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太刀

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・納刀状態
駆け上がりジャンプから崖を登れた場合
気刃突きから練気ゲージの色が白以上の時に気刃突きを当ててから□/R1
練気解放無双斬りから自動的に

・登れる崖を登る
納刀状態から登れる崖に向かってダッシュ
抜刀状態から登れる崖に向かってダッシュ

・駆け上がりジャンプ
登れる崖を登るから左スティック+×
補足:
ハンターは一定時間崖を登りますが、それでも足りない場合は「駆け上がりジャンプ」で崖を登る必要があります。
スタミナは消費しません。

・坂滑り
納刀状態から下り坂をダッシュ/前転回避+左スティックで下る
補足:
前転回避で坂を下ったほうが、ダッシュより早く坂滑り状態になれます。

・ジャンプ斬り上げ
登れる崖を登るから抜刀状態で△
坂滑りから坂滑り状態で△

・空中抜刀気刃斬り
坂滑りから坂滑り状態でR2

・奇襲攻撃
納刀状態から敵に気づかれていない状態で接敵して◯

・ダッシュ
納刀状態からR1長押し/L3
補足:
スタミナを消費してダッシュします。

・抜刀状態
納刀状態から△

・縦斬り
納刀状態から左スティック+△
納刀状態から左スティック+△
空中抜刀気刃斬りから△
奇襲攻撃から△
抜刀状態から△
突きから△
斬り上げから△
逆袈裟斬りから△
気刃踏み込み斬りから△
見切り斬りから△
気刃斬りⅠから△
気刃斬りⅡから△
気刃斬りⅢから△
気刃大回転斬りから△
赤刃旋転斬から練気ゲージが黄色になってから△
赤刃斬りⅢから練気ゲージが黄色になってから△
居合抜刀斬りから△
集中モードから△
集中突き【無尽】から傷口、弱点に当ててから△
ジャンプ斬りから△
ジャンプ気刃斬りから△
ジャンプ気刃二連斬りから△
ジャンプ気刃三連斬りから△
回避から抜刀状態時に△
回避から回避の装衣使用時+抜刀回避後に△
弾かれ時から△
補足:
左スティック上で前進しながら出せます。

・縦斬り(2回目)
縦斬りから△
赤刃斬りⅠから練気ゲージが黄色になってから△

・突き
抜刀状態から◯
斬り上げから◯
斬り下がりから△+◯
左右移動斬りから△+◯
気刃斬りⅠから◯
集中モードから◯
回避から抜刀状態時に◯
回避から回避の装衣使用時+抜刀回避後に◯
弾かれ時から◯

・斬り上げ
空中抜刀気刃斬りから◯
奇襲攻撃から◯
縦斬りから◯
縦斬り(2回目)から◯
逆袈裟斬りから◯
斬り下がりから◯
左右移動斬りから◯
見切り斬りから◯
気刃斬りⅡから◯
気刃大回転斬りから◯
赤刃旋転斬から◯
赤刃斬りⅠから◯
赤刃斬りⅡから◯
赤刃斬りⅢから◯
見切り斬り・旋から◯
居合抜刀斬りから◯
集中突き【無尽】から傷口、弱点に当ててから◯
ジャンプ斬りから◯
ジャンプ気刃斬りから◯
ジャンプ気刃二連斬りから◯
ジャンプ気刃三連斬りから◯

・逆袈裟斬り
縦斬り(2回目)から△
赤刃斬りⅡから練気ゲージが黄色になってから△

・斬り下がり
空中抜刀気刃斬りから△+◯
奇襲攻撃から△+◯
抜刀状態から△+◯
縦斬りから△+◯
縦斬り(2回目)から△+◯
突きから△+◯
斬り上げから△+◯
逆袈裟斬りから△+◯
気刃踏み込み斬りから△+◯
見切り斬りから△+◯
気刃斬りⅠから△+◯
気刃斬りⅡから△+◯
気刃斬りⅢから△+◯
気刃大回転斬りから△+◯
赤刃旋転斬から△+◯
赤刃斬りⅠから△+◯
赤刃斬りⅡから△+◯
赤刃斬りⅢから△+◯
居合抜刀斬りから△+◯
集中モードから△+◯
集中突き【無尽】から傷口、弱点に当ててから△+◯
ジャンプ斬りから△+◯
ジャンプ気刃斬りから△+◯
ジャンプ気刃二連斬りから△+◯
ジャンプ気刃三連斬りから△+◯
回避から回避の装衣使用時+抜刀回避後に△+◯

