| スキル系統 | 発動スキル名 | SP | 効果 | ||||||||||||||||||||||||||||
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| スキル区分 | スキルLV | 値 | スキル説明 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 火耐性 | 火耐性LV1 | 1 | 火耐性+6。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 火耐性LV2 | 2 | 火耐性+12。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 火耐性LV3 | 3 | 火耐性+20、防御力+10。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 水耐性 | 水耐性LV1 | 1 | 水耐性+6。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 水耐性LV2 | 2 | 水耐性+12。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 水耐性LV3 | 3 | 水耐性+20、防御力+10。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性 | 雷耐性LV1 | 1 | 雷耐性+6。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性LV2 | 2 | 雷耐性+12。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 雷耐性LV3 | 3 | 雷耐性+20、防御力+10。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性 | 氷耐性LV1 | 1 | 氷耐性+6。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性LV2 | 2 | 氷耐性+12。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 氷耐性LV3 | 3 | 氷耐性+20、防御力+10。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性 | 龍耐性LV1 | 1 | 龍耐性+6。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性LV2 | 2 | 龍耐性+12。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 龍耐性LV3 | 3 | 龍耐性+20、防御力+10。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 火属性攻撃強化 | 火属性攻撃強化LV1 | 1 | 火属性+40。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 火属性攻撃強化LV2 | 2 | 火属性を1.1倍、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 火属性攻撃強化LV3 | 3 | 火属性を1.2倍、さらに+60。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 水属性攻撃強化 | 水属性攻撃強化LV1 | 1 | 水属性+40。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 水属性攻撃強化LV2 | 2 | 水属性を1.1倍、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 水属性攻撃強化LV3 | 3 | 水属性を1.2倍、さらに+60。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 雷属性攻撃強化 | 雷属性攻撃強化LV1 | 1 | 雷属性+40。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 雷属性攻撃強化LV2 | 2 | 雷属性を1.1倍、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 雷属性攻撃強化LV3 | 3 | 雷属性を1.2倍、さらに+60。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 氷属性攻撃強化 | 氷属性攻撃強化LV1 | 1 | 氷属性+40。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 氷属性攻撃強化LV2 | 2 | 氷属性を1.1倍、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 氷属性攻撃強化LV3 | 3 | 氷属性を1.2倍、さらに+60。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 龍属性攻撃強化 | 龍属性攻撃強化LV1 | 1 | 龍属性+40。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 龍属性攻撃強化LV2 | 2 | 龍属性を1.1倍、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 龍属性攻撃強化LV3 | 3 | 龍属性を1.2倍、さらに+60。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 毒属性強化 | 毒属性強化LV1 | 1 | 毒属性値を1.05倍し、さらに+10。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 毒属性強化LV2 | 2 | 毒属性値を1.1倍し、さらに+20。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 毒属性強化LV3 | 3 | 毒属性値を1.2倍し、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 麻痺属性強化 | 麻痺属性強化LV1 | 1 | 麻痺属性値を1.05倍し、さらに+10。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 麻痺属性強化LV2 | 2 | 麻痺属性値を1.1倍し、さらに+20。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 麻痺属性強化LV3 | 3 | 麻痺属性値を1.2倍し、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 睡眠属性強化 | 睡眠属性強化LV1 | 1 | 睡眠属性値を1.05倍し、さらに+10。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 睡眠属性強化LV2 | 2 | 睡眠属性値を1.1倍し、さらに+20。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 睡眠属性強化LV3 | 3 | 睡眠属性値を1.2倍し、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 爆破属性強化 | 爆破属性強化LV1 | 1 | 爆破属性値を1.05倍し、さらに+10。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 爆破属性強化LV2 | 2 | 爆破属性値を1.1倍し、さらに+20。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 爆破属性強化LV3 | 3 | 爆破属性値を1.2倍し、さらに+50。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| アイテム使用強化 | アイテム使用強化LV1 | 1 | 一部のアイテムの効果時間1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| アイテム使用強化LV2 | 2 | 一部のアイテムの効果時間1.25倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| アイテム使用強化LV3 | 3 | 一部のアイテムの効果時間1.5倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 悪臭耐性 | 悪臭耐性LV1 | 1 | 悪臭状態の時間を50%減らす | ||||||||||||||||||||||||||||
| 悪臭耐性LV2 | 2 | 悪臭状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 暗黒 | 暗黒LV1 | 1 | 溜め斬り、強溜め斬り、真・溜め斬りの2ヒット目を溜め2以上で使用する度、体力が20減少し、 30秒間、攻撃力が1.1倍されます。 この補正は、攻撃スキルの◯倍の部分と同じ場所で計算されます。 効果発動中、再度条件を満たしても、効果時間はリセットされません。 |
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| 威嚇 | 威嚇LV1 | 1 | 小型モンスターに発見されていても戦闘状態になりにくい 甲虫種など、一部のモンスターには効果がありません |
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| 威嚇LV2 | 2 | 小型モンスターに発見されていても戦闘状態にほとんどならない 甲虫種など、一部のモンスターには効果がありません |
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| 威嚇LV3 | 3 | 小型モンスターに発見されていても戦闘状態にならない 甲虫種など、一部のモンスターには効果がありません |
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| オトモへの采配 | オトモへの采配LV1 | 1 | オトモの攻撃力と防御力が1.05倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| オトモへの采配LV2 | 2 | オトモの攻撃力と防御力が1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| オトモへの采配LV3 | 3 | オトモの攻撃力と防御力が1.15倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| オトモへの采配LV4 | 4 | オトモの攻撃力と防御力が1.2倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| オトモへの采配LV5 | 5 | オトモの攻撃力と防御力が1.25倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ガード強化 | ガード強化LV1 | 1 | ガード時のダメージを10%軽減。 さらに、通常はガードできない攻撃をガードできるようになり、ダメージを20%軽減。 Ver1.03までは、通常はガードできない攻撃をガードした時のダメージを30%軽減していました。 |
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| ガード強化LV2 | 2 | ガード時のダメージを20%軽減。 さらに、通常はガードできない攻撃をガードできるようになり、ダメージを30%軽減。 Ver1.03までは、通常はガードできない攻撃をガードした時のダメージを50%軽減していました。 |
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| ガード強化LV3 | 3 | ガード時のダメージを30%軽減。 さらに、通常はガードできない攻撃をガードできるようになり、ダメージを50%軽減。 Ver1.03までは、通常はガードできない攻撃をガードした時のダメージを80%軽減していました。 |
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| ガード性能 | ガード性能LV1 | 1 | ガード時の攻撃の威力をわずかに軽減し、 スタミナ消費量を15%軽減。 |
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| ガード性能LV2 | 2 | ガード時の攻撃の威力を軽減し、 スタミナ消費量を30%軽減。 |
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| ガード性能LV3 | 3 | ガード時の攻撃の威力を大きく軽減し、 スタミナ消費量を50%軽減。 |
