| 目次 |
|---|
| ・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
| モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 左ぶん回し | 33 | 打撃 | 気絶値20 |
| 前方攻撃 | 32 | 打撃 | 気絶値20 |
| 右ぶん回し | 33 | 打撃 | 気絶値20 |
| 後方攻撃 | 46 | 打撃 | 気絶値20 |
| 叩きつけ | 14・42 | 打撃 | 1ヒット目の気絶値は5 2ヒット目の気絶値は22 叩きつけ時に、対応した旋律ボタンを押すことで、好きな音色を追加で1つストックすることができます。 叩きつけから左ぶん回しに派生すると、左ぶん回しを出すのがかなり遅くなります。 |
| 叩きつけ・追撃 | 65 | 打撃 | 気絶値22 |
| 連音攻撃 | 15・25 | 打撃 | 1ヒット目の気絶値は6 2ヒット目の気絶値は8 2振り目で追加入力(押しっぱ不可)をすれば、そのボタンに対応した音色をストックできます。 2振り目前に回避で行動をキャンセルすることができます。 |
| 柄攻撃 | 10 | 切断 | どのボタンでも出せるので、好きな音色を溜められます。 |
| 演奏 | 35 | 打撃 | 気絶値22 △+R2で上から2番目の旋律を、 ◯+R2で上から3番目の旋律から演奏します。 |
| 演奏(旋律あり) | 35・27 | 打撃・固定 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は22 2ヒット目の気絶値は5 |
| 奏撃1 | 33・27 | 打撃・固定 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は22 2ヒット目の気絶値は5 |
| 奏撃1ジャスト | 40・27 | 打撃・固定 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は30 2ヒット目の気絶値は5 |
| 奏撃2 | 35・27 | 打撃・固定 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は22 2ヒット目の気絶値は5 |
| 奏撃2ジャスト | 50・27 | 打撃・固定 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は30 2ヒット目の気絶値は5 |
| 重ね掛け1 | 20・60・10 | 打撃・打撃・固定 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 3ヒット目の気絶値は5 |
| 重ね掛け2 | 20・60・10・10 | 打撃・打撃・固定・固定 | 3ヒット目の属性補正は0倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0倍 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 3ヒット目の気絶値は5 4ヒット目の気絶値は5 |
| 重ね掛け3 | 20・60・10・10・10 | 打撃・打撃・固定・固定・固定 | 3ヒット目の属性補正は0倍 4ヒット目の属性補正は0倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0倍 4ヒット目の状態異常補正は0倍 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 3ヒット目の気絶値は5 4ヒット目の気絶値は5 5ヒット目の気絶値は5 |
| 重ね掛け1ジャスト | 20・75・10 | 打撃・打撃・固定 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 3ヒット目の気絶値は5 |
| 重ね掛け2ジャスト | 20・75・10・10 | 打撃・打撃・固定・固定 | 3ヒット目の属性補正は0倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0倍 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 3ヒット目の気絶値は5 4ヒット目の気絶値は5 |
| 重ね掛け3ジャスト | 20・75・10・10・10 | 打撃・打撃・固定・固定・固定 | 3ヒット目の属性補正は0倍 4ヒット目の属性補正は0倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0倍 4ヒット目の状態異常補正は0倍 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 3ヒット目の気絶値は5 4ヒット目の気絶値は5 5ヒット目の気絶値は5 |
| 演奏成立時衝撃波(響周波以外) | 10 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 気絶値5 |
| 重ね掛け(響周波以外の旋律なし) | 20・60 | 打撃 | 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 |
| 重ね掛けジャスト(響周波以外の旋律なし) | 20・75 | 打撃 | 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は27 |
| 響周波【斬】 | 50 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 気絶値30 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【斬】2音 | 70 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 気絶値60 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【斬】3音 | 100 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 気絶値90 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【打】 | 50 | 打撃 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 気絶値30 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【打】2音 | 70 | 打撃 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 気絶値60 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【打】3音 | 100 | 打撃 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 気絶値90 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【火】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【火】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【火】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【水】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【水】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【水】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【雷】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【雷】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【雷】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【氷】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【氷】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【氷】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【龍】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【龍】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【龍】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【毒】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【毒】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【毒】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【麻痺】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【麻痺】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【麻痺】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【睡眠】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【睡眠】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【睡眠】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響周波【爆破】 | 45 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【爆破】2音 | 65 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 重ね掛け響周波【爆破】3音 | 85 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0 部位耐久値への補正1.1倍 |
| 響玉設置 | 45 | 固定 | 属性補正0.3倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.3倍 |
| 響玉の追撃 | 5 | 固定 | 属性補正0.3倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.3倍 |
| 響玉の追撃(演奏成立時) | 12 | 固定 | 属性補正0.3倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.3倍 |
| 相殺の調べ | 75 | 打撃 | 気絶値20 相殺値100 |
| 響鳴の調べ | 20・22・20 | 打撃 | 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は10 3ヒット目の気絶値は30 |
| 響鳴の調べ衝撃波(~2ヒット目) | 15 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(3ヒット目) | 15×0.925 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(4ヒット目) | 15×0.85 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(5ヒット目) | 15×0.65 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(6ヒット目) | 15×0.5875 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(7ヒット目) | 15×0.525 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(8ヒット目) | 15×0.4625 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(9ヒット目) | 15×0.4 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 響鳴の調べ衝撃波(10ヒット目) | 15×0.25 | 固定 | 属性補正0.5倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0.5倍 気絶値3 |
| 集中音撃【残響】 | 20 | 打撃 | 気絶値10 |