・左右移動斬り
空中抜刀気刃斬りから左スティック左右+△+◯
奇襲攻撃から左スティック左右+△+◯
縦斬りから左スティック左右+△+◯
縦斬り(2回目)から左スティック左右+△+◯
突きから左スティック左右+△+◯
斬り上げから左スティック左右+△+◯
逆袈裟斬りから左スティック左右+△+◯
気刃踏み込み斬りから左スティック左右+△+◯
見切り斬りから左スティック左右+△+◯
気刃斬りⅠから左スティック左右+△+◯
気刃斬りⅡから左スティック左右+△+◯
気刃斬りⅢから左スティック左右+△+◯
気刃大回転斬りから左スティック左右+△+◯
赤刃旋転斬から左スティック左右+△+◯
赤刃斬りⅠから左スティック左右+△+◯
赤刃斬りⅡから左スティック左右+△+◯
赤刃斬りⅢから左スティック左右+△+◯
居合抜刀斬りから左スティック左右+△+◯
集中モードから左スティック左右+△+◯
ジャンプ斬りから左スティック左右+△+◯
ジャンプ気刃斬りから左スティック左右+△+◯
ジャンプ気刃二連斬りから左スティック左右+△+◯
ジャンプ気刃三連斬りから左スティック左右+△+◯
回避から回避の装衣使用時+抜刀回避後に左スティック左右+△+◯

・気刃踏み込み斬り
斬り下がりからR2
左右移動斬りからR2
見切り斬り・旋から当て身失敗時にR2

・見切り斬り
空中抜刀気刃斬りからR2+◯
縦斬りからR2+◯
縦斬り(2回目)からR2+◯
突きからR2+◯
斬り上げからR2+◯
逆袈裟斬りからR2+◯
斬り下がりからR2+◯
左右移動斬りからR2+◯
気刃踏み込み斬りからR2+◯
気刃斬りⅠからR2+◯
気刃斬りⅡからR2+◯
気刃斬りⅢからR2+◯
赤刃旋転斬からR2+◯
気刃兜割からR2+◯
居合抜刀斬りからR2+◯
集中モードからR2+◯
ジャンプ斬りからR2+◯
ジャンプ気刃斬りからR2+◯
ジャンプ気刃二連斬りからR2+◯
ジャンプ気刃三連斬りからR2+◯
補足:
練気ゲージを全て消費します。
当て身判定で受けると、攻撃を無効化できます。

・気刃溜め
空中抜刀気刃斬りからR2長押し
縦斬りからR2長押し
縦斬り(2回目)からR2長押し
突きからR2長押し
斬り上げからR2長押し
逆袈裟斬りからR2長押し
斬り下がりからR2長押し
左右移動斬りからR2長押し
気刃踏み込み斬りからR2長押し
気刃斬りⅠからR2長押し
気刃斬りⅡからR2長押し
気刃斬りⅢからR2長押し
赤刃斬りⅠからR2長押し
赤刃斬りⅡからR2長押し
赤刃斬りⅢからR2長押し
居合抜刀斬りからR2長押し
ジャンプ斬りからR2長押し
ジャンプ気刃斬りからR2長押し
ジャンプ気刃二連斬りからR2長押し
ジャンプ気刃三連斬りからR2長押し
回避から抜刀状態時にR2長押し
補足:
溜め中、練気ゲージが増え続けます。
また、溜め中、ゆっくり移動ができます。

・気刃斬りⅠ
納刀状態からR2
奇襲攻撃からR2
抜刀状態からR2
縦斬りからR2
縦斬り(2回目)からR2
突きからR2
斬り上げからR2
逆袈裟斬りからR2
赤刃斬りⅠからR2
赤刃斬りⅡからR2
赤刃斬りⅢからR2
集中モードからR2
ジャンプ斬りからR2
回避から抜刀状態時にかつ練気ゲージが一定以上の時にR2
補足:
左スティック入力で前後左右に移動しながら出すこともできます。

・気刃斬りⅡ
気刃溜めから溜め1段階の時にR2
気刃斬りⅠから練気ゲージが一定以上の時にR2
居合抜刀斬りからR2
補足:
左スティック入力で前後左右に移動しながら出すこともできます。

・気刃斬りⅢ
斬り上げから(気刃斬りⅡから派生した場合)練気ゲージが一定以上の時にR2
気刃踏み込み斬りから練気ゲージが一定以上の時にR2
気刃溜めから溜め2段階の時にR2
気刃斬りⅡから練気ゲージが一定以上の時にR2
集中突き【無尽】から傷口、弱点に当ててから練気ゲージが一定以上の時にR2
回避から回避の装衣使用時+抜刀回避後にR2
補足:
左スティック入力で前後左右に移動しながら出すこともできます。

・気刃大回転斬り
空中抜刀気刃斬りからR2
見切り斬りから当身成功時にR2
気刃溜めから溜め3段階の時にR2
気刃斬りⅢからR2
見切り斬り・旋から当て身成功時にR2
補足:
当てると、練気ゲージの色が1段階上がります。

