| 目次 |
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| ・モーション連携一覧 ・モーション連携一覧(鬼人強化) ・モーション連携一覧(鬼人化) ・モーション一覧 ・モーション一覧(鬼人強化) ・モーション一覧(鬼人化) |
| モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 二段斬り | 8・11 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 二段斬り返し | 9・11 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 車輪斬り | 6・11・12 | 切断 | 属性補正0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 斬り上げ | 8 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
| 斬り払い | 3・3・6・6 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 派生で出す場合、左スティックを後方に倒していると、モーションが変化します。 |
| 後方への斬り払い | 6・6 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
| 左回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 右回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 集中乱舞【廻天】 | 10・10 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.8倍 |
| 集中乱舞【廻天】(白傷ヒット) | 10・10・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.8倍 |
| 集中乱舞【廻天】(傷弱点ヒット) | 10・10・10・10・27・27・27・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.8倍 |
| 廻天穿ち | 12・9・12・9・12・9・12・9・18・24 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0.7倍 10ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 ver1.021で追加されたモーションです。 |
| 空中回転乱舞・天 | 12・15・10・8・12・15・10 | 切断 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値8(8ヒット目~) | 8×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値12(8ヒット目~) | 12×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値15(8ヒット目~) | 15×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値10(8ヒット目~) | 10×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天フィニッシュ | 20・20・24・24・8・8 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 |
| 空中回転乱舞 | 8・8・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.5倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.5倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 回転乱舞フィニッシュ | 15・15・20・20・6・6 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.7倍 |
| ジャンプ二段斬り | 12・9 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 スライディング斬り後に、◯で小ジャンプして、空中に移行します。 |
| 【蝕攻の装衣】二段斬り | 8・2・11・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】二段斬り返し | 9・2・11・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】車輪斬り | 6・2・11・2・12・3 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斬り上げ | 8・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 騎乗攻撃 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 騎乗攻撃2 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 下乗攻撃 | 12・8・12・8・8・14・6・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
| 奇襲攻撃 | 56×1.2・50×1.2 | 固定 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 高めの段差上からの奇襲攻撃 | 48×1.2・40×1.2 | 固定 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 【乗り】武器攻撃 | 5・5・6・6・8・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 【乗り】抜刀フィニッシュ | 5・5・6・6・8・8・20・18・20・18・10・8・10・8・10・8・10・30・30 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0.6倍 10ヒット目の属性補正は0.6倍 11ヒット目の属性補正は0.6倍 12ヒット目の属性補正は0.6倍 13ヒット目の属性補正は0.6倍 14ヒット目の属性補正は0.6倍 15ヒット目の属性補正は0.6倍 16ヒット目の属性補正は0.6倍 17ヒット目の属性補正は0.6倍 斬れ味の消費量は0.1 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.4倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.4倍 8ヒット目の状態異常補正は0.4倍 9ヒット目の状態異常補正は0.4倍 10ヒット目の状態異常補正は0.4倍 11ヒット目の状態異常補正は0.4倍 12ヒット目の状態異常補正は0.4倍 13ヒット目の状態異常補正は0.4倍 14ヒット目の状態異常補正は0.4倍 15ヒット目の状態異常補正は0.4倍 16ヒット目の状態異常補正は0.4倍 17ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
| 【乗り】弱ナイフ攻撃 | 1 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【乗り】強ナイフ攻撃 | 30×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【拘束中】ナイフ攻撃 | 13×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【水中専用】武器攻撃 | 16・18・26・22・32・36 | 切断 | 属性補正0.35倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.35倍 |
| 【水中専用】ナイフ攻撃 | 30×1.05×0.66・30×1.05×0.66・30×1.05・30×1.05 | 切断 | 部位耐久値への補正x倍 |
| 灼熱化Ⅰ(下位) | 固定20火属性240 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(下位) | 固定30火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(上位) | 固定20火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(上位) | 固定40火属性1200 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(下位) | 100 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(下位) | 120 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(下位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(下位) | 200 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(下位) | 250 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(上位) | 140 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(上位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(上位) | 220 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(上位) | 300 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(上位) | 400 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|下位) | 23 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|下位) | 50 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|上位) | 45 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|上位) | 85 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV1 | 固定150龍属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV2 | 固定200龍属性800 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV3 | 固定280龍属性1000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(下位) | 30 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(上位) | 50 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(下位) | 固定40火属性400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(下位) | 固定60火属性750 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(上位) | 固定60火属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(上位) | 固定80火属性1400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(下位) | 固定20雷属性500 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(下位) | 固定40雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(上位) | 固定30雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(上位) | 固定60雷属性2000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 漆黒の剣 | 切断130固定200 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| イーブンタイド | 攻撃力依存の固定150+固定350 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトボンボン | 8・8・8・8・8・8・8・8 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトウィング | 16・16・16・16・16 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーグリストリーム | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 二段斬り | 8・11 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 二段斬り返し | 9・11 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 車輪斬り | 6・11・12 | 切断 | 属性補正0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 斬り上げ | 8 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
| 鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・11・11 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 派生で出す場合、左スティックを後方に倒していると、モーションが変化します。 |
| 鬼人ジャスト回避 | 6・6・10 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
| スクリュースライサー | 3・2・10・15・10・15 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.6 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.6 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
| 乱舞Ⅰ~Ⅲ | 18・18・6・6・10・10・4・4・20・20・11・11・16・16・6・25・22・8・5・22・5・14・18・8・18・36・36 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 13ヒット目の属性補正は0.6倍 14ヒット目の属性補正は0.6倍 15ヒット目の属性補正は0.8倍 16ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.6倍 18ヒット目の属性補正は0.6倍 19ヒット目の属性補正は0.6倍 20ヒット目の属性補正は0.6倍 21ヒット目の属性補正は0.8倍 22ヒット目の属性補正は0.8倍 23ヒット目の属性補正は0.8倍 24ヒット目の属性補正は0.8倍 25ヒット目の属性補正は0.8倍 26ヒット目の属性補正は0.8倍 27ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.6倍 14ヒット目の状態異常補正は0.6倍 15ヒット目の状態異常補正は0.8倍 16ヒット目の状態異常補正は0.8倍 17ヒット目の状態異常補正は0.5倍 18ヒット目の状態異常補正は0.5倍 19ヒット目の状態異常補正は0.8倍 20ヒット目の状態異常補正は0.8倍 21ヒット目の状態異常補正は0.4倍 22ヒット目の状態異常補正は0.4倍 23ヒット目の状態異常補正は0.4倍 24ヒット目の状態異常補正は0.4倍 25ヒット目の状態異常補正は0.6倍 26ヒット目の状態異常補正は0.6倍 27ヒット目の状態異常補正は0.6倍 28ヒット目の状態異常補正は0.6倍 29ヒット目の状態異常補正は0.6倍 30ヒット目の状態異常補正は0.6倍 31ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 乱舞Ⅰ~Ⅲ+鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 18・18・6・6・10・10・4・4・20・20・11・11・15・15・15・15・16・16・6・25・6・8・18・18・22・8・5・22・5・14・18・8・18・36・36 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.6倍 18ヒット目の属性補正は0.6倍 19ヒット目の属性補正は0.8倍 20ヒット目の属性補正は0.8倍 21ヒット目の属性補正は0.6倍 22ヒット目の属性補正は0.6倍 25ヒット目の属性補正は0.6倍 26ヒット目の属性補正は0.6倍 27ヒット目の属性補正は0.6倍 28ヒット目の属性補正は0.6倍 29ヒット目の属性補正は0.8倍 30ヒット目の属性補正は0.8倍 31ヒット目の属性補正は0.8倍 32ヒット目の属性補正は0.8倍 33ヒット目の属性補正は0.8倍 34ヒット目の属性補正は0.8倍 35ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 28ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 29ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 30ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 31ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 32ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 33ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 34ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 35ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.8倍 14ヒット目の状態異常補正は0.8倍 15ヒット目の状態異常補正は0.8倍 16ヒット目の状態異常補正は0.8倍 17ヒット目の状態異常補正は0.6倍 18ヒット目の状態異常補正は0.6倍 19ヒット目の状態異常補正は0.8倍 20ヒット目の状態異常補正は0.8倍 21ヒット目の状態異常補正は0.5倍 22ヒット目の状態異常補正は0.5倍 23ヒット目の状態異常補正は0.8倍 24ヒット目の状態異常補正は0.8倍 25ヒット目の状態異常補正は0.4倍 26ヒット目の状態異常補正は0.4倍 27ヒット目の状態異常補正は0.4倍 28ヒット目の状態異常補正は0.4倍 29ヒット目の状態異常補正は0.6倍 30ヒット目の状態異常補正は0.6倍 31ヒット目の状態異常補正は0.6倍 32ヒット目の状態異常補正は0.6倍 33ヒット目の状態異常補正は0.6倍 34ヒット目の状態異常補正は0.6倍 35ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 15・15・15・15・6・8・18・18 | 切断 | 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.8倍 8ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
| 乱舞Ⅰ | 18・18・6・6・10・10・4・4・20・20・11・11 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 鬼人連斬Ⅰ | 15・15・15・15 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.8倍 鬼人連斬は、移動しながら出すこともできます。 |
| 乱舞Ⅱ | 16・16・6・25 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.6倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 乱舞を使用すると、鬼人化状態になります。 鬼人ゲージが一定以上必要です。 |
| 鬼人連斬Ⅱ | 6・8・18・18 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 鬼人連斬は、移動しながら出すこともできます。 |
| 乱舞Ⅲ | 22・8・5・22・5・14・18・8・18・36・36 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.4倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.6倍 6ヒット目の状態異常補正は0.6倍 7ヒット目の状態異常補正は0.6倍 8ヒット目の状態異常補正は0.6倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 乱舞を使用すると、鬼人化状態になります。 鬼人ゲージが一定以上必要です。 |
| 左回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 右回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 集中乱舞【廻天】 | 10・10 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.8倍 傷口、弱点に当てると、スタミナを回復します。 |
| 集中乱舞【廻天】(白傷ヒット) | 10・10・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.8倍 |
| 集中乱舞【廻天】(傷弱点ヒット) | 10・10・10・10・27・27・27・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.8倍 |
| 廻天穿ち | 12・9・12・9・12・9・12・9・18・24 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0.7倍 10ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 ver1.021で追加されたモーションです。 |
| 空中回転乱舞・天 | 12・15・10・8・12・15・10 | 切断 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値8(8ヒット目~) | 8×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値12(8ヒット目~) | 12×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値15(8ヒット目~) | 15×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値10(8ヒット目~) | 10×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天フィニッシュ | 20・20・24・24・8・8 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 |
| 空中回転乱舞 | 8・8・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.5倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.5倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 回転乱舞フィニッシュ | 15・15・20・20・6・6 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.7倍 |
| ジャンプ二段斬り | 12・9 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 スライディング斬り後に、◯で小ジャンプして、空中に移行します。 |
| 【蝕攻の装衣】二段斬り | 8・2・11・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】二段斬り返し | 9・2・11・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】車輪斬り | 6・2・11・2・12・3 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・11・11・2・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斬り上げ | 8・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 騎乗攻撃 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 騎乗攻撃2 | 10・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 下乗攻撃 | 12・8・12・8・8・14・6・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
| 奇襲攻撃 | 56×1.2・50×1.2 | 固定 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 高めの段差上からの奇襲攻撃 | 48×1.2・40×1.2 | 固定 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 【乗り】武器攻撃 | 5・5・6・6・8・8 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 【乗り】抜刀フィニッシュ | 5・5・6・6・8・8・20・18・20・18・10・8・10・8・10・8・10・30・30 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0.6倍 10ヒット目の属性補正は0.6倍 11ヒット目の属性補正は0.6倍 12ヒット目の属性補正は0.6倍 13ヒット目の属性補正は0.6倍 14ヒット目の属性補正は0.6倍 15ヒット目の属性補正は0.6倍 16ヒット目の属性補正は0.6倍 17ヒット目の属性補正は0.6倍 斬れ味の消費量は0.1 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.4倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.4倍 8ヒット目の状態異常補正は0.4倍 9ヒット目の状態異常補正は0.4倍 10ヒット目の状態異常補正は0.4倍 11ヒット目の状態異常補正は0.4倍 12ヒット目の状態異常補正は0.4倍 13ヒット目の状態異常補正は0.4倍 14ヒット目の状態異常補正は0.4倍 15ヒット目の状態異常補正は0.4倍 16ヒット目の状態異常補正は0.4倍 17ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
