| 肉質 |
|---|
| 部位 | 切断 | 打撃 | 弾 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 気絶 | 怯み値 | エキス | 補足 |
|---|
| 頭 | 65 | 65 | 45 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 | | 赤 | ジン・ダハドは、歴戦傷が合計4つつきます。 |
| 頭[傷] | 75 | 75 | 50 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 | | 赤 | |
| 頭[弱点] | 75 | 75 | 50 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 赤 | |
| 頭[弱点ダウン時] | 95 | 95 | 50 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 赤 | 頭を部位破壊していない状態でダウン(集中弱点攻撃によるダウン含む)した時に出現します。 |
| 頭(歴戦傷がつく前) | 70 | 70 | 50 | 23 | 8 | 8 | 3 | 8 | 100 | | 赤 | 歴戦傷がつく前の白い傷跡がついていれば、頭のどこを攻撃しても、この肉質として扱われます。
ただし、角部分の凍成殻は、通常の頭肉質となっています。 |
| 首 | 60 | 60 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 | | 橙 | |
| 首[傷] | 75 | 75 | 50 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 100 | | 橙 | |
| 前脚 | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 前脚[傷] | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 前脚(歴戦傷がつく前) | 50 | 50 | 35 | 8 | 8 | 8 | 3 | 8 | 0 | | 白 | |
| 胴 | 30 | 30 | 20 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 橙 | |
| 胴[傷] | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 橙 | |
| 胴[弱点] | 75 | 75 | 50 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 赤 | 胸から氷気を出す攻撃、即死攻撃後に胸に出現します。
頭のダウン時ではない方の弱点と、クールタイムを共有しているので、頭で弱点ダウンをとってからクールタイムが過ぎるまで胸にも、弱点は出現しなくなります。 |
| 胴(歴戦傷がつく前) | 35 | 35 | 25 | 8 | 8 | 8 | 3 | 8 | 0 | | 橙 | 歴戦傷がつく前の白い傷跡がついていれば、左右どちらから攻撃しても、この肉質として扱われます。 |
| 後脚 | 45 | 45 | 30 | 5 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 後脚[傷] | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 後脚(歴戦傷がつく前) | 50 | 50 | 35 | 8 | 8 | 8 | 3 | 8 | 0 | | 白 | |
| 大凍成殻(部位破壊前) | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | | 白 | |
| 大凍成殻(部位破壊後) | 75 | 75 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | 頭、腰、尻尾(切断ではない方)を全て部位破壊すると、この肉質になります。 |
| 大凍成殻(部位破壊後)[傷] | 85 | 85 | 50 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 凍成殻(腰) | 75 | 75 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 凍成殻(腰)[傷] | 85 | 85 | 50 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 凍成殻(腰)[弱点ダウン時] | 95 | 95 | 50 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | 腰を部位破壊していない状態でダウン(集中弱点攻撃によるダウン含む)した時に出現します。 |
| 尻尾 | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 緑 | 尻尾の凍成殻もこの肉質です。 |
| 尻尾[傷] | 60 | 60 | 50 | 15 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾[弱点] | 95 | 95 | 50 | 20 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 緑 | 尻尾を部位破壊していない状態でダウン(集中弱点攻撃によるダウン含む)した時に出現します。 |
| 尻尾(歴戦傷がつく前) | 60 | 60 | 50 | 13 | 8 | 8 | 3 | 8 | 0 | | 緑 | 歴戦傷がつく前の白い傷跡がついていれば、左右どちらから攻撃しても、この肉質として扱われます。 |
| 前脚(歴戦王) | 45 | 45 | 30 | 15 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | 歴戦王の場合、前脚と後脚は専用の肉質に変化します。 |
| 前脚(歴戦王)[傷] | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 前脚(歴戦王、歴戦傷がつく前) | 50 | 50 | 35 | 18 | 8 | 8 | 3 | 8 | 0 | | 白 | |
| 後脚(歴戦王) | 45 | 45 | 30 | 15 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 後脚(歴戦王)[傷] | 55 | 55 | 45 | 10 | 5 | 5 | 0 | 5 | 0 | | 白 | |
| 後脚(歴戦王、歴戦傷がつく前) | 50 | 50 | 35 | 18 | 8 | 8 | 3 | 8 | 0 | | 白 | |