・赤刃旋転斬
気刃大回転斬りから練気ゲージが赤の時にR2

・赤刃斬りⅠ
納刀状態から練気ゲージが赤の時に左スティック+△
空中抜刀気刃斬りから練気ゲージが赤の時に△
奇襲攻撃から練気ゲージが赤の時に△
抜刀状態から練気ゲージが赤の時に△
縦斬りから練気ゲージが赤の時に△
突きから練気ゲージが赤の時に△
斬り上げから練気ゲージが赤の時に△
斬り下がりから練気ゲージが赤の時に△
左右移動斬りから練気ゲージが赤の時に△
気刃踏み込み斬りから練気ゲージが赤の時に△
気刃斬りⅠから練気ゲージが赤の時に△
気刃斬りⅡから練気ゲージが赤の時に△
気刃斬りⅢから練気ゲージが赤の時に△
気刃大回転斬りから練気ゲージが赤の時に△
赤刃旋転斬から練気ゲージが赤の時に△
赤刃斬りⅢから△
見切り斬り・旋から△
居合抜刀斬りから練気ゲージが赤の時に△
ジャンプ斬りから練気ゲージが赤の時に△
ジャンプ気刃三連斬りから練気ゲージが赤の時に△
回避から抜刀状態時に練気ゲージが赤の時に△
回避から回避の装衣使用時+抜刀回避後+練気ゲージが赤の時に△
弾かれ時から練気ゲージが赤の時に△
補足:
左スティックを上下に入力すると、前進or後退しながら出すことができます。

・赤刃斬りⅡ
赤刃斬りⅠから△

・赤刃斬りⅢ
赤刃斬りⅡから△

・見切り斬り・旋
空中抜刀気刃斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
縦斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
縦斬り(2回目)から練気ゲージが赤の時にR2+◯
突きから練気ゲージが赤の時にR2+◯
斬り上げから練気ゲージが赤の時にR2+◯
逆袈裟斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
斬り下がりから練気ゲージが赤の時にR2+◯
左右移動斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
気刃踏み込み斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
気刃斬りⅠから練気ゲージが赤の時にR2+◯
気刃斬りⅡから練気ゲージが赤の時にR2+◯
気刃斬りⅢから練気ゲージが赤の時にR2+◯
気刃大回転斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
赤刃旋転斬から練気ゲージが赤の時にR2+◯
赤刃斬りⅠからR2+◯
赤刃斬りⅡからR2+◯
赤刃斬りⅢからR2+◯
居合抜刀斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
集中モードから練気ゲージが赤の時にR2+◯
ジャンプ斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯
ジャンプ気刃三連斬りから練気ゲージが赤の時にR2+◯

・気刃突き
空中抜刀気刃斬りからR2+△
奇襲攻撃からR2+△
抜刀状態から左スティック+△
縦斬りからR2+△
縦斬り(2回目)からR2+△
突きからR2+△
斬り上げからR2+△
逆袈裟斬りからR2+△
斬り下がりからR2+△
左右移動斬りからR2+△
気刃踏み込み斬りからR2+△
見切り斬りからR2+△
見切り斬りから斬る前にR2+△
気刃斬りⅠからR2+△
気刃斬りⅡからR2+△
気刃斬りⅢからR2+△
気刃大回転斬りからR2+△
赤刃旋転斬からR2+△
赤刃斬りⅠからR2+△
赤刃斬りⅡからR2+△
赤刃斬りⅢからR2+△
見切り斬り・旋からR2+△
居合抜刀斬りからR2+△
居合抜刀気刃斬りからR2+△
集中モードからR2+△
ジャンプ斬りからR2+△
ジャンプ気刃斬りからR2+△
ジャンプ気刃二連斬りからR2+△
ジャンプ気刃三連斬りからR2+△
回避から回避の装衣使用時+抜刀回避後にR2+△

・気刃兜割
気刃突きから練気ゲージの色が白以上の時に気刃突きを当ててから△/R2/入力しない
補足:
練気ゲージの色が1段階下がります。
練気ゲージの色が赤色の時に使用すると、練気ゲージが0になります。
練気ゲージの色が赤色の時に見切り斬りに派生するには、一度R2ボタンを離す必要があります。

・練気解放無双斬り
気刃兜割から練気ゲージが赤だった時にR2を一度離してR2
補足:
使用すると、練気ゲージの色が1段階下がり、納刀します。
当てた分だけ練気ゲージを回復します。
ハイパーアーマーがあります。

