目次 |
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・モーション連携一覧 ・モーション一覧 |
モーション名 | 値 | 属性 | 補足 |
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気刃解放斬り(ゲージ消費なし) | 55 | 切断 | 属性補正1.5倍 抜刀スキル対応 |
気刃解放斬り(1ゲージ消費) | 58 | 切断 | 属性補正1.5倍 抜刀スキル対応 |
気刃解放斬り(2ゲージ消費) | 58・155 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は1.5倍 2ヒット目の属性補正は2倍 抜刀スキル対応 |
気刃解放斬り(3ゲージ消費) | 58・155・250 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は1.5倍 2ヒット目の属性補正は2倍 3ヒット目の属性補正は3倍 抜刀スキル対応 |
気刃解放斬り(練気黄から白まで消費) | 58 | 切断 | 属性補正1.5倍 抜刀スキル対応 |
気刃解放斬り(練気赤から黄まで消費) | 58 | 切断 | 属性補正1.5倍 抜刀スキル対応 |
気刃解放斬り(練気赤から白まで消費) | 58・155 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は1.5倍 2ヒット目の属性補正は2倍 抜刀スキル対応 |
威合受け流し | 28 | 切断 | |
威合受け流し(自動カウンター) | 26 | 切断 | |
【円月】威合受け流し当て身 | 28・22×0.8 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 |
【円月】威合受け流し当て身白 | 28・22×0.9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 |
【円月】威合受け流し当て身黄 | 28・22×0.95・22×0.95 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 |
【円月】威合受け流し当て身赤 | 28・22・22 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 |
鉄蟲糸技「飛翔蹴り」 | 倍率×斬れ味×0.05 | 固定 | 属性補正0倍 鉄蟲糸技「桜花鉄蟲気刃斬」、鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」と入れ替えることができます。 翔蟲ゲージを1つ使用。 前方に跳躍しながら攻撃を行う。 ヒット時に出る落下突きを当てると一定時間練気ゲージが自動的に上昇するようになる。 |
落下突き | 19・19・19 | 切断 | |
気刃兜割白色 | 10.5・10.5・10.5・10.5・10.5・10.5・10.5 | 切断 | 属性補正0.5倍 |
気刃兜割黄色 | 17.5・17.5・17.5・17.5・17.5・17.5・17.5 | 切断 | 属性補正0.55倍 |
気刃兜割赤色 | 28・28・28・28・28・28・28 | 切断 | 属性補正0.65倍 |
飛翔蹴りからの横斬り | 30 | 切断 | 着地寸前で当てた場合は、飛翔蹴りが当たってから飛ばずにこのモーションになります。 |
鉄蟲糸技「桜花鉄蟲気刃斬」 | 10・10・12・12・12・12・12・14・14・14・14・14 | 切断 | 3ヒット目の属性補正は0.6倍 4ヒット目の属性補正は0.6倍 5ヒット目の属性補正は0.6倍 6ヒット目の属性補正は0.6倍 7ヒット目の属性補正は0.6倍 8ヒット目の属性補正は0.6倍 9ヒット目の属性補正は0.6倍 10ヒット目の属性補正は0.6倍 11ヒット目の属性補正は0.6倍 12ヒット目の属性補正は0.6倍 鉄蟲糸技「飛翔蹴り」、鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」と入れ替えることで使用できる鉄蟲糸技。 翔蟲ゲージを1つ使用。 前進しながら2回攻撃し、攻撃が当たった場所に時間差で追撃が発生します。 追撃は1ヒットにつき、5ヒット発生します。 2回とも当てれば、5ヒットが2回分発生します。 剣部分で1回でも攻撃を当てると、練気の色補正が一段階上がり、それ以降の攻撃と追撃は色補正が一段階上がった状態のステータスで計算されます。 ただし、剣部分を2回ヒットさせた時の2ヒット目の剣部分のみ、 属性値は「桜花鉄蟲気刃斬」を出した時の属性値で計算されます。 技を出した後、特殊納刀か疾替えに派生しないと納刀状態になります。 |
鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」 | 34 | 切断 | 鉄蟲糸技「飛翔蹴り」、鉄蟲糸技「桜花鉄蟲気刃斬」と入れ替えることで使用できる鉄蟲糸技です。 翔蟲ゲージを1つ消費します。 発生後の当身判定中に攻撃を受けると、その攻撃を無効化して練気補正の色段階を1段階上げます。 さらに練気ゲージを50%回復します。 当て身に成功するだけで練気の色補正上昇効果と、練気ゲージの回復効果を得られます。 当て身時間は意外と短めです。 ちなみに、背後からの攻撃も当身することができます。 特殊な仕様として、当て身成功後の攻撃は、攻撃力は練気補正が1段階上がった後の攻撃力で計算されますが、 属性は練気補正が1段階上がる前の属性値が計算に使われる、というものがあります。 鉄蟲糸技「円月」中の場合、円月による追撃には練気補正が1段階上がった後の属性で計算されます。 |
鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」当て身成功時 | 34 | 切断 | |
【円月】鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」当て身 | 34・22×0.9・22×0.9 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 |
【円月】鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」当て身白 | 34・22×0.95・22×0.95 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 |
【円月】鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」当て身黄 | 34・22・22・22 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 |
