| 肉質 |
|---|
| 部位 | 切断 | 打撃 | 弾 | 火 | 水 | 雷 | 氷 | 龍 | 気絶 | 怯み値 | エキス | 補足 |
|---|
| 頭 | 45 | 55 | 40 | 0 | 5 | 15 | 10 | 5 | 100 | | 赤 | |
| 頭[傷] | 50 | 60 | 50 | 0 | 15 | 30 | 20 | 10 | 100 | | 赤 | |
| 頭(歴戦傷がつく前) | 50 | 60 | 45 | 3 | 8 | 18 | 13 | 8 | 100 | | 赤 | 頭と首に歴戦傷が発生する場合、頭と首それぞれの肉質が変化しますが、この肉質は頭と首の境目と首の部分に出現します。 |
| 首 | 35 | 40 | 30 | 0 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 | | 赤 | |
| 首[傷] | 60 | 55 | 55 | 0 | 10 | 30 | 20 | 10 | 0 | | 赤 | |
| 首(歴戦傷がつく前) | 40 | 45 | 35 | 3 | 8 | 13 | 8 | 8 | 0 | | 赤 | 頭と首に歴戦傷が発生する場合、頭と首それぞれの肉質が変化します。 |
| 胴 | 35 | 35 | 10 | 0 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 | | 橙 | |
| 胴[傷] | 60 | 55 | 55 | 0 | 10 | 30 | 20 | 10 | 0 | | 橙 | |
| 胴(歴戦傷がつく前) | 40 | 40 | 15 | 3 | 8 | 8 | 8 | 8 | 0 | | 橙 | 尻尾に歴戦傷が発生する場合、胴と尻尾それぞれの肉質が変化します。 |
| 翼 | 30 | 30 | 15 | 0 | 5 | 10 | 5 | 5 | 0 | | 白 | |
| 翼[傷] | 60 | 55 | 55 | 0 | 10 | 30 | 20 | 10 | 0 | | 白 | |
| 翼(歴戦傷がつく前) | 35 | 35 | 20 | 3 | 8 | 13 | 8 | 8 | 0 | | 白 | |
| 脚 | 50 | 45 | 45 | 0 | 10 | 20 | 15 | 5 | 0 | | 赤 | |
| 脚[傷] | 60 | 55 | 55 | 0 | 10 | 30 | 20 | 10 | 0 | | 赤 | |
| 脚[弱点] | 70 | 85 | 70 | 0 | 15 | 30 | 20 | 10 | 0 | | 赤 | 半円を描く空中軌道をしながらのキック後の着地時、高所からの急降下キック後に出現します。 |
| 脚(歴戦傷がつく前) | 55 | 50 | 50 | 3 | 13 | 23 | 18 | 8 | 0 | | 赤 | |
| 尻尾 | 40 | 35 | 45 | 0 | 5 | 15 | 10 | 5 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾[傷] | 60 | 55 | 55 | 0 | 10 | 30 | 20 | 10 | 0 | | 緑 | |
| 尻尾(歴戦傷がつく前) | 45 | 40 | 50 | 3 | 8 | 18 | 13 | 8 | 0 | | 緑 | 尻尾に歴戦傷が発生する場合、胴と尻尾それぞれの肉質が変化します。 |