| 集中音撃【残響】(白傷ヒット) | 20・20 | 打撃 | 気絶値10 |
| 集中音撃【残響】追加入力のみ | 10 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 気絶値5 |
| 集中音撃【残響】フルコンボ(傷弱点ヒット) | 20・20・25・25・25・25・25・70・45 | 打撃・打撃・固定・固定・固定・固定・固定・固定・固定 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 9ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は10 3ヒット目の気絶値は5 4ヒット目の気絶値は5 5ヒット目の気絶値は5 6ヒット目の気絶値は5 7ヒット目の気絶値は5 8ヒット目の気絶値は5 9ヒット目の部位耐久値への補正は0倍 |
| 集中音撃【残響】フルコンボ(傷弱点ヒット響玉なし) | 20・20・25・25・25・25・25・70 | 打撃・打撃・固定・固定・固定・固定・固定・固定 | 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は10 3ヒット目の気絶値は5 4ヒット目の気絶値は5 5ヒット目の気絶値は5 6ヒット目の気絶値は5 7ヒット目の気絶値は5 8ヒット目の気絶値は5 |
| 高周波 | 10 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 気絶値5 |
| 高周波(響玉効果時) | 12 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 気絶値5 |
| ジャンプ攻撃 | 35 | 打撃 | 気絶値20 |
| 空中演奏 | 35 | 打撃 | 気絶値22 |
| 空中演奏(旋律あり) | 35・27 | 打撃・固定 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は22 2ヒット目の気絶値は5 |
| スライディングジャンプ強叩きつけ | 55 | 打撃 | 気絶値30 |
| 【蝕攻の装衣】左ぶん回し | 33・8 | 打撃 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 1ヒット目の気絶値は20 2ヒット目の気絶値は5 |
| 【蝕攻の装衣】前方攻撃 | 32・9 | 打撃 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 1ヒット目の気絶値は20 2ヒット目の気絶値は5 |
| 【蝕攻の装衣】右ぶん回し | 33・9 | 打撃 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 1ヒット目の気絶値は20 2ヒット目の気絶値は5 |
| 【蝕攻の装衣】後方攻撃 | 46・11 | 打撃 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 1ヒット目の気絶値は20 2ヒット目の気絶値は5 |
| 【蝕攻の装衣】叩きつけ | 14・42・11 | 打撃 | 3ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 1ヒット目の気絶値は5 2ヒット目の気絶値は22 3ヒット目の気絶値は5 |
| 【蝕攻の装衣】叩きつけ・追撃 | 65・8 | 打撃 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 1ヒット目の気絶値は22 2ヒット目の気絶値は5 |
| 【蝕攻の装衣】連音攻撃 | 15・25・7 | 打撃 | 3ヒット目の属性補正は0.3倍 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 1ヒット目の気絶値は6 2ヒット目の気絶値は8 3ヒット目の気絶値は3 |
| 騎乗攻撃(奇数回目) | 20 | 打撃 | 気絶値15 |
| 騎乗攻撃(偶数回目) | 30 | 打撃 | 気絶値15 |
| 騎乗攻撃演奏 | 29 | 打撃 | 気絶値22 |
| 騎乗攻撃演奏(旋律あり) | 29・27 | 打撃・固定 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は22 2ヒット目の気絶値は5 |
| 騎乗攻撃演奏重ね掛け | 35・27 | 打撃・固定 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の気絶値は27 2ヒット目の気絶値は5 |
| 下乗攻撃 | 45 | 打撃 | 気絶値30 |
| 駆け上がり叩きつけ | 30 | 打撃 | 気絶値20 |
| 奇襲攻撃 | 106×1.2 | 固定 | 気絶値30 |
| 高めの段差上からの奇襲攻撃 | 106×1.2 | 固定 | 気絶値30 |
| 【水中専用】武器攻撃 | 72・70 | 打撃 | 気絶値10 |
| 【水中専用】ナイフ攻撃 | 30×1.05×0.66・30×1.05×0.66・30×1.05・30×1.05 | 切断 | 部位耐久値への補正x倍 |
| 【乗り】武器攻撃 | 37 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0.1 気絶値10 |
| 【乗り】抜刀フィニッシュ | 37・140・100 | 打撃 | 斬れ味の消費量は0.1 1ヒット目の気絶値は10 2ヒット目の気絶値は10 3ヒット目の気絶値は30 |