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| 回避距離UP | 回避距離UPLV1 | 1 | 回避距離がわずかに延長 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 回避距離UPLV2 | 2 | 回避距離が延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回避距離UPLV3 | 3 | 回避距離が大きく延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回避性能 | 回避性能LV1 | 1 | 無敵時間がほんのわずかに延長 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 回避性能LV2 | 2 | 無敵時間がわずかに延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回避性能LV3 | 3 | 無敵時間が延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回避性能LV4 | 4 | 無敵時間が大きく延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回避性能LV5 | 5 | 無敵時間がとても大きく延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回避装填 | 回避装填LV1 | 1 | 抜刀中に回避行動を行うと、選択中の弾が自動で1発装填されます。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 会心撃【属性】 | 会心撃【属性】LV1 | 1 | プラス会心エフェクト発生時、属性ダメージがわずかに上昇 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 会心撃【属性】LV2 | 2 | プラス会心エフェクト発生時、属性ダメージが上昇 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 会心撃【属性】LV3 | 3 | プラス会心エフェクト発生時、属性ダメージが大きく上昇 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 会心撃【特殊】 | 会心撃【特殊】LV1 | 1 | 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値がわずかに上昇 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 会心撃【特殊】LV2 | 2 | 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値が上昇 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 会心撃【特殊】LV3 | 3 | 攻撃で会心が発生した際に、与える状態異常値が大きく上昇 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回復速度 | 回復速度LV1 | 1 | 赤ゲージの自動回復速度2倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 回復速度LV2 | 2 | 赤ゲージの自動回復速度3倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 回復速度LV3 | 3 | 赤ゲージの自動回復速度4倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 火事場力 | 火事場力LV1 | 1 | 体力が最大値の35%以下の時に、防御力+50 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 火事場力LV2 | 2 | 体力が最大値の35%以下の時に、攻撃力1.05倍 防御力+50 |
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| 火事場力LV3 | 3 | 体力が最大値の35%以下の時に、攻撃力1.05倍 防御力+100 |
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| 火事場力LV4 | 4 | 体力が最大値の35%以下の時に、攻撃力1.1倍 防御力+100 |
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| 火事場力LV5 | 5 | 体力が最大値の35%以下の時に、攻撃力1.3倍 防御力は上がりません |
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| 環境適応 | 環境適応LV1 | 1 | 暑さ、寒さの影響を無効化する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 環境適応LV2 | 2 | 地形によるダメージを無効化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 環境利用の知識 | 環境利用の知識LV1 | 1 | 任意発動できる環境利用時に、追加で体力が50回復する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 環境利用の知識LV2 | 2 | 任意発動できる環境利用時に、追加で体力が80回復する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 環境利用の知識LV3 | 3 | 任意発動できる環境利用時に、追加で体力が100回復する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 貫通弾・竜の矢強化 | 貫通弾・竜の矢強化LV1 | 1 | ボウガンの貫通弾または弓の竜の一矢、竜の千々矢の物理ダメージが1.05倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 緩衝 | 緩衝LV1 | 1 | 同行する仲間に攻撃を当てた際、 または仲間からの攻撃が当たった際それぞれのダメージリアクションを無効化する。 |
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| 気絶耐性 | 気絶耐性LV1 | 1 | 気絶状態の時間を30%減らす | ||||||||||||||||||||||||||||
| 気絶耐性LV2 | 2 | 気絶状態の時間を60%減らす | |||||||||||||||||||||||||||||
| 気絶耐性LV3 | 3 | 気絶状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 逆襲 | 逆襲LV1 | 1 | ふきとばされる攻撃を受けた場合、30秒間、攻撃力+10 ハイパーアーマーで受けても |
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| 逆襲LV2 | 2 | ふきとばされる攻撃を受けた場合、35秒間、攻撃力+15 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 逆襲LV3 | 3 | ふきとばされる攻撃を受けた場合、45秒間、攻撃力+25 | |||||||||||||||||||||||||||||
| キノコ大好き | キノコ大好きLV1 | 1 | アオキノコと毒テングダケを食べられるようになる | ||||||||||||||||||||||||||||
| キノコ大好きLV2 | 2 | 更にニトロダケとマヒダケを食べられるようになる | |||||||||||||||||||||||||||||
| キノコ大好きLV3 | 3 | 更にマンドラゴラ、鬼ニトロダケ、ドキドキノコを食べられるようになる | |||||||||||||||||||||||||||||
| 急襲 | 急襲LV1 | 1 | 大型モンスターへの奇襲攻撃が成功すると30秒間、攻撃力1.05倍 急襲を発動しているプレイヤーが効果を発動させると、近くにいる味方にも効果を適用させることができます。 |
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| 急襲LV2 | 2 | 大型モンスターへの奇襲攻撃が成功すると30秒間、攻撃力1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 急襲LV3 | 3 | 大型モンスターへの奇襲攻撃が成功すると30秒間、攻撃力1.15倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 強化持続 | 強化持続LV1 | 1 | 太刀、双剣、剣斧、盾斧、操虫棍で発生する、強化状態の持続時間を少し延長 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 強化持続LV2 | 2 | 太刀、双剣、剣斧、盾斧、操虫棍で発生する、強化時間を延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 強化持続LV3 | 3 | 太刀、双剣、剣斧、盾斧、操虫棍で発生する、強化時間を大きく延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| クライマー | クライマーLV1 | 1 | スタミナ消費量50%減少 | ||||||||||||||||||||||||||||
| KO術 | KO術LV1 | 1 | 与える気絶値が1.2倍。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| KO術LV2 | 2 | 与える気絶値が1.3倍。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| KO術LV3 | 3 | 与える気絶値が1.4倍。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 研鑽 | 研鑽LV1 | 1 | クエスト時間の経過に応じて攻撃力と防御力が上昇します。
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| 攻撃 | 攻撃LV1 | 1 | 攻撃力+3 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻撃LV2 | 2 | 攻撃力+5 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻撃LV3 | 3 | 攻撃力+7 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻撃LV4 | 4 | 攻撃力を1.02倍し、攻撃力+8 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻撃LV5 | 5 | 攻撃力を1.04倍し、攻撃力+9 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 巧撃 | 巧撃LV1 | 1 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間、攻撃力+10 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 巧撃LV2 | 2 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間、攻撃力+15 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 巧撃LV3 | 3 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間、攻撃力+20 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 巧撃LV4 | 4 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間、攻撃力+25 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 巧撃LV5 | 5 | 回避時、タイミングよくモンスターの攻撃が重なると、一定時間、攻撃力+30 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 減気ビン追加 | 減気ビン追加LV1 | 1 | 減気ビンの装着が可能になる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 広域化 | 広域化LV1 | 1 | 一部アイテムの効果の1/3を周囲の仲間にも与える | ||||||||||||||||||||||||||||
| 広域化LV2 | 2 | 一部アイテムの効果の1/3を広い範囲の仲間にも与える | |||||||||||||||||||||||||||||
| 広域化LV3 | 3 | 一部アイテムの効果の2/3を広い範囲の仲間にも与える | |||||||||||||||||||||||||||||
| 広域化LV4 | 4 | 一部アイテムの効果の2/3をかなり広い範囲の仲間にも与える | |||||||||||||||||||||||||||||
| 広域化LV5 | 5 | 一部アイテムのそのままの効果をかなり広い範囲の仲間にも与える | |||||||||||||||||||||||||||||
| 剛刃研磨 | 剛刃研磨LV1 | 1 | 効果発動後、30秒間斬れ味を消費しない | ||||||||||||||||||||||||||||
| 剛刃研磨LV2 | 2 | 効果発動後、60秒間斬れ味を消費しない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 剛刃研磨LV3 | 3 | 効果発動後、90秒間斬れ味を消費しない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻勢 | 攻勢LV1 | 1 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力+6 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻勢LV2 | 2 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力+8、会心率+5% | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻勢LV3 | 3 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力+10、会心率+10% | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻勢LV4 | 4 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力+12、会心率+15% | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻勢LV5 | 5 | 毒、麻痺状態の大型モンスターに対して攻撃力+15、会心率+20% | |||||||||||||||||||||||||||||
| 拘束耐性 | 拘束耐性LV1 | 1 | 糸拘束状態と凍結状態から早く復帰できるようになる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 拘束耐性LV2 | 2 | 糸拘束状態と凍結状態からとても早く復帰できるようになる | |||||||||||||||||||||||||||||
| 拘束耐性LV3 | 3 | 糸拘束状態と凍結状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 高速変形 | 高速変形LV1 | 1 | スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度が1.1倍。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 高速変形LV2 | 2 | スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度が1.2倍、攻撃力が1.1倍。 攻撃力の計算は、攻撃スキルの◯倍の場所で計算されます。 |