・特殊納刀
空中抜刀気刃斬りからR2+×
奇襲攻撃からR2+×
縦斬りからR2+×
縦斬り(2回目)からR2+×
突きからR2+×
斬り上げからR2+×
逆袈裟斬りからR2+×
斬り下がりからR2+×
左右移動斬りからR2+×
気刃踏み込み斬りからR2+×
見切り斬りからR2+×
気刃斬りⅠからR2+×
気刃斬りⅡからR2+×
気刃斬りⅢからR2+×
気刃大回転斬りからR2+×
赤刃旋転斬からR2+×
赤刃斬りⅠからR2+×
赤刃斬りⅡからR2+×
赤刃斬りⅢからR2+×
見切り斬り・旋からR2+×
気刃兜割からR2+×
集中突き【無尽】から傷口、弱点に当ててからR2+×
ジャンプ斬りからR2+×
ジャンプ気刃斬りからR2+×
ジャンプ気刃二連斬りからR2+×
ジャンプ気刃三連斬りからR2+×
補足:
好きな方向を向いて出すことができます。
回避に派生すると、納刀状態になります。

・居合抜刀斬り
特殊納刀から△
補足:
攻撃を当てると、15秒間、練気ゲージが自動回復する状態になります。

・居合抜刀気刃斬り
特殊納刀からR2
補足:
出始めに当て身判定あり。
当て身に成功して、攻撃を当てると、練気ゲージの色が1段階上昇します。

・集中モード
抜刀状態からL2
抜刀状態でスリンガー使用から何もしなければ

・集中突き【無尽】
居合抜刀気刃斬りからL2+×1
集中モードからR1
補足:
集中弱点攻撃。
傷口を破壊した数だけ、練気ゲージの色の段階が上がります。

・納刀(空中)

・ジャンプ斬り
ジャンプ斬り上げから△
納刀(空中)から△

・ジャンプ気刃斬り
ジャンプ斬り上げからR2
納刀(空中)から練気ゲージが一定以上の時にR2

・ジャンプ気刃二連斬り
納刀(空中)から練気ゲージが一定以上の時かつ練気ゲージの色が白か黄の時にR2

・ジャンプ気刃三連斬り
納刀(空中)から練気ゲージが一定以上の時かつ練気ゲージの色が赤の時にR2

・回避
納刀状態から左スティック+×
空中抜刀気刃斬りから×
奇襲攻撃から×
抜刀状態から×
縦斬りから×
縦斬り(2回目)から×
突きから×
斬り上げから×
逆袈裟斬りから×
斬り下がりから×
左右移動斬りから×
気刃踏み込み斬りから×
見切り斬りから×
気刃溜めから攻撃を出す前に×
気刃溜めから×
気刃斬りⅠから×
気刃斬りⅡから×
気刃斬りⅢから×
気刃大回転斬りから×
赤刃旋転斬から×
赤刃斬りⅠから×
赤刃斬りⅡから×
赤刃斬りⅢから×
見切り斬り・旋から×
気刃突きから×
気刃兜割から×
特殊納刀から攻撃前に×
居合抜刀斬りから×
居合抜刀気刃斬りから×
集中モードから×
集中モードから×
ジャンプ斬りから×
ジャンプ気刃斬りから×
ジャンプ気刃二連斬りから×
ジャンプ気刃三連斬りから×
【水中】から×

