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チャージアックス

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・納刀状態
駆け上がりジャンプから崖を登れた場合

・登れる崖を登る
納刀状態から登れる崖に向かってダッシュ

・駆け上がりジャンプ
登れる崖を登るから左スティック+×
補足:
ハンターは一定時間崖を登りますが、それでも足りない場合は「駆け上がりジャンプ」で崖を登る必要があります。
スタミナは消費しません。

・奇襲攻撃
納刀状態から敵に気づかれていない状態で接敵して◯

・抜刀状態(剣モード)
納刀状態から△
斧:超高出力属性解放斬りから自動的に

・剣:牽制斬り
抜刀状態(剣モード)から△
剣:盾突きから△
盾構え【属性強化】から△
剣:回転斬りから△
斧:変形斬りから△
剣:移動斬りから△
集中モード(剣モード)から△
属性強化回転斬りから△
下乗攻撃から△
補足:
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。

・剣:斬り返し
剣:牽制斬りから△
チャージから△長押しして△を早めに離す/△を押し続ける
チャージからガショってなってから△
剣:突進斬りから△
回避(剣モード)から回転回避から△
集中二連斬りから△
剣:ジャンプ斬りから△
補足:
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。

・剣:回転斬り
剣:斬り返しから△
剣:高圧属性斬りから△
剣:溜め斬り上げから△
剣:溜め二連斬りから△
回避(剣モード)からステップ回避から△
補足:
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。

・剣:盾突き
剣:牽制斬りから△+◯
剣:斬り返しから△+◯
剣:回転斬りから△+◯
チャージから△+◯
盾構え【属性強化】から△+◯
剣:高圧属性斬りから△+◯
剣:回転斬りから△+◯
斧:変形斬りから△+◯
剣:溜め斬り上げから△+◯
剣:溜め二連斬りから△+◯
剣:移動斬りから△+◯
剣:突進斬りから△+◯
集中二連斬りから△+◯
属性強化回転斬りから△+◯
剣:ジャンプ斬りから△+◯

・チャージ
抜刀状態(剣モード)からR2+◯
剣:牽制斬りからR2+◯
剣:斬り返しからR2+◯
剣:回転斬りからR2+◯
剣:盾突きからR2+◯
盾構え【属性強化】からR2+◯
剣:高圧属性斬りからR2+◯
剣:回転斬りからR2+◯
斧:変形斬りからR2+◯
剣:溜め斬り上げからR2+◯
剣:溜め二連斬りからR2+◯
剣:移動斬りからR2+◯
剣:突進斬りからR2+◯
ガードからR2+◯
回避(剣モード)からR2+◯
回避(剣モード)からステップ回避からR2+◯
集中モード(剣モード)からR2+◯
集中二連斬りからR2+◯
属性強化回転斬りからR2+◯
剣:ジャンプ斬りからR2+◯
下乗攻撃からR2+◯

・盾構え【属性強化】
剣:盾突きからR2+△+◯
チャージから◯長押し
下乗攻撃からR2+△+◯
補足:
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。

・剣:高圧属性斬り
チャージから△長押ししてタイミングよく△を離す
補足:
左スティック左右入力で、左右に大きく向きを変えながら出すことができます。

・斧:変形斬り
集中二連斬りから傷口、弱点に当ててからR2
抜刀状態(斧モード)からR2
剣:変形斬りからR2
斧:斬り上げからR2
斧:縦斬りからR2
斧:突進叩きつけからR2
斧:左右移動斬りからR2
斧:後退斬りからR2
斧:属性解放斬りⅠからR2
斧:突進属性解放斬りⅠからR2
斧:属性解放斬りⅡからR2
斧:高出力属性解放斬りからR2
斧:追撃高出力属性解放斬りからR2
集中モード(斧モード)からR2
剣:ジャンプ変形斬りからR2
補足:
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。

