TOP > > アーティア武器

アーティア武器

目次


アーティア武器とは


このページでは、レア8のアーティア武器のみ取り扱います。

★8の調査クエストやイベントクエスト、マカ錬金で入手した「古びた武器片(アーティアパーツ)」を使い、アーティア武器を作成できるようになります。
アーティア武器は、加工屋で生産・強化できます。


性能変化の計算場所


アーティア武器は、復元強化や巨戟アーティア武器への強化によって、ステータスが変化します。
これらは全て、元々の性能を変化させます。

例えば、攻撃力が1.04倍と攻撃力+9の攻撃LV5スキルを発動させている場合、

武器の基礎攻撃力 × 攻撃LV5スキルの攻撃力1.04倍 + 攻撃LV5スキルの攻撃力+9

と、足し算より先に掛け算が行われます。

アーティア武器の強化は、元々の性能を変化させるので、補正は最初に計算されます。

武器の基礎攻撃力(元々の攻撃力 + アーティア武器の補正) × 攻撃LV5スキルの攻撃力1.04倍 + 攻撃LV5スキルの攻撃力+9

最初に計算されるので、「アーティア武器の補正」に攻撃力◯倍が乗るのでお得です。

また、属性値も元々の属性値を変化させるので、アーティアの効果によって属性値を上昇させると、属性値の上限も上昇します


武器種と装置の組み合わせ


アーティア武器の生産には、以下の種類のパーツが必要になります。
パーツ1 パーツ2 パーツ3
大剣
太刀
片手剣
双剣
ハンマー
狩猟笛 装置 装置
ランス
ガンランス 装置
スラッシュアックス 装置
チャージアックス 装置
操虫棍 装置
ライトボウガン 装置 装置
ヘビィボウガン 装置
装置


アーティア武器の性能変化


生産時に使用したパーツによって性能が変化します。


アーティア生産ボーナス


生産時のパーツで攻撃力、会心率を強化できます。
1度つけると外せません。
基礎攻撃力増強 会心率増強
1つ 攻撃力+5 会心率+5%
2つ 攻撃力+10 会心率+10%
3つ 攻撃力+15 会心率+15%


属性値


ボウガン以外は、同じ属性のパーツを2つ選ぶと、その属性が武器に付与されます。
1度つけると外せません。

同じ属性のパーツを3つ選ぶと、さらに属性値が強化されます。
属性がバラバラの場合、アーティア武器に属性はつきません。
属性値 属性値(3つ) 毒/爆破 毒/爆破(3つ) 麻痺/睡眠 麻痺/睡眠(3つ)
大剣 450 300 250
太刀 270 120 70
片手剣 260 +20 110 +20 60 +20
双剣 250 +20 100 +20 50 +20
ハンマー 320 170 120
狩猟笛 320 170 120
ランス 270 120 70
ガンランス 320 170 120
ガンランス(ver10.11) 370 220 170
スラッシュアックス 260 +20 110 +20 60 +20
チャージアックス 270 120 70
操虫棍 260 +20 110 +20 60 +20
210 +20 60(爆破のみ) +20


一部武器種の旋律やビン、砲撃タイプの変化


属性によって、一部武器種の性能が変化します。
説明
狩猟笛 旋律と響玉が変化します。
火水雷氷龍だと「紫黄橙」「状態異常&属性やられ無効」、
毒麻痺睡眠爆破だと「紫空橙」「防御力&属性耐性UP」
になります。
無属性だと「紫青橙」「状態異常&属性やられ無効」
になります。
ガンランス 砲撃タイプが変化します。
火氷睡眠だと通常型、 
水雷龍だと放射型、
毒麻痺爆破だと拡散型
強いさは「ふつう」
ver1.011からは「やや強い」になります。
スラッシュアックス ビンが変化します。
無属性だと滅龍ビン(龍260)になります。
火水雷氷龍だと「強属性ビン」、
毒麻痺睡眠爆破だと「強撃ビン」
になります。
チャージアックス ビンが変化します。
火水雷氷龍だと「強属性ビン」、
毒麻痺睡眠爆破無属性だと「榴弾ビン」
になります。