| 【乗り】弱ナイフ攻撃 | 1 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【乗り】強ナイフ攻撃 | 30×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【拘束中】ナイフ攻撃 | 13×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(下位) | 固定20火属性240 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(下位) | 固定30火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(上位) | 固定20火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(上位) | 固定40火属性1200 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(下位) | 100 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(下位) | 120 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(下位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(下位) | 200 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(下位) | 250 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(上位) | 140 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(上位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(上位) | 220 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(上位) | 300 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(上位) | 400 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(打撃|下位) | 23 | 打撃 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(打撃|下位) | 50 | 打撃 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(打撃|上位) | 45 | 打撃 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(打撃|上位) | 85 | 打撃 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV1 | 固定150龍属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV2 | 固定200龍属性800 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV3 | 固定280龍属性1000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(下位) | 30 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(上位) | 50 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(下位) | 固定40火属性400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(下位) | 固定60火属性750 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(上位) | 固定60火属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(上位) | 固定80火属性1400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(下位) | 固定20雷属性500 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(下位) | 固定40雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(上位) | 固定30雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(上位) | 固定60雷属性2000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 漆黒の剣 | 切断130固定200 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| イーブンタイド | 攻撃力依存の固定150+固定350 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトボンボン | 8・8・8・8・8・8・8・8 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトウィング | 16・16・16・16・16 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーグリストリーム | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 効果 | 効果時間 | 笛吹き 名人LV1 効果時間 |
笛吹き 名人LV2 効果時間 |
|
|---|---|---|---|---|
| 自分強化 | 全ての狩猟笛で吹くことができる旋律。 自身のみ効果があります。 移動速度アップ。 重ね掛けで弾かれ無効効果と、攻撃力1.2倍。 狩猟笛以外のぶっ機種に持ち帰ると、効果がなくなります。 |
180+90 | 240+120 | 300+150 |
| 体力回復【小】 | 体力を10か15回復。 | |||
| 体力回復【中】 | 体力を15か20回復。 | |||
| 体力回復【大】 | 体力を20か25回復。 | |||
| 体力回復【小】&解毒 | 体力を10か15回復+毒状態を解除。 | |||
| 体力回復【中】&解毒 | 体力を15か20回復+毒状態を解除。 | |||
| 体力回復加速【小】 | 体力の赤ゲージが1度に回復する量を、1から3にする。 | 120+120 | 180+150 | 240+180 |
| 体力回復加速【大】 | 体力の赤ゲージが1度に回復する量を、1から4にする。 | 120+120 | 180+150 | 240+180 |
| スタミナ節約【短】 | スタミナの消費量を30%軽減。 | 90+30 | 120+60 | 150+90 |
| スタミナ節約【長】 | スタミナの消費量を30%軽減。 | 120+60 | 150+90 | 180+120 |
| 攻撃力UP【小】 | 攻撃力1.03倍。 重ね掛けで1.05倍。 |
120+60 | 150+90 | 180+120 |
| 攻撃力UP【大】 | 攻撃力1.05倍。 重ね掛けで1.1倍。 |
