| 肉質 |
|---|
| 部位 | 切断 | 打撃 | 弾 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 気絶 | 怯み値 | エキス | 補足 |
|---|
| 頭 | 45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 | | 赤 | |
| 頭[傷] | 80 | 82 | 80 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 100 | | 赤 | |
| 前脚 | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | | 赤 | |
| 前脚[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 赤 | |
| 前脚(歴戦傷がつく前) | 53 | 53 | 48 | 3 | 28 | 8 | 18 | 13 | 0 | | 赤 | この部位のみ、物理肉質への補正が+3となっています。 |
| 腹部 | 30 | 30 | 25 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | | 橙 | |
| 腹部[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 橙 | |
| 背中 | 30 | 30 | 25 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | | 橙 | |
| 背中[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 橙 | |
| 後脚 | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | | 白 | |
| 後脚[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 白 | |
| 後脚(歴戦傷がつく前) | 30 | 30 | 25 | 3 | 18 | 8 | 13 | 8 | 0 | | 白 | |
| 尻尾 | 40 | 40 | 35 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾(歴戦傷がつく前) | 45 | 45 | 40 | 3 | 18 | 8 | 13 | 8 | 0 | | 緑 | 尻尾に歴戦傷が発生する場合、尻尾と尻尾先の肉質がそれぞれ変化します。 |
| 尻尾先 | 45 | 45 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾先[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾先(歴戦傷がつく前) | 50 | 50 | 50 | 3 | 23 | 8 | 18 | 13 | 0 | | 緑 | 尻尾に歴戦傷が発生する場合、尻尾と尻尾先の肉質がそれぞれ変化します。 |
| 怒り |
|---|
| 部位 | 切断 | 打撃 | 弾 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 気絶 | 怯み値 | エキス | 補足 |
|---|
| 頭 | 45 | 45 | 40 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 | | 赤 | |
| 頭[傷] | 80 | 82 | 80 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 100 | | 赤 | |
| 頭(高温状態) | 50 | 50 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 100 | | 赤 | 頭の上部あたりに正面から弾を当てると無効化されます。(画像) |
| 頭(高温状態)[傷] | 80 | 82 | 80 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 100 | | 赤 | |
| 前脚 | 50 | 50 | 45 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | | 赤 | |
| 前脚[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 赤 | |
| 前脚(歴戦傷がつく前) | 53 | 53 | 48 | 3 | 28 | 8 | 18 | 13 | 0 | | 赤 | この部位のみ、物理肉質への補正が+3となっています。 |
| 前脚(高温状態) | 65 | 65 | 60 | 0 | 25 | 5 | 15 | 10 | 0 | | 赤 | |
| 前脚(高温状態)[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 赤 | |
| 前脚[弱点] | 90 | 90 | 90 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 赤 | 尻尾を2回叩いてから両前脚を地面につけて振動を発生させ、前方に溶かした地面を浴びせる攻撃後に出現します。 |
| 前脚(高温状態、歴戦傷がつく前) | 68 | 68 | 63 | 3 | 28 | 8 | 18 | 13 | 0 | | 赤 | この部位のみ、物理肉質への補正が+3となっています。 |
| 腹部 | 30 | 30 | 25 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | | 橙 | |
| 腹部[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 橙 | |
| 腹部(高温状態) | 45 | 45 | 45 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | | 橙 | |
| 腹部(高温状態)[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 橙 | |
| 背中 | 30 | 30 | 25 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | | 橙 | |
| 背中[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 橙 | |
| 後脚 | 25 | 25 | 20 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | | 白 | |
| 後脚[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 白 | |
| 後脚(歴戦傷がつく前) | 30 | 30 | 25 | 3 | 18 | 8 | 13 | 8 | 0 | | 白 | |
| 尻尾 | 40 | 40 | 35 | 0 | 15 | 5 | 10 | 5 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾(歴戦傷がつく前) | 45 | 45 | 40 | 3 | 18 | 8 | 13 | 8 | 0 | | 緑 | 尻尾に歴戦傷が発生する場合、尻尾と尻尾先の肉質がそれぞれ変化します。 |
| 尻尾先 | 45 | 45 | 45 | 0 | 20 | 5 | 15 | 10 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾先[傷] | 70 | 68 | 70 | 0 | 25 | 10 | 20 | 15 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾先(歴戦傷がつく前) | 50 | 50 | 50 | 3 | 23 | 8 | 18 | 13 | 0 | | 緑 | 尻尾に歴戦傷が発生する場合、尻尾と尻尾先の肉質がそれぞれ変化します。 |