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| 高速変形LV3 | 3 | スラッシュアックスとチャージアックスの変形アクションの速度が1.3倍、攻撃力が1.2倍。 攻撃力の計算は、攻撃スキルの◯倍の場所で計算されます。 |
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| 渾身 | 渾身LV1 | 1 | スタミナゲージが満タンの状態を3秒間維持していると、会心率+10%。 スタミナゲージが満タンではない状態が累計2秒間になると、効果が解除されます。 |
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| 渾身LV2 | 2 | スタミナゲージが満タンの状態を3秒間維持していると、会心率+20%。 スタミナゲージが満タンではない状態が累計2秒間になると、効果が解除されます。 |
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| 渾身LV3 | 3 | スタミナゲージが満タンの状態を3秒間維持していると、会心率+30%。 スタミナゲージが満タンではない状態が累計2秒間になると、効果が解除されます。 |
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| 昆虫標本の達人 | 昆虫標本の達人LV1 | 1 | 昆虫型の小型モンスターを攻撃で討伐した時、必ずはぎ取れる状態で残るようになる。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 災禍転福 | 災禍転福LV1 | 1 | 状態異常や属性やられを解除すると30秒間、属性値と状態異常蓄積値がアップします。
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| 災禍転福LV2 | 2 | 状態異常や属性やられを解除すると30秒間、属性値と状態異常蓄積値がアップします。
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| 災禍転福LV3 | 3 | 状態異常や属性やられを解除すると30秒間、属性値と状態異常蓄積値がアップします。
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| 逆恨み | 逆恨みLV1 | 1 | 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+5 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 逆恨みLV2 | 2 | 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+10 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 逆恨みLV3 | 3 | 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+15 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 逆恨みLV4 | 4 | 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+20 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 逆恨みLV5 | 5 | 体力ゲージに赤い部分がある間、攻撃力+25 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 鎖刃刺撃 | 鎖刃刺撃LV1 | 1 | 特定の攻撃を当てた時、2分の1の確率でエフェクトが発生します。 発生すると、傷に必要なダメージ量に1.05倍の補正がつきます。 また、エフェクトが発生した時のダメージの総量が一定以上になると、肉質無視のダメージを下位なら100、上位なら140与えます。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 一度、肉質無視の追加ダメージが発生すると、次に追加ダメージが発生するまでに必要なダメージの総量が増加します。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは発動確率は3分の1で、与える肉質無視のダメージは140でした。 |
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| 鎖刃刺撃LV2 | 2 | 特定の攻撃を当てた時、2分の1の確率でエフェクトが発生します。 発生すると、傷に必要なダメージ量に1.1倍の補正がつきます。 また、エフェクトが発生した時のダメージの総量が一定以上になると、肉質無視のダメージを下位なら120、上位なら160与えます。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 一度、肉質無視の追加ダメージが発生すると、次に追加ダメージが発生するまでに必要なダメージの総量が増加します。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは与える発動確率は3分の1で、肉質無視のダメージは160でした。 |
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| 鎖刃刺撃LV3 | 3 | 特定の攻撃を当てた時、2分の1の確率でエフェクトが発生します。 発生すると、傷に必要なダメージ量に1.15倍の補正がつきます。 また、エフェクトが発生した時のダメージの総量が一定以上になると、肉質無視のダメージを下位なら160、上位なら220与えます。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 一度、肉質無視の追加ダメージが発生すると、次に追加ダメージが発生するまでに必要なダメージの総量が増加します。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは発動確率は3分の1で、与える肉質無視のダメージは190でした。 |
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| 鎖刃刺撃LV4 | 4 | 特定の攻撃を当てた時、2分の1の確率でエフェクトが発生します。 発生すると、傷に必要なダメージ量に1.2倍の補正がつきます。 また、エフェクトが発生した時のダメージの総量が一定以上になると、肉質無視のダメージを下位なら200、上位なら300与えます。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 一度、肉質無視の追加ダメージが発生すると、次に追加ダメージが発生するまでに必要なダメージの総量が増加します。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは発動確率は3分の1で、与える肉質無視のダメージは230でした。 |
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| 鎖刃刺撃LV5 | 5 | 特定の攻撃を当てた時、2分の1の確率でエフェクトが発生します。 発生すると、傷に必要なダメージ量に1.3倍の補正がつきます。 また、エフェクトが発生した時のダメージの総量が一定以上になると、肉質無視のダメージを下位な250、上位なら400与えます。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 一度、肉質無視の追加ダメージが発生すると、次に追加ダメージが発生するまでに必要なダメージの総量が増加します。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは発動確率は3分の1で、与える肉質無視のダメージは280でした。 |
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| 散弾・剛射強化 | 散弾・剛射強化LV1 | 1 | ボウガンの散弾または弓の剛射、剛連射、クイックショットの物理ダメージが1.05倍。 導ノ矢がある状態の剛射、剛連射、クイックショットもダメージが増えます。 スキル説明文には、剛連射が含まれていませんが、剛連射も強化されます。 |
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| シールドオプション | シールドオプションLV1 | 1 | ジャストガード成功時、30秒間、自分と一定範囲内の仲間の防御力が+30。 「レゾナンスⅡ」スキル発動時は、効果時間が45秒になり、防御力の上昇量は+45になります。 |
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| 弱点特効 | 弱点特効LV1 | 1 | 元々の物理(切断、打撃、弾)肉質が45以上の部位を攻撃した時、会心率+5%。 傷口への攻撃時、さらに会心率+3%。 傷がある部位を攻撃した場合、傷がない元々の肉質が45以上であれば、効果が発動します。 |
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| 弱点特効LV2 | 2 | 元々の物理(切断、打撃、弾)肉質が45以上の部位への攻撃時、会心率+10%。 傷口への攻撃時、さらに会心率+5%。 |
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| 弱点特効LV3 | 3 | 元々の物理(切断、打撃、弾)肉質が45以上の部位への攻撃時、会心率+15%。 傷口への攻撃時、さらに会心率+10%。 |
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| 弱点特効LV4 | 4 | 元々の物理(切断、打撃、弾)肉質が45以上の部位への攻撃時、会心率+20%。 傷口への攻撃時、さらに会心率+15%。 |
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| 弱点特効LV5 | 5 | 元々の物理(切断、打撃、弾)肉質が45以上の部位への攻撃時、会心率+30%。 傷口への攻撃時、さらに会心率+20%。 |
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| ジャンプ鉄人 | ジャンプ鉄人LV1 | 1 | ジャンプ中、のけぞり無効 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 集中 | 集中LV1 | 1 | 太刀、双剣、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、弓、ボウガンのゲージ上昇率がわずかに上がり、溜め時間を5%軽減。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 集中LV2 | 2 | 太刀、双剣、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、弓、ボウガンのゲージ上昇率が少し上がり、溜め時間を10%軽減。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 集中LV3 | 3 | 太刀、双剣、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、弓、ボウガンのゲージ上昇率が上がり、溜め時間を15%軽減。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 植生学 | 植生学LV1 | 1 | 草系消費アイテムの取得数+1 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 植生学LV2 | 2 | 更に実、種系消費アイテムの取得数+1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 植生学LV3 | 3 | 更に虫系消費アイテムの取得数+1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 植生学LV4 | 4 | 更にキノコ系消費アイテムの取得数+1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 心眼 | 心眼LV1 | 1 | 50%の確率で弾かれず、元々の物理(切断、打撃、弾)肉質が44以下の部位に攻撃した時の攻撃力が1.1倍。 説明文にはダメージが増えるようにことが書いてありますが、この補正は攻撃力の乗算部分で行われます。 傷がある部位を攻撃した場合、傷がない元々の肉質が44以下であれば、効果が発動します。 |
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| 心眼LV2 | 2 | 50%の確率で弾かれず、元々の物理(切断、打撃、弾)肉質44以下の部位に攻撃した時の攻撃力が1.15倍。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 心眼LV3 | 3 | 50%の確率で弾かれず、元々の物理(切断、打撃、弾)肉質44以下の部位に攻撃した時の攻撃力が1.3倍。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 刃鱗研装 | 刃鱗研装LV1 | 1 | 抜刀時、タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、特殊な斬れ味になります。 特殊な斬れ味状態の間、斬れ味補正が1.4倍になり、斬れ味を消費しません。 特殊な斬れ味状態は、5分間経過するか、特殊な斬れ味の効果によって消費しきると、解除されます。 また、特殊な斬れ味状態では、鈍器使いスキルは無効になり、再び回避しても効果が延長することはありません。 ちなみに、ガンランスの砲撃関連は斬れ味の補正を受けませんが、なぜか特殊な斬れ味を消費します。 |
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| 刃鱗増装 | 刃鱗増装LV1 | 1 | 抜刀時、タイミングよくモンスターの攻撃を回避すると、特定の弾やビンに「刃鱗」と「+3」という表記が追加された状態になります。 「刃鱗」と書かれた弾及びビンは、装填数が3回だけ減らなくなります。 また、それらの弾やビンを使用した際、ボウガンは1.4倍、弓は1.25倍のダメージへの補正が追加されます。 ただし、弓の場合、ビンを消費しないモーションのダメージは増えません。 ファーストショットスキルと併用時は、初撃のみ効果が適用されます。 発動後、5分経過すると、効果が解除されます。 |
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| 睡眠耐性 | 睡眠耐性LV1 | 1 | 睡眠状態の時間を30%減らす | ||||||||||||||||||||||||||||
| 睡眠耐性LV2 | 2 | 睡眠状態の時間を60%減らす | |||||||||||||||||||||||||||||