・剣:溜め斬り上げ
抜刀状態(剣モード)から◯
剣:牽制斬りから◯
剣:斬り返しから◯
剣:回転斬りから◯
剣:盾突きから◯
盾構え【属性強化】から◯
剣:高圧属性斬りから◯
剣:回転斬りから◯
斧:変形斬りから◯
剣:移動斬りから◯
剣:突進斬りから◯
鍔迫り合いから◯
回避(剣モード)から◯
回避(剣モード)からステップ回避から◯
集中モード(剣モード)から◯
集中二連斬りから◯
属性強化回転斬りから◯
剣:ジャンプ斬りから◯
下乗攻撃から◯
補足:
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。

・剣:溜め二連斬り
剣:溜め斬り上げから◯を溜めてタイミングよく離す
補足:
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。

・剣:移動斬り
剣:牽制斬りから左スティック+◯
剣:斬り返しから左スティック+◯
剣:回転斬りから左スティック+◯
剣:盾突きから左スティック+◯
盾構え【属性強化】から左スティック+◯
剣:高圧属性斬りから左スティック+◯
剣:回転斬りから左スティック+◯
斧:変形斬りから左スティック+◯
剣:溜め斬り上げから左スティック+◯
剣:溜め二連斬りから左スティック+◯
回避(剣モード)からステップ回避から左スティック+◯
集中モード(剣モード)から左スティック+◯
集中二連斬りから左スティック+◯
属性強化回転斬りから左スティック+◯
剣:ジャンプ斬りから左スティック+◯
下乗攻撃から左スティック+◯

・剣:突進斬り
納刀状態から左スティック+△
抜刀状態(剣モード)から△+◯
回避(剣モード)から△+◯
回避(剣モード)からステップ回避から△+◯
集中モード(剣モード)から△+◯

・GP

・ガード
抜刀状態(剣モード)からR2
剣:牽制斬りからR2
剣:斬り返しからR2
剣:回転斬りからR2
剣:盾突きからR2
チャージからR2
盾構え【属性強化】からR2
剣:高圧属性斬りからR2
剣:回転斬りからR2
斧:変形斬りからR2
剣:溜め斬り上げからR2
剣:溜め二連斬りからR2
剣:移動斬りからR2
剣:突進斬りからR2
回避(剣モード)からR2
回避(剣モード)からステップ回避からR2
集中モード(剣モード)からR2
集中二連斬りからR2
属性強化回転斬りからR2
剣:ジャンプ斬りからR2
下乗攻撃からR2

・ジャストガード
ガードからタイミングよくガードする

・属性廻填斧強化斬り
ジャストガードから△
鍔迫り合いから△

・鍔迫り合い
ガードから鍔迫り合い対応攻撃をガードする
補足:
△で攻撃できます。

・回避(剣モード)
抜刀状態(剣モード)から×
剣:牽制斬りから×
剣:斬り返しから×
剣:回転斬りから×
剣:盾突きから×
チャージから×
盾構え【属性強化】から×
剣:高圧属性斬りから×
剣:回転斬りから×
斧:変形斬りから×
剣:溜め斬り上げから×
剣:溜め二連斬りから×
剣:移動斬りから×
剣:突進斬りから×
ガードから×
回避(剣モード)から×
集中モード(剣モード)から×
集中二連斬りから×
属性強化回転斬りから×
剣:ジャンプ斬りから×
下乗攻撃から×

・集中モード(剣モード)
抜刀状態(剣モード)からL2

・集中二連斬り
集中モード(剣モード)からR1
集中モード(斧モード)からR1

・抜刀状態(斧モード)
回避(斧モード)から自動的に

・剣:変形斬り
抜刀状態(剣モード)からR2+△
剣:牽制斬りからR2+△
剣:斬り返しからR2+△
剣:回転斬りからR2+△
剣:盾突きからR2+△
盾構え【属性強化】からR2+△
剣:高圧属性斬りからR2+△
剣:回転斬りからR2+△
斧:変形斬りからR2+△
剣:溜め斬り上げからR2+△
剣:溜め二連斬りからR2+△
剣:移動斬りからR2+△
剣:突進斬りからR2+△
GPから△
ガードから△
ガードからR2+△
回避(剣モード)からR2+△
回避(剣モード)からステップ回避からR2+△
集中モード(剣モード)からR2+△
属性強化回転斬りからR2+△
剣:ジャンプ斬りからR2+△
下乗攻撃からR2+△

