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パッチノート(ver1.02)と違ってそうなところまとめ

目次


パッチノートと違うところまとめ


度々、パッチノートと書いてあることが違うことがありましたが、今回は数が多かったのでまとめてみました。
このページでは、確認が取れたものだけ記載しています。
パッチノートは、ver1.02のパッチノートで確認できます。


太刀


・赤刃斬りⅡの属性補正を大きく上げるよう調整します。

赤刃斬りⅡの属性補正のみに言及されていますが、モーション値がサイレント上方修正されています。
アプデ前 アプデ後
9・18 11・22



・練気ゲージが白、黄の時の、居合抜刀気刃斬りの威力を上げるよう調整します。

結論から言うと、「居合抜刀気刃斬り」の性能は変わっていません
しかし、練気ゲージがの白、黄の補正が上がっているので、「白、黄の時の、居合抜刀気刃斬りの威力」は上がっていると言えます。
これもサイレント上方修正ですね。
練気色 アプデ前 アプデ後
1.025 1.05
1.05 1.075


双剣


・鬼人六段斬り、鬼人突進連斬、鬼人連斬など、基本的な技の威力を上げるよう調整します。

「鬼人連斬Ⅱ」の属性補正が上がっています。
「技の威力を上げる」と書かれているので、間違ってはいませんが、

・スクリュースライサーの威力と属性補正、状態異常値補正を大きく上げるよう調整します。

・乱舞の属性補正と状態異常値をわずかに下げ、威力を上げるよう調整します。

と、威力と属性補正は別のものかのように書かれており、混乱しました。
アプデ前 アプデ後
0.6・0.6・0.6・0.6 0.6・0.6・0.8・0.8


チャージアックス


・牽制斬り、斬り返し、盾突きの威力をわずかに上げるよう調整します。

「剣:溜め斬り上げ」のモーション値が上がっています。
ちなみに「剣:溜め斬り上げ」は、「剣:溜め二連斬り」を出すための溜めに失敗した時に出るモーションです。

モーション名 アプデ前 アプデ後
剣:溜め斬り上げ 13 15



・「斧:属性解放斬り」 「高出力属性解放斬り」 「超高出力属性解放斬り」の
ビン爆発の威力を上げるように調整します。

「斧:属性解放斬りⅠ」「斧:属性解放斬りⅡ」のモーション値が下がっています。
モーション名 アプデ前 アプデ後
斧:属性解放斬りⅠ 53 51
斧:属性解放斬りⅡ 35・58 25・58



・斧強化状態時の斧攻撃多段HITの威力を下げるよう調整します。

多段HITの斬れ味消費が増えていました。
ver1.02から10日後のver1.020.02.00で修正されています。
ver1.02より前 ver1.02 ver1.020.02
0.1 0.3 0.1


・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、
ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正します。

強化ビンを使用すると、ビンダメージが強化されますが、
斧強化状態で強化ビンを使用すると、強化されていない通常のビンのダメージになってしまっています。(強属性ビンも)

修正されていません。

しかし、パッチノートでは榴弾ビンにのみ言及されているので、これとは別の不具合を修正されたということでしょう。



・一部の斧状態ジャンプ攻撃にスキル「高速変形」のダメージ上昇補正が適用されている不具合を修正します。

確認しましたが、どれのことか分かりませんでした。
確認不足なのか、そうでないのか分かりません。


その他
奇襲攻撃2ヒット目の剣撃エネルギー蓄積量が9から12に変更されています。
これにより、奇襲攻撃だけで黄色ゲージまで貯めることができるようになっています。


ボウガン


・散弾にスキル「飛燕」が正しく適用されていなかった不具合を修正します。

元々適用されています。
適用されないタイミングがあったのでしょうか?


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