TOP > > ヘビィボウガン
ヘビィボウガン
モーション名 |
値 |
属性 |
補足 |
竜熱機関竜弾 | 9x40 | 弾 |
|
LV1通常弾 | 0 | 弾 |
|
LV2通常弾 | 21・21・21 | 弾 | |
LV3通常弾 | 0 | 弾 | |
LV1貫通弾 | 11 | 弾 | |
LV1貫通弾(適正距離より少し遠い) | 11×0.9 | 弾 | |
LV2貫通弾 | 0 | 弾 | |
LV2貫通弾(適正距離より少し遠い) | 0 | 弾 | |
LV3貫通弾 | 0 | 弾 | |
LV3貫通弾(適正距離より少し遠い) | 0 | 弾 | |
LV1散弾 | 11・11・11・11・11 | 弾 | |
LV2散弾 | 0 | 弾 | |
LV3散弾 | 0 | 弾 | |
LV1徹甲榴弾 | 1・25火5 | 弾・固定弾 | 2ヒット目の気絶値は30
|
LV2徹甲榴弾 | 0 | 弾 | |
LV3徹甲榴弾 | 0 | 弾 | |
LV1拡散弾 | 0 | 弾 | |
LV2拡散弾 | 0 | 弾 | |
LV3拡散弾 | 0 | 弾 | |
LV1火炎弾 | 8 | 弾 | |
LV1火炎弾(適正距離より少し遠い) | 8×0.9 | 弾 | |
LV2火炎弾 | 10 | 弾 | |
LV2火炎弾(適正距離より少し遠い) | 10×0.9 | 弾 | |
LV1水冷弾 | 8 | 弾 | |
LV1水冷弾(適正距離より少し遠い) | 8×0.9 | 弾 | |
LV2水冷弾 | 10 | 弾 | |
LV2水冷弾(適正距離より少し遠い) | 10×0.9 | 弾 | |
LV1電撃弾 | 8 | 弾 | |
LV1電撃弾(適正距離より少し遠い) | 8×0.9 | 弾 | |
LV2電撃弾 | 10 | 弾 | |
LV2電撃弾(適正距離より少し遠い) | 10×0.9 | 弾 | |
LV1氷結弾 | 8 | 弾 | |
LV1氷結弾(適正距離より少し遠い) | 8×0.9 | 弾 | |
LV2氷結弾 | 10 | 弾 | |
LV2氷結弾(適正距離より少し遠い) | 10×0.9 | 弾 | |
滅龍弾 | 0 | 弾 | |
斬裂弾 | 1・33・33・33・33 | 弾・切断・切断・切断・切断 | 2ヒット目の部位耐久値への補正は1.1倍 3ヒット目の部位耐久値への補正は1.1倍 4ヒット目の部位耐久値への補正は1.1倍 5ヒット目の部位耐久値への補正は1.1倍
|
竜撃弾 | 固定80火40・固定19火20 | 固定弾 | |
LV1毒弾 | 1 | 弾 | |
LV2毒弾 | 1 | 弾 | |
LV1麻痺弾 | 1 | 弾 | |
LV2麻痺弾 | 1 | 弾 | |
LV1睡眠弾 | 1 | 弾 | |
LV2睡眠弾 | 1 | 弾 | |
竜熱相殺弾溜めなし | 30 | 固定弾 | 相殺値50
|
竜熱相殺弾溜め1 | 36 | 固定弾 | 相殺値75
|
竜熱相殺弾溜め2 | 54 | 固定弾 | 相殺値100
|
モーション連携は、判明した範囲だけ記載しています。
ライトボウガンで弾を使用した際、マイナスのダメージ補正が追加されたことにより、同じ弾でもヘビィボウガンの方がダメージが多くなるようになりました。
弾を溜めて撃てなくなりました。
近接攻撃が削除されました。
ジャンプリロードはあります。
通常弾、貫通弾、散弾の所持弾数が無限になりました。
通常弾が1発の弾消費で、複数発を発射するようになりました。
散弾の照準が専用のものになりました。
属性弾が貫通するようになりました。
鬼人弾に存在していた、斬れ味補正と弾のダメージアップ効果が削除されました。
鬼人弾、硬化弾、回復弾が着弾して散布されるようになり、自身で受けられるようになりました。
発射後にステップ回避するようになりました。
装填速度、反動、ブレのステータスが削除されました。
弾を撃つ距離によって物理ダメージに補正が追加されます。
ただし、以下の画像はあくまで目安で、「遠い」なのに「適正距離」扱いになることがあります。
|
補正 |
画像 |
近い |
弾によって異なります |
 |
適正距離
(クリティカル距離) |
1 |
 |
遠い |
弾によって異なります |
 |
射程外 |
当たらない |
 |
ガードできる態勢の時に攻撃を受けると、自動でガードします。
△+◯でタイミングよくガードすると、ジャストガードになります。
のけぞりを軽減させやすく、鍔迫り合いを発生させて隙を作りやすくすることができます。
オートガードでは発動しません。
抜刀時に◯で、「通常モード」と「竜熱モード」を切り替えることができます。
竜熱モードになると、
特殊弾しか使用できなくなります。
特殊弾は、竜熱ゲージを消費して撃ちます。
竜熱ゲージは、通常モード中に自動回復していくほか、射撃がヒットするたびに回復していきます。
通常モードから
竜熱モードになると、特殊弾以外の弾の文字色が暗くなります。
「竜熱モード」状態で使用できる特殊弾。
R2押し続けで、射撃し続けることができ、連続ヒット数が多いほど補正が入り、ダメージが上がります。
補正は以下の通りです。
2ヒットするたびに、ダメージが1.2倍されていきます。
|
補正 |
3ヒット目~ |
1.2 |
5ヒット目~ |
1.44 |
7ヒット目~ |
1.728 |
9ヒット目~ |
2.0736 |
「竜熱モード」状態で使用できる相殺対応弾。
△で溜めて任意のタイミングで撃つことができます。
相殺に成功すると、追撃ダメージが発生します。
溜めに応じて、ダメージに補正が追加されます。
|
物理ダメージへの補正 |
溜め1 |
1.2倍 |
溜め2 |
1.8倍 |
ヘビィの集中弱点攻撃です。
「竜熱モード」状態であれば、溜めることができます。
溜めた場合、ダメージに補正が追加されます。
ただし、集中弱点攻撃による傷破壊時のダメージには、補正がのりません。
|
物理ダメージへの補正 |
溜め1 |
1.3倍 |
溜め2 |
1.6倍 |
溜め3 |
2.1倍 |
「
集中特効弾【竜吼】」が使用可能かどうかは、竜熱ゲージの上にある弾マークで判別できます。
貫通系弾を連続ヒットさせた場合、
物理ダメージにマイナス補正が追加されます。
|
物理ダメージへの補正 |
3ヒット目 |
0.9 |
4ヒット目 |
0.8 |
5ヒット目~ |
0.7 |
ヘビィボウガンは、セクレトに乗った状態で射撃や
集中特効弾【竜吼】が可能です。
ただし、
物理と属性ダメージが0.9倍になる補正がついています。