TOP > > パッチノート(ver1.02)と違ってそうなところまとめ
パッチノート(ver1.02)と違ってそうなところまとめ
度々、パッチノートと書いてあることが違うことがありましたが、今回は数が多かったのでまとめてみました。
このページでは、確認が取れたものだけ記載しています。
パッチノートは、
ver1.02のパッチノートで確認できます。
・赤刃斬りⅡの属性補正を大きく上げるよう調整します。
赤刃斬りⅡの属性補正のみに言及されていますが、モーション値がサイレント上方修正されています。
・練気ゲージが白、黄の時の、居合抜刀気刃斬りの威力を上げるよう調整します。
結論から言うと、「居合抜刀気刃斬り」の性能は
変わっていません。
しかし、練気ゲージがの白、黄の補正が上がっているので、「白、黄の時の、居合抜刀気刃斬りの威力」は上がっていると言えます。
これもサイレント上方修正ですね。
| 練気色 |
アプデ前 |
アプデ後 |
| 白 |
1.025 |
1.05 |
| 黄 |
1.05 |
1.075 |
・鬼人六段斬り、鬼人突進連斬、鬼人連斬など、基本的な技の威力を上げるよう調整します。
「鬼人連斬Ⅱ」の属性補正が上がっています。
「技の威力を上げる」と書かれているので、間違ってはいませんが、
・スクリュースライサーの威力と属性補正、状態異常値補正を大きく上げるよう調整します。
・乱舞の属性補正と状態異常値をわずかに下げ、威力を上げるよう調整します。
と、威力と属性補正は別のものかのように書かれており、混乱しました。
| アプデ前 |
アプデ後 |
| 0.6・0.6・0.6・0.6 |
0.6・0.6・0.8・0.8 |
・牽制斬り、斬り返し、盾突きの威力をわずかに上げるよう調整します。
「剣:溜め斬り上げ」のモーション値が上がっています。
ちなみに「剣:溜め斬り上げ」は、「剣:溜め二連斬り」を出すための溜めに失敗した時に出るモーションです。
| モーション名 |
アプデ前 |
アプデ後 |
| 剣:溜め斬り上げ |
13 |
15 |
・「斧:属性解放斬り」 「高出力属性解放斬り」 「超高出力属性解放斬り」の
ビン爆発の威力を上げるように調整します。
「斧:属性解放斬りⅠ」「斧:属性解放斬りⅡ」のモーション値が下がっています。
| モーション名 |
アプデ前 |
アプデ後 |
| 斧:属性解放斬りⅠ |
53 |
51 |
| 斧:属性解放斬りⅡ |
35・58 |
25・58 |
・斧強化状態時の斧攻撃多段HITの威力を下げるよう調整します。
多段HITの斬れ味消費が増えていました。
ver1.02から10日後のver1.020.02.00で修正されています。
| ver1.02より前 |
ver1.02 |
ver1.020.02 |
| 0.1 |
0.3 |
0.1 |
・強化ビンを保持している際に榴弾ビンで属性解放斬りⅠなどを行なった際、
ビン爆発ダメージ上昇効果が適用されていない不具合を修正します。
強化ビンを使用すると、ビンダメージが強化されますが、
斧強化状態で強化ビンを使用すると、強化されていない通常のビンのダメージになってしまっています。(強属性ビンも)
修正されていません。
しかし、パッチノートでは榴弾ビンにのみ言及されているので、これとは別の不具合を修正されたということでしょう。
・一部の斧状態ジャンプ攻撃にスキル「高速変形」のダメージ上昇補正が適用されている不具合を修正します。
確認しましたが、どれのことか分かりませんでした。
確認不足なのか、そうでないのか分かりません。
・
その他
奇襲攻撃2ヒット目の剣撃エネルギー蓄積量が9から12に変更されています。
これにより、奇襲攻撃だけで黄色ゲージまで貯めることができるようになっています。
・散弾にスキル「飛燕」が正しく適用されていなかった不具合を修正します。
元々適用されています。
適用されないタイミングがあったのでしょうか?