| 睡眠耐性LV3 | 3 | 睡眠状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 睡眠ビン追加 | 睡眠ビン追加LV1 | 1 | 睡眠ビンの装填が可能になる | ||||||||||||||||||||||||||||
| スタミナ急速回復 | スタミナ急速回復LV1 | 1 | スタミナの回復速度が回復速度1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| スタミナ急速回復LV2 | 2 | スタミナの回復速度が回復速度1.3倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| スタミナ急速回復LV3 | 3 | スタミナの回復速度が回復速度1.5倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| スタミナ奪取 | スタミナ奪取LV1 | 1 | 減気威力1.2倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| スタミナ奪取LV2 | 2 | 減気威力1.3倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| スタミナ奪取LV3 | 3 | 減気威力1.4倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 整備 | 整備LV1 | 1 | 特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を10%短縮 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 整備LV2 | 2 | 特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を20%短縮 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 整備LV3 | 3 | 特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を30%短縮 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 整備LV4 | 4 | 特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を40%短縮 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 整備LV5 | 5 | 特殊装具が再び使用時間になるまでの時間を50%短縮 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 精霊の加護 | 精霊の加護LV1 | 1 | 確率で、ダメージを15%軽減する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 精霊の加護LV2 | 2 | 確率で、ダメージを30%軽減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 精霊の加護LV3 | 3 | 確率で、ダメージを50%軽減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 閃光強化 | 閃光強化LV1 | 1 | 閃光効果の効きやすさUP | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻めの守勢 | 攻めの守勢LV1 | 1 | タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力1.05倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻めの守勢LV2 | 2 | タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力1.1倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻めの守勢LV3 | 3 | タイミング良くガードを成功させると、一定時間、攻撃力1.15倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 速射強化 | 速射強化LV1 | 1 | 速射弾の物理と属性ダメージ1.05倍。 徹甲榴弾の火属性のダメージも増えます。 |
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| 属性吸収 | 属性吸収LV1 | 1 | 属性攻撃に被弾すると発動し、2分間、属性攻撃値がアップします。 状態異常値は増えません。 効果中、さらに属性攻撃に被弾すると、効果がアップします。(最大3被弾まで) ただし、効果時間は延長されません。 さらに、1被弾につき、発動時に受けた攻撃属性の耐性値が+4されていきます。 効果終了後、60秒間は再発動しなくなります。 ver1.04になるまでは、再発動まで90秒間のクールタイムが必要でした。 トレーニングエリアの設定で発動した場合、1被弾時の属性アップ効果を得られます。 また、装備している武器の属性と、同じ属性を持つ属性耐性がアップします。 ボウガンの場合、発動した際にどの属性耐性がアップするかはランダムとなっています。 上昇する属性値は以下の通りです。
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| 属性吸収LV2 | 2 | 1被弾につき、上昇していた耐性値の補正が+6になり、属性値の補正が以下のようになります。
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| 属性吸収LV3 | 3 | 1被弾につき、上昇していた耐性値の補正が+8になり、属性値の補正が以下のようになります。
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| 属性変換 | 属性変換LV1 | 1 | 属性攻撃を受けると2分間、龍属性エフェクトが強化され、特定の攻撃で属性(火、水、雷、氷、龍)ダメージを蓄積させると追加で、肉質無視150ダメージと龍属性値600の追加ダメージが発生します。 また、龍属性値が+80されます。 追加で与える龍属性ダメージは属性スキルや効果、怒り補正で増加しません。 龍肉質が0の肉質を攻撃した場合、灼熱化と違い、龍属性ダメージは0ダメージになります。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 |
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| 属性変換LV2 | 2 | 属性攻撃を受けると2分間、龍属性エフェクトが強化され、特定の攻撃で属性(火、水、雷、氷、龍)ダメージを蓄積させると追加で、肉質無視200ダメージと龍属性値800の追加ダメージが発生します。 また、龍属性値が+120されます。 追加で与える龍属性ダメージは属性スキルや効果、怒り補正で増加しません。 龍肉質が0の肉質を攻撃した場合、灼熱化と違い、龍属性ダメージは0ダメージになります。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 |
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| 属性変換LV3 | 3 | 属性攻撃を受けると2分間、龍属性エフェクトが強化され、特定の攻撃で属性(火、水、雷、氷、龍)ダメージを蓄積させると追加で、肉質無視280ダメージと龍属性値1000の追加ダメージが発生します。 また、龍属性値が+180されます。 追加で与える龍属性ダメージは属性スキルや効果、怒り補正で増加しません。 龍肉質が0の肉質を攻撃した場合、灼熱化と違い、龍属性ダメージは0ダメージになります。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 |
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| 属性やられ耐性 | 属性やられ耐性LV1 | 1 | すべての属性やられの効果時間を50%減らす | ||||||||||||||||||||||||||||
| 属性やられ耐性LV2 | 2 | すべての属性やられの効果時間を75%減らす | |||||||||||||||||||||||||||||
| 属性やられ耐性LV3 | 3 | すべての属性やられを無効化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 体術 | 体術LV1 | 1 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を10%軽減 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 体術LV2 | 2 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を20%軽減 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 体術LV3 | 3 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を30%軽減 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 体術LV4 | 4 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を40%軽減 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 体術LV5 | 5 | 回避などの固定でスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を50%軽減 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 耐震 | 耐震LV1 | 1 | 振動やられ【極小】を無効化し、振動やられ【小】の影響を半減する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 耐震LV2 | 2 | 振動やられ【小】までを無効化し、振動やられ【大】の影響を大きく軽減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 耐震LV3 | 3 | 全ての振動を無効化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 耐性変換【雷】 | 耐性変換【雷】LV1 | 1 | 雷属性耐性の合計値×補正分、雷属性攻撃値が加算されます。 計算は、属性強化スキルの+◯の部分で行われます。
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| 体力回復量UP | 体力回復量UPLV1 | 1 | 体力回復量がわずかに増加。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 体力回復量UPLV2 | 2 | 体力回復量が少し増加。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 体力回復量UPLV3 | 3 | 体力回復量がかなり増加。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 匠 | 匠LV1 | 1 | 武器の斬れ味+10 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 匠LV2 | 2 | 武器の斬れ味+20 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 匠LV3 | 3 | 武器の斬れ味+30 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 匠LV4 | 4 | 武器の斬れ味+40 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 匠LV5 | 5 | 武器の斬れ味+50 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 達人芸 | 達人芸LV1 | 1 | プラス会心エフェクト発生時、80%で斬れ味を消費しない。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 溜打強化 | 溜打強化LV1 | 1 | ハンマーの溜め攻撃がヒットした際、与える気絶値が1.3倍になります。 Ver1.04からは、溜め攻撃を当てた時、与える物理ダメージが1.03倍になります。 溜めたアッパーには効果が適用されません。 |
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| 弾導強化 | 弾導強化LV1 | 1 | 適正距離がわずかに広くなる。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 弾導強化LV2 | 2 | 適正距離が広くなる。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 弾導強化LV3 | 3 | 適正距離が大幅に広くなる。 Ver1.04からは、適正距離で弾を当てた場合、攻撃力が+5されて計算されるようになりました。 この補正は、攻撃スキルの+◯の部分で計算され、また、ステータスには反映されません。 属性弾に対しては、物理ダメージにのみ、このスキルが適用されます。 属性ダメージを計算する際に、このスキルの補正は使用されません。 適正距離が関係ないと思われる拡散弾や起爆竜弾にも効果があります。 鍔迫り合い、乗りフィニッシュ、奇襲攻撃といった弾を消費しないモーションには適用されません。 |
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| 力の解放 | 力の解放LV1 | 1 | 特定の条件を満たすと、一定時間、 会心率+10%、スタミナ消費量30%軽減 |
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| 力の解放LV2 | 2 | 特定の条件を満たすと、一定時間、 スキル発動中、会心率+20% スタミナを固定で消費する行動のスタミナ消費量30%軽減 |
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| 力の解放LV3 | 3 | 特定の条件を満たすと、一定時間、 スキル発動中、会心率+30% スタミナを固定で消費する行動のスタミナ消費量50%軽減 |