| 【乗り】弱ナイフ攻撃 | 1 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【乗り】強ナイフ攻撃 | 30×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【拘束中】ナイフ攻撃 | 13×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【水中専用】武器攻撃 | 16・18・26・22・32・36 | 切断 | 属性補正0.35倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.35倍 |
| 【水中専用】ナイフ攻撃 | 30×1.05×0.66・30×1.05×0.66・30×1.05・30×1.05 | 切断 | 部位耐久値への補正x倍 |
| 灼熱化Ⅰ(下位) | 固定20火属性240 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(下位) | 固定30火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(上位) | 固定20火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(上位) | 固定40火属性1200 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(下位) | 100 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(下位) | 120 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(下位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(下位) | 200 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(下位) | 250 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(上位) | 140 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(上位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(上位) | 220 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(上位) | 300 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(上位) | 400 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|下位) | 23 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|下位) | 50 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|上位) | 45 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|上位) | 85 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV1 | 固定150龍属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV2 | 固定200龍属性800 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV3 | 固定280龍属性1000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(下位) | 30 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(上位) | 50 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(下位) | 固定40火属性400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(下位) | 固定60火属性750 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(上位) | 固定60火属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(上位) | 固定80火属性1400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(下位) | 固定20雷属性500 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(下位) | 固定40雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(上位) | 固定30雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(上位) | 固定60雷属性2000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 漆黒の剣 | 切断130固定200 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| イーブンタイド | 攻撃力依存の固定150+固定350 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトボンボン | 8・8・8・8・8・8・8・8 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトウィング | 16・16・16・16・16 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーグリストリーム | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 鬼人逆手斬り | 14 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
| 鬼人二段斬り | 15・7 | 切断 | 属性補正0.6倍 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.4倍 |
| 鬼人六段斬り | 13・13・9・9・18・18 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
| 鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・11・11 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 左スティックで好きな方向に向きを変えられます。 左スティックを入力しない場合、少しだけ前進します。 |
| 左回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 右回転斬り | 15・7・5 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 状態異常補正0.5倍 |
| 左二回転斬り | 16・8・5 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 |
| 右二回転斬り | 16・8・5 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 |
| 右移動斬り | 10 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
| 左移動斬り | 10 | 切断 | 属性補正0.6倍 状態異常補正0.4倍 |
| 斬り上げ | 10 | 切断 | 属性補正0.8倍 状態異常補正0.6倍 |
| 鬼人ジャスト回避 | 6・6・10 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
| スクリュースライサー | 3・2・10・15・10・15 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.6 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.6 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.8 1ヒット目の状態異常補正は0.2倍 2ヒット目の状態異常補正は0.2倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 |
