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大剣

目次
・モーション連携一覧
・モーション一覧

モーション連携一覧


・納刀状態

・奇襲攻撃
納刀状態から敵に気づかれていない状態で接敵して◯

・抜刀状態
納刀状態から△

・なぎ払い
抜刀状態から◯
溜め斬りから◯
相殺斬り上げから◯
ジャストガードから◯
横殴りから◯
集中モードから◯
回避から抜刀状態時に◯

・溜め斬り
納刀状態から左スティック+△長押し
抜刀状態から△長押し
なぎ払いから△長押し
相殺斬り上げから△長押し
ジャストガードから△長押し
集中モードから△長押し

・強溜め斬り
奇襲攻撃から△長押し
溜め斬りから△長押し
追撃十字斬りから△長押し
タックルから△
横殴りから△
集中貫通斬りから△長押し
ジャンプ溜め斬りから△長押し

・真・溜め斬り
強溜め斬りから△長押し
相殺斬り上げから相殺発生+モンスターダウンしない場合に△
鍔迫り合いから△長押し
タックルから(強溜め斬りから派生した場合)△
集中貫通斬りから傷口、弱点に当ててる最中or当て終わってから△

・相殺斬り上げ
奇襲攻撃から△長押し+◯長押し
抜刀状態から△長押し+◯長押し
なぎ払いから△長押し+◯長押し
溜め斬りから△長押し+◯長押し
強溜め斬りから△長押し+◯長押し
ジャストガードから△長押し+◯長押し
集中モードから△長押し+◯長押し
集中貫通斬りから△長押し+◯長押し
補足:
相殺対応技です。
溜められます。
溜め中は「斬り上げ溜め」という名称になります。
相殺成功時は、ハイパーアーマーになります。

・追撃十字斬り
相殺斬り上げから相殺発生+モンスターダウン後に△
補足:
強溜め斬り、強なぎ払いへ派生する場合、相殺斬り上げ使用時の溜め状態を維持しながら派生できます。

・ガード
なぎ払いからR2
溜め斬りからR2
相殺斬り上げからR2
タックルからR2
飛び込みなぎ払いからR2

・ジャストガード
ガードからタイミングよくガードする

・キック
ガードから△

・鍔迫り合い
ガードから鍔迫り合い対応攻撃をガードする
補足:
△で攻撃できます。

・強なぎ払い
奇襲攻撃から◯
強溜め斬りから◯
追撃十字斬りから◯
ジャンプ溜め斬りから◯

・タックル
なぎ払いから◯
溜め斬りから溜め中に◯
強溜め斬りから溜め中に◯
真・溜め斬りから溜め中に◯
回避から抜刀状態時に△
補足:
タイミングよくタックルを当てるとジャストタックルとなり、これ以前の溜め段階が維持されます。

・飛び込みなぎ払い
相殺斬り上げから相殺発生+モンスターダウンしない場合に◯
鍔迫り合いから◯
タックルから◯
タックルから(強溜め斬りから派生した場合)◯
集中貫通斬りから◯
集中貫通斬りから傷口、弱点に当ててる最中or当て終わってから◯

