
LV2電撃弾[速射チェイスショット]10×0.55・10×0.55・10×0.55
LV2電撃弾(適正距離より少し遠い)[速射チェイスショット]10×0.555×0.9・10×0.555×0.9・10×0.555×0.9
LV1氷結弾8×0.65
LV1氷結弾(適正距離より少し遠い)8×0.9×0.65
LV1氷結弾[チェイスショット]8×0.65
LV1氷結弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]8×0.9×0.65
LV2氷結弾10×0.65
LV2氷結弾(適正距離より少し遠い)10×0.9×0.65
LV2氷結弾[チェイスショット]10×0.65
LV2氷結弾(適正距離より少し遠い)[チェイスショット]10×0.9×0.65
LV2氷結弾[速射]10×0.55・10×0.55
LV2氷結弾(適正距離より少し遠い)[速射]10×0.55×0.9・10×0.55×0.9
LV2氷結弾[速射チェイスショット]10×0.55・10×0.55・10×0.55
LV2氷結弾(適正距離より少し遠い)[速射チェイスショット]10×0.555×0.9・10×0.555×0.9・10×0.555×0.9
滅龍弾0
滅龍弾[チェイスショット]0
斬裂弾1
斬裂弾[チェイスショット]1
LV1毒弾1
LV1毒弾[チェイスショット]1
LV2毒弾1
LV2毒弾[チェイスショット]1
LV1麻痺弾1
LV1麻痺弾[チェイスショット]1
LV2麻痺弾1
LV2麻痺弾[チェイスショット]1
LV1睡眠弾1
LV1睡眠弾[チェイスショット]1
LV2睡眠弾1
LV2睡眠弾[チェイスショット]1

モーション連携はまだ完全版ではありません


モーション連携は、判明した範囲だけ記載しています。


サンブレイクからの変更点


ライトボウガンで弾を使用した際、マイナスのダメージ補正が追加されたことにより、同じ弾でもヘビィボウガンの方がダメージが多くなるようになりました。

近接攻撃が削除されました。
ジャンプリロードはあります。

特殊弾のコマンドが◯+△になりました。

特殊弾の弾数が3から1になりました。

通常弾、貫通弾、散弾の所持弾数が無限になりました。

通常弾が1発の弾消費で、複数発を発射するようになりました。

散弾の照準が専用のものになりました。

属性弾が貫通するようになりました。

鬼人弾に存在していた、斬れ味補正と弾のダメージアップ効果が削除されました。

鬼人弾、硬化弾、回復弾が着弾して散布されるようになり、自身で受けられるようになりました。

装填速度、反動、ブレのステータスが削除されました。


距離補正


弾を撃つ距離によって物理ダメージに補正が追加されます。
ただし、以下の画像はあくまで目安で、「遠い」なのに「適正距離」扱いになることがあります。

補正 画像
近い 弾によって異なります ワイルズ - ボウガン距離近い遠い
適正距離
(クリティカル距離)
1 ワイルズ - ボウガン距離適正距離
遠い 弾によって異なります ワイルズ - ボウガン距離近い遠い
射程外 当たらない ワイルズ - ボウガン距離アウトレンジ


速射


特定のライトボウガンは、対応している速射弾を撃つと、1回で複数発の弾を連射できます。
この時、消費する弾数は1です。

複数発撃てる代わりに、1発のダメージにマイナス補正がつきます

速射対応弾は、装備項目から使用可能にある「速射マーク」で判断できます。

ワイルズ - ボウガンライト速射対応マーク

特殊弾


△+◯で使える特殊な弾。

起爆竜弾」は、設置された後、攻撃を受けるか、モンスターが踏むなどで起爆し、ダメージを与えます。

1発しかストックできませんが、時間経過で再使用でき、ある意味無限に使える弾です。

起爆竜弾」が使用可能かどうかは、画面右下の左上にある弾マークで分かります。

ワイルズ - ボウガンライト特殊弾

速射モード


抜刀時に◯ボタンの「モード切り替え」で「通常/速射モード」を切り替えることができます。

「速射モード」では、速射対応弾しか撃てなくなりますが、速射ゲージを消費してより強力な速射を撃つことができます

速射ゲージは、通常モード中に自動回復していくほか、射撃がヒットするたびに回復していきます。
速射ゲージは、選択弾の上に表示されます。

ワイルズ - ボウガンライト速射ゲージ
「通常モード」から「速射モード」に切り替わると、以下の画像のようになります。
「速射モード」が文字の背景がオレンジ色になったり、弾数の左に速射マークがつきます。

ワイルズ - ボウガンライト速射モード

チェイスショット


ライトボウガンの新システム。

集中モード時の射撃後に◯で、同じ弾を追加でもう1回発射します。(特殊弾、集中弱点攻撃を除く)

チェイスショットによる射撃は、1回目の射撃よりダメージが大きいです。
この時、消費する弾数は1です。

ただし、チェイスショット中は、片膝をついて身動きが取れない状態になり、隙を晒してしまいます。


速射チェイスショット


集中モード+速射モード時の速射後に◯で、同じ弾を追加でもう1回発射します。
いわゆる速射版のチェイスショットです。

チェイスショットと同様に、1回目の射撃よりダメージを出せますが、
チェイスショット以上に身動きが取れない時間が長く、反動も大きいので、大きな隙を晒してしまいます。


速射ステップショット


集中モード+速射モード時の速射後に左スティック+×で、同じ弾を追加でもう1回発射します。

「速射チェイスショット」と違い、ステップ移動しながら射撃できます。
ただし、1回目の射撃と同じダメージしか出ません


集中特効弾【射鵰】


ライトボウガンの集中弱点攻撃です。
溜めることができます。

3発しかストックできませんが、特殊弾と同様に、時間経過で滋養可能になります。

集中特効弾【射鵰】」が使用可能かどうかは、速射ゲージの右上にある弾マークで判別できます。

ワイルズ - ボウガンライト集中弱点攻撃

騎乗抜刀


ライトボウガンは、セクレトに乗った状態で射撃や集中特効弾【射鵰】が可能です。

ただし、ダメージが0.9倍になる補正がついています。


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