| 乱舞Ⅰ~Ⅲ | 18・18・6・6・10・10・4・4・20・20・11・11・16・16・6・25・22・8・5・22・5・14・18・8・18・36・36 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 13ヒット目の属性補正は0.6倍 14ヒット目の属性補正は0.6倍 15ヒット目の属性補正は0.8倍 16ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.6倍 18ヒット目の属性補正は0.6倍 19ヒット目の属性補正は0.6倍 20ヒット目の属性補正は0.6倍 21ヒット目の属性補正は0.8倍 22ヒット目の属性補正は0.8倍 23ヒット目の属性補正は0.8倍 24ヒット目の属性補正は0.8倍 25ヒット目の属性補正は0.8倍 26ヒット目の属性補正は0.8倍 27ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.6倍 14ヒット目の状態異常補正は0.6倍 15ヒット目の状態異常補正は0.8倍 16ヒット目の状態異常補正は0.8倍 17ヒット目の状態異常補正は0.5倍 18ヒット目の状態異常補正は0.5倍 19ヒット目の状態異常補正は0.8倍 20ヒット目の状態異常補正は0.8倍 21ヒット目の状態異常補正は0.4倍 22ヒット目の状態異常補正は0.4倍 23ヒット目の状態異常補正は0.4倍 24ヒット目の状態異常補正は0.4倍 25ヒット目の状態異常補正は0.6倍 26ヒット目の状態異常補正は0.6倍 27ヒット目の状態異常補正は0.6倍 28ヒット目の状態異常補正は0.6倍 29ヒット目の状態異常補正は0.6倍 30ヒット目の状態異常補正は0.6倍 31ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 乱舞Ⅰ~Ⅲ+鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 18・18・6・6・10・10・4・4・20・20・11・11・15・15・15・15・16・16・6・25・6・8・18・18・22・8・5・22・5・14・18・8・18・36・36 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 17ヒット目の属性補正は0.6倍 18ヒット目の属性補正は0.6倍 19ヒット目の属性補正は0.8倍 20ヒット目の属性補正は0.8倍 21ヒット目の属性補正は0.6倍 22ヒット目の属性補正は0.6倍 25ヒット目の属性補正は0.6倍 26ヒット目の属性補正は0.6倍 27ヒット目の属性補正は0.6倍 28ヒット目の属性補正は0.6倍 29ヒット目の属性補正は0.8倍 30ヒット目の属性補正は0.8倍 31ヒット目の属性補正は0.8倍 32ヒット目の属性補正は0.8倍 33ヒット目の属性補正は0.8倍 34ヒット目の属性補正は0.8倍 35ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 20ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 21ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 22ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 23ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 24ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 25ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 26ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 27ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 28ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 29ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 30ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 31ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 32ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 33ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 34ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 35ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 13ヒット目の状態異常補正は0.8倍 14ヒット目の状態異常補正は0.8倍 15ヒット目の状態異常補正は0.8倍 16ヒット目の状態異常補正は0.8倍 17ヒット目の状態異常補正は0.6倍 18ヒット目の状態異常補正は0.6倍 19ヒット目の状態異常補正は0.8倍 20ヒット目の状態異常補正は0.8倍 21ヒット目の状態異常補正は0.5倍 22ヒット目の状態異常補正は0.5倍 23ヒット目の状態異常補正は0.8倍 24ヒット目の状態異常補正は0.8倍 25ヒット目の状態異常補正は0.4倍 26ヒット目の状態異常補正は0.4倍 27ヒット目の状態異常補正は0.4倍 28ヒット目の状態異常補正は0.4倍 29ヒット目の状態異常補正は0.6倍 30ヒット目の状態異常補正は0.6倍 31ヒット目の状態異常補正は0.6倍 32ヒット目の状態異常補正は0.6倍 33ヒット目の状態異常補正は0.6倍 34ヒット目の状態異常補正は0.6倍 35ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 鬼人連斬Ⅰ~Ⅱ | 15・15・15・15・6・8・18・18 | 切断 | 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.8倍 8ヒット目の状態異常補正は0.8倍 |
| 乱舞Ⅰ | 18・18・6・6・10・10・4・4・20・20・11・11 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 12ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.8倍 2ヒット目の状態異常補正は0.8倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 12ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 鬼人連斬Ⅰ | 15・15・15・15 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 状態異常補正0.8倍 鬼人連斬中は、通常状態もしくは、鬼人強化状態になります。 鬼人連斬は、移動しながら出すこともできます。 |
| 乱舞Ⅱ | 16・16・6・25 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.6倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 鬼人ゲージが一定以上必要です。 |
| 鬼人連斬Ⅱ | 6・8・18・18 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.8倍 4ヒット目の状態異常補正は0.8倍 鬼人連斬中は、通常状態もしくは、鬼人強化状態になります。 鬼人連斬は、移動しながら出すこともできます。 |
| 乱舞Ⅲ | 22・8・5・22・5・14・18・8・18・36・36 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 7ヒット目の属性補正は0.8倍 8ヒット目の属性補正は0.8倍 9ヒット目の属性補正は0.8倍 10ヒット目の属性補正は0.8倍 11ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.4倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.6倍 6ヒット目の状態異常補正は0.6倍 7ヒット目の状態異常補正は0.6倍 8ヒット目の状態異常補正は0.6倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 11ヒット目の状態異常補正は0.6倍 鬼人ゲージが一定以上必要です。 |
| 集中乱舞【廻天】 | 10・10 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.8倍 傷口、弱点に当てると、スタミナを回復します。 |
| 集中乱舞【廻天】(白傷ヒット) | 10・10・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.8倍 |
| 集中乱舞【廻天】(傷弱点ヒット) | 10・10・10・10・27・27・27・10・10 | 切断 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.8倍 |
| 廻天穿ち | 12・9・12・9・12・9・12・9・18・24 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0.7倍 10ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.5倍 6ヒット目の状態異常補正は0.5倍 7ヒット目の状態異常補正は0.5倍 8ヒット目の状態異常補正は0.5倍 9ヒット目の状態異常補正は0.6倍 10ヒット目の状態異常補正は0.6倍 ver1.021で追加されたモーションです。 |