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| 力の解放LV4 | 4 | 特定の条件を満たすと、一定時間、 スキル発動中、会心率+40% スタミナを固定で消費する行動のスタミナ消費量50%軽減 |
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| 力の解放LV5 | 5 | 特定の条件を満たすと、一定時間、 スキル発動中、会心率+50% スタミナを固定で消費する行動のスタミナ消費量50%軽減 |
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| 地質学 | 地質学LV1 | 1 | 骨採取ポイントの取得数+1 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 地質学LV2 | 2 | 更に特産品採取ポイントの取得数+1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 地質学LV3 | 3 | 更に鉱石採掘ポイントの取得数+1 | |||||||||||||||||||||||||||||
| チャージマスター | チャージマスターLV1 | 1 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値がわずかに上昇します。 対応モーション一覧と補正 |
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| チャージマスターLV2 | 2 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値が上昇します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| チャージマスターLV3 | 3 | 溜め攻撃の属性ダメージと状態異常蓄積値が大きく上昇します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 超会心 | 超会心LV1 | 1 | 会心攻撃時のダメージ倍率を1.28倍に強化する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 超会心LV2 | 2 | 会心攻撃時のダメージ倍率を1.31倍に強化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 超会心LV3 | 3 | 会心攻撃時のダメージ倍率を1.34倍に強化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 超会心LV4 | 4 | 会心攻撃時のダメージ倍率を1.37倍に強化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 超会心LV5 | 5 | 会心攻撃時のダメージ倍率を1.4倍に強化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 挑戦者 | 挑戦者LV1 | 1 | 戦闘中のモンスターが怒ると、 攻撃力+4、会心率+3%。 |
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| 挑戦者LV2 | 2 | 戦闘中のモンスターが怒ると、 攻撃力+8、会心率+5%。 |
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| 挑戦者LV3 | 3 | 戦闘中のモンスターが怒ると、 攻撃力+12、会心率+7%。 |
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| 挑戦者LV4 | 4 | 戦闘中のモンスターが怒ると、 攻撃力+16、会心率+10%。 |
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| 挑戦者LV5 | 5 | 戦闘中のモンスターが怒ると、 攻撃力+20、会心率+15%。 |
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| 通常弾・通常矢強化 | 通常弾・通常矢強化LV1 | 1 | ボウガンの通常弾または弓の通常射撃、飛燕射ちの物理ダメージが1.05倍 導ノ矢がある状態の通常射撃もダメージが増えます。 |
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| 砥石使用高速化 | 砥石使用高速化LV1 | 1 | 研ぎ動作を1回省略 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 砥石使用高速化LV2 | 2 | 研ぎ動作を2回省略 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 特殊射撃強化 | 特殊射撃強化LV1 | 1 | ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢、竜の千々矢、導ノ矢の物理ダメージが1.1倍。 圧着竜弾の着弾には効果が乗りません。 |
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| 特殊射撃強化LV2 | 2 | ボウガンの特殊弾と弓の竜の一矢、竜の千々矢、導ノ矢の物理ダメージが1.2倍。 圧着竜弾の着弾には効果が乗りません。 |
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| 毒耐性 | 毒耐性LV1 | 1 | 毒のダメージを受ける回数が少なくなる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 毒耐性LV2 | 2 | 毒のダメージを受ける回数がとても少なくなる | |||||||||||||||||||||||||||||
| 毒耐性LV3 | 3 | 毒状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 毒ダメージ強化 | 毒ダメージ強化LV1 | 1 | 毒の効果時間が1.2倍になる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 毒ビン追加 | 毒ビン追加LV1 | 1 | 毒ビンの装填が可能になる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 飛び込み | 飛び込みLV1 | 1 | 大型モンスターに向かってジャンプ回避ができるようになり、また、飛距離も延びる。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 鈍器使い | 鈍器使いLV1 | 1 | 斬れ味が黄色以下の時、攻撃力1.05倍。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 鈍器使いLV2 | 2 | 斬れ味が黄色以下の時、攻撃力1.1倍。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 鈍器使いLV3 | 3 | 斬れ味が緑色以下の時、攻撃力1.1倍。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| にぎりめし | にぎりめしLV1 | 1 | 豪鬼の攻撃力と与える気絶値が2倍。 攻撃力の計算は、攻撃スキルの◯倍と同じ場所で行われます。 また、にぎりめしによる攻撃力変化は、ステータスには反映されません。 |
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| にゃんにゃんぼう | にゃんにゃんぼうLV1 | 1 | 大型モンスターを攻撃し、攻撃で会心が発生した際に、3%前後の確率で様々なアイテムを入手できます。 蝕攻の装衣による追撃でも発動します。 豪鬼による攻撃でも発動します。 ・入手できるアイテム(重鎧玉や銀のお守りチケットのようなレア素材は、難易度の高いクエストでしか出現しない傾向があります。) 薬草、怪力の種、アオキノコ、クモの巣、小タル、小タル爆弾、大タル、大タル爆弾、鉄鉱石、なぞの骨、上鎧玉、堅鎧玉、尖鎧玉、重鎧玉、銀のお守りチケット、銀の遺物チケット、まんまるドングリ、秘密のポーチ、肉球のスタンプ(アイテム交換で使えます)、ネコ毛の紅玉(精錬で使えます)、虫の死骸 |
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| 濡れ刃紋 | 濡れ刃紋LV1 | 1 | 水に濡れている時、会心率UP+3%。 泡状態の時、会心率UP+7%。 |
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| 濡れ刃紋LV2 | 2 | 水に濡れている時、会心率UP+6%。 泡状態の時、会心率UP+14%。 |
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| 濡れ刃紋LV3 | 3 | 水に濡れている時、会心率UP+9%。 泡状態の時、会心率UP+21%。 |
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| 納刀術 | 納刀術LV1 | 1 | 武器の納刀速度がわずかに上昇する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 納刀術LV2 | 2 | 武器の納刀速度が上昇する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 納刀術LV3 | 3 | 武器の納刀速度がかなり上昇する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 破壊王 | 破壊王LV1 | 1 | 破壊可能部位への部位耐久値と、傷口を破壊した時のダメージが1.1倍になる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 破壊王LV2 | 2 | 破壊可能部位への部位耐久値と、傷口を破壊した時のダメージ1.2倍になる | |||||||||||||||||||||||||||||
| 破壊王LV3 | 3 | 破壊可能部位への部位耐久値と、傷口を破壊した時のダメージ1.3倍になる | |||||||||||||||||||||||||||||
| 白熾の奔流 | 白熾の奔流LV1 | 1 | 特定の攻撃を当てた時、50%の確率で上位では肉質無視の50ダメージを与えます。 下位では肉質無視の30ダメージを与えます。 一度発動すると、再発動するまで3秒間のクールタイムが発生します。 灼熱化と併用した際、灼熱化の効果は発動しなくなりますが、白熾の奔流の性能変化に加え、火属性ダメージが追加されます。 この火属性は、斬れ味補正の影響を受けませんが、スキルや効果で属性値が上昇します。 火肉質が0の肉質を攻撃した場合、火属性ダメージは1ダメージになります。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 ・灼熱化Ⅰと併用した場合(下位) 肉質無視ダメージが40になり、火属性ダメージ400が追加されます。 ・灼熱化Ⅱと併用した場合(下位) 肉質無視ダメージが60になり、火属性ダメージ750が追加されます。 ・灼熱化Ⅰと併用した場合(上位) 肉質無視ダメージが60になり、火属性ダメージ700が追加されます。 ・灼熱化Ⅱと併用した場合(上位) 肉質無視ダメージが80になり、火属性ダメージ1400が追加されます。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは再発動までのクールタイムが3秒間で、補正は以下のものになっていました。 ・灼熱化Ⅰと併用した場合 肉質無視ダメージが60、火属性ダメージ300。 ・灼熱化Ⅱと併用した場合 肉質無視ダメージが80、火属性ダメージ800。 |
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| 爆破ビン追加 | 爆破ビン追加LV1 | 1 | 爆破ビンの装填が可能になる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 爆破やられ耐性 | 爆破やられ耐性LV1 | 1 | 爆破までの時間が延長され、爆破ダメージを軽減する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 爆破やられ耐性LV2 | 2 | 爆破までの時間がさらに延長され、爆破ダメージを大きく軽減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 爆破やられ耐性LV3 | 3 | 爆破やられ状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 抜刀術【力】 | 抜刀術【力】LV1 | 1 | 気絶を誘発する効果がわずかに付く。 武器出し攻撃の攻撃力+3。 騎乗攻撃、下乗攻撃、奇襲攻撃では発動しません。 対応モーション一覧 |
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| 抜刀術【力】LV2 | 2 | 気絶を誘発する効果が付く。 武器出し攻撃の攻撃力+5。 騎乗攻撃、下乗攻撃、奇襲攻撃では発動しません。 |
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| 抜刀術【力】LV3 | 3 | 気絶を誘発する効果が大きく付く。 武器出し攻撃の攻撃力+7。 騎乗攻撃、下乗攻撃、奇襲攻撃では発動しません。 |
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| 抜刀術【技】 | 抜刀術【技】LV1 | 1 | 武器出し行動の後、3秒間、会心率が会心率+50%。 騎乗攻撃、下乗攻撃、奇襲攻撃では発動しません。 対応モーション一覧 |
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| 抜刀術【技】LV2 | 2 | 武器出し行動の後、3秒間、会心率が会心率+75%。 騎乗攻撃、下乗攻撃、奇襲攻撃では発動しません。 |
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| 抜刀術【技】LV3 | 3 | 武器出し行動の後、3秒間、会心率が会心率+100%。 騎乗攻撃、下乗攻撃、奇襲攻撃では発動しません。 |
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| 早食い | 早食いLV1 | 1 | 食べる速度が少し速くなる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 早食いLV2 | 2 | 食べる速度が速くなる | |||||||||||||||||||||||||||||
| 早食いLV3 | 3 | 食べる速度がかなり速くなる | |||||||||||||||||||||||||||||