・弾かれ時

・抜刀状態でスリンガー使用
抜刀状態からL2+L3
集中モードからL2+L3
抜刀状態でスリンガー使用からL2+L3
補足:
スリンガーは連続使用できます。

・乗り中

・セクレトに乗った状態
納刀状態から十字キー
抜刀状態から十字キー
集中モードから十字キー
補足:
どの十字キーを入力したかで、効果が変わります。

・十字キー上
オート状態になり、目的地を目指します。

・十字キー下
マニュアル状態になり、目的地を目指しません。

・十字キー右
武器を交換します。

・十字キー左
支給品を確認します。

・騎乗攻撃
セクレトに乗った状態から△

・騎乗攻撃2
騎乗攻撃から△

・【水中】

・【水中】しがみつく
【水中】からL2+R1
補足:
専用のスリンガーを発射し、ヒットすればラギアクルスにしがみつけます。

・装衣の着脱
抜刀状態からL1+R2
補足:
抜刀状態でも装衣の着脱を行えます。



モーション一覧

モーション名 属性 補足
縦斬り24切断左スティック上で前進しながら出せます。
縦斬り(2回目)18切断
逆袈裟斬り32切断
突き18切断
斬り上げ18切断
斬り下がり22切断
左右移動斬り22切断
気刃斬りⅠ31切断左スティック入力で前後左右に移動しながら出すこともできます。
気刃斬りⅡ30切断左スティック入力で前後左右に移動しながら出すこともできます。
気刃斬りⅡ移動版14・26切断斬れ味の消費量は0.5
気刃斬りⅢ14・19・34切断斬れ味の消費量は0.3
左スティック入力で前後左右に移動しながら出すこともできます。
気刃大回転斬り38切断当てると、練気ゲージの色が1段階上がります。
【練気赤】気刃大回転斬り42切断
気刃斬りⅠ(ゲージ不足)14切断
気刃斬りⅡ(ゲージ不足)7切断
気刃斬りⅡ移動版(ゲージ不足)4・9切断斬れ味の消費量は0.5
気刃斬りⅢ(ゲージ不足)4・5.5・9.5切断斬れ味の消費量は0.3
気刃大回転斬り(ゲージ不足)19切断
気刃踏み込み斬り28切断
気刃踏み込み斬り(ゲージ不足)18切断
見切り斬り18切断練気ゲージを全て消費します。
当て身判定で受けると、攻撃を無効化できます。
見切り斬り(当身成功)18切断
見切り斬り(ゲージ不足)11切断
見切り斬り・旋22・13切断斬れ味の消費量は0.5

見切り斬り・旋(当身成功)22・13切断斬れ味の消費量は0.5
赤刃斬りⅠ33・16切断属性補正0.5倍
斬れ味の消費量は0.5
状態異常補正0.5倍
左スティックを上下に入力すると、前進or後退しながら出すことができます。
赤刃斬りⅡ11・22切断属性補正1.05倍
斬れ味の消費量は0.5
状態異常補正0.7倍

赤刃斬りⅢ30・18・55切断属性補正1.1倍
斬れ味の消費量は0.3
状態異常補正0.8倍

赤刃旋転斬60切断
気刃突き19切断
気刃突き(ゲージ不足)13切断
気刃兜割白15・15・15・15・15・15・15切断1ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
6ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
3ヒット目の斬れ味の消費量は0
4ヒット目の斬れ味の消費量は0
5ヒット目の斬れ味の消費量は0
6ヒット目の斬れ味の消費量は0
7ヒット目の斬れ味の消費量は0
1ヒット目の状態異常補正は0.2倍
2ヒット目の状態異常補正は0.2倍
3ヒット目の状態異常補正は0.2倍
4ヒット目の状態異常補正は0.2倍
5ヒット目の状態異常補正は0.2倍
6ヒット目の状態異常補正は0.2倍
1ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
2ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
3ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
4ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
5ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
6ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
気刃兜割黄20・20・20・20・20・20・20切断1ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
6ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
3ヒット目の斬れ味の消費量は0
4ヒット目の斬れ味の消費量は0
5ヒット目の斬れ味の消費量は0
6ヒット目の斬れ味の消費量は0
7ヒット目の斬れ味の消費量は0
1ヒット目の状態異常補正は0.2倍
2ヒット目の状態異常補正は0.2倍
3ヒット目の状態異常補正は0.2倍
4ヒット目の状態異常補正は0.2倍
5ヒット目の状態異常補正は0.2倍
6ヒット目の状態異常補正は0.2倍
1ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
2ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
3ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
4ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
5ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
6ヒット目の部位耐久値への補正は0.9倍
気刃兜割赤23・23・23・23・23・23・23切断1ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
6ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
3ヒット目の斬れ味の消費量は0
4ヒット目の斬れ味の消費量は0
5ヒット目の斬れ味の消費量は0
6ヒット目の斬れ味の消費量は0
7ヒット目の斬れ味の消費量は0
状態異常補正0.2倍
練気解放無双斬り5・5・5・10・10・10・15・15・15・22・22・22・35・35・35切断4ヒット目の属性補正は0.1倍
5ヒット目の属性補正は0.1倍
6ヒット目の属性補正は0.1倍
7ヒット目の属性補正は0.1倍
8ヒット目の属性補正は0.1倍
9ヒット目の属性補正は0.1倍
10ヒット目の属性補正は0.1倍
11ヒット目の属性補正は0.1倍
12ヒット目の属性補正は0.1倍
13ヒット目の属性補正は0.1倍
14ヒット目の属性補正は0.1倍
15ヒット目の属性補正は0.1倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
4ヒット目の斬れ味の消費量は0
5ヒット目の斬れ味の消費量は0
6ヒット目の斬れ味の消費量は0
7ヒット目の斬れ味の消費量は0
8ヒット目の斬れ味の消費量は0
9ヒット目の斬れ味の消費量は0
10ヒット目の斬れ味の消費量は0
11ヒット目の斬れ味の消費量は0
12ヒット目の斬れ味の消費量は0
13ヒット目の斬れ味の消費量は0
14ヒット目の斬れ味の消費量は0
15ヒット目の斬れ味の消費量は0
4ヒット目の状態異常補正は0.1倍
5ヒット目の状態異常補正は0.1倍
6ヒット目の状態異常補正は0.1倍
7ヒット目の状態異常補正は0.1倍
8ヒット目の状態異常補正は0.1倍
9ヒット目の状態異常補正は0.1倍
10ヒット目の状態異常補正は0.1倍
11ヒット目の状態異常補正は0.1倍
12ヒット目の状態異常補正は0.1倍
13ヒット目の状態異常補正は0.1倍
14ヒット目の状態異常補正は0.1倍
15ヒット目の状態異常補正は0.1倍
4ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
5ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
6ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
7ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
8ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
9ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
10ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
11ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
12ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
13ヒット目の部位耐久値への補正は3倍
14ヒット目の部位耐久値への補正は3倍
15ヒット目の部位耐久値への補正は3倍
使用すると、練気ゲージの色が1段階下がり、納刀します。
当てた分だけ練気ゲージを回復します。
ハイパーアーマーがあります。
居合抜刀斬り18・13切断斬れ味の消費量は0.5
攻撃を当てると、15秒間、練気ゲージが自動回復する状態になります。
居合抜刀気刃斬り無色17切断部位耐久値への補正1.5倍
居合抜刀気刃斬り白19切断部位耐久値への補正1.5倍
居合抜刀気刃斬り黄31切断部位耐久値への補正1.5倍
居合抜刀気刃斬り赤39切断部位耐久値への補正1.5倍
居合抜刀気刃斬り無色→白(当て身成功)17・55切断2ヒット目の斬れ味の消費量は0
部位耐久値への補正1.5倍
居合抜刀気刃斬り白→黄(当て身成功)19・72切断2ヒット目の斬れ味の消費量は0
部位耐久値への補正1.5倍
居合抜刀気刃斬り黄→赤(当て身成功)31・86切断2ヒット目の斬れ味の消費量は0
部位耐久値への補正1.5倍
居合抜刀気刃斬り赤(当て身成功)39・86切断2ヒット目の斬れ味の消費量は0
部位耐久値への補正1.5倍
集中突き【無尽】26切断集中弱点攻撃。
傷口を破壊した数だけ、練気ゲージの色の段階が上がります。
集中突き【無尽】(白傷ヒット)26・26切断
集中突き【無尽】(傷弱点ヒット)26・26・10・40・40切断4ヒット目の斬れ味の消費量は0
5ヒット目の斬れ味の消費量は0
ジャンプ斬り18切断
ジャンプ気刃斬り30切断
ジャンプ気刃斬り(ゲージ不足)16切断
ジャンプ気刃二連斬り白12・26切断斬れ味の消費量は0.5
ジャンプ気刃二連斬り白(ゲージ不足)8・15切断斬れ味の消費量は0.5
ジャンプ気刃二連斬り黄12・26切断斬れ味の消費量は0.5
ジャンプ気刃二連斬り黄(ゲージ不足)8・15切断斬れ味の消費量は0.5
ジャンプ気刃三連斬り12・22・24切断斬れ味の消費量は0.3