・斧:斬り上げ
属性廻填斧強化斬りから△
集中二連斬りから傷口、弱点に当ててから△
抜刀状態(斧モード)から△
剣:変形斬りから△
斧:縦斬りから△
斧:突進叩きつけから△
斧:左右移動斬りから△
斧:後退斬りから△
斧:属性解放斬りⅠから△
斧:突進属性解放斬りⅠから△
斧:属性解放斬りⅡから△
斧:高出力属性解放斬りから△
集中モード(斧モード)から△
剣:ジャンプ変形斬りから△

・斧:縦斬り
斧:斬り上げから△
斧:追撃高出力属性解放斬りから△

・斧:突進叩きつけ
属性廻填斧強化斬りから左スティック上+△
抜刀状態(斧モード)から左スティック+△
剣:変形斬りから左スティック上+△
斧:斬り上げから左スティック上+△
斧:縦斬りから左スティック上+△
斧:左右移動斬りから左スティック上+△
斧:後退斬りから左スティック上+△
斧:属性解放斬りⅠから左スティック上+△
斧:突進属性解放斬りⅠから左スティック上+△
斧:属性解放斬りⅡから左スティック上+△
斧:高出力属性解放斬りから左スティック上+△
斧:追撃高出力属性解放斬りから左スティック上+△
集中モード(斧モード)から左スティック+△
剣:ジャンプ変形斬りから左スティック上+△

・斧:左右移動斬り
属性廻填斧強化斬りから左スティック左右+△
剣:変形斬りから左スティック左右+△
斧:斬り上げから左スティック左右+△
斧:縦斬りから左スティック左右+△
斧:突進叩きつけから左スティック左右+△
斧:後退斬りから左スティック左右+△
斧:属性解放斬りⅠから左スティック左右+△
斧:突進属性解放斬りⅠから左スティック左右+△
斧:属性解放斬りⅡから左スティック左右+△
斧:高出力属性解放斬りから左スティック左右+△
斧:追撃高出力属性解放斬りから左スティック左右+△
集中モード(斧モード)から左スティック左右+△
剣:ジャンプ変形斬りから左スティック左右+△

・斧:後退斬り
属性廻填斧強化斬りから左スティック下+△
剣:変形斬りから左スティック下+△
斧:斬り上げから左スティック下+△
斧:縦斬りから左スティック下+△
斧:突進叩きつけから左スティック下+△
斧:左右移動斬りから左スティック下+△
斧:属性解放斬りⅠから左スティック下+△
斧:突進属性解放斬りⅠから左スティック下+△
斧:属性解放斬りⅡから左スティック下+△
斧:高出力属性解放斬りから左スティック下+△
斧:追撃高出力属性解放斬りから左スティック下+△
集中モード(斧モード)から左スティック下+△
剣:ジャンプ変形斬りから左スティック下+△

・斧:属性解放斬りⅠ
チャージからガショってなってから◯
集中二連斬りから傷口、弱点に当ててから◯
抜刀状態(斧モード)から◯
剣:変形斬りから◯
斧:斬り上げから◯
斧:縦斬りから◯
斧:突進叩きつけから◯
斧:左右移動斬りから◯
斧:後退斬りから◯
斧:高出力属性解放斬りからディレイをかけてから◯
斧:追撃高出力属性解放斬りから◯
集中モード(斧モード)から◯
剣:ジャンプ変形斬りから◯

・斧:突進属性解放斬りⅠ
抜刀状態(斧モード)から左スティック上+◯
剣:変形斬りから左スティック上+◯
斧:斬り上げから左スティック上+◯
斧:縦斬りから左スティック上+◯
斧:突進叩きつけから左スティック上+◯
斧:左右移動斬りから左スティック上+◯
斧:後退斬りから左スティック上+◯
斧:高出力属性解放斬りからディレイをかけてから左スティック上+◯
斧:追撃高出力属性解放斬りから左スティック上+◯
集中モード(斧モード)から左スティック上+◯
剣:ジャンプ変形斬りから左スティック上+◯