| 腹減り耐性 | 腹減り耐性LV1 | 1 | 時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少までの時間を50%延長 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 腹減り耐性LV2 | 2 | 時間経過による、スタミナゲージの最大値の減少までの時間を100%延長 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 腹減り耐性LV3 | 3 | スタミナ最大値の減少を無効化 | |||||||||||||||||||||||||||||
| パワーストーン | パワーストーンLV1 | 1 | 特定の鉱石をハンターが取得すると、最大で90まで攻撃力が上昇します。 この補正は、攻撃スキルの+◯と同じ場所で計算されます。 一度に複数個の鉱石を取得した場合、その数だけ攻撃力が上昇します。 例えば、鉄鉱石を一度に2個入手すると、攻撃力は+20されます。 効果時間は、最後に対象の鉱石を入手してから90秒となります。 効果発動中にパワーストーンスキルを持っている武器に交換すると、効果が維持されます。 対応鉱石は以下の通りです。
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| ハンター生活 | ハンター生活LV1 | 1 | 釣り、肉焼き、運搬の技術が向上する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 飛燕 | 飛燕LV1 | 1 | ジャンプ系攻撃を使用する際の攻撃力が1.1倍。 攻撃スキルの◯倍と同じ場所で計算されます。 変化後の攻撃力は、ステータスには表示されません。 対応モーション一覧 |
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| ひるみ軽減 | ひるみ軽減LV1 | 1 | のけぞりを無効化 | ||||||||||||||||||||||||||||
| ひるみ軽減LV2 | 2 | のけぞりを無効化しりもちをのけぞりに軽減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| ひるみ軽減LV3 | 3 | のけぞり、しりもちを無効化 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ファーストショット | ファーストショットLV1 | 1 | ボウガンの装填速度が1.1倍になり、最大まで装填した弾を発射した時に攻撃力+5。 装填数が1の弾でも攻撃力が上がります。 ヘビィボウガンの竜熱機関竜弾は初弾にのみ適用されます。 ヘビィボウガン竜熱相殺弾の相殺成功時の追撃には、適用されません。 ライトボウガンの特殊弾や状態異常弾には適用されません。 また、属性弾、竜撃弾2ヒット目の属性値が1.1倍されますが、属性ダメージの計算時において、ファーストショットの攻撃力アップ分はダメージ計算に使用されません。 このスキルによるステータスアップは、ステータスに反映されません。 |
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| ファーストショットLV2 | 2 | ボウガンの装填速度が1.15倍になり、最大まで装填した弾を発射した時に攻撃力+10。 装填数が1の弾でも攻撃力が上がります。 ヘビィボウガンの竜熱機関竜弾は初弾にのみ適用されます。 ヘビィボウガン竜熱相殺弾の相殺成功時の追撃には、適用されません。 ライトボウガンの特殊弾や状態異常弾には適用されません。 また、属性弾、竜撃弾2ヒット目の属性値が1.1倍されますが、属性ダメージの計算時において、ファーストショットの攻撃力アップ分はダメージ計算に使用されません。 このスキルによるステータスアップは、ステータスに反映されません。 |
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| ファーストショットLV3 | 3 | ボウガンの装填速度が1.3倍になり、最大まで装填した弾を発射した時に攻撃力+15。 装填数が1の弾でも攻撃力が上がります。 ヘビィボウガンの竜熱機関竜弾は初弾にのみ適用されます。 ヘビィボウガン竜熱相殺弾の相殺成功時の追撃には、適用されません。 ライトボウガンの特殊弾や状態異常弾には適用されません。 また、属性弾、竜撃弾2ヒット目の属性値が1.1倍されますが、属性ダメージの計算時において、ファーストショットの攻撃力アップ分はダメージ計算に使用されません。 このスキルによるステータスアップは、ステータスに反映されません。 |
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| 風圧耐性 | 風圧耐性LV1 | 1 | 風圧【小】を無効化し、風圧【大】の影響を半減する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 風圧耐性LV2 | 2 | 風圧【小】【大】を無効化し、龍風圧の影響を半減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 風圧耐性LV3 | 3 | 全ての風圧を無効化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 笛吹き名人 | 笛吹き名人LV1 | 1 | 狩猟笛の旋律効果時間を延長します。 さらに、体力回復量上昇率がUPします。 |
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| 笛吹き名人LV2 | 2 | さらに、狩猟笛の旋律効果時間を延長します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| フォースショット | フォースショットLV1 | 1 | ボウガンに装填された弾、または弓に装填されたビンの4発目以降の会心率が+8%、4発目と6発目の攻撃力が+3 特殊弾や状態異常弾には適用されません。 また、4発目と6発目の時、属性弾、竜撃弾2ヒット目の属性値が1.05倍されますが、属性ダメージの計算時において、フォースショットの攻撃力アップ分はダメージ計算に使用されません。 |
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| フォースショットLV2 | 2 | ボウガンに装填された弾、または弓に装填されたビンの4発目以降の会心率が+10%、4発目と6発目の攻撃力が+6 特殊弾や状態異常弾には適用されません。 また、4発目と6発目の時、属性弾、竜撃弾2ヒット目の属性値が1.05倍されますが、属性ダメージの計算時において、フォースショットの攻撃力アップ分はダメージ計算に使用されません。 |
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| フォースショットLV3 | 3 | ボウガンに装填された弾、または弓に装填されたビンの4発目以降の会心率が+12%、4発目と6発目の攻撃力が+10 特殊弾や状態異常弾には適用されません。 また、4発目と6発目の時、属性弾、竜撃弾2ヒット目の属性値が1.05倍されますが、属性ダメージの計算時において、フォースショットの攻撃力アップ分はダメージ計算に使用されません。 |
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| フルチャージ | フルチャージLV1 | 1 | 体力が最大の時に、攻撃力+3 | ||||||||||||||||||||||||||||
| フルチャージLV2 | 2 | 体力が最大の時に、攻撃力+6 | |||||||||||||||||||||||||||||
| フルチャージLV3 | 3 | 体力が最大の時に、攻撃力+10 | |||||||||||||||||||||||||||||
| フルチャージLV4 | 4 | 体力が最大の時に、攻撃力+15 | |||||||||||||||||||||||||||||
| フルチャージLV5 | 5 | 体力が最大の時に、攻撃力+20 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御 | 防御LV1 | 1 | 防御力+5 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 防御LV2 | 2 | 防御力+10 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御LV3 | 3 | 防御力を1.05倍し、防御力+10 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御LV4 | 4 | 防御力を1.05倍し、防御力+20、全属性耐性値+3 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御LV5 | 5 | 防御力を1.08倍し、防御力+20、全属性耐性値+3 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御LV6 | 6 | 防御力を1.08倍し、防御力+35、全属性耐性値+5 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御LV7 | 7 | 防御力を1.1倍し、防御力+35、全属性耐性値+5 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御力DOWN耐性 | 防御力DOWN耐性LV1 | 1 | 防御力DOWN状態の時間を50%減らす | ||||||||||||||||||||||||||||
| 防御力DOWN耐性LV2 | 2 | 防御力DOWN状態の時間を75%減らす | |||||||||||||||||||||||||||||
| 防御力DOWN耐性LV3 | 3 | 防御力DOWN状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 砲術 | 砲術LV1 | 1 | ガンランスの砲撃、フルバースト、竜撃砲、竜杭砲の炸裂部分、竜杭砲の爆発、これらを使用する時の攻撃力が1.05倍。 砲撃の火属性攻撃値+30。 竜撃砲の発射速度を1.2倍。 盾斧のビン攻撃使用時、徹甲榴弾、竜撃弾の1ヒット目、竜熱相殺弾、竜熱擲弾使用時の攻撃力が1.1倍。 攻撃力の計算は、攻撃スキルの掛け算部分で行われ、ステータスには反映されません。 |
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| 砲術LV2 | 2 | ガンランスの砲撃、フルバースト、竜撃砲、竜杭砲の炸裂部分、竜杭砲の爆発、これらを使用する時の攻撃力が1.1倍。 砲撃の火属性攻撃値+60。 竜撃砲の発射速度を1.5倍。 盾斧のビン攻撃使用時、徹甲榴弾、竜撃弾の1ヒット目、竜熱相殺弾、竜熱擲弾使用時の攻撃力が1.2倍。 攻撃力の計算は、攻撃スキルの掛け算部分で行われ、ステータスには反映されません。 |
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| 砲術LV3 | 3 | ガンランスの砲撃、フルバースト、竜撃砲、竜杭砲の炸裂部分、竜杭砲の爆発、これらを使用する時の攻撃力が1.15倍。 砲撃の火属性攻撃値+90。 竜撃砲の発射速度を2倍。 盾斧のビン攻撃使用時、徹甲榴弾、竜撃弾の1ヒット目、竜熱相殺弾、竜熱擲弾使用時の攻撃力が1.3倍。 攻撃力の計算は、攻撃スキルの掛け算部分で行われ、ステータスには反映されません。 |
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| 砲弾装填 | 砲弾装填LV1 | 1 | ガンランスの弾とチャージアックスのビンの装填速度が1.1倍。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 砲弾装填LV2 | 2 | ガンランスの弾とチャージアックスのビンの装填速度が1.2倍。 ガンランスの装填数+1。 チャージアックスのチャージゲージが黄色の時、チャージでビンが5本溜まるようになります。 チャージゲージが赤の時にチャージすると、強化ビンが5本チャージされるようになります。 |
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| 炎の料理人 | 炎の料理人LV1 | 1 | 肉を焼くと斬れ味が40回復し、一定時間、会心率と属性値がアップします。 属性値の計算は、属性スキルの+◯の部分で行います。 効果中にこのスキルを再度発動させると、その時に発動させた効果で上書きされます。 ・生焼け肉 90秒間、会心率が+10%、属性値が+100されます。 ・こんがり肉 5分間、会心率が+10%、属性値が+300されます。 ・こげ肉 2分30秒間、属性値が+300されます。 |
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| ボマー | ボマーLV1 | 1 | 爆弾系アイテムのダメージが1.1倍 | ||||||||||||||||||||||||||||
| ボマーLV2 | 2 | 爆弾系アイテムのダメージが1.2倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ボマーLV3 | 3 | 爆弾系アイテムのダメージが1.3倍 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 麻痺耐性 | 麻痺耐性LV1 | 1 | 麻痺状態の時間を30%減らす | ||||||||||||||||||||||||||||
| 麻痺耐性LV2 | 2 | 麻痺状態の時間を60%減らす | |||||||||||||||||||||||||||||