ボウガンの装填可能弾の変化


属性を2つ以上選択した場合、ボウガンは属性値が強化されるのではなく、特定の弾が使用可能になります。
ライトボウガン ヘビィボウガン
火2つ 火炎弾×3発(速射可能) 火炎弾×3発
火3つ 火炎弾×4発(速射可能) 火炎弾×4発
水2つ 水冷弾×3発(速射可能) 水冷弾×3発
水3つ 水冷弾×4発(速射可能) 水冷弾×4発
雷2つ 電撃弾×3発(速射可能) 電撃弾×3発
雷3つ 電撃弾×4発(速射可能) 電撃弾×4発
氷2つ 氷結弾×3発(速射可能) 氷結弾×3発
氷3つ 氷結弾×4発(速射可能) 氷結弾×4発
龍2つ 火炎弾と滅龍弾×1発(速射可能) 火炎弾×3発
滅龍弾×1発
龍3つ 火炎弾と滅龍弾×2発(速射可能) 火炎弾×4発
滅龍弾×2発
毒2つ 水冷弾と毒弾×2発(速射可能) 水冷弾×4発
毒弾×3発
毒3つ 水冷弾と毒弾×3発(速射可能) 水冷弾×5発
毒弾×4発
麻痺2つ 電撃弾と麻痺弾×2発(速射可能) 電撃弾×4発
麻痺弾×3発
麻痺3つ 電撃弾と麻痺弾×3発(速射可能) 電撃弾×5発
麻痺弾×4発
睡眠2つ 氷結弾と睡眠弾×2発(速射可能) 氷結弾×4発
睡眠弾×3発
睡眠3つ 氷結弾と睡眠弾×3発(速射可能) 氷結弾×5発
睡眠弾×4発
爆破2つ 火炎弾と徹甲榴弾×2発(火炎弾のみ速射可能) 火炎弾×4発
徹甲榴弾×2発
爆破3つ 火炎弾と徹甲榴弾×3発(火炎弾のみ速射可能) 火炎弾×5発
徹甲榴弾×3発


弓の装填可能ビンの変化


装填可能なビン
強撃ビン
強撃ビン
接撃ビン
貫通ビン
接撃ビン
毒2つ 毒ビン
毒3つ 貫通ビン
毒ビン
麻痺2つ 麻痺ビン
麻痺3つ 貫通ビン
麻痺ビン
睡眠2つ 睡眠ビン
睡眠3つ 接撃ビン
睡眠ビン
爆破2つ 爆破ビン
爆破3つ 強撃ビン
爆破ビン
無属性 接撃ビン


復元強化


要は強化です。
「~カネ」を消費して、ランダムに性能を強化できます。
アーティア武器の段階では、復元強化をつけ直すことはできません。
「巨戟アーティア武器」に強化すると、復元強化の内容を変更することができます。
また、各強化には効果が付与される最大数が決まっています。
復元強化 効果 最大数
基礎攻撃力強化Ⅰ 攻撃力+5。 5
会心率強化Ⅰ 会心率+5%。 3
属性強化Ⅰ 武器種によって異なります。 4
斬れ味強化 斬れ味の白ゲージが増えます。
その分、赤ゲージが減少します。
増加量は、操虫棍のみ斬れ味+20。
それ以外は+30。
2
装填数強化 装填できる弾の数が+1。 2


復元強化(属性値)


武器種によって、属性値の強化値が異なります。
状態異常値も同じ強化値です。
属性値増加量
大剣 80
太刀 50
片手剣 30
双剣 20
ハンマー 50
狩猟笛 50
ランス 50
ガンランス 50
スラッシュアックス 30
チャージアックス 50
操虫棍 30
30


解体


アーティア武器を削除する代わりに、「~カネ」が戻ってきます。
復元強化をやり直すためのシステムで、復元強化で使った「~カネ」+αが戻ってきます。
一見、「~カネ」の永久機関が完成していそうですが、アーティア武器の生産に必要な「古びた武器片(アーティアパーツ)」は戻ってこないので、永久機関ではありません。
戻って来る素材
アーティア武器 ギンイロカネx1
巨戟アーティア武器 ナナイロカネx3
復元強化されている場合、復元強化1つにつき ナナイロカネx10


お気に入り登録


「復元強化」や「解体」の項目で、アーティア武器一覧を表示している時に、□ボタンでお気に入りに登録できます。

本来、「解体」をする際、

武器を解体します。
よろしいですか?
「はい」「いいえ」

というダイアログが出ますが、お気に入り登録していると、

以下の状態の装備が選択されています。
本当に解体してもよろしいですか?
「はい」「いいえ」

というダイアログが上記のダイアログの前に出るようになるだけです。


巨戟アーティア武器


巨戟変異ボーナス(◯◯激化)


アーティア武器はゴグマジオスから入手できる素材を使用することで、「巨戟アーティア武器」に強化できます。
その際、3つのタイプを選ぶことになります。
1度つけると変更できません。

ステータスの変化は以下の通りです。


攻撃力と会心率(巨戟アーティア武器)