・斧:属性解放斬りⅡ
属性廻填斧強化斬りから◯
斧:属性解放斬りⅠから◯
斧:突進属性解放斬りⅠから◯

・斧:高出力属性解放斬り
剣:盾突きから△+◯
GPから属性強化時ではない場合に△+◯
ガードから属性強化時ではない場合に△+◯
ジャストガードから属性強化時ではない場合に△+◯
鍔迫り合いから△+◯
集中二連斬りから傷口、弱点に当ててから△+◯
抜刀状態(斧モード)から△+◯
剣:変形斬りから△+◯
斧:斬り上げから△+◯
斧:縦斬りから△+◯
斧:突進叩きつけから△+◯
斧:左右移動斬りから△+◯
斧:後退斬りから△+◯
斧:属性解放斬りⅠから△+◯
斧:突進属性解放斬りⅠから△+◯
斧:属性解放斬りⅡから△+◯
斧:高出力属性解放斬りから△+◯
斧:超高出力属性解放斬りから(ガード系から派生した場合に)左スティック下+△
集中モード(斧モード)から△+◯
剣:ジャンプ変形斬りから△+◯
下乗攻撃から△+◯

・属性強化回転斬り
斧:高出力属性解放斬りから斧を振る前にR2
斧:超高出力属性解放斬りから(ガード系から派生した場合に)R2

・斧:追撃高出力属性解放斬り
斧:高出力属性解放斬りから◯

・斧:超高出力属性解放斬り
GPから属性強化時に△+◯
ガードから属性強化時に△+◯
ジャストガードから属性強化時に△+◯
斧:高出力属性解放斬りから属性強化状態中に△+◯
斧:追撃高出力属性解放斬りから属性強化状態中に△+◯
補足:
斧:高出力属性解放斬りから派生した場合、斧:超高出力属性解放斬り以外のアクションに派生したい場合、少しディレイをかけてから入力すれば、他のアクションに派生できます。
ガード、GPから派生した場合、R2を離さないと出ません。

・集中モード(斧モード)
抜刀状態(斧モード)からL2

・回避(斧モード)
抜刀状態(斧モード)から×
剣:変形斬りから×
斧:斬り上げから×
斧:縦斬りから×
斧:突進叩きつけから×
斧:左右移動斬りから×
斧:後退斬りから×
斧:属性解放斬りⅠから×
斧:突進属性解放斬りⅠから×
斧:属性解放斬りⅡから×
斧:高出力属性解放斬りから×
斧:追撃高出力属性解放斬りから×
斧:超高出力属性解放斬りから×
集中モード(斧モード)から×
剣:ジャンプ変形斬りから×
補足:
集中モードから左右へ回避した場合、側転になります。

・空中
駆け上がりジャンプから崖を登れなかった場合

・剣:ジャンプ斬り
空中から△
補足:
剣:ジャンプ斬りからチャージに派生する場合、ディレイをかける必要があります。

・剣:ジャンプ変形斬り
空中からR2

・セクレトに乗った状態
補足:
十字キー上を入力した場合、オート状態でセクレトに乗り、目的地を目指します。
十字キー下を入力した場合、マニュアル状態でセクレトに乗り、目的地を目指しません。

・騎乗攻撃
セクレトに乗った状態から△

・騎乗攻撃2
騎乗攻撃から△

・下乗攻撃
セクレトに乗った状態から△+◯
騎乗攻撃から△+◯
騎乗攻撃2から△+◯

・抜刀状態でスリンガー使用
抜刀状態(剣モード)からL2+L3
集中モード(剣モード)からL2+L3
抜刀状態(斧モード)からL2+L3
集中モード(斧モード)からL2+L3
抜刀状態でスリンガー使用からL2+L3
補足:
スリンガーは連続使用できます。



モーション一覧

モーション名 属性 補足
剣:突進斬り18切断
剣:牽制斬り12切断左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。
剣:斬り返し15切断左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。
剣:チャージ斬り返し15切断
剣:回転斬り30切断左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。
剣:盾突き12・6切断斬れ味の消費量は0.5

