| 目次 |
|---|
| ・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
| モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
|---|---|---|---|
| 剣:突進斬り | 18 | 切断 | |
| 剣:牽制斬り | 15 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:斬り返し | 18 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:チャージ斬り返し | 18 | 切断 | |
| 剣:回転斬り | 30 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:盾突き | 15・6 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 剣:移動斬り | 24 | 切断 | |
| 剣:溜め斬り上げ | 15 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:溜め二連斬り | 25・16 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 剣:高圧属性斬り | 48 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に大きく向きを変えながら出すことができます。 |
| 属性強化回転斬り | 30 | 切断 | |
| 属性廻填斧強化斬り | 58 | 切断 | |
| 属性廻填斧強化斬り(斧強化) | 58・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 剣:変形斬り | 54 | 切断 | |
| 剣:変形斬り(斧強化) | 54・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:斬り上げ | 38 | 切断 | |
| 斧:斬り上げ(斧強化) | 38・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:左右移動斬り | 42 | 切断 | |
| 斧:左右移動斬り(斧強化) | 42・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:後退斬り | 42 | 切断 | |
| 斧:後退斬り(斧強化) | 42・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:突進叩きつけ | 48 | 切断 | |
| 斧:突進叩きつけ(斧強化) | 48・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:属性解放斬りⅠ | 53 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.4 |
| 斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| [強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ | 53 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.4 |
| [強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】斧:属性解放斬りⅠ | 53 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.4 |
| 【高速変形用】斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ | 53 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.4 |
| 【高速変形用】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:属性解放斬りⅡ | 35・58 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.3 |
| 斧:属性解放斬りⅡ(斧強化) | 35・12・12・12・12・58・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 7ヒット目の属性補正は0.2倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| [強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ | 35・58 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.3 |
| [強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ(斧強化) | 35・12・12・12・12・58・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 7ヒット目の属性補正は0.2倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:高出力属性解放斬り | 68 | 切断 | |
| 斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 68・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| [強化ビン]斧:高出力属性解放斬り | 68 | 切断 | |
| [強化ビン]斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 68・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】斧:高出力属性解放斬り | 68 | 切断 | |
| 【高速変形用】斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 68・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り | 68 | 切断 | |
| 【高速変形用】[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り(斧強化) | 68・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:追撃高出力属性解放斬り | 78 | 切断 | |
| 斧:追撃高出力属性解放斬り(斧強化) | 78・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| [強化ビン]斧:追撃高出力属性解放斬り | 78 | 切断 | |
| [強化ビン]斧:追撃高出力属性解放斬り(斧強化) | 78・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | 斧:高出力属性解放斬りから派生した場合、斧:超高出力属性解放斬り以外のアクションに派生したい場合、少しディレイをかけてから入力すれば、他のアクションに派生できます。 ガード、GPから派生した場合、R2を離さないと派生できません。 モーションが完全に終了する前に被弾してリアクションをとると、剣モードにはなりません。 |
| (高出力派生)斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | |
| [強化ビン]斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | |
| [強化ビン](高出力派生)斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | |
| 斧:超高出力属性解放斬り(ビンなし) | 16・78 | 切断 | |
| 【高速変形用】斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | |
| 【高速変形用】[強化ビン]斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | |
| 【高速変形用】(高出力派生)斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | |
| 【高速変形用】[強化ビン](高出力派生)斧:超高出力属性解放斬り | 16・78・45 | 切断 | |
| 【高速変形用】斧:超高出力属性解放斬り(ビンなし) | 16・78 | 切断 | |
| 斧:変形斬り | 30 | 切断 | 左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。 |
| 集中二連斬り | 15・15 | 切断 | 斧モードでも剣モードに変形してから攻撃を行います。 |
| 集中二連斬り(白傷ヒット) | 15・15・15 | 切断 | |
| 集中二連斬り(傷弱点ヒット) | 15・15・15・50・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・50 | 切断 | 5ヒット目の属性補正は0.3倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 7ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.3倍 9ヒット目の属性補正は0.3倍 10ヒット目の属性補正は0.3倍 11ヒット目の属性補正は0.3倍 12ヒット目の属性補正は0.3倍 13ヒット目の属性補正は0.3倍 14ヒット目の属性補正は0.3倍 15ヒット目の属性補正は0.3倍 16ヒット目の属性補正は0.3倍 17ヒット目の属性補正は0.3倍 18ヒット目の属性補正は0.3倍 19ヒット目の属性補正は0.3倍 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 12ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 13ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 14ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 15ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 16ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 17ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 18ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 19ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 11ヒット目の状態異常補正は0.3倍 12ヒット目の状態異常補正は0.3倍 13ヒット目の状態異常補正は0.3倍 14ヒット目の状態異常補正は0.3倍 15ヒット目の状態異常補正は0.3倍 16ヒット目の状態異常補正は0.3倍 17ヒット目の状態異常補正は0.3倍 18ヒット目の状態異常補正は0.3倍 19ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| GP | 0 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ジャストガード | 0 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 剣:ジャンプ斬り | 22 | 切断 | 剣:ジャンプ斬りからチャージに派生する場合、ディレイをかける必要があります。 |
| 斧:ジャンプ変形斬り | 22 | 切断 | 剣:ジャンプ斬りからチャージに派生する場合、ディレイをかける必要があります。 |
| 斧:ジャンプ斬り | 46 | 切断 | |
| 斧:ジャンプ斬り(斧強化) | 46・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 剣:ジャンプ変形斬り | 46 | 切断 | |
| 剣:ジャンプ変形斬り(斧強化) | 46・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 剣:スライディング斬り | 12・30 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 剣:ジャンプ斬り上げ | 25 | 切断 | |
| 剣:駆け上がり斬り下ろし | 15・22 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 斧:駆け上がり回転斬り | 20・40 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 斧:駆け上がり回転斬り(斧強化) | 20・12・12・12・12・40・12・12・12・12 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 7ヒット目の属性補正は0.2倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:突進斬り | 18・3 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:牽制斬り | 15・2 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:斬り返し | 18・3 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:チャージ斬り返し | 18・3 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:回転斬り | 30・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】属性強化回転斬り | 30・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:変形斬り | 54・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】剣:変形斬り(斧強化) | 54・12・12・12・12・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:斬り上げ | 38・6 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:斬り上げ(斧強化) | 38・12・12・12・12・6 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:左右移動斬り | 42・7 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:左右移動斬り(斧強化) | 42・12・12・12・12・7 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:後退斬り | 42・7 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:後退斬り(斧強化) | 42・12・12・12・12・7 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:属性解放斬りⅠ | 53・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ | 53・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】【蝕攻の装衣】斧:属性解放斬りⅠ | 53・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】【蝕攻の装衣】斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】【蝕攻の装衣】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ | 53・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【高速変形用】【蝕攻の装衣】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ(斧強化) | 53・12・12・12・12・9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:属性解放斬りⅡ | 35・6・58・10 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:属性解放斬りⅡ(斧強化) | 35・12・12・12・12・6・58・12・12・12・12・10 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 11ヒット目の属性補正は0.2倍 12ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 11ヒット目の状態異常補正は0.3倍 12ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ | 35・6・58・10 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 4ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】[強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ(斧強化) | 35・12・12・12・12・6・58・12・12・12・12・10 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.2倍 3ヒット目の属性補正は0.2倍 4ヒット目の属性補正は0.2倍 5ヒット目の属性補正は0.2倍 6ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.2倍 9ヒット目の属性補正は0.2倍 10ヒット目の属性補正は0.2倍 11ヒット目の属性補正は0.2倍 12ヒット目の属性補正は0.3倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0.3 8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 11ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 12ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 3ヒット目の状態異常補正は0.3倍 4ヒット目の状態異常補正は0.3倍 5ヒット目の状態異常補正は0.3倍 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 11ヒット目の状態異常補正は0.3倍 12ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【蝕攻の装衣】斧:変形斬り | 30・5 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.3倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 騎乗攻撃 | 12・18 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 騎乗攻撃2 | 24 | 切断 | |
| 下乗攻撃 | 30・12・6 | 切断 | 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5 |
| 奇襲攻撃 | 50×1.2・56×1.2 | 固定 | 斬れ味の消費量は0.5 |
| 高めの段差上からの奇襲攻撃 | 106×1.2 | 固定 | |
| 鍔迫り合い | 15・15・40 | 固定・固定・切断 | 1ヒット目の属性補正は0.5倍 2ヒット目の属性補正は0.5倍 1ヒット目の斬れ味の消費量は0 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 1ヒット目の状態異常補正は0.5倍 2ヒット目の状態異常補正は0.5倍 △で攻撃できます。 |
| 【乗り】武器攻撃 | 14・16 | 切断 | 斬れ味の消費量は0.1 |
| 【乗り】抜刀フィニッシュ | 14・16・20・15・40・7・7・7・7・7・7・7・7・7・7・7・7・70 | 切断 | 6ヒット目の属性補正は0.3倍 7ヒット目の属性補正は0.3倍 8ヒット目の属性補正は0.3倍 9ヒット目の属性補正は0.3倍 10ヒット目の属性補正は0.3倍 11ヒット目の属性補正は0.3倍 12ヒット目の属性補正は0.3倍 13ヒット目の属性補正は0.3倍 14ヒット目の属性補正は0.3倍 15ヒット目の属性補正は0.3倍 16ヒット目の属性補正は0.3倍 17ヒット目の属性補正は0.3倍 斬れ味の消費量は0.1 6ヒット目の状態異常補正は0.3倍 7ヒット目の状態異常補正は0.3倍 8ヒット目の状態異常補正は0.3倍 9ヒット目の状態異常補正は0.3倍 10ヒット目の状態異常補正は0.3倍 11ヒット目の状態異常補正は0.3倍 12ヒット目の状態異常補正は0.3倍 13ヒット目の状態異常補正は0.3倍 14ヒット目の状態異常補正は0.3倍 15ヒット目の状態異常補正は0.3倍 16ヒット目の状態異常補正は0.3倍 17ヒット目の状態異常補正は0.3倍 |
| 【乗り】弱ナイフ攻撃 | 1 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【乗り】強ナイフ攻撃 | 30×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【拘束中】ナイフ攻撃 | 13×1.05 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 【水中専用】武器攻撃 | 36・10・10・10・10・68 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の属性補正は0.25倍 3ヒット目の属性補正は0.25倍 4ヒット目の属性補正は0.25倍 5ヒット目の属性補正は0.25倍 6ヒット目の属性補正は0.8倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1 |
| 【水中専用】ナイフ攻撃 | 30×1.05×0.66・30×1.05×0.66・30×1.05・30×1.05 | 切断 | 部位耐久値への補正x倍 |