ジャンプ斬り上げ20切断
空中抜刀気刃斬り48切断
空中抜刀気刃斬り(ゲージ不足)26切断
【蝕攻の装衣】縦斬り24・5切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】縦斬り(2回目)18・3切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】逆袈裟斬り32・6切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り38・6切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り無色→白38・6切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り白→黄38・6切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り黄→赤38・6切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り赤42・6切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り(ゲージ不足)19・3切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り無色→白(ゲージ不足)19・3切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り白→黄(ゲージ不足)19・3切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】気刃大回転斬り黄→赤(ゲージ不足)19・3切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】赤刃斬りⅠ33・16・5切断1ヒット目の属性補正は0.5倍
2ヒット目の属性補正は0.5倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5
3ヒット目の斬れ味の消費量は0
1ヒット目の状態異常補正は0.5倍
2ヒット目の状態異常補正は0.5倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】赤刃斬りⅡ11・22・3切断1ヒット目の属性補正は1.05倍
2ヒット目の属性補正は1.05倍
3ヒット目の属性補正は0.3倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5
3ヒット目の斬れ味の消費量は0
1ヒット目の状態異常補正は0.7倍
2ヒット目の状態異常補正は0.7倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】赤刃斬りⅢ30・18・55・7切断1ヒット目の属性補正は1.1倍
2ヒット目の属性補正は1.1倍
3ヒット目の属性補正は1.1倍
4ヒット目の属性補正は0.3倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
4ヒット目の斬れ味の消費量は0
1ヒット目の状態異常補正は0.8倍
2ヒット目の状態異常補正は0.8倍
3ヒット目の状態異常補正は0.8倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【蝕攻の装衣】赤刃旋転斬60・8切断2ヒット目の属性補正は0.3倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
騎乗攻撃15・10切断斬れ味の消費量は0.5