剣:移動斬り24切断
剣:溜め斬り上げ13切断左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。
剣:溜め二連斬り25・16切断斬れ味の消費量は0.5
左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。
剣:高圧属性斬り48切断左スティック左右入力で、左右に大きく向きを変えながら出すことができます。
属性強化回転斬り30切断
属性廻填斧強化斬り48切断
属性廻填斧強化斬り(斧強化)48・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
剣:変形斬り54切断
剣:変形斬り(斧強化)54・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:斬り上げ38切断
斧:斬り上げ(斧強化)38・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:左右移動斬り42切断
斧:左右移動斬り(斧強化)42・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:後退斬り42切断
斧:後退斬り(斧強化)42・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:突進叩きつけ48切断
斧:突進叩きつけ(斧強化)48・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:属性解放斬りⅠ53切断斬れ味の消費量は0.4

斧:属性解放斬りⅠ(斧強化)53・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ53切断斬れ味の消費量は0.4
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅠ(斧強化)53・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.4
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:属性解放斬りⅡ35・58切断斬れ味の消費量は0.3

斧:属性解放斬りⅡ(斧強化)35・14・14・14・14・58・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
7ヒット目の属性補正は0.2倍
8ヒット目の属性補正は0.2倍
9ヒット目の属性補正は0.2倍
10ヒット目の属性補正は0.2倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
7ヒット目の状態異常補正は0.3倍
8ヒット目の状態異常補正は0.3倍
9ヒット目の状態異常補正は0.3倍
10ヒット目の状態異常補正は0.3倍
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ35・58切断斬れ味の消費量は0.3
[強化ビン]斧:属性解放斬りⅡ(斧強化)35・14・14・14・14・58・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
7ヒット目の属性補正は0.2倍
8ヒット目の属性補正は0.2倍
9ヒット目の属性補正は0.2倍
10ヒット目の属性補正は0.2倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
6ヒット目の斬れ味の消費量は0.3
7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
7ヒット目の状態異常補正は0.3倍
8ヒット目の状態異常補正は0.3倍
9ヒット目の状態異常補正は0.3倍
10ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:高出力属性解放斬り65切断
斧:高出力属性解放斬り(斧強化)65・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り65切断
[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り(斧強化)65・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【高速変形用】斧:高出力属性解放斬り65切断
【高速変形用】斧:高出力属性解放斬り(斧強化)65・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
【高速変形用】[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り65切断
【高速変形用】[強化ビン]斧:高出力属性解放斬り(斧強化)65・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:追撃高出力属性解放斬り72切断
斧:追撃高出力属性解放斬り(斧強化)72・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
[強化ビン]斧:追撃高出力属性解放斬り72切断
[強化ビン]斧:追撃高出力属性解放斬り(斧強化)72・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
斧:超高出力属性解放斬り12・77・36切断斧:高出力属性解放斬りから派生した場合、斧:超高出力属性解放斬り以外のアクションに派生したい場合、少しディレイをかけてから入力すれば、他のアクションに派生できます。
ガード、GPから派生した場合、R2を離さないと出ません。
[強化ビン]斧:超高出力属性解放斬り12・77・36切断
斧:超高出力属性解放斬り(ビンなし)12・77切断
【高速変形用】斧:超高出力属性解放斬り12・77・36切断
【高速変形用】[強化ビン]斧:超高出力属性解放斬り12・77・36切断
【高速変形用】斧:超高出力属性解放斬り(ビンなし)12・77切断
斧:変形斬り30切断左スティック左右入力で、左右に向きを変えながら出すことができます。
集中二連斬り15・15切断
集中二連斬り(白傷ヒット)15・15・15切断
集中二連斬り(傷弱点ヒット)[傷破壊1]15・15・15・50・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・6・50・傷破壊切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・切断・固定5ヒット目の属性補正は0.3倍
6ヒット目の属性補正は0.3倍
7ヒット目の属性補正は0.3倍
8ヒット目の属性補正は0.3倍
9ヒット目の属性補正は0.3倍
10ヒット目の属性補正は0.3倍
11ヒット目の属性補正は0.3倍
12ヒット目の属性補正は0.3倍
13ヒット目の属性補正は0.3倍
14ヒット目の属性補正は0.3倍
15ヒット目の属性補正は0.3倍
16ヒット目の属性補正は0.3倍
17ヒット目の属性補正は0.3倍
18ヒット目の属性補正は0.3倍
19ヒット目の属性補正は0.3倍
21ヒット目の属性補正は0倍
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
6ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
11ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
12ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
13ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
14ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
15ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
16ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
17ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
18ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
19ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
21ヒット目の斬れ味の消費量は0
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
6ヒット目の状態異常補正は0.3倍
7ヒット目の状態異常補正は0.3倍
8ヒット目の状態異常補正は0.3倍
9ヒット目の状態異常補正は0.3倍
10ヒット目の状態異常補正は0.3倍
11ヒット目の状態異常補正は0.3倍
12ヒット目の状態異常補正は0.3倍
13ヒット目の状態異常補正は0.3倍
14ヒット目の状態異常補正は0.3倍
15ヒット目の状態異常補正は0.3倍
16ヒット目の状態異常補正は0.3倍
17ヒット目の状態異常補正は0.3倍
18ヒット目の状態異常補正は0.3倍
19ヒット目の状態異常補正は0.3倍
21ヒット目の状態異常補正は0倍
GP0切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍

ジャストガード0切断属性補正0倍
斬れ味の消費量は0
状態異常補正0倍

剣:ジャンプ斬り22切断剣:ジャンプ斬りからチャージに派生する場合、ディレイをかける必要があります。
斧:ジャンプ変形斬り22切断
斧:ジャンプ斬り46切断
斧:ジャンプ斬り(斧強化)46・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
剣:ジャンプ変形斬り46切断
剣:ジャンプ変形斬り(斧強化)46・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
剣:スライディング斬り12・30切断斬れ味の消費量は0.5
剣:ジャンプ斬り上げ25切断
剣:駆け上がり斬り下ろし15・22切断斬れ味の消費量は0.5
斧:駆け上がり回転斬り20・40切断斬れ味の消費量は0.5
斧:駆け上がり回転斬り(斧強化)20・14・14・14・14・40・14・14・14・14切断2ヒット目の属性補正は0.2倍
3ヒット目の属性補正は0.2倍
4ヒット目の属性補正は0.2倍
5ヒット目の属性補正は0.2倍
7ヒット目の属性補正は0.2倍
8ヒット目の属性補正は0.2倍
9ヒット目の属性補正は0.2倍
10ヒット目の属性補正は0.2倍
1ヒット目の斬れ味の消費量は0.5
2ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
4ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
5ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
6ヒット目の斬れ味の消費量は0.5
7ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
8ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
9ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
10ヒット目の斬れ味の消費量は0.1
2ヒット目の状態異常補正は0.3倍
3ヒット目の状態異常補正は0.3倍
4ヒット目の状態異常補正は0.3倍
5ヒット目の状態異常補正は0.3倍
7ヒット目の状態異常補正は0.3倍
8ヒット目の状態異常補正は0.3倍
9ヒット目の状態異常補正は0.3倍
10ヒット目の状態異常補正は0.3倍
騎乗攻撃12・18切断斬れ味の消費量は0.5

騎乗攻撃224切断
下乗攻撃30・12・6切断2ヒット目の斬れ味の消費量は0.5
3ヒット目の斬れ味の消費量は0.5

奇襲攻撃50×1.2・56×1.2固定斬れ味の消費量は0.5


モーション連携はまだ完全版ではありません


モーション連携は、判明した範囲だけ記載しています。


サンブレイクからの変更点


新モーションの「盾構え【属性強化】」により、チャージから属性強化状態になれるようになりました。

「属性強化」状態の効果時間が1ビンにつき、30秒から25秒に変更されました。

「属性強化」状態の最大効果時間が、150秒から200秒に変更されました。

「剣強化」状態の効果時間が、60秒から90秒に変更されました。

時間経過で減っていくビンがなくなったら解除されていた「斧強化」状態が、120秒の効果時間制に変更され、
また、斧状態を解除しても、「斧強化」状態を維持できるようになりました。