| 空中回転乱舞・天 | 12・15・10・8・12・15・10 | 切断 | 属性補正0.4倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値8(8ヒット目~) | 8×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値12(8ヒット目~) | 12×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値15(8ヒット目~) | 15×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天モーション値10(8ヒット目~) | 10×0.5 | 切断 | 属性補正0.2倍 斬れ味の消費量は0.1 状態異常補正0.4倍 |
| 空中回転乱舞・天フィニッシュ | 20・20・24・24・8・8 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 6ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の状態異常補正は0.7倍 4ヒット目の状態異常補正は0.7倍 5ヒット目の状態異常補正は0.7倍 6ヒット目の状態異常補正は0.7倍 |
| 空中回転乱舞 | 8・8・12・12 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.5倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.5倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.6倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.6倍 |
| 回転乱舞フィニッシュ | 15・15・20・20・6・6 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.8倍 4ヒット目の属性補正は0.8倍 5ヒット目の属性補正は0.8倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.7倍 |
| スライディング斬り | 10・10・13・13 | 切断 | 属性補正0.6倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 状態異常補正0.4倍 |
| 【蝕攻の装衣】鬼人逆手斬り | 14・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】鬼人二段斬り | 15・2・7・4 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】鬼人六段斬り | 13・13・9・9・18・18・3・3 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.2 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.4倍 2ヒット目の状態異常補正は0.4倍 3ヒット目の状態異常補正は0.4倍 4ヒット目の状態異常補正は0.4倍 5ヒット目の状態異常補正は0.4倍 6ヒット目の状態異常補正は0.4倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】鬼人突進連斬 | 5・5・4・4・11・11・2・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.6倍 2ヒット目の属性補正は0.6倍 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 3ヒット目の状態異常補正は0.5倍 4ヒット目の状態異常補正は0.5倍 5ヒット目の状態異常補正は0.8倍 6ヒット目の状態異常補正は0.8倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斬り上げ | 10・2 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.6倍 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 灼熱化Ⅰ(下位) | 固定20火属性240 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(下位) | 固定30火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(上位) | 固定20火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(上位) | 固定40火属性1200 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(下位) | 100 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(下位) | 120 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(下位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(下位) | 200 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(下位) | 250 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(上位) | 140 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(上位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(上位) | 220 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(上位) | 300 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(上位) | 400 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|下位) | 23 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|下位) | 50 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|上位) | 45 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|上位) | 85 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV1 | 固定150龍属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV2 | 固定200龍属性800 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV3 | 固定280龍属性1000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(下位) | 30 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(上位) | 50 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(下位) | 固定40火属性400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(下位) | 固定60火属性750 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(上位) | 固定60火属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(上位) | 固定80火属性1400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(下位) | 固定20雷属性500 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(下位) | 固定40雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(上位) | 固定30雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(上位) | 固定60雷属性2000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 漆黒の剣 | 切断130固定200 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| イーブンタイド | 攻撃力依存の固定150+固定350 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトボンボン | 8・8・8・8・8・8・8・8 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトウィング | 16・16・16・16・16 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーグリストリーム | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 補正 | |
|---|---|
| 攻撃力 | 1.15倍 (ver1.011までは1.2倍) |
| 属性ダメージ | 1.3倍 (ver1.011までは1.2倍) |