【円月】鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」当て身赤 | 34・22・22・22 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 |
鉄蟲糸技「水月の構え」 | 40 | 切断 | 属性補正3倍 鉄蟲糸技「円月」と入れ替えることができます。 翔蟲ゲージを2つ消費して、使用できる鉄蟲糸技で、当て身に成功すると自動で反撃する技です。 後ろからの攻撃でも当身ができます。 使用すると、練気ゲージの色補正の段階が1段階下がります。 計算の仕方はかなり複雑です。 練気の色補正が1段階下がった攻撃力で計算しますが、 技の発生から3F(1秒=60Fだと6F)までに当てると、攻撃力が下がる前の攻撃力で計算されます。 属性ダメージは、色補正が下がる前、 つまり、「水月の構え」を出す時の属性値で計算されます。 技の出始めに当てた時の、鉄蟲糸技「円月」の追撃は1段階下がった攻撃力で計算します。 |
鉄蟲糸技「水月の構え」白出始め | 80 | 切断 | 属性補正3倍 |
鉄蟲糸技「水月の構え」黄出始め | 120 | 切断 | 属性補正3.3倍 |
鉄蟲糸技「水月の構え」赤出始め | 200 | 切断 | 属性補正3.9倍 |
鉄蟲糸技「水月の構え」白 | 80 | 切断 | 属性補正3倍 |
鉄蟲糸技「水月の構え」黄 | 120 | 切断 | 属性補正3.3倍 |
鉄蟲糸技「水月の構え」赤 | 200 | 切断 | 属性補正3.9倍 |
【円月】鉄蟲糸技「水月の構え」 | 40・22×0.8・22×0.8 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は3倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】鉄蟲糸技「水月の構え」白出始め | 80・22・22 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は3倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】鉄蟲糸技「水月の構え」黄出始め | 120・22×1.15・22×1.15・22×1.15 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は3.3倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】鉄蟲糸技「水月の構え」赤出始め | 200・22×1.3・22×1.3・22×1.3・22×1.3 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は3.9倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】鉄蟲糸技「水月の構え」白 | 80・22・22 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は3倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】鉄蟲糸技「水月の構え」黄 | 120・22×1.15・22×1.15・22×1.15 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は3.3倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】鉄蟲糸技「水月の構え」赤 | 200・22×1.3・22×1.3・22×1.3・22×1.3 | 切断 | 1ヒット目の属性補正は3.9倍 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
踏み込み斬り | 26 | 切断 | 抜刀スキル対応 抜刀二連斬りと入れ替えることができます。 入れ替えると、抜刀攻撃のみ、踏み込み斬りが抜刀二連斬りに変更されます。 |
抜刀二連斬り | 20・35 | 切断 | 抜刀スキル対応 踏み込み斬りと入れ替えることで使用可能になります。 踏み込み斬りが使えなくなるわけではなく、抜刀時の踏み込み斬りのみが抜刀二連斬りに変更されます。 抜刀二連斬りには、出始めに当身判定があり、 当て身に成功すると、攻撃を無効化できます。 ちなみに、この当て身は、後ろからの攻撃も無効化できます。 抜刀二連斬りからは、縦斬り、斬り下がり、移動斬り、気刃斬りⅠに派生できませんが、 練気ゲージがあれば、気刃斬りⅡに派生することができます。 |
縦斬り | 26 | 切断 | |
突き | 14 | 切断 | |
斬り上げ | 18 | 切断 | |
斬り下がり | 24 | 切断 | |
移動斬り | 24 | 切断 | |
気刃踏み込み斬りゲージ無 | 18 | 切断 | |
気刃踏み込み斬りゲージ有 | 33 | 切断 | |
見切り斬り | 27 | 切断 | 発動時に360度好きな方向に向きを変えられます。 後退前に当て身判定があり、攻撃を無効化。 どの方向からの攻撃でも無効化できます。 発動時に気刃ゲージが0になりますが、無効化してから当てるとゲージが最大になります。 |
【円月】見切り斬り練気なし | 27・22×0.75 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】見切り斬り練気白 | 27・22×0.8 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】見切り斬り練気黄 | 27・22×0.85・22×0.85 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】見切り斬り練気赤 | 27・22×0.95・22×0.95 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
気刃斬りⅠゲージ無し | 16 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
気刃斬りⅠ | 31 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
気刃斬りⅡ | 33 | 切断 | 練気ゲージが足りないと出せません。 |
気刃斬りⅢ | 13・15・37 | 切断 | 一文字斬り(気刃無双斬り連携)と入れ替えることができます。 練気ゲージが足りないと出せません。 |
一文字斬り | 30 | 切断 | 気刃斬りⅢ(気刃大回転斬り連携)と入れ替えることで使用可能。 左スティックを先に入力しておくと、前進してから出すこともできます。 ちなみに、左スティックを左右に入力してから出すと、入力した側の斜め方向に前進することができます。 後ろに入力していた場合、左か右どちらかを入力した扱いになります。 |
気刃無双斬り | 30・56 | 切断 | 気刃大回転斬り(気刃大回転斬り連携)と入れ替えることで使用可能。 練気ゲージが足りないと出せません。 2ヒット目を当てると練気ゲージの色補正が一段階上昇します。 |