変異ボーナスの攻撃力と会心率への補正は、どの武器種でも同じ分だけ増減します。
攻撃力 会心率
攻撃激化 +10 -15
会心激化 -10 -10
属性激化 0 -5


属性値への補正(巨戟アーティア武器)


変異ボーナスの属性値への補正は、武器種によって異なります。
状態異常属性でも以下の補正が適用されます。
スラッシュアックスの滅龍ビンの属性値にも以下の補正が適用されます。
攻撃激化 会心激化 属性激化
大剣 0 -10 +50
太刀 0 -20 +50
片手剣 0 -20 +40
双剣 0 -20 +30
ハンマー 0 -10 +40
狩猟笛 +30 +20 +80
ランス 0 -20 +50
ガンランス +40 +30 +80
スラッシュアックス 0 -20 +40
チャージアックス 0 -20 +50
操虫棍 0 -20 +40
0 -20 +30


斬れ味(巨戟アーティア武器)


変異ボーナスによって斬れ味が変化します。
斬れ味 数値
攻撃激化
属性激化
匠無1404040803020
匠51404040803070
会心激化
匠無1404040507010
匠51404040507060


各武器種の特殊性能の変化(巨戟アーティア武器)


変異ボーナスによって、一部の武器種の特殊仕様が変化します。
攻撃激化 会心激化 属性激化
狩猟笛 響玉が
「状態異常&属性やられ無効」
になります。
響玉が
「スタミナ継続回復」
になります。
響玉が
「防御力&属性耐性UP」
になります。
ガンランス 砲撃タイプが
「通常型やや強い」
になります。
砲撃タイプが
「放射型やや強い」
になります。
砲撃タイプが
「拡散型やや強い」
になります。
スラッシュアックス 属性がある場合、ビンが
「強撃ビン」
になります。
属性がある場合、ビンが
「強属性ビン」
になります。
属性がある場合、ビンが
「強属性ビン」
になります。
チャージアックス 属性が火、水、雷、氷、龍属性の場合、ビンが
「榴弾ビン」
になります。
属性が火、水、雷、氷、龍属性の場合、ビンが
「強属性ビン」
になります。
属性が火、水、雷、氷、龍属性デない場合。
「榴弾ビン」
になります。
属性が火、水、雷、氷、龍属性の場合、ビンが
「強属性ビン」
になります。
属性が火、水、雷、氷、龍属性デない場合。
「榴弾ビン」
になります。
ライトボウガン 散弾が速射対応弾になります。
LV1回復弾が1発、
鬼人弾が1発、
LV1減気弾が1発
装填できるようになります。
貫通弾が速射対応弾になります。
斬裂弾が1発、
LV1回復弾が1発、
LV1減気弾が1発
装填できるようになります。
通常弾が速射できなくなり、貫通弾と散弾が速射対応弾になります。
斬裂弾が1発、
鬼人弾が1発、
LV1減気弾が1発
装填できるようになります。
また、属性弾の装填数が+1されます。
ヘビィボウガン 通常弾の装填数が+1されます。
属性弾の装填数が-1されます。
LV1回復弾、硬化弾、LV1減気弾が2発
装填できるようになります。
通常弾、貫通弾の装填数が+1されます。
散弾、属性弾の装填数が-1されます。
斬裂弾、LV1回復弾、LV1減気弾が2発
装填できるようになります。
貫通弾の装填数が+1されます。
斬裂弾、LV1硬化弾、LV1減気弾が2発
装填できるようになります。
接撃ビンのみが装填できます。
状態異常ビンが使用可能の場合は、そのまま使うことができます。
強撃ビンのみが装填できます。
状態異常ビンが使用可能の場合は、そのまま使うことができます。
貫通ビンのみが装填できます。
状態異常ビンが使用可能の場合は、そのまま使うことができます。


シリーズスキルの追加と再抽選(巨戟アーティア武器)


巨戟アーティア武器に強化すると、シリーズスキルが2つ武器に付与されます。

別のスキルにしたい場合は、「巨戟アーティア武器の復元強化」からR1で「スキルの再付与」を選択します。
「スキルの再付与」には、ゴグマジオスから入手できる「遺装置」を消費します。

ワイルズ - 巨戟アーティア武器のスキルの再付与

復元強化の強化(巨戟アーティア武器)


巨戟ではないアーティア武器か、
巨戟アーティア武器で復元強化を5つ分行うと、
復元強化の強化版が発現するようになります。

1つにつき、ナナイロカネ10個×5の50個分が必要でしたが、
強化版は5つ分をまとめてナナイロカネ20個で強化が可能です。
また、強化にはゴグマジオスの素材も使用できます。