90+30 | 120+60 | 150+90 |
| 攻撃&防御強化【小】 | 攻撃力1.03倍。 重ね掛けで1.05倍。 武器と防具の合計防御力を1.1倍。 重ね掛けで1.15倍。 |
120+60 | 150+90 | 180+120 |
| 会心率UP&体力回復 | 会心率+15%。 旋律成立時に体力を10か15回復。 |
120+60 | 150+90 | 180+120 |
| 属性攻撃力UP | 属性(火、水、雷、氷、龍)値1.08倍。 重ね掛けで1.1倍。 |
120+90 | 150+120 | 180+150 |
| 状態異常攻撃力UP | 状態異常値1.1倍。 重ね掛けで1.15倍。 |
90+60 | 120+90 | 150+120 |
| 防御力UP【小】 | 武器と防具の合計防御力を1.1倍。 重ね掛けで1.15倍。 |
120+60 | 150+90 | 180+120 |
| 防御力UP【大】 | 武器と防具の合計防御力を1.1倍。 重ね掛けで1.15倍。 |
90+60 | 120+90 | 150+120 |
| 精霊王の加護 | 確率でダメージを50%軽減。 | 120+90 | 150+120 | 180+150 |
| (属性)防御強化【小】 | 対応した属性耐性値を+5。 | 120+120 | 180+180 | 240+240 |
| (属性)防御強化【大】 | 対応した属性耐性値を+7。 | 120+120 | 180+180 | 240+240 |
| 聴覚保護【小】 | 咆哮【小】を無効化し、咆哮【大】の影響を軽減。 | 180+120 | 210+150 | 240+180 |
| 聴覚保護【大】 | 咆哮を無効。 | 180+120 | 210+150 | 240+180 |
| 振動無効 | 全ての振動を無効。 | 180+180 | 210+210 | 240+240 |
| 麻痺無効 | 麻痺を無効。 | 180+120 | 210+180 | 240+240 |
| 気絶無効 | 気絶を無効。 | 180+120 | 210+180 | 240+240 |
| 風圧無効 | 龍風圧以外の風圧を無効化し、龍風圧を半減。 | 180+60 | 240+120 | 300+150 |
| 風圧完全無効 | 全ての風圧を無効。 | 180+90 | 240+120 | 300+150 |
| 水場・油泥適応 | 水場・油泥・波の移動制限と濁流の影響を無効。 | 120+120 | 180+180 | 240+240 |
| 地形ダメージ無効 | 寒さ、暑さ、地形によるダメージを無効。 | 150+120 | 180+180 | 240+240 |
| のけぞり無効 | のけぞり、しりもちを無効.。 | 45+30 | 60+45 | 75+60 |
| 全状態異常無効 | 属性やられ以外の状態異常を無効。 | 120+60 | 150+90 | 180+120 |
| 全属性やられ無効 | 属性やられを無効。 | 120+120 | 150+150 | 180+180 |
| 全旋律効果延長 | 旋律効果を20秒延長。 | |||
| 音の防壁 | 1度だけダメージを50%軽減、咆哮、風圧、振動を無効。 今作には、ハイパーアーマーはありません。 1度発動すると、効果はなくなります。 |
45+45 | 60+60 | 75+75 |
| 斬れ味回復 | 斬れ味を10回復。 | |||
| 高周波 | モーション値10の肉質無視ダメージを発生させます。 発生するダメージには、斬れ味補正は乗りません。 |
|||
| 響周波【斬 or 打】 | モーション値50の切断・打撃属性ダメージを発生させます。 重ね掛け時、「響周波【打】」旋律が2つ成立していれば、モーション値70の切断・打撃属性ダメージを発生させます。 3つ成立していれば、モーション値は100になります。 発生するダメージには、斬れ味補正、属性値ダメージは乗りません。 【斬】のみ、会心補正が乗ります。 |
|||
| 響周波【火、水、雷、氷、龍】 | 打撃属性でモーション値45で属性値600の性能を持ちます。 重ね掛け時、「響周波」が2つ成立していれば、モーション値65で属性値1000。 3つなら、モーション値85で属性値1400。 斬れ味補正、会心補正は乗りません。 属性スキルや効果で、属性値を上げることができます。 |
|||
| 響周波【毒、麻痺、睡眠、爆破】 | 打撃属性でモーション値45で属性値500の性能を持ちます。 重ね掛け時、「響周波」が2つ成立していれば、モーション値65で属性値1000。 3つなら、モーション値85で属性値1500。 斬れ味補正、会心補正は乗りません。 属性スキルや効果で、属性値を上げることができます。 |
| 効果 | |
|---|---|
| 移動速度UP+回避性能UP | 移動速度アップと回避性能LV3の効果。 |
| 攻撃力&会心率UP | 攻撃力1.1倍、会心率+25% |
| 状態異常&属性やられ無効 | 狂竜症、泡やられ以外の状態異常を無効、属性やられ無効。 |
| スタミナ継続回復 | スタミナが徐々に回復します。 ダッシュや双剣の鬼人化によるスタミナ減少を0にできます。 |
| 体力継続回復 | 1秒につき、体力が2回復します。 |
| 防御力&属性耐性UP | 防具の防御力1.1倍、全属性耐性+5。 |
| 効果 | |
|---|---|
| 相殺の調べ | 相殺対応技です。 無敵時間のあるバックステップから攻撃を行います。 R2ボタンで4秒ほど、ホールドすることができます。 |
| 響鳴の調べ | 狩猟笛を3回振り回し、1回でもヒットすれば、貫通していく衝撃波を出して攻撃します。ver1.011までは、3ヒット目が当たらないと衝撃波が発生しませんでした。 |
| 生命の調べ | 狩猟笛を横に振り回し、自身と周囲のハンターの体力を50回復します。 狩猟笛を振り回した時に攻撃判定はありません。 |
| 効果 | |
|---|---|
| 1、2ヒット目 | 1 |
| 3ヒット目 | 0.925 |
| 4ヒット目 | 0.85 |
| 5ヒット目 | 0.65 |
| 6ヒット目 | 0.5875 |
| 7ヒット目 | 0.525 |
| 8ヒット目 | 0.4625 |
| 9ヒット目 | 0.4 |
| 10ヒット目 | 0.25 |
| 対応するボタン | どの位置の音色か | |
|---|---|---|
| 音色1 | △ | 一番左 |
| 音色2 | ◯ | 真ん中 |
| 音色3 | △+◯ | 一番右 |
| 数 | |
|---|---|
![]() |
3 |
![]() |
2 |
![]() |
1 |
![]() |
0 |