気刃大回転斬り | 42 | 切断 | 気刃無双斬り(気刃無双斬り連携)と入れ替えることができます。 練気ゲージが足りないと出せません。 当てると練気ゲージの色補正が一段階上昇します 。 このモーションのみ、疾替えに派生できません。 |
居合抜刀斬り | 25・30 | 切断 | 抜刀スキル対応 出始めに当身判定があります。(判定は居合抜刀気刃斬りより短い) 当てると一定時間練気ゲージ上昇効果を得られます。 当身に成功すると練気ゲージ上昇量が増加。 出すときに左右へ向きを変えられます。(80度ほど) |
居合抜刀気刃斬り | 28 | 切断 | 抜刀スキル対応 出始めに当身判定あり。 当て身に成功すると練気ゲージの色が一段階上昇します。 出すときに左右へ向きを変えられます。(80度ほど) 当て身に成功すると追撃が発生し、ヒット数が4になります。 当身成功時の1ヒット目は、出す前の色の補正で計算され、2ヒット目以降は変化後の色補正で計算されます。 派生で出せる踏み込み斬りは好きな方向に、 気刃斬りⅢは真横へ向きを変えて出すことができます。 |
居合抜刀気刃斬り当身時 | 35・17・17・17 | 切断 | 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
居合抜刀気刃斬り当身時白 | 35・17・17・17 | 切断 | 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
居合抜刀気刃斬り当身時黄 | 35・17・17・17 | 切断 | 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
居合抜刀気刃斬り当身時赤 | 35・17・17・17 | 切断 | 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】居合抜刀気刃斬り当身時 | 35・22×0.9・22×0.9・17・17・17 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】居合抜刀気刃斬り当身時白 | 35・22×0.95・22×0.95・22×0.95・17・17・17 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】居合抜刀気刃斬り当身時黄 | 35・22・22・22・22・17・17・17 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
【円月】居合抜刀気刃斬り当身時赤 | 35・22・22・22・22・17・17・17 | 切断 | 2ヒット目の属性補正は0.7倍 3ヒット目の属性補正は0.7倍 4ヒット目の属性補正は0.7倍 5ヒット目の属性補正は0.7倍 抜刀スキル対応 2ヒット目の斬れ味の消費量は0 3ヒット目の斬れ味の消費量は0 4ヒット目の斬れ味の消費量は0 5ヒット目の斬れ味の消費量は0 6ヒット目の斬れ味の消費量は0 7ヒット目の斬れ味の消費量は0 8ヒット目の斬れ味の消費量は0 |
ジャンプ斬り | 26 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りゲージ無し | 16 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬り | 33 | 切断 | 抜刀スキル対応 着地寸前に出すと2ヒット目のみが攻撃として出せます。 |
ジャンプ気刃斬りⅡ白ゲージ無し | 9・10 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅡ白 | 18・20 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅡ白ゲージ無し着地前 | 10 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅡ白着地前に出す | 20 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅡ黄ゲージ無し | 9・10 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅡ黄 | 18・20 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅡ黄ゲージ無し着地前 | 10 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅡ黄着地前に出す | 20 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅢゲージ無し | 9・10・10 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅢ | 18・20・20 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅢゲージ無し着地前 | 10 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
ジャンプ気刃斬りⅢ着地前に出す | 20 | 切断 | 抜刀スキル対応 |
粉塵纏(赤) | 攻撃力×0.3 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 |
粉塵纏(青) | 攻撃力×1.25 | 固定 | 属性補正0倍 斬れ味の消費量は0 |
補正 | 効果時間 | |
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白 | 1.04 (ライズまでは1.05) |
300秒 |
黄 | 1.08 (ライズまでは1.1) |
120秒 |
赤 | 1.12 (ライズまでは1.2) |
60秒 |
モーション | 練気の色 | 物理への補正 | ヒット数 |
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見切り斬り | なし | 0.75 | 1 |
白 | 0.8 | 1 | |
黄 | 0.85 | 2 | |
赤 | 0.95 | 2 | |
居合抜刀気刃斬り | なし | 0.9 | 2 |
白 | 0.95 | 3 | |
黄 | 1 | 4 | |
赤 | 1 | 4 | |
鉄蟲糸技「水月の構え」 | なし | 0.8 | 2 |
白 | 1 | 2 | |
黄 | 1.15 | 3 | |
赤 | 1.3 | 4 | |
鉄蟲糸技「剛・気刃斬り」 | なし | 0.9 | 2 |
白 | 0.95 | 2 | |
黄 | 1 | 3 | |
赤 | 1 | 3 | |
威合受け流し | なし | 0.8 | 1 |
白 | 0.9 | 1 | |
黄 | 0.95 | 2 | |
赤 | 1 | 2 |