通常のアーティア武器では、復元強化の内容を変えることはできませんでしたが、
巨戟アーティアでは、「~カネ」を消費することで内容を変更することが可能です。

同じ効果のEXは最大2個まで。
例えば、攻撃力強化が5つあったとしても、EXになるのはそのうち2個までということです。


巨戟アーティアの復元強化[攻撃、会心]


基礎攻撃力強化 会心率強化
+5 +5%
+6 +6%
+9 +8%
EX +12 +10%


巨戟アーティアの復元強化[属性]


EX
大剣 80 90 110
太刀 50 60 90
片手剣 30 50 80
双剣 20 30 50
ハンマー 50 60 90
狩猟笛 50 60 90
ランス 50 60 90
ガンランス 50 60 90
スラッシュアックス 30 50 80
チャージアックス 50 60 80
操虫棍 30 50 80
30 40 60


巨戟アーティアの復元強化[斬れ味強化]


操虫棍の「斬れ味強化」は+20でしたが、巨戟アーティアに強化した際、強化値が+30に変更されます。
増加量
斬れ味強化 +30
斬れ味・装填強化EX +50


巨戟アーティアの復元強化[装填数強化]


増える装填数
装填数強化 +1
斬れ味・装填強化EX +2


巨戟アーティア武器のリセマラ厳選


ここからはパーツや素材の消費数を抑えたやり方を記載しています。


まず、アーティア武器を生産して復元強化をつける

セーブせずにリセット

同じアーティア武器を生産して復元強化をつける

リセット前と同じ復元強化がつく

このように、基本的に同じ結果は再現されます。
なので、先に結果を見ておくことで、狙った復元強化やシリーズスキルを効率良くつけることができます。

ところが、別の武器種で復元強化をつけると結果が変わります

この決められた結果を「テーブル」と呼ばれます。


復元強化の種類の厳選


古びた武器片(アーティアパーツ)を消費する方法


この方法は、巨戟アーティア武器ではない、普通のアーティア武器で行います。

復元強化は、同じ武器種、同じレア度で同じテーブルを共有しています。
必ず、同じ武器種、レア度、属性あり(これについては後述します)のアーティアで作ってください。

やり方は簡単で、

説明
手順1 セーブする
手順2 欲しい武器種、レア度、属性ありのアーティア武器を生産する。
手順3 復元強化をつける。
手順4 現在、何回目の結果かをメモする。
手順5 手順2~4を繰り返す。
手順6 欲しい復元強化が存在したら、何回目に出たかをメモし、セーブせずにリセット
手順7 不要な古びた武器片(アーティアパーツ)を使ってアーティア武器を生産し、復元強化をつける。
これを欲しい復元強化が出た回数の1個手前まで繰り返す。

例えば、欲しい復元強化が10回目で出た場合、9回目まで不要なアーティアパーツで復元強化を繰り返し、
10回目で本命のアーティア武器を生産し、欲しかった復元強化をつけることができます。

手順7で使う不要な古びた武器片(アーティアパーツ)について。

欲しい本命がチャージアックスの龍属性の攻撃×3だとしたら、
毒や爆破の会心の古びた武器片(アーティアパーツ)は不要のパーツだと思います。
不要なパーツを消費して、結果(テーブル)を進めるというわけです。


実際に、龍属性のチャージアックスで復元強化5個分×3回行ってみましょう。
結果は以下の通りでした。

結果
1回目 会心、斬れ味、攻撃、属性、会心
2回目 属性、斬れ味、属性、攻撃、攻撃
3回目 会心、攻撃、会心、会心、攻撃

2回目の復元強化が欲しいとしましょう。
リセットし、不要な古びた武器片(アーティアパーツ)で1回復元強化を行うことでテーブルを1つ進め、
その後、チャージアックスの龍属性の攻撃×3を生産して、復元強化をつければ、2回目の結果が得られます。


なぜ属性ありのアーティアを生産するかというと無属性とそれ以外の属性では結果が異なるからです。
結果は違いますが、テーブルは1つ進みます

先程の結果からリセットし、無属性で2回復元強化してみましょう。

結果
1回目(無属性) 攻撃、攻撃、攻撃、攻撃、斬れ味
2回目(無属性) 攻撃、会心、攻撃、攻撃、攻撃
3回目(属性あり) 会心、攻撃、会心、会心、攻撃(同じ結果