「斧強化」状態の追撃ボタンが、△から◯ or R2に変更されました。

GPが可能なタイミングで剣と盾が光るようになりました。

ビンをチャージした際、余ったビンが強化分として使用されるようになりました。

攻撃からガードへの移行が早くなりました。

「斧:属性解放斬りⅠ」が武器を横に一回転させるモーションに変更されました。

「斧:突進属性解放斬りⅠ」の移動距離が長くなりました。

「剣:変形斬り」「斧:斬り上げ」からの「斧:属性解放斬りⅡ」が「斧:属性解放斬りⅠ」になりました。

「斧:突進属性解放斬りⅠ」が「斧:属性解放斬りⅠ」で出せるようになりました。

「斧:突進叩きつけ」が斧モードのほとんどのモーションから派生できるようになりました。

「斧:高出力属性解放斬り」の後、剣モードにならなくなりました。

「斧:高出力属性解放斬り」を2回連続で出せるようになりました。

ガード、GP、ジャストガード成功時以外から直接「斧:超高出力属性解放斬り」に派生できなくなりました。

ガード、GP、ジャストガード成功時以外から「斧:高出力属性解放斬り」に派生した場合、続けて「斧:超高出力属性解放斬り」に派生できるようになりました。


斧と剣モード


チャージアックスには、斧と剣の2つのモードが存在します。

この2つを簡単に説明すると、剣でガードしたり、攻撃してビンを溜めて、斧でビン使って攻撃!

ただし、斧モードは脚が遅くなる、咄嗟にガードすることができない、といったデメリットがあります。


ビンの蓄積


チャージアックスは剣による攻撃とガードすると、剣撃エネルギーが蓄積し、
チャージすることで、ビンを溜めることができます。

以下の画像では、ビンが2本溜まっています。

ワイルズ - チャアクのビン
ゲージの状態は以下の通りです。

ビン 蓄積 効果
ワイルズ -チャージゲージ黄 30以上 チャージすると、ビンを3本装填します。
ワイルズ -チャージゲージ赤 46以上 チャージすると、ビンを5本装填します。
ワイルズ -チャージゲージオーバーヒート 72以上 オーバーヒート。
チャージすると、ビンを5本装填します。
剣で攻撃すると、強制的に弾かれます。
与えるダメージは変わりません。
オーバーヒートによる弾かれで、斬れ味の消費量は変わりません。
ちなみに、武器を出していると、草が燃えます。


剣撃エネルギーの蓄積量は以下の通りです。
モーション 蓄積量
通常攻撃
ガードのけぞり中まで
3
剣:二連斬りの1ヒット目 18
剣:二連斬りの2ヒット目
剣:回転斬り
属性強化回転斬り
斧:変形斬り
剣:高圧属性斬り
ガード時のけぞり大
9


ちなみに今作では、ビンをチャージした際、余った分のビンが強化ビンとして使用されるようになりました。

ワイルズ - チャアクの強化ビン
例えば、ビンが3本装填された状態で、チャージゲージが黄色の状態でビンを3本装填すると、余ったビン1つが強化分のビンになります。
この時、ビンを使用すると、強化されているビンが消費されます。


属性強化


ワイルズ - チャアクの属性強化
属性強化回転斬り」を行うと、装填しているビンを全て消費して、属性強化状態になることができます。

属性強化中は、ガード性能が上がり、斧による攻撃のダメージが1.1倍になり、ビンのダメージが増加します。
この補正は、ダメージへの補正として計算されます。

また、「斧:超高出力属性解放斬り」が使用可能になります。
さらに、GP・ジャスガ成功時、剣:盾突き使用時にビンダメージが発生するようになります。

属性強化の効果時間は、属性強化に使用したビンの数×25秒です。
強化されたビンの場合、強化ビンの数×40秒の効果時間を得られます。
最大200秒まで延長できます。
効果時間が30秒以下になると、盾アイコンが赤く点滅します。


