目次 |
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・モーション連携一覧 ・モーション連携一覧(鬼人強化) ・モーション連携一覧(鬼人化) ・モーション一覧 ・モーション一覧(鬼人強化) ・モーション一覧(鬼人化) |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
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二段斬り | 8・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
二段斬り返し | 10・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
車輪斬り | 6・11・11 | 切断 | 属性補正0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
斬り上げ | 7 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
斬り払い | 3・3・6・6 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
後方への斬り払い | 6・6 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
左回転斬り | 14・6・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
右回転斬り | 14・6・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
集中乱舞【廻天】 | 10・10 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.8倍 |
集中乱舞【廻天】(白傷ヒット) | 10・10・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.8倍 |
集中乱舞【廻天】(傷弱点ヒット) | 10・10・10・10・10・12・10・8・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 7ヒット目の状態異常補正は0.8倍 8ヒット目の状態異常補正は0.4倍 9ヒット目の状態異常補正は0倍 |
空中回転乱舞・天 | 8・10・8・8・10・8・8 | 切断 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天モーション値10(8ヒット目~) | 10×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天モーション値8(8ヒット目~) | 8×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天フィニッシュ | 20・20・12・12・8・8 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 |
空中回転乱舞 | 8・8・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.5倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.5倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
回転乱舞フィニッシュ | 15・15・14・14・6・6 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.7倍 |
ジャンプ二段斬り | 12・9 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
騎乗攻撃 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
騎乗攻撃2 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
下乗攻撃 | 12・8・12・8・8・14・6・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
奇襲攻撃 | 56×1.2・50×1.2 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
---|---|---|---|
二段斬り | 8・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
二段斬り返し | 10・10 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
車輪斬り | 6・11・11 | 切断 | 属性補正0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
斬り上げ | 7 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・9・9 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
鬼人ジャスト回避 | 4・4・8 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
スクリュースライサー | 3・2・6・9・6・9 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
乱舞Ⅰ~Ⅲ | 18・18・6・6・10・10・4・4・14・14・9・9・13・13・6・20・16・8・5・16・5・10・16・8・16・28・28 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 13ヒット目の属性補正は0.8倍 14ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.8倍 18ヒット目の属性補正は0.8倍 19ヒット目の属性補正は0.8倍 20ヒット目の属性補正は0.8倍 21ヒット目の属性補正は0.8倍 22ヒット目の属性補正は0.8倍 23ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.6倍 14ヒット目の状態異常補正は0.6倍 15ヒット目の状態異常補正は0.8倍 16ヒット目の状態異常補正は0.8倍 17ヒット目の状態異常補正は0.6倍 18ヒット目の状態異常補正は0.6倍 19ヒット目の状態異常補正は0.6倍 20ヒット目の状態異常補正は0.6倍 21ヒット目の状態異常補正は0.6倍 22ヒット目の状態異常補正は0.6倍 23ヒット目の状態異常補正は0.6倍 24ヒット目の状態異常補正は0.8倍 25ヒット目の状態異常補正は0.8倍 26ヒット目の状態異常補正は0.8倍 27ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
乱舞Ⅰ~Ⅲ+鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 18・18・6・6・10・10・4・4・14・14・9・9・13・13・13・13・13・13・6・20・6・6・14・14・16・8・5・16・5・10・16・8・16・28・28 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.8倍 18ヒット目の属性補正は0.8倍 21ヒット目の属性補正は0.6倍 22ヒット目の属性補正は0.6倍 23ヒット目の属性補正は0.6倍 24ヒット目の属性補正は0.6倍 25ヒット目の属性補正は0.8倍 26ヒット目の属性補正は0.8倍 27ヒット目の属性補正は0.8倍 28ヒット目の属性補正は0.8倍 29ヒット目の属性補正は0.8倍 30ヒット目の属性補正は0.8倍 31ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 28ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 29ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 30ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 31ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 32ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 33ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 34ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 35ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.8倍 14ヒット目の状態異常補正は0.8倍 15ヒット目の状態異常補正は0.4倍 16ヒット目の状態異常補正は0.4倍 17ヒット目の状態異常補正は0.6倍 18ヒット目の状態異常補正は0.6倍 19ヒット目の状態異常補正は0.8倍 20ヒット目の状態異常補正は0.8倍 21ヒット目の状態異常補正は0.5倍 22ヒット目の状態異常補正は0.5倍 23ヒット目の状態異常補正は0.5倍 24ヒット目の状態異常補正は0.5倍 25ヒット目の状態異常補正は0.6倍 26ヒット目の状態異常補正は0.6倍 27ヒット目の状態異常補正は0.6倍 28ヒット目の状態異常補正は0.6倍 29ヒット目の状態異常補正は0.6倍 30ヒット目の状態異常補正は0.6倍 31ヒット目の状態異常補正は0.6倍 32ヒット目の状態異常補正は0.8倍 33ヒット目の状態異常補正は0.8倍 34ヒット目の状態異常補正は0.8倍 35ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 13・13・13・13・6・6・14・14 | 切断 | 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 |
乱舞Ⅰ | 18・18・6・6・10・10・4・4・14・14・9・9 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
鬼人連斬Ⅰ | 13・13・13・13 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.8倍 |
乱舞Ⅱ | 13・13・6・20 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.6倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
鬼人連斬Ⅱ | 6・6・14・14 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
乱舞Ⅲ | 16・8・5・16・5・10・16・8・16・28・28 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.8倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.6倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.6倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 5ヒット目の状態異常補正は0.6倍 6ヒット目の状態異常補正は0.6倍 7ヒット目の状態異常補正は0.6倍 8ヒット目の状態異常補正は0.8倍 9ヒット目の状態異常補正は0.8倍 10ヒット目の状態異常補正は0.8倍 11ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
左回転斬り | 14・6・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
右回転斬り | 14・6・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
集中乱舞【廻天】 | 10・10 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.8倍 |
集中乱舞【廻天】(白傷ヒット) | 10・10・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.8倍 |
集中乱舞【廻天】(傷弱点ヒット) | 10・10・10・10・10・12・10・8・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 7ヒット目の状態異常補正は0.8倍 8ヒット目の状態異常補正は0.4倍 9ヒット目の状態異常補正は0倍 |
空中回転乱舞・天 | 8・10・8・8・10・8・8 | 切断 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天モーション値10(8ヒット目~) | 10×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天モーション値8(8ヒット目~) | 8×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天フィニッシュ | 20・20・12・12・8・8 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 |
空中回転乱舞 | 8・8・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.5倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.5倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
回転乱舞フィニッシュ | 15・15・14・14・6・6 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.7倍 |
ジャンプ二段斬り | 12・9 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
騎乗攻撃 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
騎乗攻撃2 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
下乗攻撃 | 12・8・12・8・8・14・6・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
奇襲攻撃 | 56×1.2・50×1.2 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
---|---|---|---|
鬼人逆手斬り | 10 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
鬼人二段斬り | 7・14 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
鬼人六段斬り | 10・10・9・9・18・18 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・9・9 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
左回転斬り | 14・6・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
右回転斬り | 14・6・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
左二回転斬り | 15・8・5 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 |
右二回転斬り | 15・8・5 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 |
右移動斬り | 8 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
左移動斬り | 8 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
斬り上げ | 9 | 切断 | 属性補正0.8倍 状態異常補正0.6倍 |
鬼人ジャスト回避 | 4・4・8 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
スクリュースライサー | 3・2・6・9・6・9 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