| 麻痺耐性LV3 | 3 | 麻痺状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 麻痺ビン追加 | 麻痺ビン追加LV1 | 1 | 麻痺ビンの装填が可能になる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 満足感 | 満足感LV1 | 1 | 食べたり飲んだりするアイテムが10%の確率でなくならない。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 満足感LV2 | 2 | 食べたり飲んだりするアイテムが25%の確率でなくならない。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 満足感LV3 | 3 | 食べたり飲んだりするアイテムが45%の確率でなくならない。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 水場・油泥適応 | 水場・油泥適応LV1 | 1 | 水場・油泥の移動制限と濁流の影響を無効化する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 水場・油泥適応LV2 | 2 | さらに波による影響を無効化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 見切り | 見切りLV1 | 1 | 会心率+4%。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 見切りLV2 | 2 | 会心率+8%。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 見切りLV3 | 3 | 会心率+12%。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 見切りLV4 | 4 | 会心率+16%。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 見切りLV5 | 5 | 会心率+20%。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 耳栓 | 耳栓LV1 | 1 | 咆哮【小】の影響を軽減する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 耳栓LV2 | 2 | 咆哮【小】を無効化し、咆哮【大】の影響を軽減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 耳栓LV3 | 3 | 咆哮【小】【大】を無効化する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 無我の境地 | 無我の境地LV1 | 1 | 狂竜ウイルスに感染した時、わずかに克服しやすくなる。 克服状態の時、さらに会心率+3% |
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| 無我の境地LV2 | 2 | 狂竜ウイルスに感染した時、克服しやすくなる。 克服状態の時、さらに会心率+6% |
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| 無我の境地LV3 | 3 | 狂竜ウイルスに感染した時、かなり克服しやすくなる。 克服状態の時、さらに会心率+10% |
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| 焼き砲モロコシ | 焼き砲モロコシLV1 | 1 | 竜撃ゲージを全て使い、放熱状態になると、砲撃系使用時の攻撃力が1.35倍、砲撃系の火属性が+3。 攻撃力は、攻撃スキルの◯倍と同じ場所で計算されます。 |
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| ランナー | ランナーLV1 | 1 | ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を15%軽減。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| ランナーLV2 | 2 | ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を30%軽減。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ランナーLV3 | 3 | ダッシュなどの徐々にスタミナを消費する行動のスタミナ消費量を50%軽減。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 裂傷耐性 | 裂傷耐性LV1 | 1 | 裂傷状態によるダメージを軽減する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 裂傷耐性LV2 | 2 | 裂傷状態によるダメージを大きく軽減する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 裂傷耐性LV3 | 3 | 裂傷状態にならない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 連携プログラム | 連携プログラムLV1 | 1 | 飛天螺旋斬を使用した時、45秒間、自分と一定範囲内の仲間の会心率が+15%されます。 「レゾナンスⅡ」スキル発動時は、効果時間が60秒になり、上昇する会心率は+25%になります。 |
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| 連撃 | 連撃LV1 | 1 | 攻撃を当て続けると、攻撃力と属性値が上昇します。 補正は以下の通りです。
1度当ててからの効果時間は、以下の通りです。
5回連続で攻撃を当てると、さらに補正値が変更されます。
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| 連撃LV2 | 2 | 5回連続で攻撃を当てた時の、補正値が変更されます。
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| 連撃LV3 | 3 | 5回連続で攻撃を当てた時の、補正値が変更されます。
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| 連撃LV4 | 4 | 5回連続で攻撃を当てた時の、補正値が変更されます。
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| 連撃LV5 | 5 | 5回連続で攻撃を当てた時の、補正値が変更されます。
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| 業物 | 業物LV1 | 1 | 10%の確率で、斬れ味を消費しない | ||||||||||||||||||||||||||||
| 業物LV2 | 2 | 25%の確率で、斬れ味を消費しない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 業物LV3 | 3 | 50%の確率で、斬れ味を消費しない | |||||||||||||||||||||||||||||
| 暗器蛸の力 | 蛮勇の食卓Ⅰ | 2 | こんがり肉、生焼け肉、コゲ肉を食べた時、2分間、攻撃力+15。 同じグループである怪力の種グループの効果が重複しません。 |
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| 蛮勇の食卓Ⅱ | 4 | こんがり肉、生焼け肉、コゲ肉を食べた時、2分間、攻撃力+25。 同じグループである怪力の種グループの効果が重複しません。 ver1.03までの効果は、2分間、攻撃力+25でした。 |
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| 暗黒騎士の証 | ダークアーツ | 2 | 体力ゲージに赤い部分がある間、属性値(火、水、雷、氷、龍)が 大剣、ハンマー、狩猟笛は1.2倍、 それ以外は、1.14倍 上がります。 属性値の計算は、◯属性強化スキルの◯倍と同じ場所で行われます。 また、大剣で「溜め斬り」「強溜め斬り」「真・溜め斬りの2ヒット目」を溜め3で使用すると、衝撃波が発生します。 この衝撃波には、通常攻撃と同様でモーション値30の性能を持つほか、龍属性値600が付与されています。 衝撃波は、物理属性ともに斬れ味補正の影響を受け、会心補正も有効です。 龍属性に至っては、龍属性をアップする効果で龍属性値を強化することができます。 武器の属性値は、衝撃波のダメージ計算に使用されません。 |
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| ブラックナイト | 4 | 特殊アクション「ブラックナイト」が使用可能になります。 詳細はコチラ。 |
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| 鱗重ねの工夫 | 奮起 | 3 | 体力が40%以下になった時、一定時間スタミナの消費量が減少する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 鱗張りの技法 | 乗り名人 | 3 | モンスターに乗りやすくなり、乗り状態で成功しやすくなる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 栄光の誉れ | 幸運 | 3 | クエストのターゲット報酬が増える (クエストの途中からは発動しない) |
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| 踊火の祈り | 地の恵み【踊火】Ⅰ | 2 | 踊火の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加されます。 (クエストの途中からは発動しない) |
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| 地の恵み【踊火】Ⅱ | 4 | 踊火の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加され、 攻撃力が1.09倍、防御力+50。 攻撃力の補正は、攻撃スキルの◯倍の場所と同じ場所で計算されます。 |
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| オメガレゾナンス | レゾナンスⅠ | 2 | クエスト開始後、レゾナンス:ファー(赤い円)もしくはニアー(青い円)が90秒ごとに交互に発動します。 ファーとニアーの効果は同時に発動しません。 ・レゾナンス:ファー(赤い円) 自身と他ハンター(サポートハンター含む)が一定の距離離れていると、攻撃力が+10。 「レゾナンスⅡ」発動時は、攻撃力アップの補正が+20になります。 ・レゾナンス:ニアー(青い円) 自身と他ハンター(サポートハンター含む)が近くにいると、会心率が+20%。 「レゾナンスⅡ」発動時は、会心率アップの補正が+40%になります。 |
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| レゾナンスⅡ | 4 | レゾナンスⅠの効果と、武器スキル「シールドオプション」「連携プログラム」の効果が上昇します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 護鎖刃竜の命脈 | 破壊衝動Ⅰ | 2 | 大型モンスターの傷口を破壊した時、体力が25回復。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 破壊衝動Ⅱ | 4 | 大型モンスターの傷口を破壊した時、体力が50回復。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 護竜の守り | 竜都の護り | 3 | 竜都の跡形にいると、属性ダメージや特殊ダメージが軽減される。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 護竜の脈動 | 竜乳活性 | 3 | 竜乳結晶の近くにいると、赤ゲージとスタミナの回復速度が上昇する。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 海竜の渦雷 | 蒼雷一閃Ⅰ | 2 | 特定の攻撃でダメージを蓄積させると、追加で肉質無視のダメージが発生し、20秒間会心率+15%されます。 ・下位 20ダメージ+雷属性500 ・上位 30ダメージ+雷属性700 追加で発生するダメージの雷属性は、斬れ味補正の影響を受けませんが、スキルや効果で属性値が上昇します。 雷肉質が0の肉質を攻撃した場合、雷属性で与えるダメージは1ダメージになります。 一度発動すると、再発動するまで30秒のクールタイムがあります。 再発動可能になるまで、追加の肉質無視+雷ダメージは発生しません。 ちなみに、ダメージの蓄積は100%の確率で行われ、蓄積後のクールタイムも存在しません。 また、このスキルで発生する追加ダメージには、モンスターの怒り補正はのりません。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 |
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| 蒼雷一閃Ⅱ | 4 | 特定の攻撃でダメージを蓄積させると、追加で肉質無視のダメージが発生し、30秒間会心率+15%されます。 ・下位 40ダメージ+雷属性700 ・上位 60ダメージ+雷属性2000 追加で発生するダメージの雷属性は、斬れ味補正の影響を受けませんが、スキルや効果で属性値が上昇します。 雷肉質が0の肉質を攻撃した場合、雷属性で与えるダメージは1ダメージになります。 一度発動すると、再発動するまで30秒のクールタイムがあります。 再発動可能になるまで、追加の肉質無視+雷ダメージは発生しません。 ちなみに、ダメージの蓄積は100%の確率で行われ、蓄積後のクールタイムも存在しません。 また、このスキルで発生する追加ダメージには、モンスターの怒り補正はのりません。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 |
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| 火竜の力 | 灼熱化Ⅰ | 2 | 攻撃を当てた時、3分の1の確率でダメージを与えます。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 ・下位 固定20火属性240 ・上位 固定20火属性600 この火属性は、斬れ味補正の影響を受けませんが、スキルや効果で属性値が上昇します。 火肉質が0の肉質を攻撃した場合、1ダメージになります。 一度発動すると、再発動まで2秒のクールタイムが発生します。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは、火属性400のみのダメージを与えていました。 また、再発動までのクールタイムは3秒でした。 |
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| 灼熱化Ⅱ | 4 | 攻撃を当てた時、3分の1の確率で3分の1の確率でダメージを与えます。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 ・下位 固定30火属性600 ・上位 固定40火属性1200 この火属性は、斬れ味補正の影響を受けませんが、スキルや効果で属性値が上昇します。 火肉質が0の肉質を攻撃した場合、1ダメージになります。 一度発動すると、再発動まで2秒のクールタイムが発生します。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは、火属性1000のみのダメージを与えていました。 また、再発動までのクールタイムは3秒でした。 |
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| 革細工の滑性 | 滑走強化 | 3 | 地形を利用したスライディングを行うと、60秒間、会心率+30% ver1.02.02までの効果時間は、30秒でした。 |