無属性で生産した場合、結果が異なっています。
3回目の属性ありの結果は変わっていません。

1回目の「攻撃、攻撃、攻撃、攻撃、斬れ味」がとても欲しいですが、属性ありのチャージアックスには移植できないので諦めるしかありません

ボウガンの場合、属性がないのでこの仕様を気にする必要はありません。
弓の場合、毒・麻痺・睡眠も無属性扱いになります。


ちなみに復元強化の一部だけ取得して、残りは別の結果を得ようとすることは不可能です。
先程の2回目の最初の3つ「属性、斬れ味、属性」だけが欲しくても、その後ろ2つの「攻撃、攻撃」は確定しています。

結果
1回目 会心、斬れ味、攻撃、属性、会心
2回目 属性、斬れ味、属性(この3つだけを取得しても後ろの攻撃2つはなくなりません)、攻撃、攻撃
3回目 会心、攻撃、会心、会心、攻撃


「~カネ」を消費する方法


この方法は、巨戟アーティア武器で行います。

「巨戟アーティア武器の復元強化」から「ボーナスをリセットして再復元」を選択し、「~カネ」を消費して復元強化の内容をランダムに変更させます。

「ボーナスをリセットして再復元」のテーブルは、武器種と属性によってテーブルが異なります。
しかし、「ボーナスをリセットして再復元」を行うと、全てのテーブルが1回分進みます。

下記の「巨戟アーティア武器のシリーズスキルの厳選」と同じ仕様ですので、そちらをご確認ください。
ちなみに「シリーズスキル」と「ボーナスをリセットして再復元」は、別々のテーブルを使っているようなので、「シリーズスキル」を付与しても「ボーナスをリセットして再復元」のテーブルには影響がありません。


巨戟アーティア武器のシリーズスキルの厳選


巨戟アーティア武器のシリーズスキルは、武器種と属性によってテーブルが異なります。
しかし、シリーズスキルをつけると全てのテーブルが1回分進みます。

試しに、火属性大剣で2回結果を見て、セーブせずにリセットし、
水属性太刀で2回結果を見てみましょう。

今回は以下の結果になりました。

1回目 2回目
火属性大剣 オメガレゾナンス
鱗張りの技法
泡狐竜の力
革細工の滑性
水属性太刀 鎧竜の守護
革細工の滑性
黒蝕竜の力
護竜の守り

セーブせずにリセットし、火属性大剣→水属性太刀の順にシリーズスキルを付与すると、
最初の火属性大剣に「オメガレゾナンス、鱗張りの技法」が発現しつつテーブルが1回進み、水属性太刀に「黒蝕竜の力、護竜の守り」が武器に付与されます。

1回目 2回目
火属性大剣 火属性大剣で1回目のシリーズスキル付与でこのスキルが出ます。
オメガレゾナンス
鱗張りの技法
泡狐竜の力
革細工の滑性
水属性太刀 鎧竜の守護
革細工の滑性
その次に、水属性太刀のシリーズスキル付与でこのスキルが出ます。
黒蝕竜の力
護竜の守り

これを利用し、欲しい武器種、欲しい属性のシリーズスキルのテーブルを全てメモすることで、素材の消費を抑えて狙ったシリーズスキルを発現させることができます。

説明
手順1 欲しい武器種と属性の巨戟アーティア武器を全て作成しておく。
手順2 セーブする
手順3 手順1で作成した1つのアーティア武器に、
シリーズスキルの付与を好きなだけ繰り返し、欲しいシリーズがあったらその武器と属性と回数のテーブルをメモする。
手順4 セーブせずにリセットする
手順5 手順3~4を別の武器で繰り返す。
手順6 セーブせずにリセットする
手順7 欲しいシリーズスキルがあるテーブルまで不要な巨戟アーティア武器でテーブルを回す。
手順8 武器に欲しいシリーズスキルをつける。

不要な巨戟アーティア武器は、使わない「激化」タイプの武器を用意しましょう。
例えば、本命が「属性激化」で、「会心激化」が不要な場合、「会心激化」の巨戟アーティア武器でテーブルを回します。
スキルの再付与をする際、同じタイプの「遺装置」を使うと、消費が3つで済むからです。

ワイルズ - 巨戟アーティア武器のスキルの再付与に使う素材量2

巨戟アーティア武器の復元強化(強化版)の厳選


「巨戟アーティア武器の復元強化」から「ボーナスを同じ構成で再復元」を選択し、「~カネ」を消費して復元強化の内容を強化します。

「ボーナスを同じ構成で再復元」は、武器によってテーブルが異なります。
しかし、「ボーナスを同じ構成で再復元」を行うと、全てのテーブルが1回分進みます。

武器毎にテーブルが違うことを除いて、上記の「巨戟アーティア武器のシリーズスキルの厳選」と同じ仕様ですので、そちらをご確認ください。


スポンサードリンク