騎乗攻撃220切断
下乗攻撃30・15切断
奇襲攻撃50×1.2・56×1.2固定斬れ味の消費量は0.5

高めの段差上からの奇襲攻撃50×1.2・56×1.2固定斬れ味の消費量は0.5
【乗り】武器攻撃23・20切断斬れ味の消費量は0.1
【乗り】抜刀フィニッシュ23・20・70・100切断斬れ味の消費量は0.1
【乗り】弱ナイフ攻撃1固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
【乗り】強ナイフ攻撃30×1.05切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
【拘束中】ナイフ攻撃13×1.05切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
【水中専用】武器攻撃40・42・60切断属性補正0.7倍
斬れ味の消費量は0.7
【水中専用】ナイフ攻撃30×1.05×0.66・30×1.05×0.66・30×1.05・30×1.05切断部位耐久値への補正x倍
灼熱化Ⅰ(下位)固定20火属性240固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
灼熱化Ⅱ(下位)固定30火属性600固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
灼熱化Ⅰ(上位)固定20火属性600固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
灼熱化Ⅱ(上位)固定40火属性1200固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV1(下位)100固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV2(下位)120固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV3(下位)160固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV4(下位)200固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV5(下位)250固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV1(上位)140固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV2(上位)160固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV3(上位)220固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV4(上位)300固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
鎖刃刺撃LV5(上位)400固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
恨撃Ⅰ(切断|下位)23切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
恨撃Ⅱ(切断|下位)50切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
恨撃Ⅰ(切断|上位)45切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
恨撃Ⅱ(切断|上位)85切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
属性変換LV1固定150龍属性600固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
属性変換LV2固定200龍属性800固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
属性変換LV3固定280龍属性1000固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
白熾の奔流(下位)30固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
白熾の奔流(上位)50固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(下位)固定40火属性400固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(下位)固定60火属性750固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(上位)固定60火属性700固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(上位)固定80火属性1400固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
蒼雷一閃Ⅰ(下位)固定20雷属性500固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
蒼雷一閃Ⅱ(下位)固定40雷属性700固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
蒼雷一閃Ⅰ(上位)固定30雷属性700固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
蒼雷一閃Ⅱ(上位)固定60雷属性2000固定斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
漆黒の剣切断130固定200切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
イーブンタイド攻撃力依存の固定150+固定350固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
ピクトボンボン8・8・8・8・8・8・8・8固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
ピクトウィング16・16・16・16・16固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍
モーグリストリーム160固定属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍

サンブレイクからの変更点


練気ゲージの補正が変更されました。
白1.04→1.025
黄1.08→1.05
赤1.12→1.1

「踏み込み斬り」が「縦斬り」という名称に変更されました。

居合抜刀斬りから気刃斬りⅡに派生するようになりました。

気刃斬りが移動しながら出せるようになり、出す方向によっては、モーションが変化しました。

気刃斬りⅠのモーションが縦斬りモーションに変更されました。

居合抜刀気刃斬りから特殊納刀できないようになりました。

練気ゲージの色が赤になった時、練気ゲージが最大になるようになりました。

練気ゲージの色が赤になった時、「縦斬り」が「赤刃斬りⅠ」に、「見切り斬り」が「見切り斬り・旋」に変化するようになりました。

練気ゲージの色が赤の時、気刃兜割を使用すると、練気ゲージが0になるようになりました。

練気ゲージの色が赤の時、気刃大回転斬り

気刃兜割を納刀でキャンセルできるようになりました。

気刃大回転斬り後に回避行動ができ、回避行動を取ると、納刀状態にならないようになりました。


練気ゲージ


太刀による攻撃を当てると、練気ゲージが上昇します。
練気ゲージは、気刃斬りや見切り斬りを使うために必要なゲージです。

画像の下にある黄色いゲージが今作の練気ゲージです。(上がゲージ0の状態です)

ワイルズ太刀の練気ゲージ

練気ゲージの色


練気ゲージには、ゲージとは別に色による補正があります。
最初は色がない状態で、特定の条件を満たすと、
白→黄→赤
と変化していき、攻撃力が上昇します。

色の段階を上げるには、以下のいずれかを満たす必要があります。

気刃大回転斬りを当てる
居合抜刀気刃斬りの当身に成功し、居合抜刀気刃斬りの攻撃を当てる
集中弱点攻撃を傷口に当てる(傷口を破壊した数だけ、練気ゲージの色の段階が上がります
集中弱点攻撃を弱点に当てる