| 灼熱化Ⅰ(下位) | 固定20火属性240 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(下位) | 固定30火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅰ(上位) | 固定20火属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 灼熱化Ⅱ(上位) | 固定40火属性1200 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(下位) | 100 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(下位) | 120 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(下位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(下位) | 200 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(下位) | 250 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV1(上位) | 140 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV2(上位) | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV3(上位) | 220 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV4(上位) | 300 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 鎖刃刺撃LV5(上位) | 400 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|下位) | 23 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|下位) | 50 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅰ(切断|上位) | 45 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 恨撃Ⅱ(切断|上位) | 85 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV1 | 固定150龍属性600 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV2 | 固定200龍属性800 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 属性変換LV3 | 固定280龍属性1000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(下位) | 30 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流(上位) | 50 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(下位) | 固定40火属性400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(下位) | 固定60火属性750 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅰ(上位) | 固定60火属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 白熾の奔流+灼熱化Ⅱ(上位) | 固定80火属性1400 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(下位) | 固定20雷属性500 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(下位) | 固定40雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅰ(上位) | 固定30雷属性700 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 蒼雷一閃Ⅱ(上位) | 固定60雷属性2000 | 固定 | 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| 漆黒の剣 | 切断130固定200 | 切断 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| イーブンタイド | 攻撃力依存の固定150+固定350 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトボンボン | 8・8・8・8・8・8・8・8 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ピクトウィング | 16・16・16・16・16 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| モーグリストリーム | 160 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 状態異常補正0倍 |
| ビン | 蓄積 | 効果 |
|---|---|---|
![]() |
30以上 | チャージすると、ビンを3本装填します。 |
![]() |
46以上 | チャージすると、ビンを5本装填します。 |
![]() |
72以上 | オーバーヒート。 チャージすると、ビンを5本装填します。 剣で攻撃すると、強制的に弾かれます。 与えるダメージは変わりません。 オーバーヒートによる弾かれで、斬れ味の消費量は変わりません。 ちなみに、武器を出していると、草が燃えます。 |
| モーション | 蓄積量 |
|---|---|
| 通常攻撃 ガードのけぞり中まで |
3 |
| 剣:二連斬りの1ヒット目 | 18 |
| 剣:二連斬りの2ヒット目 剣:回転斬り 属性強化回転斬り 斧:変形斬り 剣:高圧属性斬り ガード時のけぞり大 |
9 |
| 剣:盾突きの1ヒット目 鍔迫り合い時の突き刺し |
1 |
| 剣:スライディング斬りの1ヒット目 | 2 |
| 騎乗攻撃の1ヒット目 | 5 |
| 騎乗攻撃の2ヒット目 | 8 |
| 奇襲攻撃の1ヒット目 | 18 |
| 奇襲攻撃の2ヒット目 高めの段差上からの奇襲攻撃 |
12 |
| 【蝕攻の装衣】剣:回転斬りの追加ヒット | 20 |
| 剣:回転斬り以外の【蝕攻の装衣】の追加ヒット | 3 |
| ロングガード1動作につき | 3 |
| 榴弾ビン | 強属性ビン | |
|---|---|---|
| 剣強化時の剣攻撃 | 0.05 | 1.5 |
| 剣:盾突き GP ジャストガード 下乗攻撃からの剣:盾突き |
0.05 | 1.5 |
| 属性強化時の剣:高圧属性斬り | 0.25 (ver1.011までは0.23) |
4 |
| 斧:属性解放斬りⅠ 斧:属性解放斬りⅡ |
0.12 (ver1.011までは0.1) |
2.1 (ver1.011までは2) |
| 斧:属性解放斬りⅠ(強化ビン) 斧:属性解放斬りⅡ(強化ビン) ※斧強化中は、強化ビンなしの補正になります。(ver1.020.02まで) |
0.14 (ver1.011までは0.12) (ベータ版は0.14) |
2.4 (ver1.011までは2.2) |
| 斧:高出力属性解放斬り 斧:追撃高出力属性解放斬り |
0.16 (ver1.011までは0.12) (ベータ版は0.1) |
4.2 (ver1.011までは4) |
| 斧:高出力属性解放斬り(強化ビン) 斧:追撃高出力属性解放斬り(強化ビン) |
0.2 (ver1.011までは0.16) (ベータ版は0.14) |
6 (ver1.011までは5) |
| 斧:超高出力属性解放斬り |
0.28 (ver1.011までは0.23) |
8.2 (ver1.011までは8) |
| 斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン) | 0.3 (ver1.011までは0.28) |
11 (ver1.011までは10) |
| [高出力、追撃高出力から派生した場合])斧:超高出力属性解放斬り ※ver1.02から |
0.38 | 10 |
| [高出力、追撃高出力から派生した場合]斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン) ※ver1.02から |
0.45 | 14 |
| 補正 | |
|---|---|
| 榴弾ビン | 1.2 |
| 強属性ビン | 1.3 |