目次 |
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・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
---|---|---|---|
剣:突進斬り | 18 | 切断 | |
剣:牽制斬り | 12 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:斬り返し | 15 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:チャージ斬り返し | 15 | 切断 | |
剣:回転斬り | 30 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:盾突き | 12・6 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
剣:移動斬り | 24 | 切断 | |
剣:溜め斬り上げ | 13 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:溜め二連斬り | 25・16 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
剣:高圧属性斬り | 48 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に大きく向きを変えながら出すことができます。 |
属性強化回転斬り | 30 | 切断 | |
属性廻填斧強化斬り | 48 | 切断 | |
属性廻填斧強化斬り(斧強化) | 48・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
剣:変形斬り | 54 | 切断 | |
剣:変形斬り(斧強化) | 54・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:斬り上げ | 38 | 切断 | |
斧:斬り上げ(斧強化) | 38・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:左右移動斬り | 42 | 切断 | |
斧:左右移動斬り(斧強化) | 42・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:後退斬り | 42 | 切断 | |
斧:後退斬り(斧強化) | 42・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:突進叩きつけ | 48 | 切断 | |
斧:突進叩きつけ(斧強化) | 48・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:属性解放斬りⅠ | 53 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.4 |
斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ | 53 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.4 |
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:属性解放斬りⅡ | 35・58 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.3 |
斧:属性解放斬りⅡ(斧強化) | 35・14・14・14・14・58・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 7ヒット目の属性補正は0.2倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ | 35・58 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.3 |
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ(斧強化) | 35・14・14・14・14・58・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 7ヒット目の属性補正は0.2倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:高出力属性解放斬り | 65 | 切断 | |
斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 65・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り | 65 | 切断 | |
[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 65・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
【高速変形用】斧:高出力属性解放斬り | 65 | 切断 | |
【高速変形用】斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 65・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
【高速変形用】[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り | 65 | 切断 | |
【高速変形用】[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 65・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:追撃高出力属性解放斬り | 72 | 切断 | |
斧:追撃高出力属性解放斬り(斧強化) | 72・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
[強化ビン]斧:追撃高出力属性解放斬り | 72 | 切断 | |
[強化ビン]斧:追撃高出力属性解放斬り(斧強化) | 72・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
斧:超高出力属性解放斬り | 12・77・36 | 切断 | 斧:高出力属性解放斬りから派生した場合、斧:超高出力属性解放斬り以外のアクションに派生したい場合、少しディレイをかけてから入力すれば、他のアクションに派生できます。 ガード、GPから派生した場合、R2を離さないと出ません。 |
[強化ビン]斧:超高出力属性解放斬り | 12・77・36 | 切断 | |
斧:超高出力属性解放斬り(ビンなし) | 12・77 | 切断 | |
【高速変形用】斧:超高出力属性解放斬り | 12・77・36 | 切断 | |
【高速変形用】[強化ビン]斧:超高出力属性解放斬り | 12・77・36 | 切断 | |
【高速変形用】斧:超高出力属性解放斬り(ビンなし) | 12・77 | 切断 | |
斧:変形斬り | 30 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
集中二連斬り | 15・15 | 切断 | |
集中二連斬り(白傷ヒット) | 15・15・15 | 切断 | |
集中二連斬り(傷弱点ヒット)[傷破壊1] | 15・15・15・50・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・50・傷破壊 | 切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定 | 5ヒット目の属性補正は0.3倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 7ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.3倍 9ヒット目の属性補正は0.3倍 10ヒット目の属性補正は0.3倍 11ヒット目の属性補正は0.3倍 12ヒット目の属性補正は0.3倍 13ヒット目の属性補正は0.3倍 14ヒット目の属性補正は0.3倍 15ヒット目の属性補正は0.3倍 16ヒット目の属性補正は0.3倍 17ヒット目の属性補正は0.3倍 18ヒット目の属性補正は0.3倍 19ヒット目の属性補正は0.3倍 21ヒット目の属性補正は0倍 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 21ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 11ヒット目の状態異常補正は0.3倍 12ヒット目の状態異常補正は0.3倍 13ヒット目の状態異常補正は0.3倍 14ヒット目の状態異常補正は0.3倍 15ヒット目の状態異常補正は0.3倍 16ヒット目の状態異常補正は0.3倍 17ヒット目の状態異常補正は0.3倍 18ヒット目の状態異常補正は0.3倍 19ヒット目の状態異常補正は0.3倍 21ヒット目の状態異常補正は0倍 |
GP | 0 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
ジャストガード | 0 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
剣:ジャンプ斬り | 22 | 切断 | 剣:ジャンプ斬りからチャージに派生する場合、ディレイをかける必要があります。 |
斧:ジャンプ変形斬り | 22 | 切断 | |
斧:ジャンプ斬り | 46 | 切断 | |
斧:ジャンプ斬り(斧強化) | 46・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
剣:ジャンプ変形斬り | 46 | 切断 | |
剣:ジャンプ変形斬り(斧強化) | 46・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
剣:スライディング斬り | 12・30 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
剣:ジャンプ斬り上げ | 25 | 切断 | |
剣:駆け上がり斬り下ろし | 15・22 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
斧:駆け上がり回転斬り | 20・40 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
斧:駆け上がり回転斬り(斧強化) | 20・14・14・14・14・40・14・14・14・14 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 7ヒット目の属性補正は0.2倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
騎乗攻撃 | 12・18 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
騎乗攻撃2 | 24 | 切断 | |
下乗攻撃 | 30・12・6 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 |
奇襲攻撃 | 50×1.2・56×1.2 | 固定 | 斬れ味の消費量は0.5 |
ビン | 蓄積 | 効果 |
---|---|---|
![]() |
30以上 | チャージすると、ビンを3本装填します。 |
![]() |
46以上 | チャージすると、ビンを5本装填します。 |
![]() |
72以上 | オーバーヒート。 チャージすると、ビンを5本装填します。 剣で攻撃すると、強制的に弾かれます。 与えるダメージは変わりません。 オーバーヒートによる弾かれで、斬れ味の消費量は変わりません。 ちなみに、武器を出していると、草が燃えます。 |
モーション | 蓄積量 |
---|---|
通常攻撃 ガードのけぞり中まで |
3 |
剣:二連斬りの1ヒット目 | 18 |
剣:二連斬りの2ヒット目 剣:回転斬り 属性強化回転斬り 斧:変形斬り 剣:高圧属性斬り ガード時のけぞり大 |
9 |
榴弾ビン | 強属性ビン | |
---|---|---|
剣強化時の剣攻撃 | 0.05 | 1.5 |
剣:盾突き GP ジャストガード 下乗攻撃からの剣:盾突き |
0.05 | 1.5 |
属性強化時の剣:高圧属性斬り | 0.23 | 4 |
斧:属性解放斬りⅠ 斧:属性解放斬りⅡ |
0.1 | 2 |
斧:属性解放斬りⅠ(強化ビン) 斧:属性解放斬りⅡ(強化ビン) ※斧強化中は、強化ビンなしの補正になります。 |
0.12(ベータ版は0.14) | 2.2 |
斧:高出力属性解放斬り 斧:追撃高出力属性解放斬り |
0.12(ベータ版は0.1) | 4 |
斧:高出力属性解放斬り(強化ビン) 斧:追撃高出力属性解放斬り(強化ビン) |
0.16(ベータ版は0.14) | 5 |
斧:超高出力属性解放斬り | 0.23 | 8 |
斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン) | 0.28 | 10 |
補正 | |
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榴弾ビン | 1.2 |
強属性ビン | 1.3 |