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| 革細工の柔性 | 採集の達人 | 3 | 採集行動の速度が速くなり、採集・剥ぎ取り中に攻撃を受けてものけぞらなくなる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 兇爪竜の力 | 連撃強化Ⅰ | 2 | 「連撃」スキルの効果発動時、有効時間を1秒延長し、攻撃力+3。 ver1.02.02までの補正は、攻撃力+3でした。 |
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| 連撃強化Ⅱ | 4 | 「連撃」スキルの効果発動時、有効時間を2秒延長し、攻撃力+10。 ver1.02.02までの補正は、攻撃力+10でした。 |
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| 毛皮の昂揚 | 不屈 | 3 | クエスト中、1度力尽きると攻撃力が1.1倍、防御力が1.15倍。 もう一度力尽きると、攻撃力が1.21倍、防御力が1.3225倍。(さらに攻撃力が1.1倍、防御力が1.15倍される) |
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| 毛皮の誘惑 | 陽動 | 3 | 攻撃を当てた時、モンスターの注意をより強く引くようになる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 甲虫の擬態 | 忍び歩き | 3 | しゃがみ移動速度が上昇し、大型モンスターに見つかりにくくなる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 甲虫の知らせ | ハニーハンター | 3 | フィールドでハチミツを採取した時の取得数が増える | ||||||||||||||||||||||||||||
| 煌雷竜の力 | 雷々響鳴Ⅰ | 2 | 「力の解放」のスキル発動時間を少し延長する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 雷々響鳴Ⅱ | 4 | 「力の解放」のスキル発動時間を延長する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 獄焔蛸の反逆 | 恨撃Ⅰ | 2 | 「逆恨み」スキル発動中、特定の攻撃を当てた時、100%の確率で追加ダメージが発生します。 追加ダメージは、下位はモーション値23で、上位はモーション値50でダメージ計算を行います。 ただし、斬れ味補正、会心率、属性は無効となり、肉質計算は当てた特定の攻撃の切断/打撃/弾属性で計算を行います。 例えば、切断属性で追加ダメージが発生する場合、追加ダメージは切断属性で行います。 一度発動すると、再発動まで2秒間のクールタイムが発生します。 このスキルで与えるダメージは、モンスターの怒り補正の影響を受けません。 特定の攻撃についてはコチラでまとめています。 ver1.03までは、モーション値25でダメージ計算を行い、再発動までのクールタイムは3秒でした。 |
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| 恨撃Ⅱ | 4 | Ⅱは、下位はモーション値45で、上位はモーション値85でダメージ計算を行います。 ver1.03までは、モーション値60でダメージ計算を行っていました。 |
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| 黒蝕竜の力 | 黒蝕一体Ⅰ | 2 | 大型モンスターと対峙した時、狂竜症に感染する。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 黒蝕一体Ⅱ | 4 | 大型モンスターと対峙した時、狂竜症に感染し、攻撃力+10。 克服時、さらに+5。 |
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| 拳を極めし者 | 殺意の波動 | 3 | 豪鬼アクション時の攻撃力が1.5倍。 ドライブインパクトで相殺が可能になり、成功すると30秒間攻撃力が1.05倍。 どちらも、ステータスへ反映されません。 攻撃スキルの◯倍の部分で計算されます。 |
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| 鎖刃竜の飢餓 | 加速再生Ⅰ | 2 | 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が少し回復する(武器種により回復量は変動) | ||||||||||||||||||||||||||||
| 加速再生Ⅱ | 4 | 継続してモンスターに攻撃を当てると、体力が回復する(武器種により回復量は変動) | |||||||||||||||||||||||||||||
| 祝祭の巡り | 剥ぎ取り名人 | 3 | クエスト中、素材を剥ぎ取れる回数+1 (クエストの途中からは発動しない) |
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| 千刃竜の闘志 | 千刃の身躱しⅠ | 2 | 「巧撃」スキルの効果時間を15秒延長。 また、「巧撃」スキル発動中に再び条件を満たすと、効果時間をさらに15秒延長。(1回のみ) |
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| 千刃の身躱しⅡ | 4 | 「巧撃」スキルの効果時間を15秒延長。 また、「巧撃」スキル発動中に再び条件を満たすと、効果時間をさらに15秒延長(1回のみ)し、攻撃力が1.05倍。 攻撃力の補正は、巧撃スキルの◯倍の部分と同じ場所で計算されます。 |
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| 巨戟龍の黙示録 | 宣戦呼応Ⅰ | 2 | 戦闘中のモンスターが怒ると、属性値(火、水、雷、氷、龍)が1.2倍+20。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 宣戦呼応Ⅱ | 4 | 戦闘中のモンスターが怒ると、属性値(火、水、雷、氷、龍)が1.3倍+40。 さらに戦闘中のモンスターが怒り状態になった際、合計80ダメージ分を無効化する防壁を発生させます。 蝕攻の装衣によるダメージなども無効化します。 被弾時のリアクジョンは無効化されません。 防壁が破壊された場合、モンスターが非怒り状態になってスキルが解除されるまで、防壁が再発生することはありません。 |
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| 祝謡の祈り | 地の恵み【祝謡】Ⅰ | 2 | 祝謡の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加されます。 (クエストの途中からは発動しない) |
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| 地の恵み【祝謡】Ⅱ | 4 | 祝謡の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加され、 攻撃力が1.09倍、防御力+50。 攻撃力の補正は、攻撃スキルの◯倍の場所と同じ場所で計算されます。 |
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| 先達の導き | 探索者の幸運 | 3 | 活性化している採取ポイントの発生確率が上がる | ||||||||||||||||||||||||||||
| 花舞の祈り | 地の恵み【花舞】Ⅰ | 2 | 花舞の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加されます。 (クエストの途中からは発動しない) |
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| 地の恵み【花舞】Ⅱ | 4 | 花舞の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加され、 攻撃力が1.09倍、防御力+50。 攻撃力の補正は、攻撃スキルの◯倍の場所と同じ場所で計算されます。 |
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| 闢獣の力 | 力自慢Ⅰ | 2 | 鍔迫り合い、相殺が発動すると、攻撃力+10。 鍔迫り合い、相殺が発生した後に発動するので、鍔迫り合い、相殺時に攻撃力アップ効果は得られません。 ver1.02.02までは、怪力の種と同じグループだったため、効果が重複しませんでした。 |
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| 力自慢Ⅱ | 4 | 鍔迫り合い、相殺が発動すると、攻撃力+25。 鍔迫り合い、相殺が発生した後に発動するので、鍔迫り合い、相殺時に攻撃力アップ効果は得られません。 ver1.02.02までは、怪力の種と同じグループだったため、効果が重複しませんでした。 |
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| 凍峰竜の反逆 | 束縛反攻Ⅰ | 2 | 糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合いの後、90秒間、攻撃力+25。 ver1.03までの効果時間は60秒間でした。 |
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| 束縛反攻Ⅱ | 4 | 糸拘束状態、凍結状態の回復時、または拘束攻撃から解放された時、鍔迫り合いの後、90秒間、攻撃力+50。 ver1.03までの効果時間は60秒間でした。 |
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| ヌシの魂 | 根性【果敢】 | 3 | フィールドにいる間1度だけ、体力が64以上の時、体力が0になる攻撃を受けても体力が1残ります。 効果発動前は攻撃力1.05倍、防御力0.95倍。 効果発動後は防御力1.05倍、全属性耐性値+3。 効果発動後、クエストを開始すると体力が0になる攻撃を受けても体力が1残る効果が復活します。 |
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| ヌシの誇り | 激励 | 3 | 旋律効果や生命の粉塵、広域化、ウォークライスキルなどのように、一定範囲内の仲間に作用する効果を発動した際、20秒間、攻撃力+10。 鬼人弾、硬化弾では発動しません。 |
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| ヌシの憤激 | 死中に活 | 3 | 状態異常中、攻撃力+10。 Ver.1.000.05.00までは、狂竜症を克服した時にも、発動していました。 |
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| 白熾龍の脈動 | 超回復力Ⅰ | 2 | 体力に赤ゲージが無い場合、体力を2秒に1回復します。 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 超回復力Ⅱ | 4 | 体力に赤ゲージが無い場合、体力を1秒に1回復します。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 波衣竜の守護 | 守護のヴェールⅠ | 2 | 特殊装具を使用した時、一定時間防御力が上昇する | ||||||||||||||||||||||||||||
| 守護のヴェールⅡ | 4 | 特殊装具を使用した時、一定時間防御力と耐性値が大きく上昇する | |||||||||||||||||||||||||||||
| 泡狐竜の力 | 泡沫の舞Ⅰ | 2 | 泡状態【大】にならなくなり、泡状態【小】の影響を受けなくなります。 泡状態時に回避性能LV3の効果を発動します。 Ver1.021からは、回避行動を3回行うことで、30秒間、泡状態【小】になります。 |
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| 泡沫の舞Ⅱ | 4 | 泡状態【大】にならなくなり、泡状態【小】の影響を受けなくなります。 泡状態時に回避性能LV3の効果を発動します。 さらに回避行動を3回行うことで、30秒間、泡状態【小】になります。 |
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| 雪獅子の闘志 | ウォークライⅠ | 2 | ジェスチャー「雄叫び」をした時、90秒間、自身と周囲の味方の攻撃力+3。 オトモとサポートハンターには効果が大きい。 ver1.02.02までは、効果時間が3分間で、鬼人の粉塵と同じグループだったため、効果が重複しませんでした。 |
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| ウォークライⅡ | 4 | ジェスチャー「雄叫び」をした時、90秒間、自身と周囲の味方の攻撃力+6。 オトモとサポートハンターには効果が大きい。 発動中に、ウォークライⅠの効果で上書きできてしまうので注意。 ver1.02.02までは、効果時間が3分間で、鬼人の粉塵と同じグループだったため、効果が重複しませんでした。 |
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| 夢灯の祈り | 地の恵み【夢灯】Ⅰ | 2 | 夢灯の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加されます。 (クエストの途中からは発動しない) |
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| 地の恵み【夢灯】Ⅱ | 4 | 夢灯の儀の期間中、クエストの報酬に 特別なアイテムが追加され、 攻撃力が1.09倍、防御力+50。 攻撃力の補正は、攻撃スキルの◯倍の場所と同じ場所で計算されます。 |
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| 鎧竜の守護 | 無傷の重装Ⅰ | 2 | 体力が最大の時、受けるダメージを20%軽減。 ver1.03までの軽減量は5%でした。 |
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| 無傷の重装Ⅱ | 4 | 体力が最大の時、受けるダメージを35%軽減。 ver1.03までの軽減量は10%でした。 |
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| 雷顎竜の闘志 | 無尽蔵Ⅰ | 2 | 追加のスタミナゲージを得る | ||||||||||||||||||||||||||||
| 無尽蔵Ⅱ | 4 | 長い追加のスタミナゲージを得る |