ビンの爆発の補正と計算式


榴弾ビンのダメージは以下の計算式で求めることができます。

・榴弾ビンの場合
基礎攻撃力×ビンの爆発の補正×属性強化の補正

・強属性ビンの場合
表示されている武器の属性値÷10×ビンの爆発の補正×属性強化の補正×属性肉質÷100

ビンの爆発の補正は以下の通りです。
今作は、属性強化状態の通常ガードでは、ビンダメージは発生しません。
ちなみに、剣強化+属性強化状態で、「剣:高圧属性斬り」を使用すると、それぞれに対応したビンダメージが2つ発生します。
榴弾ビン 強属性ビン
剣強化時の剣攻撃 0.05 1.5
剣:盾突き
GP
ジャストガード
下乗攻撃からの剣:盾突き
0.05 1.5
属性強化時の剣:高圧属性斬り 0.23 4
斧:属性解放斬りⅠ
斧:属性解放斬りⅡ
0.1 2
斧:属性解放斬りⅠ(強化ビン)
斧:属性解放斬りⅡ(強化ビン)
※斧強化中は、強化ビンなしの補正になります。
0.12(ベータ版は0.14) 2.2
斧:高出力属性解放斬り
斧:追撃高出力属性解放斬り
0.12(ベータ版は0.1) 4
斧:高出力属性解放斬り(強化ビン)
斧:追撃高出力属性解放斬り(強化ビン)
0.16(ベータ版は0.14) 5
斧:超高出力属性解放斬り 0.23 8
斧:超高出力属性解放斬り(強化ビン) 0.28 10


属性強化時は、以下の補正がダメージに追加されます。
補正
榴弾ビン 1.2
強属性ビン 1.3


GP


チャージアックスには、一部のモーションの特定のタイミングでガードできるタイミングがあります。
これをGP(ガードポイント)といいます。
GPをすると、GPをした瞬間だけガード性能が上がり、属性強化状態であれば、ビンダメージが発生します。

GPができるモーションは以下の通りです。

・盾構え【属性強化】中

・剣:回転斬り、剣:移動斬り、斧:変形斬りの終わり際

・剣モードからの剣:変形斬りの出始め

・納刀状態からの叩きつけの出始め

ちなみに、GPがあるタイミングでは、剣と盾が光ります。

ワイルズ - チャアクのGP光り

剣強化


ワイルズ - チャアクの剣強化
属性強化中に「剣:高圧属性斬り」を行うと、剣強化状態になります。

剣強化中は、剣による攻撃が弾かれなくなります。
オーバーヒート時でも弾かれなくなります。
また、剣による攻撃を当てると、ビンダメージが発生するようになります。

剣強化の時間は90秒です。
残り効果時間が15秒以下になると、剣アイコンが赤く点滅します。


斧強化


ワイルズ - チャアクの斧強化
以下の行動で斧強化状態になることができます。

鍔迫り合い
集中弱点攻撃の「集中二連斬り」を傷口、弱点に当てる
ジャストガード後△の「属性廻填斧強化斬り」
乗りフィニッシュの抜刀フィニッシュ

斧強化中は、斧による攻撃時に◯かR2ボタンを長押しすると、追撃が発生するようになります。
ただし、「斧:超高出力属性解放斬り」では追撃が発生しません。

また、「斧:属性解放斬りⅠ」「斧:属性解放斬りⅡ」使用時のビンの消費が0になり、
「斧:高出力属性解放斬り」使用時のビンの消費が0.5になります。

ちなみに、ビンが0.5の状態で「斧:超高出力属性解放斬り」を使用すると、1つのビンとして扱われます。

斧強化の時間は120秒です。
残り効果時間が10秒以下になると、剣アイコンが赤く点滅します。


盾構え【属性強化】


今作の新モーション。

チャージから◯押し続けで属性強化状態になることができます。

これにより、「剣:盾突き」→「属性強化回転斬り」をしなくても剣モードなら直接「属性強化状態」になることができます。

さらにモーション中に、GP判定がある優れモノ。


小ネタ


ジャストガードは、小タルでも可能なので、
ジャストガード後△の「属性廻填斧強化斬り」で斧強化がどこでも可能です


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