逆に以下のいずれかの条件を満たすと、色の段階が下がります。

気刃兜割を使用する
練気解放無双斬りを使用する
一定時間経過

補正は以下の通りです。

補正 効果時間
ワイルズ - 太刀の練気ゲージ白色 1.05
(ver1.011までは1.025)
3分15秒
ワイルズ - 太刀の練気ゲージ黄色 1.075
(ver1.011までは1.05)
2分15秒
ワイルズ - 太刀の練気ゲージ赤色 1.1 45秒

また、今作では、練気色が赤色の場合気刃斬りで練気ゲージを消費しません

その代わり、「気刃大回転斬り」「赤刃旋転斬」「見切り斬り・旋の当て身成功時」以外で練気ゲージが回復しません。
ただし、練気色が赤色の状態で、練気ゲージを回復できる回数は3回で、1回ごとに回復量は減っていきます。


特殊納刀


攻撃に派生できる特殊行動です。
以下の2つに派生できます。
何もしない場合、一定時間経過で自動納刀します。


居合抜刀斬り


当てると、15秒間練気ゲージが自動回復する効果を得ます。
効果中は、画像の下のように、炎が燃え盛るようなエフェクトになります。

ワイルズ - 太刀の練気ゲージ自動回復中

居合抜刀気刃斬り


出始めの当て身判定に成功し、攻撃を当てると練気ゲージの色段階を1段階上げることができます。

さらに、当て身に成功した場合、

「現在の色段階に対応したモーション値」
「現在より1段階上がった色段階に対応した当て身成功時のモーション値」

の合計2つで攻撃できます。

練気の色補正が黄色以上の場合、「練気解放無双斬り」に匹敵する火力を出すことができます。


ベータ版での居合抜刀気刃斬り


ベータ版では、当て身に成功した場合、

「現在の色段階に対応したモーション値」
「現在より1段階上がった色段階に対応したモーション値」
「現在より1段階上がった色段階に対応した当て身成功時のモーション値」
「現在より1段階上がった色段階に対応した当て身成功時のモーション値」

の合計4つのモーション値でダメージを与えることができていました。


気刃溜め


何かの派生から気刃斬りを出す際に、R2ボタン長押しで出せる新モーションです。
抜刀時に回避から出すこともできます。

溜め段階に応じて、「気刃斬りⅡ」→「気刃斬りⅢ」→「気刃大回転斬り」を直接繰り出せます。
気刃大回転斬り」で練気ゲージの色段階を上げるチャンスです。

ちなみに溜め中、練気ゲージが溜まる仕様もあります。


見切り斬り


使用時に練気ゲージを全て消費し、後方に下がり、前進しながら攻撃するモーションです。

練気ゲージを全て消費した場合、後方に下がっている間、当て身判定が発生します。
当て身判定中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化し、その後の攻撃を当てると練気ゲージが最大になるとともに、練気ゲージの色段階を上げることができる「気刃大回転斬り」に派生できるようになります。

ちなみに、見切り斬りの出始めで当て身判定に成功すると、攻撃を無効化せず、ハイパーアーマーでダメージを軽減して受けることになります。
この場合でも、当て身判定に成功した扱いになります。

また、当て身に成功すると、「見切り斬り」使用時の攻撃力が1.3倍になります。
この補正は、攻撃スキルの◯倍と同じ場所で計算されます。


見切り斬り・旋


練気ゲージの色が赤の時に使用できる「見切り斬り」の強化版です。

使用時、練気ゲージを少し消費して、当て身に成功すると、攻撃を無効化して練気ゲージを少し回復します。
練気ゲージの増減量は、「回復するゲージ量」<「使用時に消費するゲージ量」となっています。
「見切り斬り」と同様に当て身に成功すると、「見切り斬り・旋」使用時の攻撃力が1.3倍になる効果も発動します。

また、剣を振った後であれば、モーションが終わる前に「見切り斬り・旋」に派生できます。
例えば、気刃斬りⅢの2振り目から3振り目を出す前に、「見切り斬り・旋」を出すことができます

ちなみに、「見切り斬り・旋」中に練気ゲージが0担った場合、「見切り斬り・旋」の動作が終わるまで練気色が黄色にならない仕様があります。


練気解放無双斬り


練気の色段階がの時、気刃突きヒット→気刃兜割→R2で派生できる新モーションです。

吹っ飛び無効のハイパーアーマー状態で太刀を3振りし、1ヒットごとに追撃ダメージが発生します。

使用時に、練気の色段階が1段階落ちます。
「気刃兜割」と合わせると、練気の色段階が2段階落ちて、白色になってしまいますが、それに見合った大ダメージを与えることができます。

ダメージ計算ですが、最初の3振り時点では、練気の色補正は黄色で行い、追撃は白色(たまに一部黄色)で行います。


集中突き【無尽】


太刀の集中弱点攻撃です。

傷口を破壊した数だけ、練気ゲージの色の段階が上がるという特殊効果が付与されています。


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