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ガードについて

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威力について


威力」とは、モンスターの攻撃に設定されている値の一つで、ガード時の「のけぞり」の挙動を決定する際に使われます。

威力」の値によってガードした時のハンターの「のけぞり」の挙動が変わります。

ちなみに、「威力」とハンターにダメージを与える「攻撃力」とは別物です。


ガード時の「のけぞり」


ガード時の「のけぞり」の挙動は3種類あり、「威力」の値と武器種によって変わります。

のけぞり 小(なし)
大剣、チャージアックス ~14 15~39 40~
ランス、ガンランス ~39 40~49 50~
片手剣、ヘビィボウガン ~14 15~24 25~


のけぞり」の挙動が中以上だった場合本来受けるダメージの何割かのダメージを受けます

例えば、剣士でのけぞり大なら、本来100ダメージ受けるところ、20%の20ダメージを受けることになります。

のけぞり 小(なし)
被ダメージ(剣士) 10% 20%
被ダメージ(ヘビィ) 7.5% 15%
スタミナ消費量 25 40 40


威力を軽減させるスキルと効果


「ガード性能」「煽衛」などのスキルやチャージアックスの属性強化時などの効果は、「威力」を軽減させる効果を持っています。

複数の効果を組み合わせることも可能です。

ちなみに、ランスのジャストガード後の盾をぐるぐる回している間は、のけぞり中を大に変化させる効果で、「威力」には影響ありません。

スキル、効果 威力軽減値
ガード性能LV1 -10
ガード性能LV3 -20
ガード性能LV5 -30
煽衛LV1 -10
煽衛LV2 -20
煽衛LV3 -30
ランスの鉄蟲糸技「デュエルヴァイン」 -20
チャージアックスのGP時 -5
チャージアックスの属性強化中 -5
チューンアップ(ヘビィのシールド) -10


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