・横殴り
タックルからR2+△
飛び込みなぎ払いから△

・集中モード
抜刀状態からL2
抜刀状態でスリンガー使用から何もしなければ

・集中貫通斬り
集中モードからR1
ジャンプ溜め斬りから溜め中にL2+R1

・集中貫通斬り終了
集中貫通斬りから傷口、弱点に当ててる最中にR1

・回避
納刀状態から左スティック+×
抜刀状態から×
相殺斬り上げから溜め中に×
ガードから×
集中モードから×

・ジャンプ溜め斬り
納刀状態から空中で△長押し

・抜刀状態でスリンガー使用
抜刀状態からL2+L3
集中モードからL2+L3
抜刀状態でスリンガー使用からL2+L3
補足:
スリンガーは連続使用できます。



モーション一覧

モーション名 属性 補足
縦斬り78切断
溜め斬り1101切断
溜め斬り2129切断
溜め斬り3160切断部位耐久値への補正1.2倍
なぎ払い42切断
斬り上げ38切断
相殺斬り上げ194切断相殺値100
相殺斬り上げ2121切断相殺値150
相殺斬り上げ3151切断部位耐久値への補正1.2倍
相殺値200
追撃十字斬り144・180切断
追撃十字斬り249・200切断
追撃十字斬り358・230切断2ヒット目の部位耐久値への補正は1.2倍
強溜め斬り80切断
強溜め斬り1108切断
強溜め斬り2140切断
強溜め斬り3176切断部位耐久値への補正1.2倍
強なぎ払い72切断
強なぎ払い187切断
強なぎ払い2105切断
強なぎ払い3130切断部位耐久値への補正1.2倍
飛び込み斬り88切断
飛び込み斬り1106切断
飛び込み斬り2128切断
飛び込み斬り3159切断部位耐久値への補正1.5倍
真・溜め斬り112・115切断
真・溜め斬り214・152切断
真・溜め斬り316・193切断2ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
真・溜め斬り1(強撃)12・127切断
真・溜め斬り2(強撃)14・167切断
真・溜め斬り3(強撃)16・202切断2ヒット目の部位耐久値への補正は1.5倍
ジャンプ斬り48切断
ジャンプ溜め斬り158切断
ジャンプ溜め斬り269切断
ジャンプ溜め斬り387切断部位耐久値への補正1.2倍
横殴り16打撃気絶値20

キック5固定気絶値10

タックル23打撃気絶値30
タイミングよくタックルを当てるとジャストタックルとなり、これ以前の溜め段階が維持されます。
タックル126打撃気絶値30
タックル235打撃気絶値40
タックル348打撃気絶値55
部位耐久値への補正1.2倍

モーション連携はまだ完全版ではありません


モーション連携は、判明した範囲だけ記載しています。


サンブレイクからの変更点


斬り上げを溜められるようになりました。

ガードとタックルに、ジャストガード、ジャストタックルが追加されました。

溜め斬り系のモーションに存在していた、斬れ味補正が削除されました。

キックが肉質無視の固定ダメージに変更されました。


溜め斬り


大剣の代名詞。
△ボタンを長押しすることで、溜め斬りができます。
溜めは1~3まで存在します。

今作も溜めすぎると、溜め2扱いになります。

また、「強なぎ払い」「飛び込み斬り」「タックル」には、その前の溜め攻撃の段階を引き継ぐという特徴があります。
例えば、強溜め斬り溜め2から「強なぎ払い」に派生した場合、「強なぎ払い」は溜め2扱いとなります。

ちなみに、溜め斬り系の攻撃には、斬れ味が上がる補正(斬れ味補正と言います)が存在していましたが、今作では存在しません。


真・溜め斬り


真・溜め斬りには、最初の1ヒット目を、肉質45(確定ではありません)に当てると、強撃版の真・溜め斬りとなり、2ヒット目が強化される仕様があります。


相殺斬り上げ


従来の斬り上げモーションです。
今作では溜めることができ、名前の通り「相殺」対応技となっています。

相殺」でモンスターをダウンさせると、△で強力な「追撃十字斬り」に派生できます。
さらに、相殺斬り上げ使用時の溜め状態を維持しながら、△長押しで「強溜め斬り」、◯で「強なぎ払い」に派生できます。

モンスターがダウンしなかった場合は、△で「真・溜め斬り」、◯で「飛び込みなぎ払い」に派生できます。

ちなみに、相殺に成功した際、ハイパーアーマー状態になります。


タックル


溜め中や回避行動から派生できるモーションです。

ダメージを軽減しつつ、吹き飛びを無効にするハイパーアーマー効果があります。


ジャストタックル


タイミングよくタックルを当てると「ジャストタックル」となり、これ以前の溜め段階が維持されます。

例えば、強溜め斬りの溜め2状態で「ジャストタックル」を成立させると、その後の真・溜め斬りが溜め2状態から始まります。

ちなみに、「ジャストタックル」に成功しても、右上に「ジャストタックル」とは表示されません。

成功すると、ハンターから白い丸のエフェクトが出ます。

ワイルズ - 大剣のジャスガ

ジャストガード


タイミングよくガードすると、「ジャストガード」になります。

ジャスガすると、鍔迫り合いを派生させやすく、また、「溜め斬り」「相殺斬り上げ」に派生できます。


集中貫通斬り


大剣の集中弱点攻撃です。

「集中貫通斬り」前のモーションの溜め段階によって強化される仕様があります。

空中からは「ジャンプ溜め斬り」の溜め中に出すこともできます。


キック


ガードから△で出せるキックですが、今作では肉質無視の固定ダメージを与えます。

計算式は以下の通りです。
斬れ味補正は乗りません。

本来の攻撃力 × 0.05


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