乱舞Ⅰ~Ⅲ | 18・18・6・6・10・10・4・4・14・14・9・9・13・13・6・20・16・8・5・16・5・10・16・8・16・28・28 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 13ヒット目の属性補正は0.8倍 14ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.8倍 18ヒット目の属性補正は0.8倍 19ヒット目の属性補正は0.8倍 20ヒット目の属性補正は0.8倍 21ヒット目の属性補正は0.8倍 22ヒット目の属性補正は0.8倍 23ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.6倍 14ヒット目の状態異常補正は0.6倍 15ヒット目の状態異常補正は0.8倍 16ヒット目の状態異常補正は0.8倍 17ヒット目の状態異常補正は0.6倍 18ヒット目の状態異常補正は0.6倍 19ヒット目の状態異常補正は0.6倍 20ヒット目の状態異常補正は0.6倍 21ヒット目の状態異常補正は0.6倍 22ヒット目の状態異常補正は0.6倍 23ヒット目の状態異常補正は0.6倍 24ヒット目の状態異常補正は0.8倍 25ヒット目の状態異常補正は0.8倍 26ヒット目の状態異常補正は0.8倍 27ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
乱舞Ⅰ~Ⅲ+鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 18・18・6・6・10・10・4・4・14・14・9・9・13・13・13・13・13・13・6・20・6・6・14・14・16・8・5・16・5・10・16・8・16・28・28 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.8倍 18ヒット目の属性補正は0.8倍 21ヒット目の属性補正は0.6倍 22ヒット目の属性補正は0.6倍 23ヒット目の属性補正は0.6倍 24ヒット目の属性補正は0.6倍 25ヒット目の属性補正は0.8倍 26ヒット目の属性補正は0.8倍 27ヒット目の属性補正は0.8倍 28ヒット目の属性補正は0.8倍 29ヒット目の属性補正は0.8倍 30ヒット目の属性補正は0.8倍 31ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 28ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 29ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 30ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 31ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 32ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 33ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 34ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 35ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.8倍 14ヒット目の状態異常補正は0.8倍 15ヒット目の状態異常補正は0.4倍 16ヒット目の状態異常補正は0.4倍 17ヒット目の状態異常補正は0.6倍 18ヒット目の状態異常補正は0.6倍 19ヒット目の状態異常補正は0.8倍 20ヒット目の状態異常補正は0.8倍 21ヒット目の状態異常補正は0.5倍 22ヒット目の状態異常補正は0.5倍 23ヒット目の状態異常補正は0.5倍 24ヒット目の状態異常補正は0.5倍 25ヒット目の状態異常補正は0.6倍 26ヒット目の状態異常補正は0.6倍 27ヒット目の状態異常補正は0.6倍 28ヒット目の状態異常補正は0.6倍 29ヒット目の状態異常補正は0.6倍 30ヒット目の状態異常補正は0.6倍 31ヒット目の状態異常補正は0.6倍 32ヒット目の状態異常補正は0.8倍 33ヒット目の状態異常補正は0.8倍 34ヒット目の状態異常補正は0.8倍 35ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 13・13・13・13・6・6・14・14 | 切断 | 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 |
乱舞Ⅰ | 18・18・6・6・10・10・4・4・14・14・9・9 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 鬼人ゲージが一定以上必要です。 |
鬼人連斬Ⅰ | 13・13・13・13 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.8倍 鬼人強化状態に移行します。 鬼人連斬は、移動しながら出すこともできます。 |
乱舞Ⅱ | 13・13・6・20 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.6倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 鬼人ゲージが一定以上必要です。 |
鬼人連斬Ⅱ | 6・6・14・14 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 鬼人強化状態に移行します。 鬼人連斬は、移動しながら出すこともできます。 |
乱舞Ⅲ | 16・8・5・16・5・10・16・8・16・28・28 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.8倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.6倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.6倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 5ヒット目の状態異常補正は0.6倍 6ヒット目の状態異常補正は0.6倍 7ヒット目の状態異常補正は0.6倍 8ヒット目の状態異常補正は0.8倍 9ヒット目の状態異常補正は0.8倍 10ヒット目の状態異常補正は0.8倍 11ヒット目の状態異常補正は0.8倍 鬼人ゲージが一定以上必要です。 |
集中乱舞【廻天】 | 10・10 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.8倍 傷口、弱点に当ててからは、スタミナを回復します。 |
集中乱舞【廻天】(白傷ヒット) | 10・10・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.8倍 |
集中乱舞【廻天】(傷弱点ヒット) | 10・10・10・10・10・12・10・8・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 7ヒット目の状態異常補正は0.8倍 8ヒット目の状態異常補正は0.4倍 9ヒット目の状態異常補正は0倍 |
空中回転乱舞・天 | 8・10・8・8・10・8・8 | 切断 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天モーション値10(8ヒット目~) | 10×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天モーション値8(8ヒット目~) | 8×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
空中回転乱舞・天フィニッシュ | 20・20・12・12・8・8 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 |
空中回転乱舞 | 8・8・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.5倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.5倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
回転乱舞フィニッシュ | 15・15・14・14・6・6 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.7倍 |
スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |